Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Вечерок


  1. Посмотрел прохождение на Нексусе, там этот эпизод проходится очень гладко. Не знаю куда перетащить Картера, чтобы скрипт сработал. Вот как это выглядит на видео, со второй минуты встреча у дома Филза, и на четвёртой финальный диалог этого куска, и не понятно почему Картер после взятия чемоданчика от выхода бежит правее и заходит на контрольную точку с другой стороны, в то время, когда должен от двери выхода бежать прямо...

     

    Спойлер

     

     


  2. ДОПОЛНЕНИЕ. Ну точно Генезис. Картер поймал пулю возле двери, (никто из присутствующих даже не мяукнул на это) после чего был тушкой подтащен на второй этаж к чемоданчику  https://ibb.co/8MjV3Yp , который схватил как очнулся и давай делать ноги, но перед дверью, что то пошло не так, даже в открытую не захотел выходить  https://ibb.co/G0kLW7c соответственно получил вторую пулю  и был эвакуирован из здания сюда  https://ibb.co/G3bt2Z6 откуда сделан скриншот, очнулся и побежал, по дороге упёрся в остов машины, https://ibb.co/wygV1C9 который так и не смог преодолеть пришлось дисэйблить, далее добежал сюда  https://ibb.co/4Td8qDH и всё. Ни каких реплик, ни каких взаимодействий...... А я пошёл искать видеопрохождение, куда дальше его тушку перетаскивать.....


  3. Ну, что похоже получаем второй "Генезис". Проблема выглядит так. Надо встретиться с паладином Картером у домика Филза - встречаемся, общаемся: https://ibb.co/4K5d0tq   https://ibb.co/R3JtYZF переодеваемся https://ibb.co/Pjst171  общаемся  https://ibb.co/sw5zQ1q   https://ibb.co/fvQds9Z  https://ibb.co/jy03f4C пообщались https://ibb.co/R95c0ck получили задание следовать за Картером  https://ibb.co/Hq2Lkz1 и всё на этом тупик  https://ibb.co/FqgXFKf  Картер стоит как вкопанный. Используем проверенный способ начинаем его толкать в сторону назначения. Первый раз я его затолкал вот сюда (за наркош)  https://ibb.co/fCwrmj5  он даже ни на сантиметр позу не поменял, и побежал искать, а куда же надо то, каким то образом их сорвало и они пока меня не было рядом рванули к точке назначения. Второй раз я его толкал по железке (коротким путём), пришлось толкать https://ibb.co/TgBTjR8 от туда где зелёный маркер цели, пока он не увидел оппонента  https://ibb.co/FY0X82s Затем всё повторилось как в первый раз, когда они сами добежали чудным образом. По идее Картер должен после диалога с нижним неписем войти в эту дверь  https://ibb.co/3msgHxN  и подняться на второй этаж, но он начинает движение к дальнему углу развалин  https://ibb.co/d5RDDgb  заходит внутрь доходит до стены https://ibb.co/hgz9Myq у которой и замирает. Если его потолкать, то он возвращается к двери, видит что она закрыта, возвращается опять к стене, если дверь отрыть https://ibb.co/6BX5DG6 то начинает маневры около этой двери, которые в итоге заканчиваются позой на скришоте......   


  4. В 25.06.2020 в 18:33, CtpAHnuK сказал:

    Скачал последнюю ТТВ версию, сейчас перенесу перевод (и немного поправлю), со скриптами - хз, возиться не очень охото

    Будем Благодарны, а то для начала игры не плохой напарник, но проблемный. То она не стреляет, то с напарниками воюет, то после увольнения ГГ "преследует". За мной даже в модуле RA-AQFH "нарисовалаь". А таблицы вроде здесь правили.

    RA-Followers - Бриса

     


  5. Нашёл вот такую винтовку https://ibb.co/sFvnTCT (хх0FA204) режим прицеливания https://ibb.co/8BKRLXf и выстрел в режиме прицеливания https://ibb.co/9YpYhQD. При выстреле от бедра пуля летит к внутреннему краю правого "штриха" перекрестия.    


  6. 24 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    ниче не понял.

    Речь про наружную модельку шаттла в теме.

    Ладно, проехали.

     

    Поставил, текстуры обоих "челноков" стали стабильными, а не как у ёлочных игрушек и видно, что это "Транспорт", а не лампочка.

    По впечатлениям про фпс ни чего не скажу, а чисто технически: перемещаться по палубам стало легче, чаще могу оторвать взгляд от пола, ну да фризит, но у меня и блкнот не Ах, основные тормоза на второй палубе при движении на Юг как были так и остались по остальным направлениям стало гораздо легче и быстрее. Приземлился на Пустошь, побегал вокруг Шатла как сайгак снижения производительности не заметил, что в "поле", что мимо с разгона пролетал, одинаково, может на более "топовых" аппаратах и будет чего заметно, мой на валяющийся рядом Шаттл ни как не реагировал......

    Мое резюме  - хуже точно не стало.......

    • Ха-ха 1

  7. 11 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Вот ретекстур чисто кораблей: https://sharemods.com/mfdctp8a6nr0/aqfh3ship.7z.html

    Это я попробую.

    59 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Ну, можно поискать на нексусе моддерский ресурс шаттла какого-нибудь.  много же было космических поделок.

    У этого шаттла какой лор? Довоенная разработка США или?

    Или можно забить, вставить этот ретекстур, а шаттл перенести в какую-нибудь легкую локацию.)

    А там все локи одинаковые, если судить по визуальной нагруженности, то вторая палуба должна быть самой лёгкой, там нет реактора и т.п., а у меня, что вторая, что третья одинаково, третья даже немного легче.


  8. 7 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Так, что тут делаем? Кто что думает? :)

    Попробуй добавить в фикс,который сейчас делаешь по AQEH, посмотрю пока все сохранения не подчистил, если у меня будет ещё хуже, чем есть, то ХЗ. Мне на Прометее в некоторых местах взгляд от пола не оторвать, как в болото попадаю.

    На третьей палубе у второго шатла похоже текстуры не лучше, когда подходишь к нему, он весь белый только дверь нормальная......


  9. В общем пробежал ещё проверил. Если честно то ХЗ, 99,9% стоят нормально, но какая то падла одна на локу норовит упасть. Надо смотреть по итогу начала новой игры. Так что подшивай то что сделано. Работа и так проведена за раз большая. Так что тебе большое Благодарю!!!!!


  10. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    При завершении квеста потерянные души вылезет сообщение. А в терминале условия те же что у изначальных нестандартных боеприпасов.

    Не понял просто переиграл по нонвой Прометея, после приземления кроме игровых сообщений ничего не вылезло.....


  11. Тоже была проблема с Фоксом. Правда,  ГЭКК он мне вынес, а потом застрял в убежище, встретил его опять там после Райвен Рока. Потом переигрывал с ПРАВКОЙ, появился у выхода Рацвен Рока как положено. А так появится через некоторое время в Историческом Музее. У меня так с кувалдой и бродит по музею. Ждёмс обновления с вшитой правкой и не паримся.

    • Нравится 1

  12. 12 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Можно проверять.

    RA-AQFH_Fixes_again.esp

    Проверил, РАБОТАЕТ. Здорово!!!!

    Это на после приземления будешь вставлять?

    По завершению третьей части https://ibb.co/QNwWz5h  или завершению задания Потерянные души https://ibb.co/6WLbq5b   получаем уведомление, что надо бы посетить Аванпост 23 и проверить информацию командного терминала.


  13. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Не могу найти сообщение со скрина. При нажатии на какой текст оно выводится?

    Сообщение чтобы выводилось надо  https://ibb.co/Cz8mKKj  сюда после строки >командные данные добавить > оперативная информация и при нажатии на эту строку должно открываться

    https://ibb.co/F8GCmK2  на  скрине примерная шапка сообщения составлена, а описалово - примерный текст ниже

    >описание

    Нами была проведена дополнительная обработка данных полученных при сканировании cysco и нам удалось дополнить номенклатуру боеприпасов в репликаторе, а также мы добавили возможным создание НV ядерных батарей на репликаторе.

    Там все сообщение по оружию от Доктора Манфреда, либо сформированные CYLS, так как CYLS не выдала информацию по этим боеприпасам, то логично, что эта информация поступила из цента от технического/оружейного отдела.


  14. 35 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Это мы уже получаем, или надо так сделать?

    Надо так сделать, что получаем дополнительное уведомление о том, что надо ещё раз заглянуть в командный терминал, чтобы узнать откуда и какая появилась информация в репликаторе.

    31 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Почему?

    Ну как то надо определиться у оружия "HV ядерная батарея", а в списке боеприпасов инвентаря "ядерная батарея HV", надо что то одно и там и там.

    33 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Опять же. Надо не как искать лучше, а как правильно. Как Аббревиатура расшифровывается?

    Если как правильно, то заряд МПАП, и тоже надо определиться, а то у оружия просто "МПАП", а в инвентаре "заряд МПАП" https://ibb.co/c1CCmtf


  15. 1 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    они были в списке?

    Да, и fix их цепляет, но не правит....

    3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    . можно попробовать повысить графику.

    Если повышу графику, игра может начать заикаться, ещё больше, чем есть.


  16. 9 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Так, вроде понял логику. Обновил фикс. Поправил все турели, перечисленные в портянке выше.

    Жду отзывов.

    RA-AQFH_Fixes_again.esp

    Пробежался по трём четвертям локаций практически все турели встали на свои места :dance3:.

    Вот несколько багованных  :sorry2: нашёл:

    (хх0327ЕВ) https://ibb.co/K0Xk2JY

    (хх009625) https://ibb.co/MGrbhx5

    (хх08ВВ3D) https://ibb.co/3vZVRDP

     

    И запишу пока здесь.

    Убежище HV5/V108 какая то ерунда творится с вот этим пандусом (хх01DC32)  https://ibb.co/M1zt4KN пока он горизонтальный по нему нормально можно ходить, а когда он опущен, снизу на него вообще не зайти сразу проваливаешься, а если его опустить и попробовать пройти, то застреваешь в текстурах https://ibb.co/1ZPxSj8 раньше такого не было, нормально заходил и выходил.

    И по Тактису, посмотрел, что вы там творите, это для меня немного сложновато, а вот поотлавливать для начала непереведённые записки/рецепты, или что ещё непосредственно в игре могу. Просто для распаковки файлов у меня ни места нет, ни навыков нужных........  


  17. Дополню, что надо доработать для более полного функционала Аванпоста:

    1 верстак для снаряжения патронов и газовую горелку к нему для переплавки всего и вся в металлом.

    2 Активировать плиту для приготовления пищи, сейчас она как декорация.

    3 Доработать медкапсулу или заменить на автодока, или минибольничку, сейчас у капсулы в терминале только открыть - закрыть, ели в ней закрыться, то потом терминал надоискать на ощупь, чтобы открыть. В общем не рабочая приблуда....

    • Нравится 1

  18. По завершению третьей части https://ibb.co/QNwWz5h  или завершению задания Потерянные души https://ibb.co/6WLbq5b   получаем уведомление, что надо бы посетить Аванпост 23 и проверить информацию командного терминала. https://ibb.co/Cz8mKKj  сюда после строки командные данные добавить > оперативная информация

    Далее https://ibb.co/F8GCmK2 примерно такого плана сообщение от технического/оружейного отдела

    >описание

    Нами была проведена дополнительная обработка данных полученных при сканировании cysco и нам удалось дополнить номенклатуру боеприпасов в репликаторе, а также мы добавили возможным создание НV ядерных батарей на репликаторе.

    В репликаторе   https://ibb.co/NZJy5pf   в> Конвертер нестандартных боеприпасов

    В данном меню https://ibb.co/2nGDdZ7  

    надо переименовать

    Линс-наборов в - Линкс-Зарядов

    Зарядов LG в – СЗ зарядов (световой заряд)

    Зарядов PAC в – МПАП зарядов

    и добавляем боеприпасы и рецепты (что придумал)

    > Реплицировать 100 HV ядерных батарей

       В инвентаре должно быть 50 единиц металлолома и 25 NASPAR (не изымаются)

    > Реплицировать 200 HV ядерных батарей

       В инвентаре должно быть 50 единиц металлолома и 50 NASPAR (не изымаются)

    > Реплицировать 100 АМ Энергоячеек

       Надо 100 электронный заряд усиленный

    > Реплицировать 20 PAX ракет

       Надо 20 реактивных снарядов

                  5 миниядерный заряд

    > Реплицировать 10 плазменных ракет

        Надо 10 реактивных снарядов

                   10 плазменных гранат

    > Реплицировать 50 PW батарей

        Надо 50 микроядерных батарей усиленный заряд

     

    Приводим к одинаковым наименованиям

    1) рецепт на верстаке снаряжения патронов https://ibb.co/X4185w0

    Ядерный выстрел надо переименовать в  - Миниядерный выстрел (в инвентарь добавляется миниядерный выстрел)

    2) в рецепте линкс-заряда на репликаторе https://ibb.co/YdrkTD8  

       

    Надо переименовать

     

          Ядерный выстрел в – Миниядерный выстрел

          Осколочная мина в – Противопехотная мина

    3) Гранатомёт РАХ https://ibb.co/yRvQCs5 боеприпас - РАХ ракета  https://ibb.co/PCMFwDp

    4) Гранатомёт «Гиперион» https://ibb.co/K9jZ81w боеприпас – Световой заряд (СЗ), вместо световая граната (СГ) https://ibb.co/MZj1TKP

    5) Звуковой бластер https://ibb.co/Y3RvwZx   – боеприпас – PW батарея – вместо энергоячейка https://ibb.co/C6QQYLz

    6) Лазерная винтовка XV  https://ibb.co/JnhM8MM   – боеприпас – HV ядерная батарея вместо ядерная батарея HV  https://ibb.co/6n6cM7W

    7) Линкс-миномёт https://ibb.co/nsmMdKn   – боеприпас – Линкс- заряд вместо линкс-граната https://ibb.co/T1Ftbqj

    8) Страйкер https://ibb.co/5vstLGx   – боеприпас – АМ Энергоячейка – вместо АМ ячейка https://ibb.co/7R72cB1

    9) МПАП-9 Стиратель   https://ibb.co/bzTQRg1   - боеприпас - МПАП заряд вместо заряд МПАП  https://ibb.co/bzTQRg1   (в инвентаре ящика/склада искать легче)

    10) Плазменный излучатель «Дракон»  https://ibb.co/JxpvqCB   - боеприпас – плазменная ракета (поправить вместо снаряд)  https://ibb.co/mqP9c3r

     

    Рюкзак «Гладиатор»  https://ibb.co/GFBbV0f   - в меню https://ibb.co/brBtc1y  

    переименовать

    – Пачка световых гранат – в Пачка световых зарядов

    В командном терминале Аванпоста в инструкции к рюкзаку в списке рецептов https://ibb.co/pJ2QMcW 

    переименовать

    – 10 Линкс наборов – в 10 линкс-зарядов

    -  6 световых гранат – в 6 световых зарядов

    • Нравится 1

  19. 15 минут назад, MagnuMspec сказал:

    с фиксом моим или без?

    С фиксом, не все турели попали под фикс, и даже те которые попали так же внизу висят, а эти и под фикс не попали и вниз не свалились. Посмотри в спойлере Нексус 12, отмечены как "рабочие".


×
×
  • Создать...