HaCKer_UTD
Команда World-GTA-
Публикаций
266 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент HaCKer_UTD
-
Да достаточно неплохие работы. Ты же вроде с LC?
-
Опять же начитать надо не с крыла, а с кузова. А точнее с простого Box'а
-
Твою ж мать, кто тебе сказал что так моделить надо?! Вообще кто с капота начинает то? Сначала кузов сделай, постепенно набирай полигональность, потом детачь и модель отдельно части кузова... Ну и ещё: На капоте видно ребро, а ты просто вытянул вершины, хотя стоило бы применить модификатор chamfer...
-
С нуля делал? :ohmy: Кстати похожих на такую есть в The Sabateur можно оттуда поконвертировать
-
У меня кроме колес ничего не импортировалось. Есть альтернативная прога 3DSimED
-
Schiff, ты делаеш отличные моды, но почему-бы не поконвертировать эти машины допустим в IV?
-
Мне одногрупник сказал, что мультиплеер там полное УГ. И что он разочарован что взял лицензию. Так что нет смысла что-то взламывать
-
Нормально чё. Учись тачки моделить лучше
-
Ничего из этого не выйдет мне кажется.. Лучше моделить вручную, а не использовать корявый софт для генерации лица. Голова круглая хотя на фото видно что она заужена. Царь скорпионов епт
-
Как-то не очень пока выглядит, впечатлил только салон и двиг
-
Установлено на данный момент: - FLATOUT ULTIMATE CARNAGE - TheClub - Tron Evolution - Lost: Via Domus - The Force Unleashed 2 - GRAND THEFT AUTO IV - GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS - GRAND THEFT AUTO VICE CITY - GRAND THEFT AUTO IV:Episodes From Liberty City - Colin McRae. DiRT 2 - BULLY SCHOLARSHIP EDITION - Mafia II - Mass Effect 2 - Call of Duty - World at War - NFS SHIFT - THE SABOTEUR - God of War II - Dead Space 2
-
Риппером наверно, а вообше кинь кар какой нибудь в ЛС посматреть
-
По идее вертексы должны быть соединены...
-
Ну гребни только текстурой и сделать, модель же никак не заставить двигаться
-
Да неплохой танк, но надо что-то надумать с этими гусеницами. В том танке который делал японец, нет анимации на самой машине dff, а вот на статических объектах стоят. Я в принципе могу сделать для самих гусениц.
-
Да это самый простой способ, скоро покажу как делать развертки примеру для персонажей
-
Вот ссылка КЛИК Да Стилл если можешь зайди в скайп, есть подробности о форматах игры из которой ты хотел поконвертировать
-
Если это чудо будет для са, то я тебя зарежу
-
Мне доказывать ничего не надо, ибо иерархию ты не как не сможешь экспортировать вместе с dff
-
Анимация невозможна ни на педах, ни на оружии. Так и на dff транспорте. Только на статических объектах типо домов...
-
10 таких машин и игра полетит... Надо оптимизировать
-
Епт... И сколько там поликов? Dff небось будет весить метров 10