Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Ну у меня они сейчас вместе живут, правда Darn обычный, вегасовский, без примочек. Плюс еще несколько интерфейсных модов.
  2. Пожалуй стоит сложить компиляцию всего этого, плюс oHUD для полного счастья. В общем-то можно, но сделать из трех плагинов один ESP - выше моих сил, т.к. MCM-скриптинг для меня темный лес, а если влить не глядя, все MCM-менюшки поломаются, пробовал. Дело в том, что моды с MCM заточены на существование в одном плагине в единственном экземпляре.
  3. Тестовая версия полного DarnUI для SFW. *Для работы нужны NVSE и MCM. Установка: *Сделайте бэкап папки menus, на всякий случай. Иными словами предлагается сначала остановить DarnUI для Вегаса, затем перезаписать Содержимым архива. Старый ESP удалить. Далее, приложенные в архиве шрифты кириллицу не поддерживают, поэтому скачайте и установите подходящие шрифты, например отсюда. Не забудьте прописать их во всех трех INI. darnui_sfw.rar
  4. MagnuMspec

    Gta Sa 2012 07 18 01 50 20 11

  5. MagnuMspec

    "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    Это чисто комплект MorePerks. Модуль же перков в SFW RA будет и дальше расширяться, обновляться. Предстоит сделать выбор. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  6. Например для NV этот мод правит навмеши на локациях, а правка навмешей = конфликтам. Для F3 - просто некий стандарт, под который можно будет ориентироваться при постройке локаций/мирков. Учитывать габариты и вид деревьев.
  7. MagnuMspec

    "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Да уже там, на выходных наверное будет апдейт.
  8. Спасибо. Теперь надо бы проверить это в связке с Мохавским БС. Т.е. вырезать там всех и пойти в Цитадель, и наоборот. Мм.. наверное..
  9. с БС еще не всё.. Потестишь? Устрой апокалипсис в Цитадели, потом спрячься и надень их броню.
  10. Судя по настройкам фракций БС Мохаве враждебна к ГГ, пока ГГ с ними не встретится. У Лайонса иначе, помнится, были баги с неверной привязкой к фракции, из-за чего в Цитадели попадались враждебные бойцы, не? Впрочем, не важно, на текущий момент паладины Лайонса носят тот же экземпляр брони, что и БС Мохаве.
  11. Ну БС Лайонса носят ту же броню, что БС Мохаве, хотя фракции разные. Как тут быть?)
  12. При переустановке ядра сбилась статистика, но сохранились старые данные из БД.
  13. MagnuMspec

    "Жестокость Пустоши" / Wasteland Violence

    И Респект за это! *Кто-нибудь оценил это творение в игре? Как с функциональностью, производительностью?
  14. MagnuMspec

    "Польза планшетов" / Useful Wasteland Clipboards

    Тут наверное нужен рандомный шанс получить бонус, зависящий от восприятия и интеллекта ГГ. Какие еще мысли? А цитат всего 4. Хотелось бы больше, но кто их будет искать и вписывать?)
  15. MagnuMspec

    "Компаньон Маркус" / Marcus Companion

    Сначала хотел посмотреть и кое-где поправить давно болтающийся в сети перевод, но увиденное качество, нестыковки с переводом самой игры и число грамматических и других ошибок заставило переделать буквально каждую запись... Эх..
  16. MagnuMspec

    GPD HMG Browning M2

    Вообще пушка была во многих модах, например в WMX-MM, эта откуда?
  17. Пути к ним появились, значит должны быть, найду)
  18. Видимо по аналогии с Вегасом.
  19. MagnuMspec

    "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Например в ребаланс-модуле проекта Невада стоит жесткое ограницение на макс уровень до 50. Как ни бейся - его не увеличить, всяческие фиксы невада также бесполезны. Таким образом этот файл помогает преодолеть лимит в 50 для тех, кому это нужно.
  20. Поправил. Это одна и та же страница. О чем вы? Все архивы. По указанным ссылкам, часть ресурсов есть по ссылке-зеркале, на всякий случай. Если бы это было важно, об этом было бы написано.
  21. Наш проект называется SFW и не имеет TTW практически ничего общего. Прошу не путаться в терминологии.
  22. В рамках расширения территории игры встал следующий вопрос: Каким образом реализовывать новые играбельные территории? 1. Прямо в пространстве Мохаве. 2. В отдельном(ых) пространствах. Второй пункт выигрывает с точки зрения стабильности и концепции наименьшего затрагивания оригинальной карты. Первый же пункт выигрывает в случае использования модов серии XRE, вроде управляемого автомобиля и винтокрыла. Винтокрыл, соответственно, не сможет полететь на локацию, расположенную в другом пространстве.
  23. MagnuMspec

    SFW, "Эхо войны" / SFW Echoes Of War

    Ну в общем-то да, но тогда для исправления этого необходима подходящая для данной модели брони текстура + шлем. Хотя эти текстуры весьма приятны глазу, особенно классно смотрятся на корабле Зета, на Эллиоте.
  24. MagnuMspec

    SFW, Master

    Модуль обновлен, включены как новые компоненты, так и записи для остальных модулей, обновление которых не за горами.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности