![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Вечерок
-
Публикаций
870 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Вечерок
-
-
9 часов назад, MagnuMspec сказал:Тестить до первого посещения.
УРА!! она встала на место, которое ей положено. И с Циской, пока бегал, приноровился, сразу попал в зону общения.........
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:Тестить до первого посещения.
Если и теперь не встанет, ну её тогда, они появляются, когда на винтокрыле со стартовой площадки на "отдых" прилетаешь....
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Циска - это Creature. А панель - Статик. Переделать статик так, чтобы игра его считала существом пока мне не под силу. Так что оставлю как есть.
Понятно.
-
59 минут назад, MagnuMspec сказал:можно подробнее? Почему Ниптон? Нет у ниптона никаких жд станций.
Станцию автор перенес к Гипсовому руднику, если речь о ней. Тогда уж говорить к Северу от лагеря Гольф.
Ошибся прочитал Прим, а написал Ниптон...
Гипсовый рудник - Просто на карте есть локация Товарное Депо
Тоже сразу пришло в голову "к Северу от лагеря Гольф", но пока по карте елозил, мысль потерял....
-
Заражённый бункер НКР
1 Появилась дыра в текстурах https://ibb.co/kB1y4jQ
2 Квест с отрядом Х13 перенесли на "ж/д станция" около "Товарное Депо", а в терминале бункера осталось - "к востоку от Ниптона".. https://ibb.co/t4gQw2K + немного подправить первое предложение - должно быть - ... Прошёл почти день,а мы ничего не слышали о наших военнослужащих Х 13.
-
3 часа назад, MagnuMspec сказал:Фикс для турелей.
Циске вернул изначальное местоположение. Тестить до первого посещения. Если будет также, я умываю руки.
Проверил. Циска встала, как вроде была до перемещения и просканироваться можно, но точка взаимодействия всё равно осталась далеко и топтаться нельзя. При сканировании Циска подымает "бронестёкла", стоять приходится практически на этом стекле, когда оно подымается ГГ смещается вперёд, чтобы опять пообщаться после сканирования, приходится делать шаг назад. Может действительно Циской сделать всю эту https://ibb.co/McHRBf1 панель, а не только сам глазик/камера.
По турелям одна ни в какую на место не встаёт https://ibb.co/rttr6YX
-
Попробовал зайти со своими низкими настройками, и зашёл без вопросов пообщался с Френки и ушёл. Может потому что настройки графики низкие???? И Гир, и МореГир подключены.
-
Пришёл к Анне узнать о поставке светильников, а там https://ibb.co/MDXjVzp https://ibb.co/mR5Yhgy https://ibb.co/9WDrjh7 https://ibb.co/kXmy68w восклицательные знаки по всему дому. Включил везде свет, осталось два знака https://ibb.co/LN1DBPM https://ibb.co/mFnQX8P. Что делать, собирать все айди????
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Возможно, исправимо. Какие именно патроны этому подвержены? Айди пожалуйста.
Надо смотреть конкретно в процессе прохождения, давно не пользуюсь в таких местах тяжелым оружием. В АВОПе, как взрыв, так в этой зоне ни патроны, ни банки не подымались. На территории DC в супермарте в подвале гранату бросил - ни патроны, ни гранаты не взять было, когда Каллэхема проходил одна мина взорвалась и по всей локе ни растяжки, ни другие мины, ни банки на взаимодействие не реагировали. Переиграл без взрыва, всё разминировалось и банки все забрались. Как то так...
-
1
-
-
После взрыва рядом похоже коллизия пропадает у коробок с патронами и банок, пробовал их с ТЦЛ брать не получалось. Хотя Z таскает их туда-сюда.
-
12 минут назад, MagnuMspec сказал:А что, до обновления такого не было? Я не трогал расположение этой панели никак.
Нет не было. Взаимодействие было через центр "глазика" на расстоянии в половину меньше, чем на скрие и устойчиво, то есть в пределам двух трёх шагов (позволяло "топтаться" перед ней), а не одной точки.
-
А что вообще в ящике/мет. коробке, должно быть?? У меня он/она был пустой, шлем там всегда был (лежал в мусорном ящике), а гном теперь из ящика/коробки кусками торчал.
-
У меня в мире боли не подымались патроны (банки), если рядом что то взрывалось, а так вроде все брались....
-
1
-
-
4 часа назад, MagnuMspec сказал:Циска стоит на месте, или все также улетает за панель?
Вот сделал пару скринов https://ibb.co/McHRBf1 случайно нашёл точку взаимодействия, шаг вперёд/назад и взаимодействия нет. А вот так https://ibb.co/7b0jJXH если повернуть, то отсюда больше шансов с ней пообщаться, но для сканирования надо стоять прямо перед ней.
-
Добрался до Аванпоста. Посмотрел внимательнее на "Циску" - глаз из рейвен-рок, только менее металлизирован (светлее что ли), но поговорить с ней можно только если завернуть "ободок" на 90 градусов, чтобы он торчал из панели, иначе не дотянуться.
Чтобы попасть в Аванпост, пришлось переигрывать полностью станцию "Небеса" еле улетел с неё. Через дверь к капсуле пришлось через ТЦЛ проходить, даже когда на инженерной палубе таймер закончился и реактор начал "плавиться".....
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Надо переигрывать до первого посещения.
Эта Циска - тот же глаз из рейвен-рок или локаций O.G.O.
Из локаций O.G.O.
Попробую найти первое посещение.
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:Фикс для C.Y.S.C.O..
Не помогло, положение камеры не изменилось. Может область взаимодействия перенести с камеры прямо на панель, в которой она находится, чтоб её не искать?
По турелям. Прошу прощения, не сообразил. Свет- это дутень пуляющий световыми/огненными шарами. Попадает не обязательно в турель, а достаточно, попадания в стену рядом и от разрыва турель "отклеивается" от места крепления и падает вниз. К стати у него радиус видимости противника в два раза больше чем у турели.
Конкретно: на момент прилёта к Аванпосту, эта (xx02449C) уже была внизу.
Эта (xx024496) после первого попадания, на неё Свет и агрится.
Эта (xx024495) страдает, если Свет спавнится ближе к ней или промахивается по первой (xx024495) в её сторону, не обязательно даже попадает (взрывной волной сносит).
До этой (xx024499), он уже не добирался, иначе ГГ поджарится, но думаю и она может упасть.
И ещё у них есть только функция "отключить" при взаимодействии. Им бы ещё "Починить" и "Применить стелс-бой" не помешал. Особенно первый режим......
Сами площадки, которым турели крепятся трогать не надо, с ними теперь порядок - в воздухе не висят.
-
Проверил после обновления, всё хорошо, Винтокрыл садится на площадку свободную от камней, но у C.Y.S.C.O. https://ibb.co/z4T5fQY глазик немного притоплен (видимо стресс от переезда) с ней теперь толком не пообщаться. Надо либо камеру-глазик вперёд подать, либо маркер взаимодействия сместить ближе к центру камеры, а так у неё маркер на ободке получается, которого совсем не видно. И турели попробуй поправить, а то они не стреляют и от одного попадания Света падают. В общем сейчас они как украшение, а не защита или они на живность не реагируют......
-
Старая проблема с бронёй Шакалов https://ibb.co/tXB5jsf (Броня Шакалов с кожанкой (подрезанная) - xx099C83). Может её вырезать вообще, чтоб не мешалась......
-
2 часа назад, TwilightKhan сказал:И что с того?
Да, нет, ни чего..... Проблема в данном случае, не в то что он где то застревает, ну сдвинем, толкнём, в конце концов тушкой можно перенести, а в том, что он встал https://ibb.co/4Td8qDH , периодически посматривает на ГГ умными глазами, а говорить ни чего не хочет, или не может, и квест повис......
-
20 часов назад, TwilightKhan сказал:А причём здесь обновление? в этом квесте всегда были затупы с движением нпс (и в этом этом месте особенно), это ахиллесова пята всея вегаса, и данный мод одно из лучших тому подтверждений.
Странно, на видео оригинала я таких запут не увидел......
-
После обновления, что то произошло. Встретился с Картером у дома Филза, переоделся пошёл смотреть, куда и как толкать Картера, а он сам побежал, но радовался я не долго, только до этой двери https://ibb.co/FY0X82s на закрытую, даже не взглянул попёрся в обход к стене, пришлось его тормознуть на полпути, в открытую пришлось втолкнуть через порог, на выходе у этой двери https://ibb.co/G0kLW7c столкнулся с каким то "препятствием" и стал его пытаться обойти, пришлось принять радикальные меры, чтобы вынести его за порог (выталкать не получилось) и опять добежав до места "переодевания" https://ibb.co/4Td8qDH встал и молчит, ни какое взаимодействие с ним невозможно. И непонятно, что его в сторону "Игрушек Загадочника" тянет, когда он должен бежать прямо??? Может этот https://ibb.co/wygV1C9 остов машины, сквозь который он в этот раз насквозь "просочился", обойти он его так и не смог.....
-
После усовершенствования Негодяя у него открылся квест https://ibb.co/RBq9D4Y "Deus ex machina", пытаюсь с ним поговорить на эту тему а у него только стандартный набор https://ibb.co/sJ51nZC, и ни какой новой строки о некоем сообщении.....
-
Завис третий квест Пола Кармайна "Забытый отряд" на стадии "допросить пленника", по сюжету на последней черте здоровья пленник просит не убивать его и становится сговорчивым. У меня, продолжает нападать и после двух ударов "клеит ласты". В общем, квест завис.....
-
1
-
RA-AWOP пара ошибок
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Я думал там просто стена потерялась, а это оказывается, Берта новыми "апартаментами" обзавелась.
И, да, "Не" пропущена...