Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Если в автоматическом режиме можно несколько сотен айдишников адаптировать, то ок (хоть все равно придется танцы с бубном делать: чистить недоделанный плагин, чтобы потом его сюда залить), но я так не умею) Так что делать-то? Тормозить процесс правок и скидывать сюда уже то, что сделал?
  2. Может, повременить пока с переносом, или ты уже начал переносить? Просто я уже достаточное количество правок сделал
  3. Мод хоть и объемный, но, на мой взгляд, находится на стадии ранней беты, а то и альфы. Много моментов с отсутствующими/лишними коллизиями, отсутствием навмешей и т.п.. Это конкретно то, что я сам не решу, так что как дойдут руки, создам темы на баг-трекере. Все остальное смогу поправить, и скорее всего в данном фиксе выйдут не только правки диалогов, но выйдет он нескоро...
  4. Воу... Оказывается, в моде просто тонна багов. В связи с этим возникает вопрос, кто-нибудь в модовском пространстве занимается ремастером или типа того? А то править там много придется
  5. Посмотрел, что будет, если с репутацией ненавистный прийти в Тенпенни. Подобные баги не были замечены, так что хз, либо у разных игроков происходит по-разному, либо кто-то выдумал эти баги) Я сейчас конкретно про баг с агрессией наружной охраны Тенпенни и поломкой диалога между Густаво и Роем. Но есть другой баг: во-первых, один из охранников снаружи агрится на ГГ, поэтому его надо сделать нейтральным (посмотрю, к какой фракции он относится), а то он за воротами начинает беситься. Ну и второй баг, что можно поговорить с Густаво, и он тебя пустит внутрь, а там уже все агрессивные... Надо решать, каким способом исправлять эти баги
  6. Диалоги игрока и ответы npc никак не соотносятся. В самих диалогах либо куча ошибок, либо просто несусветный бред. Не во всех местах, конечно, но править придется много. Никто этим не занимается случаем? Опять же жду добро, и тогда займусь правками) Пару примеров
  7. Фикс готов) В фиксе нет грязных правок, если что. CorvegaFinalFix.esp Грубо говоря, диалоги (и многие другие разделы) переведены с нуля с оригинала, т.е. с французского, т.к. та бредятина, что я показал выше на скринах, присутствует и в английской версии Корвеги, а на русский перевели именно с английской, а не с французской. Это никак не умаляет заслуг прошлого переводчика) Также поправлены перки (их перевод и условия появления: теперь их можно выбрать при повышении уровня только после получения Корвеги, а не как раньше, когда не понимаешь, что эти перки вообще значат). Также уникальная книга, дающая +3 к красноречию, заменена на книгу с лорным текстом (книга имела название из реальной жизни), благодаря моду Book Menu Restored. Если не катит, то можно вернуть оригинал, но просто в соседней теме подымался вопрос насчет переизбытка книг навыков, поэтому я и действовал, исходя из этого.
  8. Фикс подъехал) Ronald.7z Звуковые файлы, если предлагается, надо заменить Изменения: Что нужно удалить: ПС: Не в обиду автору оригинала, но диалоги как будто писал школьник: "Вперед за приключениями!" и т.д.... И это говорит довоенный гуль. Поправил некоторые такие моменты, используя синонимы, чтобы совсем по-детски не выглядело.
  9. Можно, но необязательно. А баги, о которых написали выше, поправятся. Тут кучу различных вариантов решений всплывает. Вот парочку: 1) Если нет способа повысить репу, то, для пояснения, после диалога с Густаво можно вставить сообщение, что вы уже не попадете в башню. 3) Можно увеличить количество денег, которые надо дать Густаво, чтобы он тебя пустил, при этом двери на верхний уровень могут быть навсегда закрыты. И т.п... Но и вариант оставить все, как есть, лично мне тоже звучит логичным Повторюсь, главное, чтобы баги не всплывали, о которых выше сказали)
  10. Вообще неоднократно были срачи по этому поводу. Вот пример темы с консольным решением проблемы)
  11. Придерживаюсь неопределенной позиции по поводу данной темы, но если ненависть у Тенпенни-Тауэр вызывает баги выше, то лучше конечно что-то с этим сделать) Как пример, понизить репутацию у Тенпенни до плохой (а не ненавистной) и поставить условия в диалог к Густаво, чтобы он не пропускал гг, если репутация плохая...
  12. Я лишь подметил, за что именно снижается репутация. Я обезвреживал бомбу, не общаясь с Берком, и репутация у Тенпенни была нейтральная. Ну а так, по логике, если убиваешь кента лидера Тенпенни, то получай ответку в виде ненависти. Раньше за обезвреживание бомбы падала репутация у Тенпенни до ненависти, насколько помню. Сейчас хоть компромисс есть.
  13. в игре нет озвучки, а в архиве модуля нет файлов озвучки
  14. У этого спутника отсутствует озвучка в составе модуля RA-Followers. Так и должно быть?
  15. Насколько я помню, за спасение Мегатонны нет сильного ухудшения отношений с Тенпенни. А вот за убийство Берка - другое дело
  16. BrahminMilk.esp Добавлена функция, не позволяющая бесконечно доить браминов. Теперь каждого брамина можно доить раз в 2 дня. Также добавлены сообщения, если у гг нет пустой бутылки молока или он недавно доил брамина. Проверил, как дойка реализована в моде https://eddoursul.win/mods/bottle-rinse-repeat/ Странно, там список бутылок для дойки пуст, надо вручную его заполнять. Дойка браминов бесконечна, время перезарядки дойки не работает, удача не работает... Поэтому в своем плагине реализовал время перезарядки дойки через actor effect
  17. Квест "Вступление в НКР" нельзя выполнить - строчки диалога с лейтенантом Хайесом о том, как стать гражданином НКР, нет. Цель квеста: "Поговорить с лейтенантом Хайесом о том, как стать гражданином НКР." id квеста: TNCRJoiningtheNCR "ВСТУПЛЕНИЕ В НКР" [QUST:1A330ADE]
  18. Может, ошибаюсь, но там тебя по званию тот же Престон называет, да и организация там не о чем по сравнению с НКР., так что эти звания ничего толком не значат у минитменов. А в обсуждаемом нами моде это тупо недоработка автора, считай баг. Звание будет "генерал армии НКР", и это никаким образом не будет отображаться в самой игре, ну полный бред же) Минус в полном отсутствии иммерсивности. Я предлагал альтернативу рангам в виде репутации/известности - вот твой вариант почетных титулов тоже подходит - но от этой идеи отказались) Правда, в таком случае пришлось бы один диалог поправить, там где чел говорит, что отряд Гадюк можно нанимать с ранга мл. сержанта
  19. Да, от звания вообще ничего не зависит, это просто перк, дающий 21 очко красноречия. Только огромный минус к иммерсивности
  20. Можно) как станешь капитаном, введи в консоль player.removeperk TNCRRank14 player.addperk TNCRRank21
  21. Только этот) Не, в новой версии автор все сам поправил
  22. В этот лист WOxDrinkList [FLST:0C00166A] нужно добавить все напитки, при использовании которых добавляется универсальная бутылка и которые можно сливать. WOxBottleList [FLST:0C008E18] а этот лист для бутылок, которые преобразуются в универсальную бутылку. Т.е. если нужно оставить молочную бутылку в покое, то ее из этого списка нужно удалить)
  23. Автор пару дней назад выкатил обнову, при чем там поправлены баги, на которые я сразу наткнулся во время тестов: Fixed bottles not being swapped if they were picked up from a container. Fixed the option to receive empty bottles not actually disabling the feature if it was disabled. Создам отдельную тему с обновленным плагином) Как раз сделал возможность, чтобы можно было сливать воду, так что и ее сразу интегрирую в обновленный плагин

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности