-
Публикаций
20 215 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Надо для этого черепа сделать 'Восприятие минус8'. Ну крафт этого типа думаю лучше оставить, как разнообразие. Просто множественные перезаписи еще и движок перегружают. Да и не так это удобно, у нас несколько модулей...
-
Даже не знаю, что сказать. Оверрайд каждой записи - не очень хорошо. А оружие есть во всех модулях, в MoreGear его особенно полно. А не было ли каких еще модов на тему баланса, затрагивающих это дело как-то скриптово? Скажем: AWN - After War Nevada - Complete Overhaul Mod for Fallout New Vegas Или в JSawyer что есть? Ну да, это по сравнению с пред. пунктом намного проще. Нужно пройтись по всем продуктам питания и добавить условия из Невады, а потом уже снести из терминала ту опцию. Можно сделать терминал вызываемым через инвентарь. Ну и само собой, нужно почистить это дело от лишних опций, а внутри терминала сделать пометку о настройке после PN. Кстати, в SFW-Master есть глоб. переменная 'SFWPNEnabled', можно завязать на нее. При старте игры один скрипт проверяет наличие невады и выставляет этой переменной единичку. Тут просто. Выбрасываем эту опцию из настроек, например путем добавления невыполнимого условия. Думаю, можно включить по умолчанию, но оставить опцию отключения. Хотя стоит побегать по нексусу, в поисках еще вариантов. Лучше сделать с опцией отключения. А что именно искать в A-BAM? Значит под снос. Ну, думаю, тут нужно целиком переходить на PN, т.е. отказываться от модификаторов изображения из тактикса. Что до масок... я честно говоря не уверен, что PN поддерживает добавление визоров. Стоит хотя бы привязаться к тем, что уже присутствуют и подходят примерно. Ну, с этим не поспоришь, хоть мне и нравилось всё это разнообразие хлама/лута. Но тогда нужно действительно проходиться по всем этим объектам и помечать лишнее на удаление. Думаю, стоит делать это следующим шагом после хотя бы основного из описанного. *По пунктам, где вопросы по скриптам - попробую выяснить и примерно расписать, что там в скриптах делается.
-
DeZ, звучит, как какой-то эмбиент.
-
Ну у гулей, например, это дело лежит прямо я локации площади.
-
Guide, вот даже не знаю, стоит сделать опрос, пожалуй. А сильно ли это влияет на доработку F3T?
-
"Ранчо Санчеза" / Sanchez Farm Player Home
MagnuMspec прокомментировал Choptimist файл в Дома для ГГ (NV)
Собственно, вот и промежуточный результат: Расположено это дело в северо-восточном углу карты Зайона, ближайшая локация - лагерь выходцев из 22го. Хотел разместить южнее, ближе к месту, где встречаем Соль-на-Раны, но там нет подходящего места, вернее есть, но его мало. Здесь же удалось на пустом месте отстроить небольшое расширение Зайона, т.к. судя по сгенеренной Обсидиан карте, здесь и в реале располагается северо-восточная дорога в нац. парк. Также, удалось выполнить условие переноса в персональный мирок - новых строений не видно из Зайона, разве что, с большой высоты. Переносить в мирок пока не стал, сама площадка еще пустовата. Кто что думает?- 11 комментариев
-
- 2
-
- Жильё для ГГ
- Player Home
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В арсенале Мегатонны есть, правда не уверен, пустят ли туда. Еще есть: На Жюри-Стрит, в магазине электроники. В цехе завода Рэд-Рейсер. У Механиста. На станции Мерешти В цехе Робко В Эвергрин-Миллз, в пещере В этой подстанции в этой электростанции В общем, если нужно добавить еще куда, без проблем. Жду список локаций, включая например, МОДные (с DCInteriors, например)
-
Такие пистолеты добавлены и в DC.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 572 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 572 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
fnv NV: Проблемы с модами и способы их решения
MagnuMspec ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Думаю, лучше дождаться CAM - Chems Alcohol and Meds for Fallout New Vegas который кто-то вроде переводит. Ну или есть разные моды на курение. -
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 178 комментариев
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 178 комментариев
-
- 1
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Питаемая силовая броня" / SFW Powered Power Armor
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (SFW)
- 62 комментария
-
- SFW
- Power armor
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
СУ все-таки стоит использовать в крайне частных случаях. Дело в том, что это множитель, результат которого выглядит так, будто у цели больше ОЗ. А вот ПУ - довольно сложный показатель, показывающий стойкость брони(пробивается, либо нет). Потому СУ имеет смысл применять в перках, и каких-то других особых случаях. Наличие у брони и ПУ, и СУ приводит разве что к ее уберкрутости, и какой-нибудь рейдер в такой броне может получить очередь в лицо, и остаться живой. -
- 39 комментариев
-
- 1
-
SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 43 комментария
-
- sfw
- orions gate
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 43 комментария
-
- sfw
- orions gate
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Атмосферные мини-игры" / Immersive Minigames
MagnuMspec прокомментировал omipchotep файл в Интерфейс (NV)
-
"Улучшенные меню предметов" / Enhanced Item Info
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 14 комментариев
-
- 1
-
- recipelist
- perklist
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Loot Menu for FNV for Fallout New Vegas A container loot menu inspired by Fallout 4, with a Fallout: New Vegas aesthetic. Loot in real-time! Supports keyboards and controllers! Собственно, это дело не желает компилироваться в моем ГЕКК, хотя всё обновлено. Во вложении текст скрипта, уже переведенный. LtMMCMScript.txt
-
Ладно, фиг с ним, еще покопаюсь...
-
Окей... запускаю через батник. Как узнать после запуска, запущен ли NVSE?
-
Ну, при закрытии говорит, сохранить или нет. Нажимаешь да - не закрывает, при закрытии опять спрашивает, сохранить ли.... Стандартная тема.. когда не скомпилилось.