9 файлов
-
"Иммерсивная смена оружия NVSE" / Immersive Weapon Switching NVSE
От Valentin25
Простой мод, который воспроизводит анимацию зачехления текущего оружия перед экипировкой нового. Подробнее на видео:
ТРЕБОВАНИЯ:
NVSE
УСТАНОВКА:
Стандартная, через MO2
15 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
intotherough
-
Сборник xNVSE плагинов
От xomut
Сборник всех необходимых xNVSE плагинов (и не только), которые требуются для работы большинства модов
Для некоторых в РФ скачивание с Нексуса в последнее время стало проблематичным
Если у вас работает Нексус и\или вы знаете как его заставить работать, то вам это не нужно
Если нет, то ссылка ниже
На момент создания поста (29.12.2025) все плагины обновлены до актуальных версий
Всё это находится в папке на Гугл Диске
По возможности буду обновлять, (не знаю на сколько меня хватит этим заниматься) список изменений ниже
Если не знаете, что это за мод и нужен ли он вам, то ознакомьтесь с его описанием и скриншотами по ссылке ниже (в общей папке этот документ также доступен)
Обновлено 11.02.2026
Авторы - Authors
Ссылки на исходные страницы - Links to original pages
72 раза скачали
-
Attribute Tweaks (NVSE)/Настройка атрибутов (NVSE)
От SEM-key
Этот мод добавляет дополнительные корректировки к некоторым специальным функциям, которые обычно считаются недостающими или недостаточно используемыми.
Основные особенности мода заключаются в следующем:
• Требования к силе оружия теперь имеют значение для оружия ближнего и невооруженного боя, при этом урон немного уменьшается за каждую единицу силы под реки, которую атакующий требует.
• Сила теперь определяет вероятность взрыва и дальность отбрасывания в ближнем бою. Перемещен из Ловкости.
• «Восприятие» теперь изменяет урон от критического удара на ±10% за PER.
• «Восприятие» теперь изменяет вероятность V.A.T.S. на ±4% за PER.
• Временные корректировки выносливости теперь изменяют максимальное количество очков здоровья (радиация теперь на самом деле опасна)
• Харизма теперь изменяет сложность всех проверок речи и бартера в зависимости от интеллекта NPC противника.
• Харизма теперь (по желанию) уменьшает получаемые позор и славу при более высоких и низких значениях соответственно.
• Интеллект теперь изменяет получаемый боевой опыт на ±10% за каждое ИНТ. Опционально может изменить ВЕСЬ получаемый опыт на ±5% за INT.
• «Интеллект» теперь изменяет затраты V.A.T.S. на ±4% за каждый инт
• Ловкость больше не сбивает с ног взрывом и отбрасывает врагов ближнего боя.
• «Ремонт» теперь увеличивает деградацию снаряжения при навыке меньше 33 и уменьшает деградацию при навыке больше 33 (до -50% от скорости деградации).
• Все остальные навыки будут найдены в одном из будущих обновлений.
Кроме того, конфигурация esp включает в себя дополнительные настройки ванильных значений:
• Очки здоровья от END теперь масштабируются только от 110 до 200 (было от 120 до 300).
• Переносимый вес от STR теперь масштабируется от 120 до 300 (увеличен со 160 до 250).
• Количество очков действия от AGL теперь масштабируется от 56 до 110 (увеличено с 68 до 95).
• Время перезарядки и вытягивания из AGL теперь масштабируется от +25% до -20% (в сжатом виде от +67% до -33%) (и да, я знаю, что это не значения настроек, но скорость mult является делителем).
• Для прибавки к урону в ближнем бою от силы теперь требуется не менее 6 единиц силы, а прибавка к урону от безоружных — от +1 до +10 (а не от +0,5 до +5,5, как раньше).
32 раза скачали
-
knvse kNVSE Animation Plugin
От Valentin25
Плагин xNVSE, позволяющий добавлять кастомные анимации для оружия и неписей. Также устраняет проблему ограничения группы анимаций, связанных с движком.
Требования:
Fallout New Vegas
xNVSE 6
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
Благодарности:
korri123 - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
470 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
korri123
-
Исправление прокрутки неактивного окна | Inactive Window Scroll Fix
От Alan
Исправлена проблема, из-за которой прокрутка мыши не была полностью захвачена игрой, что приводило к прокрутке других приложений в других окнах.
Это более заметно при наличии нескольких мониторов, например, при прокрутке меню вы можете заметить, что ваш браузер также прокручивается на другом экране.
Это потому, что курсор мыши на самом деле не ограничен окном. Очевидно, почему это никогда не было проблемой до Windows 10, но теперь это нуждается в фиксе.
Требования:
NVSE
Установка:
1. Через любой мод менеджер.
141 раз скачали
-
"Смертные дети" (NVSE) | Killable Children NVSE
От Alan
Этот плагин NVSE делает детей смертными.
Совместимость:
Абсолютно со всем, не нужны никакие патчи.
Особенности:
Можно целиться в них в VATS Можно в них стрелять Можно подложить взрывчатку (По умолчанию отключено по причинам совместимости, может быть включено). Расчленение конечностей. Требования:
NVSE
JIP
JohnnnyGuitar NVSE
Установка:
1. Через любой мод менеджер.
2. Можно установить ESP файл, который убирает флаг бессмертия со всех детей. Тогда все они станут смертными.
469 раз скачали
-
New Vegas Stutter Remover
От theRo
Данный скрипт существенно улучшает геймплей и способствует быстродействию Fallout: New Vegas. Другими словами уберет если не все, то множество «заиканий» игрового движка, поможет избежать «вылетов» и «подвисаний» игры.
4 763 раза скачали
-
NVAC - плагин "против вылетов" / NVAC - New Vegas Anti Crash
От MagnuMspec
У вас Нью-Вегас вылетал во время игры? Конечно! У всех вылетал.
Данный плагин для NVSE - пожалуй единственное в своем роде решение проблемы вылетов, которой действительно делает свою работу, у всех.
NVAC - плагин для NVSE, который производит обработку исключений для уменьшения частоты падений игры, но плагин не является панацеей: он только пытается исправить вылеты, связанные с ошибками доступа к памяти по определённому смещению/адресу.
Как это работает:
По мере обновления автор вносит в плагин коды всё новых ошибок, добавляя их в исключения.
Модостроителям:
Автор настойчиво рекомендует на время убирать NVAC с папки плагинов NVSE во время разработки модов чтобы вы были уверены, то NVAC не подавляет падения, вызванные вашим модом, если они присутствуют.
Требования:
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data.
14 517 раз скачали
-
New Vegas - Enhanced Camera
От MagnuMspec
Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.
Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д. - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа. - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично. - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела. - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. *Прекрасно работает с SFW.5 505 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 725
Файлы31 443
Комментариев9 750
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Модификация как по мне средняя, по следующим причинам:
1) Малая продолжительность - 2 боевых квеста.
2)Нет раскрытия дезертиров: дают намеки, но не не более. Сами дезертры почти ничего не говорят о себе.
3) Почти неn вариативности: во втором квесте всего 2 ситуации с выбором, да и не дают выбора предать дезертиров, если раскрыть их историю (по намекам один персонаж, тот еще садист). Или вообще сдать их НКР, потому что это дезертиры.
4) Баг с вылетом в русской версии (смотри комментарии)
В общем поиграть часок ради патронов с противников и лута на продажу, но не более.
Изменено пользователем NecrowolfХорошая сюжетная модификация, которая явно занимает меньше 7 часов. Данный мод понравится тем, кому нравится читать диалоги и необходимые детали из них подчёркивать, дабы спокойно двигаться по сюжету. Сие творение хорошо адаптировано к безмаркерному прохождению из-за структуры локации, из-за чего, что называется, "не печот". Персонажи запоминающиеся, особенно робот, которого я пристрелил за вредный характер. Пройти хоть раз стоит.
В общем и целом, всё неплохо, но проходится за час, и как для концепции нового городка - этого времени ничтожно мало.
У нас есть главный квест на Шарпа и его помощника, и на этом вся движуха заканчивается. Пришли, зарекомендовали себя парой мокрых дел, и вот уже участвуем в финальном штурме против главгада. ИМХО, не хватает большего ишачинга на "дядю" с поручениями в духе "Помоги обитателям города", "Сшиби копейку с должника", нам второй же целью уже дают убийство цельного полковника, и это даже как-то смешно.
Вторичной проработки тоже нет, поэтому почему Коэн в контрах с Шарпом, и почему нам вообще нужно идти и разбираться с ним, нам не объясняют. Ну, есть такой. Ну, не нравится он нам. Вот и всё.
Сыграть разок можно, но без особых ожиданий.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!
-