-
Публикаций
713 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Avega
-
Ну... таких проблем как описано в каментах у меня нет. Ни каких вылетов, затыков и прочее. Тут проблема, у многих простите, кривых рук. Если учесть, что первую главу (в убежище) я проходил еще в 2013-м и облазил практически всю карту (тогда там практически не было НПС), вывод такой: это BETA и до полноценного релиза еще долго. Проблемы диссбаланса, плохая оптимизация, тонны НПС от которых давиться движок игры.... Совсем не понравилась погода, все как-то замылено.... резкое ощущение пустоты... нет ни одного примечательного места... бара или кабака.. Будем ждать.
-
Ну что ж. Решил таки сегодня запустить эту замечательную модификацию. На SFW (на старом железе, на средних настройках). Все запустилось прекрасно, с первого раза, без плясок с бубном. Для тех, у кого не запускается\вылетает\виснет: удалите NewCalifornia - Menu.bsa (это я помню со времен Проекта Бразил). Конечно, на средних настройках, на моем старом ноуте, местами фпс проседает. Пока дошел до штаб-квартиры НКР.
-
Ребя! Решил таки замутить и выпустить полноценный EP. Зацените превью.
-
Ох ребята. Спасибо вам огромное, за проделанную работу, многие даже не предполагают чем вы (команда переводчиков) пожертвовали... Дождусь релиза и буду кайфовать от прохождения, когда за окошком будет холодная зима, а я уютно устроившись, с горячей чашкой чая буду погружаться в историю проджектбразил.
-
Яснопонятно. Это не конструктивный диалог. Всего доброго.
-
Я где-то написал, что этот мод нужно куда-либо вшивать? Лишь обратил внимание, что есть такой мод, подходящий по тематике топика. Ну ты же даже не смотрел его, но уже назвал автора мудаком и его работу "дрисней". Очень по-деловому. Ога.
-
Хм. Я жэ не настаиваю. Предложил лишь обратить внимание на мод. Скорее как на ресурс. У открытого фрисайда, тоже есть / были баги и не все окей с производительностью, все это допиливалось. В открытом фрисайде убраны лишь двери и добавлены нпс расширяющие гейплей, а в этом моде речь об архитектуре, структуре местности. И иногда все эти мелочи играют огромную роль в атмосфере заброшенного мира. Вообще, я не понимаю о чем спор. Позиция: я не видел/не читал, но осуждаю, понятна.
-
Это так. Сыроват. И автор давно не обновляет мод. В свое время я "чистил" плагин от лишнего мусора и прочего. С производительностью конечно проблемы. Но именно структура территории - улочки... блин, они меня восхитили. И это создает впечатление, что территория стала больше. Так и должен выглядеть "спальный" район. Фрисайд стал похож ... эмм. на Фрисайд. Это нужно увидеть. А по багам, человек честно пишет, что в этом он не силен. (Невмеши наверное нужно прописывать и прочее).
-
Обратите внимание на это. Весьма прилично. Мне очень понравилось. Особенно улочки-закаулочки, бомжы и горы мусора. Открытый фрисайд мне интересен не открытым миром, а именно новыми нпс, вроде блюющих пьяниц, воришек и сплетников. Вот если бы их вернуть, даже в закрытый фрисайд было бы круто.
-
Хм. Понимаешь, именно в этом случае здесь так не прокатит - смысл проекта в самом названии. Если бы это была просто сборка ретекстур, которые можно просто свалить в папку DATA, другой вопрос. Если разговор о простом разделении bsa-архивов (например звук, меши, текстуры) для удобства скачивания при дальнейших обновлениях (а они наверняка еще будут) то конечно, в этом есть смысл. Но, как говорится: хозяин - барин. Огромное спасибо Старому Мальчику из Убежища за проделанную работу, скачал. опробовал, вроде все работает, за исключением безглазых собак с их вечным глюком. )
- 99 комментариев
-
- project
- optimization
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это прекрасно! - так, что это у вас на плакате? - а вы что сами видите?
