Перейти к содержанию

Old Vault Boy

Проверенный
  • Публикаций

    1 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Весь контент Old Vault Boy

  1. Хм... RA-Adventures весит 40 метров, т.е. подошёл к своему техническому пределу, SomeguySeries весит 20 метров. Т.е. всё вместе это завесит на 60 метров. Не слишком ли толсто? Помнится потрошили Wasteland который вроде 50 метров весил, чтобы из него AWOP достать и привести к нормальному размеру. Ну а ты поиграй и сравни. Меня терзают смутные сомнения, что ты вообще последний раз запускал SFW несколько лет назад.
  2. Мда... Магнум, ты наверно не слыхал притчу о том, что если добавить ложку говна в бочку мёда, то получишь бочку говна. Это я к тому, что модули RedesignHD и SomeguySeries - мастхэв, а модули предложенные для объединения - вторичны. На крайний случай можно мусор вроде RA-Races, и RA-Perks объединить.
  3. Лол. 95-ю винду запустил в Морровинде.
  4. Old Vault Boy

    SFW-BSA Optimization Project

    Можно. Русскую озвучку так же обрабатывал SantaAngel, поэтому проблем не будет.
  5. Точно, я про elseif совсем забыл. Спасибо.
  6. Добрый день. Есть такой вот скриптец из мода на золотые крышки. scn aaaGoldenBottleCapPressSCRIPT Begin OnActivate If Player.GetItemCount NVDLC01GoldBar >= 1 Player.RemoveItem NVDLC01GoldBar 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf End Я хочу сделать патчик для модов Someguy и для модуля RA соответственно. Но поскольку я уже всё по скриптам позабыл, то хотелось бы перестраховаться. Если я дополню код следующими строками он будет работать? scn aaaGoldenBottleCapPressSCRIPT Begin OnActivate If Player.GetItemCount NVDLC01GoldBar >= 1 Player.RemoveItem NVDLC01GoldBar 1 If Player.GetItemCount aaEnclaveGold >= 1 Player.RemoveItem aaEnclaveGold 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf EndIf End Или предпочтительна такая структура скрипта. Begin OnActivate If Player.GetItemCount NVDLC01GoldBar >= 1 Player.RemoveItem NVDLC01GoldBar 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf If Player.GetItemCount aaEnclaveGold >= 1 Player.RemoveItem aaEnclaveGold 1 PlaySound WPNThisMachineReloadPt1 Player.AddItem aaaGoldenBottleCapFixedValue 500 else showmessage aaaGoldenBottleCapFailureMessage EndIf End
  7. Сверьте ресурсы. У вас должны быть следующие архивы в папке Data: SFW-Master - Destruction.bsa SFW-Master - IMPACT.bsa SFW-Master - Main.bsa SFW-Master - Resource-ChuckSteelResource.bsa SFW-Master - Resource-Fallout101TTW.bsa RA-Base - CaliberX.bsa Распакованы в папку Data архивы SFW-Master_UnpackedResources.7z и RA-Base-Resources-v1.11.7z И ID 00105с70 - не существует. Так что если выдумываете айдишники, то хотя бы в редактор загляните. P.S. Мне тут позвонили с РенТВ и сказали, что у вас отсутствует архив SFW-Master - Destruction.bsa. как минимум. Так что не дурите людям голову, а скачивайте и устанавливайте ресурсы. Вопрос закрыт.
  8. Пушто оригинальный мод заточен под TTW. Для игры с SFW нужна адаптация.
  9. Всё, что вам нужно и не только это, находится тут. Не забудьте только для своего релиза bsa архивы распаковать, поскольку я всё делал для удобного использования через Mod Organaizer, а значит пользователи обычных менеджеров загрузок - в пролёте. Нормально там всё с архивом, просто у кого-то руки из причинного места растут.
    Хороший реплейсер ночных охотников. Производят впечатление опасных хищников.
  10. Old Vault Boy

    Мгновенная очистка кэша / Clear Cache Hotkey

    Всё что нужно знать о SMC.
  11. Починил дверь и заделал дыру в скале. OVB_RockCanyon08rad331&Door_Fix.7z Правки уровневых листов PN. OVB_PN_NVG&PF_Fix.7z Починил рум и портал маркеры в ячейках. (AWOP) OVB_AWOPUGRSResidentialSector_Fix.7z OVB_AWOPUGMHMilitaryHeadquarters_Fix.7z Фикс для "героя" пустоши. (AWOP) OVB_AWOPWastelanderHeroLv14RS_Fix.7z Увеличил требование навыка "Ремонт" для изготовления ланчбокса. Добавил рецепт для заколок. (Items) OVB_Recipe_Fix.7z Фикс уровневых листов для патча PN RA-Items. OVB_PN_Items_LL_Fix.7z Позиция на удаление из Project Nevada - Rebalance.esp. Касается боеприпасов роботов с флагом Non-Playable. OVB_Ammo9mm75Robot_Fix.7z Фикс для AWOP позволяющий без проблем играть с выкрученными на максимум опциями отсутствия лута в PN. Неписи с оружием, но без патронов больше не будут встречаться и лезть в рукопашную. OVB_AWOP_Ammo_Fix.7z Фиксы воды. OVB_PN_Water_fix.7z Замена статиков химической лаборатории на активаторы, для всех модулей RA, с которыми играю. OVB_ChemistryExperiment_Fix.7z Мессага на английском. OVB_4HealingArcMessage_Fix.7z Исправил название квеста. (RA-SS) OVB_aaBounties01_Fix.7z Фикс иконок ядер колы. (Items, PN) OVB_NukaColaIcon_Fix.7z Обновлённые фиксы для модулей. OVB_RA_Economics&OtherFixes_UPD.7z Заменил статики бутылок, чашек. кувшинов, стаканов на их аналоги из раздела Misc. OVB_Static_Fix.7z
  12. Напарники используют оружие по характеристике УВС.
  13. Ну дык отключаем модули и моды до чистого SFW. Мы же не на РенТВ, тут телепатов нет.
  14. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Добавил категорию Media Location Controller конкретно для музыки из мода. Осталось только разложить аудиомаркеры по локациям и привязать к ним Media Location Controller-ы. В каких ячейках и локах оперировать см. категорию - Music Type. Сам я этим я заниматься не буду. P.S. Это только пол дела, в оставшиеся локи и ячейки нужно разложить аудиомаркеры с ванильными Media Location Controller-ами, чтобы там играла ванильная музыка.
  15. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Я уже начал делать сэты. Если будет большое желание разложить их по локациям - милости прошу. :)
  16. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    А ты адаптацией музыки в первой версии мода занимался? Ведь в F3 и FNV музыка в локациях и ячейках по разному реализована. Вагон то музяку просто прописал в ячейках и ворлдспэйсах, а по хорошему нужно делать медиасэты и прикручивать их к аудиомаркерам, которые в ручную нужно раскидывать в локах. Вроде так это делается, ЕМНИП.
  17. C модулем. Без модуля.
  18. Вот ещё одна сломанная модулем анимация. Непись будет пытаться что-то поднять с земли целую вечность.
  19. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Узнавайте у автора про такие аспекты. Я тут занимаюсь только адаптацией, от себя в квесты ничего не добавляю. Все баги правит Спальный Вагон, при условии, что ему про них докладывают. Ежели нет, то нет.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности