Перейти к содержанию

figaro341

Журналист / сценарист
  • Публикаций

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент figaro341

  1. что показывает консоль? Нужный id для определения фракций
  2. Проблема похоже с Джейком из RA-Quests, еще упоминается Кристина из RA-Followers
  3. Ну правильно. Ты же поставил их охранять, а курицы еще со скайрима видят все твои преступления, могут и дискриминировать тебя
  4. Помню Миша (чувак без шлема в броне Изгоев и миниганом) всегда появлялся у меня возле метро у мемориала Лильнкольну (противоположной улице той, где выходят бывшие рабы при выполнении их квеста в финале). Он вроде появиться там после миссии в Техническом музее от Тридогнайта. Если его отпустить после его миссии, то он будет ждать в форте Индепендесне, возле Кайдена P.S. У меня иногда его убивали супемутанты (особенно когда я проходил мимо, пока выполнял квест рабов).
  5. У игр беседки еще с обливиона есть одна беда и без модов, когда бросаешь предметы с инвентаря на землю (нужно бросать их в труп, чтобы респаун от них избавился). Да и с ящиками ограничения по количеству предметов там (если вес и количество превысит какую-то границу, предметы будут пропадать)
  6. figaro341

    Fallout: Bakersfield

    Кстати, почти похожий проект уже существует (есть даже в стиме русификатор). Название ему Ashes
  7. figaro341

    Fallout: Bakersfield

    В 2022 году фанатами fallout была анонсирована разработка тотальной конверсии на движке GZDoom. Мод сохраняет быстрый бой Doom, интегрируя фирменный пользовательский интерфейс Fallout, журналы на основе текста и инвентарь. Элементы HUD сочетают в себе панель лица персонажа Doom с монохромными зелеными сообщениями Fallout. Действие будет происходить в небольшом районе Калифорнии (пишут, что Некрополь). В прошлом году вышел гемплейный ролик (кликабельно. ссылка в вквидео), а так же информация, что игровой мир, локации и декорации заполнены примерно на 80%, в то время как существа и оружие находятся на 30% и 50%, соответственно.
  8. figaro341

    Fallout: Bakersfield

    Старая новость про фанатский первый Fallout в духе первого Doom. В 2022 году фанатами fallout была анонсирована разработка тотальной конверсии на движке GZDoom. Мод сохраняет быстрый бой Doom, интегрируя фирменный пользовательский интерфейс Fallout, журналы на основе текста и инвентарь. Элементы HUD сочетают в себе панель лица персонажа Doom с монохромными зелеными сообщениями Fallout. Действие будет происходить в небольшом районе Калифорнии (пишут, что Некрополь). В прошлом году вышел гемплейный ролик (кликабельно. ссылка в вквидео), а так же информация, что игровой мир, локации и декорации заполнены примерно на 80%, в то время как существа и оружие находятся на 30% и 50%, соответственно. Открыть новость
  9. figaro341

    Tales of Arise

    Еще одно творение от Bandai Namco, JRPG 2021 года (о да, бандаи наделали игр в 2021 году, и все из-за ковида). Мир игры поделен на 2 планеты: Рена, где живут припеваючи с технологиями, и Дана, захваченная ренианцами планета, в которой местные попали в рабство 5-ым членами дворянских семейств. Главным героем окажется неожиданно один из рабов, по имени Алфен по прозвищу у местных "Железная маска" (которую никто не может снять). Страдающий амнезией, не чувствующий физической боли, главный герой отправляется на путь приключения после встречи группой повстанцев и необычной девушкой, которая проявила у него желание взять кусок трубы и помахать ею перед ренианцами в доспехах. Интересная постановка сюжета по сути буквально делит игру на 2 части: "Пока ничего не знают" (ГГ будет ходить с маской) и "Теперь знают все" (маска спала). Именной в первой части главные герои будут заводить знакомства (еще напарников в компанию), есть шашлыки на костре, рыбачисть и открывать титулы. Да. прокачка у персонажей тут каждого своя, и опирается она на титулы, которые открываются только при определенных событиях (при той же готовки у костра во время отдыха, или даже коллекционирование мечей). Opening 1 (кому интересно)
  10. Да, так и есть, раньше мне помогало
  11. Так ее и делали в те времена А вообще, есть одна версия револьверного ружья, которая вышла как надо, она была как один из экскизов помопового дробовика в Saints row 4 ссылка на картинку Но у меня есть предположение, что и-за его расположения можно оглохнуть от выстрела
  12. figaro341

    SCARLET NEXUS

    Довольно необычное экшн-рпг от Bandai Namco, вышедшее 2021 году. Сюжет располагается в неком постапокалиптическом-киберпанковом мире, где часть человечества погибла из-за появления "Пояса вымирания", создающее Иных, в рацион которых входят мозги (буквально этот орган). Люди стали жить окруженными силовыми полями мегаполисах, и под защитой сил ОПИ (отряд подавления Иных), которыми и являются главные герои игры - Юито Сумераги и Касанэ Рэндалл. Да, в игре можно выбрать одного из двух главных героев, и сюжет будет рассматриваться именно с их точки позиции, иногда пересекающиеся на нескольких моментах, но часто отличаемое (вы не уведите некоторые события в ветке одного персонажа, и напарники тоже разделяются, хитрые японцы заставят любопытных пройти игру еще раз, но лично я прошел за мечника Сумераги, боевка за Касане мне не понравилась, и мне хватило додумать остальное, и аниме догадки подтвердило). У каждого героя есть своя база (это квартира черт знает где) в котором и собираются напарники и приобретенные аксессуары (и они тоже отличаются). Если вы не поняли за все прохождение сюжет, то в помощь аниме. В отличии от игры, аниме немного расширяет сюжет и сделала концовку более логичной.
  13. Как-то читал про такие винтовки. У них был существенный недостаток, из-за которого даже обычный револьвер нельзя держать как обычный пистолет: выход газов такой силы, что мог оторвать пальцы
  14. figaro341

