Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.10.2025 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.8

    57 раз скачали

    Возьмите под свой контроль Питт, станьте главарем рейдеров и грабьте пустоши столицы, управляя своей бандой. Вводная: Небольшое продолжение дополнения Pitt для Fallout 3. Хотелось более проработанной игровой системы для рейдеров, и вот оно. King of The Pitt — это дополнение, позволяющее игрокам захватить Питт и возглавить банду рейдеров, чтобы грабить столичную пустошь. Дополнение во многом вдохновлено Sim Settlements Conqueror и дополнением Nuka World для Fallout 4. Вам нужно управлять ключевыми ресурсами и угрозами, чтобы развивать и поддерживать свою будущую рейдерскую империю. Что оно добавляет? 22 квеста, 11 из которых — повторяемые радиантные квесты. 600 строк озвученных диалогов с использованием искусственного интеллекта Elevenlabs 3 компаньона Система зданий Питта, которая усиливает игровые возможности мода. Динамические события, основанные на том, насколько хорошо/плохо играет ваша банда. Множество уникальных игровых дополнений Как начать: Установить и запустить до прохождения дополнения. Пройдите DLC «Pitt» и вернитесь к началу моста, где вы встретите Мазера, дальше должно быть всё просто. Подробности: Этот мод очень сосредоточен на плохих парнях, определенно не рекомендуется для игры с высокой кармой. Я хотел более проработанную систему игрового процесса рейдеров, поэтому решил сделать это и просто продолжал добавлять идеи, в результате чего вы получите King of The Pitt. Он сосредоточен на игровом процессе. Я просто хотел больше вещей, которыми можно заняться в игре, я сделал мод максимально легким, особенно с учетом того, как работают повторяющиеся квесты. Основные игровые циклы заключаются в выходе в пустоши, вербовке обычных рейдеров-пушечного мяса для создания армии, а затем использовании их для грабежей поселений, караванов и захвата аванпостов для получения прибыли, как и нужно каждому рейдеру. Требование: Все оригинальные дополнения кроме "Тайник курьера" Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайтаю 2) Распаковать в папку Data вашей игрыю 3) Подключить, помолиться и играть. - Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо. Благодарности: LootJunkieAzza - За разработку и разрешение публикации мода на сайте MagnuMspec - За конверсию файлов для SFW Calculator - за перевод мода
  2. 2 балла

    Версия 2.5 U1

    87 раз скачали

    Полностью озвученная переработанная фракция Анклава для TTW (Теперь и для SFW). Описание: Этот мод представляет собой полную переработку Анклава из Tale of Two Wasteland. Изначально это был простой патч между модами Functional FEV и моей конверсией Enclave Improvement Project для TTW, но в итоге я решил придать этому моду индивидуальность. Особенности: Как начать: (Обязательно к прочтению) Совместимые моды: Устранение неполадок/Ошибки: Я бы назвал этот мод завершённым, но есть некоторые недочёты. В папке с модом находится текстовое руководство. В будущем будут выпущены обновления и патчи. Опциональные патчи для мода: Требования: Все дополнения требуемые SFW и Fallout NV Желательно начать игру с начало, но можно до встречи с президентом Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: Огромное спасибо hman101 и Lawlder - авторам Functional FEV и Enclave Improvement Project соответственно. Без них всё это было бы невозможно. NeonNito - За потрясающие озвучку BahaZeck - За доработки и исправления Manifest Destiny. WebbProductionsEntertain - За набор высококачественных реквизитов для классического Fallout Другие разработчики: BradyHere CIB Gopher Moshadawg Wombat Tumbajumba apixaez PROMETHEUS_ts Bloxyman MaiYass - За разработку и разрешение публикации мода на сайте MagnuMspec - За конвертацию мода в формат SFW Calculator - За перевод мода Примечание переводчика от 06.10.25: Мод по сути находится в Альфа версии для SFW, перед тем как начать - сделайте отдельно сохранение чтобы иметь возможность бекапа, если мод будет сломан. Приветствуются комментарии после прохождения и пробы всего контента мода. (Эта запись будет удалена если всё будет в порядке)
  3. 1 балл

    Версия 1.2 U1

    1 142 раза скачали

    Драй-Уэлз - Расширение Легиона: перестраивает локацию Драй-Уэлз (Lonesome Road) с нуля, позволяя игрокам посещать ее до ядерного удара и влиять на ее роль в Пустоши. Посетите Легион на пике его могущества и либо укрепите его правление, либо посейте хаос на его землях! Включает в себя более 20 отмеченных и неотмеченных квестов, от небольших поставок до масштабных сражений и подземелий среднего размера. Содержит четыре квестовые линии с несколькими частями, включая две основные квестовые линии Легиона, короткую квестовую линию по освобождению рабов и короткую квестовую линию с выбором игрока для новой фракции под названием Гильдия охотников. Август 2024 г. Новый мод месяца для Вегаса!Обзор высокого уровня: - Новое исследуемое, полностью навигационное, озвученное мировое пространство - Новый город (Вилла Драй-Уэлз) с уникальными торговцами и парикмахером, гостиницей, сухим баром (алкоголь запрещен), уникальными персонажами и предысториями. - 20+ новых квестов - 35+ озвученных персонажей - 36 внутренних ячеек, доступных для исследования, соединенных между собой несколькими входами/выходами - 5 новых подземелий , от небольших пещер и домиков до средних/больших шахт и канализации - 2 новые малые фракции (Гильдия охотников и Вилла Драй-Уэллс) - Высокая реиграбельность с несколькими основными квестами и решениями - Дружелюбен к компаньонам - Возьмите своего компаньона в Драй-Уэлз! Я бы не рекомендовал больше одного, так как подземелья станут чрезвычайно легкими - Расширение истории и земель Легиона с атмосферой ванильного Нью-Вегаса - Узнайте о племени Косоплетов из скрытых записок, разбросанных по всей карте, и узнайте, где их предали. - Исправлен Гай Магнус в локации Драй-Уэлз после ядерного удара, теперь он правильно использует свое оружие. - Выбор, действия и реакции на принимаемые вами решения - Новый дом игрока можно получить, выполнив основную линию(и) заданий. - Новые повара и торговцы , которые приносят в легкодоступные магазины предметы, которые раньше можно было только изготовить или приобрести только в составе DLC. - Сразитесь с Гаем Магнусом или новым Центурионом, в зависимости от ваших действий в Драй-Уэллсе. - Игроки, не входящие в Легион, могут подорвать позиции Легиона, поддержать мелкие группировки и местных жителей в регионе, а также помочь освободить рабов в новых захватывающих заданиях. - Игроки Легиона могут подавить сопротивление, укрепить позиции Легиона вдоль реки и поработать фрументарием у высокопоставленного центуриона. Как войти в Драй-Уэлз/ Где его найти? Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, найдите бедалагу который пытался пройти мимо Легиона с парой бутылок пиво (На что он надеялся?) там начнется квест который приведет вас к лодке (на трех картинках показано куда и как стоит идти). Вход будет доступна только ДО того, как вы уничтожите Драй-Уэлз ядерным ударом. Если вы уничтожили Драй-Уэлз, оригинальный путь откроется в Коттонвуд-Коув , а вход мода исчезнет. Какой рекомендуемый уровень для дополнения? Уровень 10-20 рекомендуется для наиболее сбалансированного и сложного опыта, но войти можно и на любом уровня и насладиться областью. Вы можете посчитать это слишком легким на уровне 30+ или очень сложным, если ваш уровень ниже 10. Рекомендованные советы по обеспечению устойчивости? СОХРАНЯЙТЕСЬ ПОЧАЩЕ. New Vegas, хотя и отличная игра, ей почти 15 лет, и она на крайне кривом движке. Иногда пакеты дают сбои, скрипты работают неправильно, или NPC не хотят идти туда, куда им положено — и это даже не начиная упоминать ошибки, которые я мог пропустить. ПОЖАЛУЙСТА, не пытайтесь намеренно прерывать квесты. Если вы не позволите NPC завершить свой дорожный пакет, проскочите что-то, где мод явно хотел, чтобы вы ждали, пока NPC заговорит с вами, и т. д., вы сможете заблокировать себя от квестов. Я могу это гарантировать (так как я делал это много раз во время тестирования). Есть ограждения, но, пожалуйста, будьте терпеливы с этим модом и поймите, что это был труд любви, и вся разработка GECK (кроме кастомных доспехов и текстур) была завершена одним человеком. Не все будет идеально, но я стремлюсь, чтобы все было «хорошо». Примечание переводчика: Честно я ждал пока кто-то переведет этот мод но не кто за него не брался, поэтому ваш покорный слуга сделал "кривой" перевод. Криво? Да. Ошибки? Конечно. Играбельно? Безусловно. Хочу предупредить сразу (если вообще кто-то это читает) это мой первый перевод (первый я хотел сделать Розу - мод спутник, но меня немного опередили), возможны ошибки в переводе или неправильно подобраны слова к ситуации, я старался обезличить диалоги чтобы любой персонаж будучи мужчиной или женщиной мог пройти мод. Насколько это получилось только время покажет. Комментируйте мод и указывайте на ошибки в переводе, по иным вопросам лучше идите на страницу оригинала. Приятной игры мой друг.
  4. 1 балл

    Версия 2.5

    77 раз скачали

    Описание: «Коралловый клык» — мод, добавляющий в Фрисайд уникального, непсихотического спутника-рейдера. Харли — бывшая жительница Убежища, ставшая рейдером, и сейчас работающая проституткой на «Атомном убийце». Она родом с Востока и готова начать всё сначала. Узнайте, почему. Этот небольшой мод работает как альтернатива моду Cure For The Twitch - FIEND Companion Mod , где Харли — идеальный спутник рейдера для «хороших» персонажей. Особенности: Новые костюмы! — «Броня рейдера-скрапера» (первоначально из моего первого мода). Небольшой квест! — Озвучка ИИ. У меня уже всё закончилось... Совместимость: Совместимо со всем, кроме модов, которые превращают Вестсайд, Норт-Вегас-сквер или Фрисайд в открытое пространство. Требование: Fallout New Vegas Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) Распаковать его в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть
  5. 1 балл

    Версия 1.1

    342 раза скачали

    В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта. Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня. Имеется англоязычная озвучка. Установка: 1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data 2. Подключите плагин Удаление: 1. Отключите плагин 2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!
  6. 1 балл
    Добавил твой вариант. Там из отличий только Previous INFO добавлено. Интересно.)
  7. 1 балл
    Все, вижу. Я эти правки отменил, потому что у тебя Тридогнайт повторял приветствия по несколько раз, что обсуждалось ранее. В итоге про ту проблему как-то забыли. В общем, сейчас потестил, диалоги из Broken Steel действительно не идут. Я чутка по-другому сделал фикс, по аналогии как сделали сами разрабы в Broken Steel в топике RadioGNRPlayerKarmaTitles "Интро новостей про игрока" [DIAL:00058069]. Но твой фикс тоже работает. RadioGNRNewsLink-fix.esp @MagnuMspec нужно еще минификс вшить, чтобы диалоги интро новостей из Broken Steel были доступны) Либо мой, либо из фикса Влада топик RadioGNRNewsLink "RadioGNRNewsLink" [DIAL:00057AFA] в посте выше. У Влада еще диалог "В студии с вами... я! И самые свежие новости." активен. Я его сделал неактивным по причине выше. Так что тут на твой выбор) Новости про игрока идут из топика RadioHello "RadioHello" [DIAL:00000126] Топик про Дэшвуда с 50% вероятностью ведет либо к истории про Дэшвуда, либо к общим новостям, так что тут все верно) Так в оригинале реализовано, предположу, чтобы снизить вероятность рассказов про Дэшвуда.
  8. 1 балл

    Версия 2.2

    44 раза скачали

    Описание Теперь Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. Это придает персонажу некоторую логику, поскольку в Оригинале он обращается к любому игроку, хорошему или плохому. Таким образом Берк следит за тем, чтобы не лаять не на то дерево. Он будет обращаться только к печально известным игрокам. Он также больше не пытается привлечь ваше внимание, как идиот. Этот мод также содержит несколько новых заметок, чтобы дать Берку больше предыстории и попытаться объяснить, почему он не попытался выполнить миссию сам. Мод также добавляет ключ от дома Берка в Мегатонне, чтобы игроки могли обойти требование 100 взлома. Несколько новых предметов теперь находятся в его доме. Содержание мода. - Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. - Добавлено несколько доказательств планов Берка. Изменены некоторые диалоговые реплики, чтобы отразить изменения. - Независимо от вашей приверженности, вы все равно можете рассказать Симсу о Берке, если у вас есть доказательства. - Улучшена внутриигровая логика действий Берка. - Заметки с предысторией (с учетом лора). - Небольшая реорганизация дома Берка. - Новый предмет одежды. - Верстак. - Некоторые боеприпасы. - Большая книга науки. Благодарности. Bethesda за работу над оригинальным игровым контентом. **Чтобы облегчить работу другим пользователям, я изменяю права доступа на мод, чтобы другие могли использовать мои файлы более эффективно.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности