Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'mod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Истории из мира Fallout как сюжетные моды для F4

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 23 результата

  1. Версия 1.2

    19 раз скачали

    Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов. Создано SomeKindOfElephant Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта. Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода. Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его? Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник. Видео Требования Fallout 3 Point Lookout Установка Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод. Благодарность nikolayy - за перевод мода. От автора
  2. TwilightKhan

    Высокая пустыня / The High Desert

    Версия 1

    42 раза скачали

    Квестовый мод от th3overseer, автора модов Инициация, Дорога на север, Элиза, Охота за головами, Глубины порока, выложенных на нашем сайте ранее. Внутри вы найдёте квесты, приключения, миссии, задания и всё остальное, что можно ожидать от квестового мода. Кроме того, он полностью озвучен и всесторонне протестирован на наличие ошибок. Высокая пустыня - это квестовый мод с относительно открытой концовкой, обладающий всеми чертами, которые можно ожидать от созданного мной квестового мода. Немного хождения по пещерам здесь, немного бесцельных убийств там, и целый ряд (в основном безумных) персонажей, с которыми вам предстоит поговорить и/или жестоко убить. Построить салун, разделить приём химии с хиппи-астрологами, избить кучу чуваков в пещере, достичь астрального просветления и тд и тп. Естественно, всё полностью озвучено, а обширная проверка на ошибки была проведена ценой моего собственного здравомыслия. Замечание Шокирует то, что этот мод содержит ненормативную лексику. Кроме того, немного насилия. И, гораздо, гораздо более вопиющим преступлением, чем любой из этих грехов, является то, что этот мод также содержит взрослых людей с активным либидо. Просто ужас. Кроме того, в этом моде иногда встречаются невероятно глупые диалоги. Если у вас совсем нет настроения, лучше этот мод на включайте XD Как начать Квест можно начать, поговорив с хорошо одетым мужчиной в казино "Викки и Вэнс". (!в Примме должен появиться шериф!) Награды Деньги, несколько новых возможностей для покупок и шикарный меч. Сложность Для моего контента это примерно средний уровень. На уровне 20+, вероятно, вы спокойно пройдёте этот мод. Несовместимости ВСЕ ВМЕСТЕ! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open! ♫ Также, вероятно, не совместим с большими модами на переработку Примма. Совершенно точно не совместим с любым модом, использующим разрушенное здание рядом с офисом Мохаве Экспресс в Примме. Мне сообщили, что он также не совместим с More Mojave. Полностью совместим с модом New Bison Steve. В некоторых кастомных зонах могут искажаться маркеры квестов. Это крутейшая функция ванильного движка, я ничего не могу с этим поделать. Также, вероятно, вам стоит отключить ENB, иначе это может испортить атмосферу некоторых вещей (это не обязательно). FAQ Требования Fallout NV Dead Money Old World Blues Honest Hearts Lonesome Road Gun Runners' Arsenal Th3Overseer's Core ESM Установка Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  3. TwilightKhan

    Fallout: New California

    Версия beta 231

    40 335 раз скачали

    Жанр: Action/RPG/Survival Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение. Модификация для игры: Fallout New Vegas Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media Официальный сайт: Fallout: New California Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas. Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация. Описание В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики. В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому. Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой. В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется. История Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах. New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу. В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13. Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР. Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля. Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей. Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только. Особенности: - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом; - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры"; - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами; - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь"; - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой; - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями; - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях; - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока; - более 60 квестов; - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400); - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13); - 538 записок; - около 1800 нпс; - 228 внутренних локаций; - 123 локации на карте мира; - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами; - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона; - множество нового контента, созданного специально для проекта; ... Как начать Выберите "Начать новую игру" - New California. Рекомендуемые минимальные системные требования Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами ОЗУ - 8 Gb Память видеокарты - 2 Gb Рекомендуется установка на SSD. Требования: Fallout New Vegas NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры Рекомендуемые моды Несовместимые моды Установка Удаление Запустите файл FONCuninstall.exe FAQ/ Вопросы Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!) Видеообзор Благодарности Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно Brandan Lee - лидер проекта Rick Hukkanen - ведущий программист Благодарности от разработчика Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus -- Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе. Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore Вычитка: botuala, Паха007. Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454. За помощь в переводе версии 231 - Horek36. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  4. Версия 5.0

