Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.11.2025 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.0.0

    25 раз скачали

    Небольшой мод-правка, добавляющий маркер быстрого перемещения на террасу башни Тенпени, прямо напротив входа в ваши апартаменты. Меня всегда раздражало в этом жилище игрока, так это "доступность", - чтоб туда попасть нужно: тп. к башне/ пройти в ворота через интерком/ зайти в здание/ долгая анимация подъема на лифте/ и вот мы наконец-то у заветной цели. Изначально, для себя, я просто сделал правку с маркером на террасе у двери "Люкса", но в итоге это переросло маленький мод с условием. Маркер появится только тогда, когда вы станете владельцем номера Люкс.
  2. 1 балл
    Разумеется) но пока что руки все не дойдут, другие моды еще взяты в работу. Как только, так сразу, в общем - думаю, на следующей неделе переведу.
  3. 1 балл
  4. 1 балл

    Версия 2.1 Beta + 3.0 alpha

    740 раз скачали

    Этот квестовый мод приведёт вас на новую территорию, где вас ждёт немало квестов и тайн. Этот мод НЕ заменяет ничего из оригинальной игры. История:Всё начинается, когда вы входите в новый подвал (на скриншоте) и встречаете старого мистера Джексона. Он много лет жил в бункере, но теперь не может попасть внутрь. Ваше предназначение - помочь ему и быть вознаграждённым за усилия! Расположение: -Войдите в новый подвал (скриншот) -Начните квест, и развитие сюжета подскажет, куда идти! Особенности версии 3.0 Альфа:+ Примерно в полтора раза возрасли размеры мирового пространства мода. + Примерно в два раза выросло число квестов и сопутствующего контента. - Это альфа, потому возможны какие-либо недоработки/незавершенности. Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Для версии 2.1: плагин и архив вспомигательных файлов. Для версии 3.0 Альфа: единственный архив Story of ol' McCartney_V3alpha_RUS.rar Баги и проблемы совместимости: Не обнаружены Благодарности: NikoIV - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, публикацию и доработку.
  5. 1 балл
    Прошел это творение насколько возможно, выводы : 1 пройти можно особенно на начале игры бонус аналог счастливчика и убойный карабин 5.56 тигр + патроны +12.7 пистоль и 12.7пистоль пулемет 2 путешествие через скрытую пещеру бонус С4 с детонатором и дробовик 3 деда отправляем на мост где его успешно валят бонус его курточка и полицейский дробовик иначе тупик квеста (автор подтвердил на нексусе ) 4 на мост заходим по широкой дуге слева потом перевернутая лодка и выходим у дома фермера к началу моста на мосту есть 2 торговца едой 5 есть неотмечаемая локация дом рейдера там можно разжиться охотничьей винтовкой с прицелом это прямо над выходом из скрытой пещеры влево проход 6 пещеры лазерная винтовка ватс 2000 и касадоры 7 покинутый дом пневматическая винтовка аналог дитя Аблина на столе 8 маленький дом квест на поиск гуля Ренди, частично проходим дадут кожанку и журнал. 9 вернутся на пустоши можно дойдя до конца моста рейдеров или с караванщиками от фермы Макартни или через скрытую пещеру По всем локациям мода часто встречаются учебные книги навыков , локация начала задания на пустоши отмечена сразу, удобно для перехода поближе к Вегасу минуя когтей или касадоров .
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности