-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент figaro341
-
Еще одно творение от Bandai Namco, JRPG 2021 года (о да, бандаи наделали игр в 2021 году, и все из-за ковида). Мир игры поделен на 2 планеты: Рена, где живут припеваючи с технологиями, и Дана, захваченная ренианцами планета, в которой местные попали в рабство 5-ым членами дворянских семейств. Главным героем окажется неожиданно один из рабов, по имени Алфен по прозвищу у местных "Железная маска" (которую никто не может снять). Страдающий амнезией, не чувствующий физической боли, главный герой отправляется на путь приключения после встречи группой повстанцев и необычной девушкой, которая проявила у него желание взять кусок трубы и помахать ею перед ренианцами в доспехах. Интересная постановка сюжета по сути буквально делит игру на 2 части: "Пока ничего не знают" (ГГ будет ходить с маской) и "Теперь знают все" (маска спала). Именной в первой части главные герои будут заводить знакомства (еще напарников в компанию), есть шашлыки на костре, рыбачисть и открывать титулы. Да. прокачка у персонажей тут каждого своя, и опирается она на титулы, которые открываются только при определенных событиях (при той же готовки у костра во время отдыха, или даже коллекционирование мечей). Opening 1 (кому интересно)
-
Да, так и есть, раньше мне помогало
-
Револьверная винтовка Энфилд модель 2044 / Enfield Model 2044 Revolver Rifle
figaro341 прокомментировал AlexNV файл в Оружие (NV)
-
Довольно необычное экшн-рпг от Bandai Namco, вышедшее 2021 году. Сюжет располагается в неком постапокалиптическом-киберпанковом мире, где часть человечества погибла из-за появления "Пояса вымирания", создающее Иных, в рацион которых входят мозги (буквально этот орган). Люди стали жить окруженными силовыми полями мегаполисах, и под защитой сил ОПИ (отряд подавления Иных), которыми и являются главные герои игры - Юито Сумераги и Касанэ Рэндалл. Да, в игре можно выбрать одного из двух главных героев, и сюжет будет рассматриваться именно с их точки позиции, иногда пересекающиеся на нескольких моментах, но часто отличаемое (вы не уведите некоторые события в ветке одного персонажа, и напарники тоже разделяются, хитрые японцы заставят любопытных пройти игру еще раз, но лично я прошел за мечника Сумераги, боевка за Касане мне не понравилась, и мне хватило додумать остальное, и аниме догадки подтвердило). У каждого героя есть своя база (это квартира черт знает где) в котором и собираются напарники и приобретенные аксессуары (и они тоже отличаются). Если вы не поняли за все прохождение сюжет, то в помощь аниме. В отличии от игры, аниме немного расширяет сюжет и сделала концовку более логичной.
-
Револьверная винтовка Энфилд модель 2044 / Enfield Model 2044 Revolver Rifle
figaro341 прокомментировал AlexNV файл в Оружие (NV)
-
-
Ra-Wasteland и "долбанутый" парадиз фоллз
figaro341 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Через раз бывало такое же, только правда помирала только Кловер. Гробовщик и его вторая рабыня вообще с балкона не вылезали. Где то навмеши сбиваются. Upd: вспомнил как когда то баловался "tcl", и после его отключения на одном месте под полом после "падения" мой персонаж оказался не у входа локации, а именно у этой решетки -
Нет Пип-Боя в силовой броне / No PipBoy in Power Armor
figaro341 прокомментировал AlexNV файл в Броня и одежда (NV)
-
Гениальнее только придумали PS. Они решили полностью отказаться от физических копий игры. Все компании похоже в жопе, но в этом не признаются
-
один эксперт уже писал, что складывается ощущения, будто компания оставляет только тех, кто может оказывать только поддержку нынешним проектам, но никак разработку
-
Новая программа от XBOX - Реструктуризация Xbox
figaro341 опубликовал новость в Новости игрового мира
Начиная с 6 июля этого года, а так же весь 2027 год, новый генеральный директор Аша Шарма пустила в ход процесс по сокращению количества сотрудников различных игровых студий которые принадлежат компании, ради повышения рентабельности. Первыми делом было решено продать такие студии как Ninja Theory (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry (2013), Hellblade), Ar Kane (Dishonored, Prey (2017), Deathloop ) и Undead Labs (State of Decay), а Double Fine (Psychonauts , Brutal Legend) и Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) вернуть основателям. Из id Software уволили почти половину сотрудников. Компания только недавно отметила 35 лет, и лишилась из-за сокращения почти 90 сотрудников и 200. Под сокращение попал Майкл Мэйнард, один из программистов гемплейных систем, а так же, с его же слов, именно та часть команды, которая занималась развитием движка id tech. По слухам так же Obsidian потеряла четверть своих сотрудников. Компания сократила около 70 сотрудников, среди продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, специалисты по контролю качества, сценаристы и другие члены команды (даже арт-директора The Outer Worlds, которого еще в те времена не трогали из-за провальной графики игры). Сокращения коснулись так же и Bethesda. Компании придется сократить много сотрудников, а так же закрыть разные проекты, так как в планы лиц руководящих входят только такие франшизы как TES и Fallout. Профсоюз сотрудников компании опубликовала пост о том, что в планах Micrisoft уволить программистов, художников и дизайнеров, но не менеджеров. Zenimax Online Studios из-за сокращений может потерять половину сотрудников, из-за чего, возможно, будут сложности с поддержкой TES Online. -
Чтобы выйти из "кризиса" новый генеральный директор придумал план по сокращению реструктуризации сотрудников привязанных к XBOX компаний. Начиная с 6 июля этого года, а так же весь 2027 год, новый генеральный директор Аша Шарма пустила в ход процесс по сокращению количества сотрудников различных игровых студий которые принадлежат компании, ради повышения рентабельности. Первыми делом было решено продать такие студии как Ninja Theory (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry (2013), Hellblade), Ar Kane (Dishonored, Prey (2017), Deathloop ) и Undead Labs (State of Decay), а Double Fine (Psychonauts , Brutal Legend) и Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) вернуть основателям. Из id Software уволили почти половину сотрудников. Компания только недавно отметила 35 лет, и лишилась из-за сокращения почти 90 сотрудников и 200. Под сокращение попал Майкл Мэйнард, один из программистов гемплейных систем, а так же, с его же слов, именно та часть команды, которая занималась развитием движка id tech. По слухам так же Obsidian потеряла четверть своих сотрудников. Компания сократила около 70 сотрудников, среди продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, специалисты по контролю качества, сценаристы и другие члены команды (даже арт-директора The Outer Worlds, которого еще в те времена не трогали из-за провальной графики игры). Сокращения коснулись так же и Bethesda. Компании придется сократить много сотрудников, а так же закрыть разные проекты, так как в планы лиц руководящих входят только такие франшизы как TES и Fallout. Профсоюз сотрудников компании опубликовала пост о том, что в планах Micrisoft уволить программистов, художников и дизайнеров, но не менеджеров. Zenimax Online Studios из-за сокращений может потерять половину сотрудников, из-за чего, возможно, будут сложности с поддержкой TES Online. Открыть новость
-
Прошло а же 8 лет... 10 июня 8 лет назад вышел тизер The Elder Scrolls 6, игры, о которой еще мало что вообще известно, а все возможные ее "фичи" и местоположения гуляют пока только в фантазиях фанатов. Сам Тодд Говард как-то шутил (и не раз), что лучше про видео забыть, и утверждал, что компания сделала ошибку, рано выложив такое, так как ему привычнее делать подобное за менее года до выхода самой игры. Открыть новость
-
Можно читом снабдить рейдеров дробовиком и патронами, они будут его использовать вместо палок и пистолетов (тоже пока проверить не могу, игра не загружена сейчас)
-
Меня отправляли в нокаут на 100% (даже встать не мог)
-
исправлено Удивительное рядом, Трехлучевая винтовка
figaro341 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В итоге "Тодд решил" в 4 части раздать им самоделки -
исправлено Удивительное рядом, Трехлучевая винтовка
figaro341 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подтверждаю факт. Стоит таким 3 супермутантам собраться в помещениях, как они сносят сразу. (PS. с "дробовиками" у сборки всего мода есть проблемы, к примеру как то поставил перк "Держись подальше", который отталкивал врага выстрелом, так почему то эта способность появилась у всех, и рейдеры в итоге меня гоняли по всему Фейрфаксу, недавая встать -
Так он же есть. Более расширенный возможно не будет стыковаться с сюжеткой вегаса
-
Final Fantasy XV делали где то 9 или 10 лет
-
Все будет скорее всего дорабатываться годами, как всегда, как например Скайрим (SE вышла по началу глючной, но, дойдя до версии АЕ, стала чуть ли не стабильнее LE версии)
-
"Давайте просто сделаем вид, что мы её не анонсировали"
figaro341 опубликовал новость в Другие новости
10 июня 8 лет назад вышел тизер The Elder Scrolls 6, игры, о которой еще мало что вообще известно, а все возможные ее "фичи" и местоположения гуляют пока только в фантазиях фанатов. Сам Тодд Говард как-то шутил (и не раз), что лучше про видео забыть, и утверждал, что компания сделала ошибку, рано выложив такое, так как ему привычнее делать подобное за менее года до выхода самой игры. -
Возможно это фича связанная с квестом гулей с метро, если смерть не от рук гг тоже считается (просто и они его убивают, даже при мирном решении)
-
Замедленное перемещение стандартных напарников
figaro341 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я глянул в описание мода на нексусмоде, и меня насторожила одна строчка Может в этом причина? -
Перевод какого мода вы ждете больше всего?
figaro341 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская переводов
Сейчас такая обстановка с интернетом, что практически большинство сайтов-переводчиков на это правило уже не обращают внимания -
исправлено Переулок за базой Нац. Гвардии
figaro341 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там и локации пришлось переделывать от разрывов, разрабы игры все таки халтурили в таких "недоступных" местах во всех своих играх (как и во всех, они так и не научили персонажей лазить по приставным лестницам)