    3 170 раз скачали

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир. Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено. И вот появляется этот мод. Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий. Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например: «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша? «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли? Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется. Совместимость / порядок загрузки Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания». FAQ Требования JIP LN NVSE Plugin Установка/удаление Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок. Отказ от ответственности и другие общие замечания Благодарности: Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь. Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.
  5. Mr.Shersh

    Nuka Cola Overhaul Project - Devblog

    Из альбома: Nuka Cola Overhaul Project

    https://youtu.be/koIaWD4l_Do
  6. TwilightKhan

    Пристанище / The Refuge

    Версия 0.78

    207 раз скачали

    Квестовый мод, действие которого происходит в окрестностях общины Кентербери. Описание Опасный клан рейдеров, известный, как "Кровавые потрошители", пришел на Столичную Пустошь. Они очень организованы и имеют броню, устойчивую к энергетическому оружию. Потрошители представляют угрозу для всех свободных людей региона и должны быть остановлены. Вам предстоит помочь людям, бежавшим от рейдеров и ищущим убежище. Особенности: - 5 квестов, отлично вписывающихся в СП и дополняющих её лор; - новая фракция опасных рейдеров;- несколько модернизированных видов оружия; .. Как начать Таинственный странник из Чесапик Бич прибыл в Кентербери и открыл там магазин. Разыщите его, и он направит вас к тем, кто нуждается в вашей помощи. В раздаче приложено краткое прохождение квестов. Конфликты Несовместим с модом Canterbury Commons Embiggened Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности: Благодарность автору за мод. Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом.
  7. Версия 1.07, RUS 1.4

    1 982 раза скачали

    Этот мод полностью преображает отель "Бизон Стив". В отель добавляется казино, которое игроку предстоит восстановить. Так же в моде представлено несколько новых, не сложных квестов, и новые персонажи. В целом мод вносит много разнообразия в игровой процесс локации Примм, теперь эта локация далеко не чекпоинт в линейке заданий основного квеста, Установка: 1. Скачать ресурсы, скачать плагин перевода. 2. Переместите содержимое архива и плагин перевода в папку Data в разделе с игрой. 3. После этого запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esm файл. 4. Если вам нужна версия без пупсов Бака, используйте ESM из архива TheNewBisonSteveHotel-1-07-RUS-1-4_No-Bobbleheads Удаление: Запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esm файл. О всех неточностях перевода, пожалуйста сообщайте, будем устранять.
  8. Shadd Ashborn

    EYES

    Собственно, попытка реализации того, что уже давно хотелось - настоящих меха-глазьев, вместо плоской текстурки. Игра плохо понимает обьемную модель (отказывается менять глазьям цвет), и я так и не смогла сделать нормальные .егм-файлы (нет, они генерятся и пашут, но безнадежно уродуют всю хайтек-красоту; попытка сделать вручную ничего не дала, не может блендер выгрузить .егм и не запороть вертекс-ордер, увы), потому полноценный релиз под вопросом. Я еще не уверена, насколько я довольна картой отражений на защитной стекляшке, может, еще ее покручу. Чуток блендеро-спама Морфы будут (точнее, уже были, но я, клуша, пока корячилась с .егм, запорола оригинальные нифы и .три файлы просто превратились в мусор ;_; ). Мало того, во время эмоций вся эта техно=хрень будет крутиться и открыаваться закрываться. Как-то так (здесь CombatAnger как пример, он будет переделан с нуля):
  9. TwilightKhan

    Тайна Убежища 10 / The Mystery of Vault 10

    Версия 1.6

    110 раз скачали

    Совершенно новая локация и связанный с ней квест в Гудспрингс - сражайтесь с Подрывниками и выясните судьбу таинственного Убежища 10! Жительница Гудспрингс, Сьерра МакКанн, заметила странную активность у подвала дока Митчелла... и она хочет, чтобы вы провели расследование! При дальнейшем осмотре люк в земле позади дома дока оказывается вовсе не подвалом, а таинственным Убежищем 10, созданным Волт-Тек перед Великой войной. Войдите и исследуйте убежище, чтобы узнать его секреты - кто здесь жил, почему Волт-Тек выбрала именно их, и почему это место кишит враждебными Подрывниками? Идеально подходит для только начинающего игрока, этот мод содержит новую локацию и квест. Несовместимости Этот мод может быть несовместим с AWOP и другими, изменяющими дом рядом с домом дока Митчелла или область за его домом. Как начать Поговорите со Сьеррой МакКанн, живущей по соседству с доком Митчеллом. Требования Fallout NV Установка Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору astrognash за этот мод и разрешение разместить его здесь. DeniLo за перевод этого мода.
  10. TwilightKhan

    Багряная фабрика / The Crimson Factory

    Версия 2.4

    242 раза скачали

    Совершите путешествие на Багряную фабрику: место, давно забытое в Мохаве, населённое металлическими тварями. Мод от автора "Цели безумца", - ожидайте пониженный градус "серьёзности" , а также наличие юмора и стёба. Давным-давно РобКо показал стране свою новейшую модель ракеты: она обещала изменить космические путешествия. Однако, прежде чем они запустили ее, упали бомбы. Вся долина Тинкертона, где стоит фабрика, построившая ракету, оказалась отрезанной от остального мира, и вскоре о ней забыли. Но, все изменилось, когда Курьер нашёл брошюру из довоенного мира, призывающую заинтересованных туристов посетить фабрику и увидеть ракету. Однако, когда Курьер прибыл туда, он/она выяснил, что долина теперь населена опасными машинами. Несмотря на убийственных роботов, здесь по-прежнему остается много нетронутых довоенных построек, которые еще предстоит найти и облутать, а также несколько новых дружелюбных персонажей, желающих познакомиться с Курьером. Как начать: Для начала возьмите голодиск с прилавка в магазине Чета. Затем откройте дверь в туннеле рядом со школой в Гудспрингс. В долине живет несколько персонажей, а главный квест откроет вам не весь контент, так что, не стесняйтесь изучать окрестности! Вы можете наткнуться на что-то очень интересное, что в противном случае пропустили бы! Примечание. Все локации, имеющие отношение к основному квесту, заблокированы до тех пор, пока вы не достигнете их по ходу приключения, поэтому не беспокойтесь о том, что сломаете квест, исследуя локации. (Если так произошло, сообщите мне, чтобы я мог исправить это) Особенности: - новое мировое пространство - 9 новых квестов - несколько новых моделей оружия - 8 персонажей - множество секретов .. В раздаче есть две версии этого мода: ванильная и Deluxe. Ванильная версия требует все DLC и отличается от Deluxe тем, что в игре будут только ванильные роботы (и пару небольших секретов). Ваши стандартные протектроны и часовые. Это на тот случай, если вы не захотите загружать мод Robco Certified. Для версии Deluxe требуются все DLC, а также Robco Certified и Companion Core (идет с Robco Certified). Мне сообщили, что если вы используете версию 1.12, это не сработает. Попробуйте использовать бета-версию мода. Deluxe добавляет новые типы роботов, с которыми вы можете столкнуться. От маленьких мусорных ботов до мощных военных машин, в этом варианте есть больше моделей, чем стандартные 7 или 8 в оригинальной игре. Есть также несколько дополнительных секретов. Помните, что каждая версия представляет собой отдельный мод. Видео Требования Fallout NV Dead Money, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues + для версии Deluxe: RobCo Certified - версия для SFW / ванильная версия (в зависимости от вашей игры выберите одну) Companion Core.esm (входит в RobCo Certified) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. От автора:
  11. Версия 1.1

    246 раз скачали

    Продолжение мода Вар Трэш / War Trash После событий первой части Вар Трэш, Курьер номер 6, к которому присоединились Эдмонд и Бруклин, отправляется на поиски работорговца с целью уничтожить его подпольную сеть. По пути вы столкнетесь с большим количеством персонажей и откроете секреты НКР. История Спустя десять месяцев после событий Вар Трэш 1, агент ДСР Грэхам Эдмонд идёт по следам работорговца, известного как Хейл. Этот тип скрытен, мало кто знает о его существовании. Тем не менее, он тянет за нити крупнейшую сеть секс-торговли в Мохаве и за её пределами. Тем не менее, когда Эдмонд запрашивает у руководства ресурсы для охоты на Хейла, его запрос отклоняется в пользу полномасштабного вторжения в Аризону. Он обращается к Курьеру за помощью в отслеживании разыскиваемого, но это противоречит его приказам. Как это повлияет на его положение в НКР? К Эдмонду и Курьеру в охоте за Хейлом присоединяется Бруклин, которой удалось сбежать от НКР на мосту к Мохаве. Занимаясь собстенным наёмным бизнесом, она также ищет Хейла, уверенная, что он был тем, кто убил её семью когда-то давно. Но заинтересована ли она в искуплении или желает мести? Особенности: - более 1300 строк диалогов - 6 квестов - множество голосовых и текстовых записей - вариативность завершения квестов.. Как начать Чтобы начать мод, прослушайте радиопередачу Edmond Distress Radio в вашем "Пип-бое". Вам будет предложено отправиться на северо-запад от ранчо "Перекати-поле". Совместимость Возможны проблемы с модами "Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" и "Улучшенный Нью-Вегас". Также не рекомендуется брать с собой спутников, так как во время игры у вас будет приличная компания и это может повлиять на баланс. Вопросы/FAQ Вопрос: Нужно ли сначала играть в Вар Трэш 1? Ответ: Я рекомендую, это здорово, и это поможет проникнуться предысторией. Но вы можете играть в данный мод, не пройдя первую часть. Вопрос: Будут ли у меня проблемы с НКР? Ответ: Пока вы не враг им, у вас не должно быть никаких проблем. Вопрос: Что случилось со всеми ошибками? Вопрос: Я не понимаю, что делаю. И с жизнью вообще и с программированием. Вопрос: Почему нет побочных квестов? Ответ: Не успел вставить их. А ещё не хотел отвлекаться от основной истории. Вопрос: Что ещё за название такое - Разве мы не истекаем кровью?? Ответ: Отличное название. Вопрос: Этот мод отстой. Ответ: Это не вопрос. Требования: Fallout NV Speedy Resources Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности: Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за участие в переводе. От автора Зацените мой блог, Chapter11Studios. Я публикую там всевозможные ужасные видео и иногда пишу. Я только что опубликовал блог об эволюции Бруклин, как персонажа. Будьте осторожны, он содержит легкие спойлеры.
  12. MagnuMspec

    Project Oblivion 2010HQ

    Версия 1.1

    14 раз скачали

    Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария. БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют. Установка Для установки вам понадобится любой IMG редактор, однако если вы желаете использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, то вам необходимы конкретно программы "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5" Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем оригинальные файлы на файлы из папки gta3img, из архива с модом (для удобства файлы разделены на dff и txd). после замены Rebuild архива обязателен. Примечание: если вы хотите использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, вам нужно: 1. Установить сначала SRT3. 2. Затем установить Project Oblivion. Также скопируйте "gta_sa.exe", папки data и models в корневой каталог игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену. PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится.
  13. Graf

    "Аварийная посадка"