    Дикая Пустошь Плюс / Wild Wasteland Plus

    Наконец то. Святая ручная граната Антиохийская Такая, какая и должна быть (приблизительно)
  15. Через раз бывало такое же, только правда помирала только Кловер. Гробовщик и его вторая рабыня вообще с балкона не вылезали. Где то навмеши сбиваются. Upd: вспомнил как когда то баловался "tcl", и после его отключения на одном месте под полом после "падения" мой персонаж оказался не у входа локации, а именно у этой решетки
  16. Возможно это файлы в папке текстур (.dds формат)
  17. Гениальнее только придумали PS. Они решили полностью отказаться от физических копий игры. Все компании похоже в жопе, но в этом не признаются
  18. один эксперт уже писал, что складывается ощущения, будто компания оставляет только тех, кто может оказывать только поддержку нынешним проектам, но никак разработку
  19. Начиная с 6 июля этого года, а так же весь 2027 год, новый генеральный директор Аша Шарма пустила в ход процесс по сокращению количества сотрудников различных игровых студий которые принадлежат компании, ради повышения рентабельности. Первыми делом было решено продать такие студии как Ninja Theory (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry (2013), Hellblade), Ar Kane (Dishonored, Prey (2017), Deathloop ) и Undead Labs (State of Decay), а Double Fine (Psychonauts , Brutal Legend) и Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) вернуть основателям. Из id Software уволили почти половину сотрудников. Компания только недавно отметила 35 лет, и лишилась из-за сокращения почти 90 сотрудников и 200. Под сокращение попал Майкл Мэйнард, один из программистов гемплейных систем, а так же, с его же слов, именно та часть команды, которая занималась развитием движка id tech. По слухам так же Obsidian потеряла четверть своих сотрудников. Компания сократила около 70 сотрудников, среди продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, специалисты по контролю качества, сценаристы и другие члены команды (даже арт-директора The Outer Worlds, которого еще в те времена не трогали из-за провальной графики игры). Сокращения коснулись так же и Bethesda. Компании придется сократить много сотрудников, а так же закрыть разные проекты, так как в планы лиц руководящих входят только такие франшизы как TES и Fallout. Профсоюз сотрудников компании опубликовала пост о том, что в планах Micrisoft уволить программистов, художников и дизайнеров, но не менеджеров. Zenimax Online Studios из-за сокращений может потерять половину сотрудников, из-за чего, возможно, будут сложности с поддержкой TES Online.
  20. Чтобы выйти из "кризиса" новый генеральный директор придумал план по сокращению реструктуризации сотрудников привязанных к XBOX компаний. Начиная с 6 июля этого года, а так же весь 2027 год, новый генеральный директор Аша Шарма пустила в ход процесс по сокращению количества сотрудников различных игровых студий которые принадлежат компании, ради повышения рентабельности. Первыми делом было решено продать такие студии как Ninja Theory (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry (2013), Hellblade), Ar Kane (Dishonored, Prey (2017), Deathloop ) и Undead Labs (State of Decay), а Double Fine (Psychonauts , Brutal Legend) и Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) вернуть основателям. Из id Software уволили почти половину сотрудников. Компания только недавно отметила 35 лет, и лишилась из-за сокращения почти 90 сотрудников и 200. Под сокращение попал Майкл Мэйнард, один из программистов гемплейных систем, а так же, с его же слов, именно та часть команды, которая занималась развитием движка id tech. По слухам так же Obsidian потеряла четверть своих сотрудников. Компания сократила около 70 сотрудников, среди продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, специалисты по контролю качества, сценаристы и другие члены команды (даже арт-директора The Outer Worlds, которого еще в те времена не трогали из-за провальной графики игры). Сокращения коснулись так же и Bethesda. Компании придется сократить много сотрудников, а так же закрыть разные проекты, так как в планы лиц руководящих входят только такие франшизы как TES и Fallout. Профсоюз сотрудников компании опубликовала пост о том, что в планах Micrisoft уволить программистов, художников и дизайнеров, но не менеджеров. Zenimax Online Studios из-за сокращений может потерять половину сотрудников, из-за чего, возможно, будут сложности с поддержкой TES Online. Открыть новость
  21. Прошло а же 8 лет... 10 июня 8 лет назад вышел тизер The Elder Scrolls 6, игры, о которой еще мало что вообще известно, а все возможные ее "фичи" и местоположения гуляют пока только в фантазиях фанатов. Сам Тодд Говард как-то шутил (и не раз), что лучше про видео забыть, и утверждал, что компания сделала ошибку, рано выложив такое, так как ему привычнее делать подобное за менее года до выхода самой игры. Открыть новость
  22. Можно читом снабдить рейдеров дробовиком и патронами, они будут его использовать вместо палок и пистолетов (тоже пока проверить не могу, игра не загружена сейчас)
  23. Меня отправляли в нокаут на 100% (даже встать не мог)
  24. В итоге "Тодд решил" в 4 части раздать им самоделки
  25. Подтверждаю факт. Стоит таким 3 супермутантам собраться в помещениях, как они сносят сразу. (PS. с "дробовиками" у сборки всего мода есть проблемы, к примеру как то поставил перк "Держись подальше", который отталкивал врага выстрелом, так почему то эта способность появилась у всех, и рейдеры в итоге меня гоняли по всему Фейрфаксу, недавая встать

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности