Перейти к содержанию

LionGoodway

Участник
  • Публикаций

    67
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LionGoodway


  1. подсказал как это сделать, но вот беда, втрое сообщение, которое вроде бы должно выводиться после окончания действия эффекта вводится сразу после первого ("эффекта бла бла бла начался"). Вот пытаюсь попеременно уладить енту маленькую головоломку.

     

    Может дело в том, что на яо-гая, как на НПС, эффект срабатывает моментально и моментально же снимается?


  2. Я вернулся. По теме горячей клавиши с рыком...

    Мне идея нравится, но вот мороки с этим будет много. Вполне возможно, что придется юзать принудительно NVSE даже тем, кто этого не хочет... А вот шанс рыка - это оптимум.


  3. Был мод на выращивание всяческого зверья из их яиц... этого может быть достаточно.

     

    Фишка с выращиванием Когтя смертя из яйца была в каком-то моде. Согласен, адаптировать такое под других "Яичных" зверей было-бы.. Интересно.


  4. П.с. Руслан, а надо ли Геккона? Гекконов уже ого го сколько. Точнее мы все равно сделаем лучше, но все же...

     

     

    Это так, мысли вслух, пока ничего конкретного) Мне нравится эта идея, но в её целесообразности я тоже не уверен на 100%)


  5. В связи с наступающими праздниками, пока нет времени поиграть в третий фолл. Но, коли уж тут говориться и о будущих проектах - сейчас я всячески продумываю новых хуман-компаньонов и компаньона-геккона (нормального, а не те огрызки, что делают все обычно). Из хуман-компаньонов сейчас всерьез думаю над старой идеей Михаила о компаньоне-подростке, а так же о новом компаньоне снайпере, несколько другом, нежели Бун...


  6. Так, щас Вегас переставил наконец-таки, и таки переставил удачно, а так же поставил третий фолл. Примусь щас за прогонку обоих, для собрания, так сказать, идей. В том числе, меня крайне заинтересовали цирковым Яо-гаем из Третьего фолла... посмотрим, что можно придумать)


  7. Руслан, еще раз внимательно перечитал квест на Яо - гая......вот уж бедному игроку придется побегать то ой ёй ёй..... Однако и это хорошо, заодно мир снова посмотрит!

     

    Я скажу так - лично я ставлю несколько модов сразу почти всегда. И если один из них стоит как квест на беготню - собственно, почему бы и нет?) Это и удобно - бегаешь по миру и попутно выполняешь квесты, что по пути, да лут новый собираешь)


  8. Я не мододел, всех этих особенностей не знаю, но смею предположить, что адаптация компаньонов под Вегас из Ф3 не слишком будет сложно, т.к. файлы имеются на них уже, как и их озвучка и реплики. Нужно лишь это привязать к компаньонскому ядру Вегаса. Ну, это так, мнение неуча)


  9. Насчет локации - вполне могу подсобить, у меня хорошо получается основной интерьер, но плохо с мелочами)

     

    А это не проблема, впринципе - интерьерного добра в Фоле полно, захламить можно так, что фиг пройдешь) Поэтому, продумать интерьер можно.


  10. Так так так, с ентого места поподробнее! Стало быть я так понял наши спутники не будут все время сопровождать ГГ а только временно присоединяться к нему по зову ентого квестового предмета?

     

    Не, не совсем, это будет призыв нескольких других охотников и Койотов. Койот и Охотник, которые Истэка и Келетэка будут бродить с нами.


  11. Руслан вы чудо! Я снимаю шляпу....точнее шапку!!! Давно я так и с таким вдохновением не читал сценарии квестов!

     

    Михаил, я - лентяй, каких поискать. захвалите же - опять полгода буду писать один вордовский лист xD


  12. Михаил в восторге и тепреь ломает голову и набрасывает на илстке бумаги план как все это потрясающее диво можно воплотить в жизнь! Ибо столько моментов над которыми я давно хотел поработать но все идей небыло. Как то - галюцинации ГГ и возможность следовать за квестовыми компаньонами которые в свою очередь идут по скрипту к квестовому маркеру.

     

    Думаю, начать стоит с Яо-Гая - квест у него попроще и нет таких сложностей. Впрочем, решать вам)

     

    Пара вопросов - что касается местности и привязки к Большой Горе. Я бы очень хотел, если честно, сделать такую привязку, но вам нужно эти дополнения хотя бы установить и опробовать) Опять же, моя давняя мечта - что бы кто-нибудь либо перевел уже имеющийся, либо сделал еще более грамотным компаньоном старину Рокси из ОВБ. Технически, здесь тоже можно много всего придумать - судя по всему, Рокси создается в той же лабе, где созданы были найт-сталки, что уже само по себе занятно. Привязок можно сделать много.

    Теперь о местности - куда девать, собственно, лабораторию, а вернее её остатки? Можно и в подвал какого-нибудь домишки, но я не знаю, умеете ли Вы создавать новые локации. Думаю, здесь нам мог бы помочь Юрий, если, конечно, согласиться.


  13. Михаил вообще не шарит в DLS по Вегасу ибо его подлая собака с пути истинного - геймерского - проходящего на одном дыхании - сбила!!! Завяз Михаил на ентой собаке и все, и дальше 10 лвл не сдвинулся в игре. Эх..

     

    Так или иначе, Михаил, что думаете о вышеозначенным квестом?)

     

     

     

     

     

     

    П,С. Исправил выше написанный свой пост, просьба воздеть очи ваши Руслан к оному посту!

     

    С уважением Михаил.


  14. развалившийся дом подальше от поселений, добавить туда подвал.

     

    Любой домик-ферма на окраине Вегаса сгодиться, но я не знаю, сможет ли Михаил добавить новое помещение. Плюс, надо будет еще добавить врагов - пусть это будут не Касадоры. а, скажем, дикие гули или типа того. Но для начала нужно узнать мнение Михаила, может, идея вообще не по вкусу придется)


×
×
  • Создать...