    Версия 1.0

    173 раза скачали

    Этот мод добавляет в игру, новый квест, в ходе которого, вам предстоит помочь пришельцу покинуть вашу планету. Его предыстория в диалоге. Детали: Квест начнётся сам, идите по маркеру. Установка: Переместите прилагающуюся папку «Data» в главный игровой каталог Fallout New Vegas, если будет спрашивать про замену файлов, подтверждаем ее. Затем запускаем игру, выбираем «DATA FILES», отмечаем галочкой «Quest_emergency landing.esp», жмем «ОК» и играем.
  14. В начале 2013 года, этот мод впервые появился под названием "Project Brazil", и должен был стать приквелом для «Fallout: New Vegas». В него (мод) входили пять тысяч строк "профессионально написанных" диалогов, озвученных более чем двадцатью разными актёрами. Планировалось разбить модификацию на три части, но в последствие решено было переработать её в дилогию. И вот спустя четыре года разработка второй части мода подходит к завершению. На момент выпуска обе части модификации будут объединены в одну, под названием «Fallout: New California». Как объясняет лидер проекта Брэндан Ли:-«New California — более подходящее название для этого мода, так как дело происходит в штате Калифорния, на территории Новой Калифорнийской Республики. Основой же для сюжета модификации будет служить вражда НКР с другими фракциями, которая будет влиять на её положение в «Новом Вегасе»." События «New California» происходять в 2260 году, за долго до событий «Fallout: New Vegas». Своё начало история берёт в убежище 18, расположенном на территории Калифорнии. Главным героем мода - игрок в Vault-Ball (футбол в убежище). Геймплей будет привычен всем любителям Fallout, его буквально можно уместить в три слова: «исследуй и сражайся». Сражаться же, по задумке авторов, предстоит с тремя фракциями: Новой Калифорнийской Республикой, Альянсом Рейдеров и остатками армии Мастера из первого Fallout. https://www.youtube.com/watch?v=nuJlizkWYto Источник: PC Games
  15. "Fallout: Project Brazil" теперь "Fallout: New California"В начале 2013 года, этот мод впервые появился под названием "Project Brazil", и должен был стать приквелом для «Fallout: New Vegas». В него (мод) входили пять тысяч строк "профессионально написанных" диалогов, озвученных более чем двадцатью разными актёрами. Планировалось разбить модификацию на три части, но в последствие решено было переработать её в дилогию. И вот спустя четыре года разработка второй части мода подходит к завершению. На момент выпуска обе части модификации будут объединены в одну, под названием «Fallout: New California». Как объясняет лидер проекта Брэндан Ли:-«New California — более подходящее название для этого мода, так как дело происходит в штате Калифорния, на территории Новой Калифорнийской Республики. Основой же для сюжета модификации будет служить вражда НКР с другими фракциями, которая будет влиять на её положение в «Новом Вегасе»." События «New California» происходять в 2260 году, за долго до событий «Fallout: New Vegas». Своё начало история берёт в убежище 18, расположенном на территории Калифорнии. Главным героем мода - игрок в Vault-Ball (футбол в убежище). Геймплей будет привычен всем любителям Fallout, его буквально можно уместить в три слова: «исследуй и сражайся». Сражаться же, по задумке авторов, предстоит с тремя фракциями: Новой Калифорнийской Республикой, Альянсом Рейдеров и остатками армии Мастера из первого Fallout. Источник: PC Games Перейти на страницу материала
  16. Анонсированная в 2012 году масштабная модификация Fallout: Project Brazil относительно недавно была переименована в New California. Команда разработчиков из Radian-Helix Media каждый месяц выкладывают на ресурс moddb.com свои отчёты о разработке, проблемы и их решения. Основной особенностью проекта является огромный и лихо закрученный сюжет, с более дюжиной разнообразных концовок, при том, что все диалоги в игре были профессионально озвучены 46-ю различными актёрами, в.т.ч. профессиональными. Помимо всего прочего нас ждут: - 8 новых спутников; - 2 новые радиостанции; - Огромный и проработанный мир Новой Калифорнии; - Огромное количество нового контента. Сюжет игры строится вокруг Убежища 18, который находится в самом сердце Калифорнийской пустоши, в горах Сан-Барнардино. Легендарные разведчики, родом из Убежища 18 десятилетиями хранили его секреты, не взирая на то, что во внешнем мире, за гермозатвором убежища разворачивается крупномасштабная война… Вам предстоит столкнулся с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Какую сторону принять? Выбор будет стоять только за вами. Анонсированная в 2012 году масштабная модификация Fallout: Project Brazil относительно недавно была переименована в New California. Команда разработчиков из Radian-Helix Media каждый месяц выкладывает на ресурс moddb.com свои отчёты о разработке, проблемы и их решения. Основной особенностью проекта является огромный и лихо закрученный сюжет, с более дюжиной разнообразных концовок, при том, что все диалоги в игре были профессионально озвучены 46-ю различными актёрами, в.