Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Возможно, уже исправлено, т.к. эта шляпа из того же мода, что и шляпы с недавних моих тем. ID (xxab2049)
  2. Да уж, все чаще стал встречать милишников) Вот тут втроем с силовыми перчатками защищают Белый Дом Похоже, и в правду, если у них очень слабое дальнобойное оружие в инвентаре (на всех скринах это огнемет, гранатомет 40-мм и инсинератор), то они на кулаки переходят.
  3. Я бы лично забил болт, чем заново 3 дня переигрывал) Возможно, все таки стоит подождать ответ Магнума. Если проблема в SFW-патче на пропуск воспоминаний, то его надо фиксить
  4. Это оказывается оригинальный диалог. Так еще и неозвученный, странно. ID диалога 000b7619
  5. Хрен его знает, тут надо ответ админа ждать) Раз баг
  6. Попробовал через консоль ее добавить - не работает. ID (0b012a4b)
  7. Вот слева от меня записка находится. Если у тебя ее нет, то вроде уже был подобный баг (или я выдумываю), надо на форуме поискать
  8. Похоже когда-то неправильно написал название модуля и теперь автозаполнение неправильно сохранилось... Поправлю. Насчет диалога что-то тоже в FNVEdit не могу найти, при чем никакой диалог не находится... Посмотрю, что же там может конфликтовать
  9. В доме у дока Митчелла рядом с входом на тумбочке лежит листик. Нужно его активировать и пройти воспоминания на сколько я понимаю
  10. Наверно, без разницы. Можно оставить как есть, а если изменить на тяжелую, то ничего не изменится
  11. "Прототип силовой брони T-60, шлем" (xxbe0f77) имеет тип брони "Легкая", а не "Тяжелая"
  12. Теперь буду молиться, чтобы случайно на него не наткнуться
  13. Да уж, пришлось в FNVEdit лезть и смотреть ID ключа и портаваться к нему, чтобы понять, где он находится. Автор мода тот еще извращенец. Для потомков оставлю... Тему можно закрывать
  14. Так же и у меня. Возможно, ко всем женщинам актуально (у меня)
  15. Попробую поискать, хоть уже дважды каждый угол прополз)
  16. Я уже понял твою позицию на этот счет по другой теме Если Магнум скажет забить на такое, не буду писать, т.к. мне непринципиально. До этого просто правили подобные косяки перевода. В принципе сейчас научился сам создавать фиксы в FNVEdit, и если будет время а подобных косяков у какого-нибудь npc будет много, то сам буду выкладывать фиксы.
  17. Фикс Reilly_Fix.esp Необходимо заменить скрипт MS18ReillyScript в FalloutNV.esm на тот, что в фиксе Удалил только две строчки в коде, отвечающие за урон ногам Рейли (сделал так, как было в неоф. патче) DamageAV LeftMobilityCondition 100 DamageAV RightMobilityCondition 100
  18. В общем легкая категория у всех шлемов походу из-за перка Очумелые ручки, чтобы все шлемы чинились другими шлемами, т.к. все они относятся к легкому типу брони (кроме некоторых). А влияет ли тяжелый шлем на замедление - навряд ли. К примеру, на форуме один чел написал, что на скрытность влияет только тяжелая основная броня, а на шлем побоку. Но это неточно. В общем, если такое дело встречается и в оригинальной игре, то можно закрывать тему
  19. Никогда о таком не слышал) Или я чего-то не понимаю. У меня, допустим, есть броня из Анкориджа, там шлем и броня тяжелые, но я двойного утяжеления не чувствую. Надо будет поискать инфу, зависит ли замедление ГГ только от того, что он надел тяжелую броню, или еще и от веса тяжелой брони. Так как с Т-60 ГГ очень тормознутый
  20. Черт его знает, но есть способность, к примеру Легкое касание, дающее бонус к криту только при ношении легкой брони. Ну и возможно на скрытность еще как-то влияет)
  21. В общем полазил по форумам, и там пишут, что скорость перезарядки нельзя ускорить. Я ничего не понял, ведь даже есть оригинальный перк на скорость перезарядки. Но увеличить скорость перезарядки именно в VATS так и не вышло, условия необходимые есть а скорость анимации перезарядки все равно не меняется. Все равно скину фикс: Nevada_Perks_Fix_v3.esp Исправлены перки "Кинетический акселератор (рука)" и "Кинетический акселератор (руки)": Поправлен модификатор скорости в перке Кинетический акселератор (рука) Добавлены условия для скорости атаки, чтобы скорость атаки увеличивалась именно в VATS То же самое сделано и для скорости перезарядки в VATS, но не работает. Но перезаряжать оружие вне режима VATS со скоростью света ГГ перестанет.
  22. Неправильно работают способности "Кинетический акселератор (рука)" и "Кинетический акселератор (руки)". В описании сказано, что увеличивается скорость перезарядки и атаки в режиме "слоу-мо" на 50% (100%) (и в режиме VATS, если выбрана функция в MCM-меню). На деле же скорость перезарядки и атаки без режиме слоу-мо тоже увеличивается, причем не всегда. Редко, но бывает, что скорость перезарядки становится обычной, как правило, такое случается после загрузки сохранения.
  23. Шляпа генерала ре-революционера (xxab2045) надевается поверх других шляп/костюмов
  24. Да, я понимаю. Двояко прозвучало, типа не надо фиксить? Баг то серьезный, при установки двух одинаковых имплантатов дается бонус в 100% к скорости атаки и перезарядки, а в слоу-мо общая скорость увеличивается до 400%, т.е. стрелять начинаешь быстрее, чем в обычном режиме. Баг заключается в включении опции "Бон. импл. в VATS" в MCM-меню в разделе "ПН-(доп настройки)" - "Импланты" Там вроде бы легко, но я не шибко шарю. Нужно в условиях активации перка поставить, что атака и перезарядка происходят в режиме VATS. Насчет атаки получилось с первой попытки поставить вот такое условие (на скрине снизу первое условие) А вот насчет перезарядки не выходит. На скрине это верхние условия. Попробовал аналогичное атаке условие и условие Reload (только на скрине значение должно быть 1, а не 0, но все равно не работает). Если есть советы, либо сам в этом шаришь, то проблему легко дорешать

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности