Перейти к содержанию

RagNaRock-n-Roll

Проверенный
  • Публикаций

    102
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент RagNaRock-n-Roll

  1. Так, разобрался подробнее. Это модуль RA-Base переделывает этот переход, в оригинале там лестница вверх. Ошибка в RA-Base.
  2. Текстуры на месте, все ресурсы установлены.
  3. Ну так удобней по крайней мере туда возвращаться (поторговать или сдать пакеты для крови). Чем бегать по туннелям. Я сейчас играю с MoreMapMarker - добавляет около 40 маркеров, и вроде не заметил лагов.
  4. RA-Wasteland добавляет новый выход из метро Мерешти по квесту Арефу, просто добавил маркер для фаст тревела наружу. MerestiMarker.rar
  5. Если бы кто-нибудь все это сделал как надо, было бы хорошо. Я не спорю что стандарт всегда лучше, но взгянем на это в игре... Вот так выглядят по стандарту: Вот так выглядят сейчас с послдней версией RA Base (ну либо просто type4+Robert): Вариант который я предложил смотриться более менее со стороны, т.к. не имеет проблем с тексурами кожи. Наверняка он и предполагался как замена брони под тела, но просто лежит не в той папке. Хотя у него есть свои минусы: иконка не та в инвентаре + от первого лица только кисти рук)))
  6. Версия 1.0.0

    165 раз скачали

    Плагин добавляет компаньона робоглаза Стим-ПАК с женской озвучкой, новый квест (рекомендуется персонажам от 20 лвл), а так же приводит в порядок заправочную станцию Гудспрингс (которую можно использовать в качестве жилища). Для начала квеста отправлйтесь на заправочную станцию Гудспрингс и поговорите со Стим-ПАК. Она может: исцелить вас (раз в день), комментирует окружение и поведение ГГ, а так же переносить вещи. По мере игры даст пару лечебных перков. По характеристикам схожа с ЭД-Э. Вооружена лазером. Требования: - FalloutNV.esm - OldWorldBlues.esm - LonesomeRoad.esm Установка: Скопировать содерживое архива в папку Data вашей игры, затем подключить esp в FOMM.
  7. Отлично, после команды resurrect на роботе помогло.
  8. Прожектора висят в воздухе, там на двух зданиях. Всего 5 штук. По айди модуль base.
  9. На локации Большой коридор проблема по наследству перекочевала с этой темы, так же в конце коридоа стенка: http://falcon-lair.com/forums/topic/1543-ra-mothership-zeta-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81-%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%85-%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0/
  10. При телепортации в Посейдон первая локация - "Пещера" Вот тут у лесницы двоение(на скриншоте не очень видно, отметил): Дальше в этой же локации с дверным проемом тоже надо что-то сделать:
  11. Собственно есть две локации: "Район Аполлона" и Бульвар "Четыре грации" которые нещадно кушают фпс. На моем средняке (i3 3,5hz, 8gb ram, gtx 960) в первой локации 7-11 фпс))) во второй чуть получше 20-25. Возможно следует провести чистку, ну первой дак точно - 7 фпс малоиграбельно)
  12. Забыл сразу выложить. В квесте ''Не просто быть лидером'' не засчитываеться стадия: Садишься за стул, начинается диалог - но стадия не засчитываеться. Тем не менее квест идет своим чередом - все проходиться, просто косяк в двух маркерах целей. Может быть такое от того что сначала стоит стадия 20, потом 50, потом опять 30? Либо со стулом что не так? Как и с трибуной было в другом квесте.
  13. Еще прически Возможно есть какой универсальный способ фикса причесок? А то всех по отдельности ловить - то еще дело.
  14. Личные апартаменты в москве. Двоение статика на потолке. Сори, скриншот не очень удачный. Уже давно лежит. На скриншоте не очень видно, но косечек присутсвует.
  15. Пустая строка в терминале офиса командира, ни за что не отвечает. Раздел специальные команды. При нажатии ничего не происходит. id терминала 0с0804d0
  16. да, хотя там много у кого он желтый)
  17. У меня вообще часть без пушек было))) просто катались без дела)
  18. В конце сюжетной ветки нас переносит в бункер братства стали. Лидия роуз с id 0c170d8c имеет красную длинную прическу изначального мода т.е. вшитий ретрофит не затрагивает ее с этим id. Так же там присутсвует высший паладин айронс (id 0c170d90) с желтыми волосами, возможно ему тоже следует подобрать что то стандартное).
  19. На капитанском мостике ящик со снаряжением ГГ перекрывает телепорт.
  20. Упавшие турели в камерах содержания. Если попадуться еще где-нибудь дополню тему.
  21. Весьма трудоемкая задача. На локациях "Перекресток 1, 2, 3, 4" везде имеются проблемы со статиками пола (двоение, разрывы), достаточно просто загрузить их в ГЕККе и там все видно. Отдельные id не привожу (их много), локации маленькие там сразу видно что и где. Есть такая проблема, если упереться в окно перекрестка можно провалиться наружу, без возможности забраться обратно. Возможно имеет смысл поставить коллизии вдоль "окон".

×
×
  • Создать...