-
Типа ПРОМта. Да еще с грамматическими ошибками. Наших я там не видел. )
-
Оффтоп. Частенько в последнее время натыкаюсь на нексусе на русские версии популярных модов. Хоспаде, это жэ какой-то позор. Кто эти люди, которые издеваются над русским языком? Пусть прекратят. )
-
Брамин Бетси / Betsy the Pack Brahmin Companion
Avega прокомментировал RaggaL файл в Компаньоны (NV)
-
-
Перерождение Honest Hearts / Honest Hearts Reborn
Avega прокомментировал Asphyxia файл в Квесты (NV)
- 61 комментарий
-
- new vegas
- honest hearts reborn
- (и ещё 4 )
-
- 42 комментария
-
- мод
- lost lands
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А вот и новый трейлер. Ох май бой. Чувствую что-то грандиозное. Еще со времен альфа-беты - которая была скачана и исследована, уже тогда поразил масштаб проекта. Позже посмотрел летсплей с плюшками и гемплеем. Одна надежда на команду Фалькона - перевести это DLC под силу только вам/нам.
- 18 ответов
-
- 1
-
-
- New California
- Fallout: New Vegas
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Чертовски привлекательно. Спасибо за перевод.
- 18 ответов
-
- 1
-
-
- New California
- Fallout: New Vegas
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
Avega прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 183 комментария
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока мы в ожидании релиза таких проектов как "Калифорния" и "Фронтир" предлагаю ознакомиться с новым глобальным модом для Fallout New Vegas.Действие модификации происходит в районе вокруг Большого озера Солт-Лейк и основано на дополнении Honest Hearts. Вы откроете для себя 15 мини-миров, 100 интерьеров и 38 квестов. Этот мод также содержит более 50 000 (!) озвученных слов в диалогах. Все эти новые места, квесты и диалоги расскажут вам историю о районе Большого Солт-Лейк. Автор этого дополнения был вдохновлен дизайнерскими документами Ван Бурена и создал этот мод как дань уважения первым Fallout. Предполагается, что игровой опыт отражает это, и последовательность действий ограничена. Вы сможете выполнить большинство квестов без единого выстрела, но достигнуть цели и выполнить квесты можно применяя насилие и грубую силу. Одна из особенностей проекта в том, что у многих квестов нет маркеров и очевидной информации, о том, что вы должны делать дальше. Многие новые локации и куча контента будут скрыты от вас, все зависит от принятого вами решения в процессе выполнения квестов. Поэтому, вам не стоит торопиться, слушать внимательно персонажей и изучать локации . Если вы любитель экшена, то эта модификация скорее всего не подходит вам. Мод на английском языке. Но побродить по локациям и оценить масштаб проделанной работы можно по ссылке. P.S. В "Истории создания" мода говориться о том, что Salt Lake Stories - это приемник другой глобальной модификации для Fallout 3 и возможно знакомой многим геймерам - Global Travel System (GTS). Это доработанная версия для NV c новыми (старыми) мирами и своей историей и озвученными персонажами. P.S.S. ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Но эксклюзивно, вы имеете возможность прямо незамедлительно перейти по ЭТОЙ ссылке и скачать этот замечательный мод на русском языке с нашего сайта! Перейти на страницу материала
-
Действие модификации происходит в районе вокруг Большого озера Солт-Лейк и основано на дополнении Honest Hearts. Вы откроете для себя 15 мини-миров, 100 интерьеров и 38 квестов. Этот мод также содержит более 50 000 (!) озвученных слов в диалогах. Все эти новые места, квесты и диалоги расскажут вам историю о районе Большого Солт-Лейк. Автор этого дополнения был вдохновлен дизайнерскими документами Ван Бурена и создал этот мод как дань уважения первым Fallout. Предполагается, что игровой опыт отражает это, и последовательность действий ограничена. Вы сможете выполнить большинство квестов без единого выстрела, но достигнуть цели и выполнить квесты можно применяя насилие и грубую силу. Одна из особенностей проекта в том, что у многих квестов нет маркеров и очевидной информации, о том, что вы должны делать дальше. Многие новые локации и куча контента будут скрыты от вас, все зависит от принятого вами решения в процессе выполнения квестов. Поэтому, вам не стоит торопиться, слушать внимательно персонажей и изучать локации . Если вы любитель экшена, то эта модификация скорее всего не подходит вам. Мод на английском языке. Но побродить по локациям и оценить масштаб проделанной работы можно по ссылке. P.S. В "Истории создания" мода говориться о том, что Salt Lake Stories - это приемник другой глобальной модификации для Fallout 3 и возможно знакомой многим геймерам - Global Travel System (GTS). Это доработанная версия для NV c новыми (старыми) мирами и своей историей и озвученными персонажами. P.S.S. ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Но эксклюзивно, вы имеете возможность прямо незамедлительно перейти по ЭТОЙ ссылке и скачать этот замечательный мод на русском языке с нашего сайта!