т.ч. профессиональными. Помимо всего прочего нас ждут: - 8 новых спутников; - 2 новые радиостанции; - Огромный и проработанный мир Новой Калифорнии; - Огромное количество нового контента. Сюжет игры строится вокруг Убежища 18, который находится в самом сердце Калифорнийской пустоши, в горах Сан-Барнардино. Легендарные разведчики, родом из Убежища 18 десятилетиями хранили его секреты, не взирая на то, что во внешнем мире, за гермозатвором убежища разворачивается крупномасштабная война… Вам предстоит столкнулся с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Какую сторону принять? Выбор будет стоять только за вами. 12.04.2018 вышел новый трейлер. Рекомендую к обязательному просмотру. Итак, дорогие друзья, пока мы отмечали новогодние праздники в декабре, отходили от них в январе, влюблялись, дарили и принимали носки в феврале, а также дарили цветы в марте, на фронтах разработки New California пронеслось немало новостей. Предлагаю вам ознакомиться со всеми дневниками разработки в период с декабря 2017 по март 2018. Приятного вам прочтения ДЕКАБРЬ, 2017. ЯНВАРЬ, 2018. ФЕВРАЛЬ, 2018. МАРТ, 2018. Перевод вольный, возможно где-то косяки, так что прошу тапками не кидать.
  17. Анонсированная в 2012 году масштабная модификация Fallout: Project Brazil относительно недавно была переименована в New California. Команда разработчиков из Radian-Helix Media каждый месяц выкладывают на ресурс moddb.com свои отчёты о разработке, проблемы и их решения. Основной особенностью проекта является огромный и лихо закрученный сюжет, с более дюжиной разнообразных концовок, при том, что все диалоги в игре были профессионально озвучены 46-ю различными актёрами, в.т.ч. профессиональными. Помимо всего прочего нас ждут: - 8 новых спутников; - 2 новые радиостанции; - Огромный и проработанный мир Новой Калифорнии; - Огромное количество нового контента. Сюжет игры строится вокруг Убежища 18, который находится в самом сердце Калифорнийской пустоши, в горах Сан-Барнардино. Легендарные разведчики, родом из Убежища 18 десятилетиями хранили его секреты, не взирая на то, что во внешнем мире, за гермозатвором убежища разворачивается крупномасштабная война… Вам предстоит столкнулся с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Какую сторону принять? Выбор будет стоять только за вами. Анонсированная в 2012 году масштабная модификация Fallout: Project Brazil относительно недавно была переименована в New California. Команда разработчиков из Radian-Helix Media каждый месяц выкладывает на ресурс moddb.com свои отчёты о разработке, проблемы и их решения. Основной особенностью проекта является огромный и лихо закрученный сюжет, с более дюжиной разнообразных концовок, при том, что все диалоги в игре были профессионально озвучены 46-ю различными актёрами, в.т.ч. профессиональными. Помимо всего прочего нас ждут: - 8 новых спутников; - 2 новые радиостанции; - Огромный и проработанный мир Новой Калифорнии; - Огромное количество нового контента. Сюжет игры строится вокруг Убежища 18, который находится в самом сердце Калифорнийской пустоши, в горах Сан-Барнардино. Легендарные разведчики, родом из Убежища 18 десятилетиями хранили его секреты, не взирая на то, что во внешнем мире, за гермозатвором убежища разворачивается крупномасштабная война… Вам предстоит столкнулся с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Какую сторону принять? Выбор будет стоять только за вами. 12.04.2018 вышел новый трейлер. Рекомендую к обязательному просмотру. Итак, дорогие друзья, пока мы отмечали новогодние праздники в декабре, отходили от них в январе, влюблялись, дарили и принимали носки в феврале, а также дарили цветы в марте, на фронтах разработки New California пронеслось немало новостей. Предлагаю вам ознакомиться со всеми дневниками разработки в период с декабря 2017 по март 2018. Приятного вам прочтения ДЕКАБРЬ, 2017. ЯНВАРЬ, 2018. ФЕВРАЛЬ, 2018. МАРТ, 2018. Перевод вольный, возможно где-то косяки, так что прошу тапками не кидать. Перейти на страницу материала
  18. Действие модификации происходит в районе вокруг Большого озера Солт-Лейк и основано на дополнении Honest Hearts. Вы откроете для себя 15 мини-миров, 100 интерьеров и 38 квестов. Этот мод также содержит более 50 000 (!) озвученных слов в диалогах. Все эти новые места, квесты и диалоги расскажут вам историю о районе Большого Солт-Лейк. Автор этого дополнения был вдохновлен дизайнерскими документами Ван Бурена и создал этот мод как дань уважения первым Fallout. Предполагается, что игровой опыт отражает это, и последовательность действий ограничена. Вы сможете выполнить большинство квестов без единого выстрела, но достигнуть цели и выполнить квесты можно применяя насилие и грубую силу. Одна из особенностей проекта в том, что у многих квестов нет маркеров и очевидной информации, о том, что вы должны делать дальше. Многие новые локации и куча контента будут скрыты от вас, все зависит от принятого вами решения в процессе выполнения квестов. Поэтому, вам не стоит торопиться, слушать внимательно персонажей и изучать локации . Если вы любитель экшена, то эта модификация скорее всего не подходит вам. Мод на английском языке. Но побродить по локациям и оценить масштаб проделанной работы можно по ссылке. P.S. В "Истории создания" мода говориться о том, что Salt Lake Stories - это приемник другой глобальной модификации для Fallout 3 и возможно знакомой многим геймерам - Global Travel System (GTS). Это доработанная версия для NV c новыми (старыми) мирами и своей историей и озвученными персонажами. P.S.S. ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Но эксклюзивно, вы имеете возможность прямо незамедлительно перейти по ЭТОЙ ссылке и скачать этот замечательный мод на русском языке с нашего сайта!
  19. Пока мы в ожидании релиза таких проектов как "Калифорния" и "Фронтир" предлагаю ознакомиться с новым глобальным модом для Fallout New Vegas.Действие модификации происходит в районе вокруг Большого озера Солт-Лейк и основано на дополнении Honest Hearts. Вы откроете для себя 15 мини-миров, 100 интерьеров и 38 квестов. Этот мод также содержит более 50 000 (!) озвученных слов в диалогах. Все эти новые места, квесты и диалоги расскажут вам историю о районе Большого Солт-Лейк. Автор этого дополнения был вдохновлен дизайнерскими документами Ван Бурена и создал этот мод как дань уважения первым Fallout. Предполагается, что игровой опыт отражает это, и последовательность действий ограничена. Вы сможете выполнить большинство квестов без единого выстрела, но достигнуть цели и выполнить квесты можно применяя насилие и грубую силу. Одна из особенностей проекта в том, что у многих квестов нет маркеров и очевидной информации, о том, что вы должны делать дальше. Многие новые локации и куча контента будут скрыты от вас, все зависит от принятого вами решения в процессе выполнения квестов. Поэтому, вам не стоит торопиться, слушать внимательно персонажей и изучать локации . Если вы любитель экшена, то эта модификация скорее всего не подходит вам. Мод на английском языке. Но побродить по локациям и оценить масштаб проделанной работы можно по ссылке. P.S. В "Истории создания" мода говориться о том, что Salt Lake Stories - это приемник другой глобальной модификации для Fallout 3 и возможно знакомой многим геймерам - Global Travel System (GTS). Это доработанная версия для NV c новыми (старыми) мирами и своей историей и озвученными персонажами. P.S.S. ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Но эксклюзивно, вы имеете возможность прямо незамедлительно перейти по ЭТОЙ ссылке и скачать этот замечательный мод на русском языке с нашего сайта! Перейти на страницу материала
  20. Предлагаем вашему внимаю вышедшую в оригинале довольно давно модификацию (которая, и на русском языке должна был выйти несколько раньше): "Рождественское представление" / Fallout New Vegas Christmas Special От автора головокружительной квестовой серии Роквелл, Дилана Холлиса. Вдруг вы захотите продлить новогодние праздники хотя бы в таком виде? Вас ждет 14 квестов, прохождение которых займет в среднем 2-4 часа. Трейлер ниже: https://www.youtube.com/watch?v=D9-yNyF1rd0
  21. Да-да, новогодние праздники уже прошли, но зима как будто только, хм... "разогревается"? Предлагаем вашему внимаю вышедшую в оригинале довольно давно модификацию (которая, и на русском языке должна был выйти несколько раньше): "Рождественское представление" / Fallout New Vegas Christmas Special От автора головокружительной квестовой серии Роквелл, Дилана Холлиса. Вдруг вы захотите продлить новогодние праздники хотя бы в таком виде? Вас ждет 14 квестов, прохождение которых займет в среднем 2-4 часа. Трейлер ниже: Перейти на страницу материала
  22. 5_vector_5

    Проект NOSTALGIA

    Студия AD Games поделилась подробностями разработки своего проекта NOSTALGIA для игры Fallout 3. Целью авторов является полный перенос вселенной игр серии S.T.A.L.K.E.R. на новый игровой движок, и разработчики работают над этой целью уже более 5 лет. Проект NOSTALGIA является крупномасштабной модификацией для игры Fallout 3 от компании Bethesda. Используя игровой движок Gamebryo Havok, разработчики тщательно создают совершенно новую игру, вдохновленную играми серии S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC Game World. По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, а разработка стартовала пять лет назад, и все еще продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня. Согласно сюжету игры NOSTALGIA, главным героем является бывший житель города Припять, который отправляется на экскурсию в пустой мертвый город. Неожиданно экспедиция сталкивается с необъяснимой катастрофой, и почти все участники погибают при очень странных обстоятельствах. Теперь герою нужно покинуть зону, однако на его пути стоит множество опасностей.Также разработчики поделились системными требованиями своего проекта. https://www.youtube.com/watch?time_continue=56&v=Gb5Xjj_il00
  23. 5_vector_5

    Проект NOSTALGIA

    Мир игры S.T.A.L.K.E.R. перенесли на движок Fallout с собственным сюжетом. Студия AD Games поделилась подробностями разработки своего проекта NOSTALGIA для игры Fallout 3. Целью авторов является полный перенос вселенной игр серии S.T.A.L.K.E.R. на новый игровой движок, и разработчики работают над этой целью уже более 5 лет. Проект NOSTALGIA является крупномасштабной модификацией для игры Fallout 3 от компании Bethesda. Используя игровой движок Gamebryo Havok, разработчики тщательно создают совершенно новую игру, вдохновленную играми серии S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC Game World. По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, а разработка стартовала пять лет назад, и все еще продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня. Согласно сюжету игры NOSTALGIA, главным героем является бывший житель города Припять, который отправляется на экскурсию в пустой мертвый город. Неожиданно экспедиция сталкивается с необъяснимой катастрофой, и почти все участники погибают при очень странных обстоятельствах. Теперь герою нужно покинуть зону, однако на его пути стоит множество опасностей.Также разработчики поделились системными требованиями своего проекта. Перейти на страницу материала

×
×
  • Создать...