Перейти к содержанию

theRo

Проверенный
  • Публикаций

    1 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент theRo

  1. Ну так нужно ещё больше модов установить, тогда каждые 2 минуты вылетать будет
  2. Дя! P.S. как по мне Busworld и AWOP крутейшие моды, отлично вписываются в атмосферу Fallout.
  3. В том то и беда, что рядовому юзеру практически всегда и везде всё равно. А сделаешь - сразу начнутся вопросы типа: "Пачиму у миня ниработаит? Где мни скочать NVSE? Пачиму я всё скочал а оно ниработаит?" И всё в таком духе.
  4. 1. SFW это переименованный TTW. Ибо пиндосы начали предъявлять нашему проекту претензии по поводу названия. Теперь у нас свой проект со своим названием, у них свой - с блекджеком и так далее. SFWRE это комплекс плагинов и ресурсов, для удобства разделённых на категории, содержащие в себе различные моды, влияющие практически на всё: от расширения игрового мира, до изменения геймплея целиком. Подробнее с проектом SFWRE можно ознакомиться в соответствующей рубрике. 2.Стабильность игры прежде всего зависит от знаний игрока о порядке расположения плагинов в списке загрузке и использования стороннего софта для улучшения характеристик производительности игры. В плане совместимости модов бывают незначительные проблемы, но если пользователь немного разбирается в моддинге, то после прочтения мануала о портировании модов, он может легко и изящно портировать любимые моды для Fallout: 3 безо всяких проблем и даже выкладывать готовые версии на нашем сайте. (Как это делаю я, например. ). Так же хочу обратить внимание на то, что базисом для создания SFW послужил Fallout: New Vegas, следовательно - моды для Fallout: New Vegas отлично подходят и для SFW. Что касается контента обоих проектов, в целом он одинаковый, за исключением специфических отличий. 3. Понятия не имею какой проект лучше, но поскольку я вложил толику труда в проекты SFW и SFWRE, то естественно, мне предпочтительно и приятно играть именно в SFW. Тем более на сайте собрана отличная команда, хорошие и отзывчивые люди, которые всегда ответят на интересующие вопросы и помогут советом. Пользуюсь случаем хочу им выразить огромную благодарность, ибо порядка пятидесяти процентов знаний о моддинге серий игр Fallout (а может и больше), я подчерпнул именно здесь.
  5. Лично мне больше по душе WMX. Этот оружейный мод скачивал давно и как то он мне не понравился. Много отсебятины что-ли, особенно то что касается огнестрельного оружия, есть несколько откровенно бредовых модификация. Вот энергетическая составляющая мода вызывает уважение. Автор отлично над ней поработал.
  6. Потомучто как и в жизни - большенству фиолетово.
  7. Пундаскорпион - такая разновидность радскорпиона.
  8. Эм... я только нашёл висящую коляску прямо над павильоном Панады, больше я ничего из висящих объектов не наблюдал. ID этой коляски я по ошибке в баг трекер написал, вот тут. Если буду в тех краях в ближайшее время, всё что найду - поправлю.
  9. Уверенный приём сигнала начинается около локаций "Эйч анд Эйч Тулс", Площадь "Норт-Вегаса" и "Вестсайд", караван Гриффина и ферма Хоровица. Вот карта.
  10. У меня конфликтовала "Невада" и МСМ. Решил проблему так: установил МСМ, затем "Неваду" и потом из архива МСМ скопировал в Data папку menus. Всё заработало.
  11. theRo

    "Мясо мясника Пита" / Butcher Petes Meat

    Ну если один кусок весит один фунт, а фунт чуть меньше чем полкило (453 гр), то выходит 25 кусков - примерно 11 -12 кг мяса, что вполне правдоподобно.
  12. Судя по комментариям - работает. Я проверял на своём клиенте - тоже работает всё. Просто нужно мод в списке загрузки плагинов ставить последним.
  13. theRo

    "Кое-что для Уилкса" / Something for Wilks

    Квест очень хитро придуман, выполняя его - автоматически цепляешь ещё один.
  14. Хороший мод. Пару раз парни из БС меня действительно выручали.
  15. ЕМНИП, то в SFW-MainDLC-2.9.9f.exe находятся плагины DLC с последними правками. Следовательно, наличие плагинов DLC более поздних версий в других архивах лишено всякого смысла.
  16. Надо бы ну о-о-о-о-о-о-о-о-чень подробную инструкцию по установке и эксплуатации написать. Народ сейчас пошёл испорченный Батлой и прочими цацками по принципу - "скачал - запустил - играю и нифга не знаю", а с Фолом такие вещи не прокатывают. Установить Фол, да ещё настроить его так, чтобы запускался за 5 секунд да ещё и без вылетов - это парни целое искусство. Постигнуть этот дзен смогут лишь избранные. Такому на курсах типа "как в интернете заработать 5 тыс. долларов за 10 минут", или " как построить бизнес Вашей мечты за одну неделю" явно не научат. Такие дела.
  17. Поймал вдохновение и перевел всё что осталось.
  18. Ну не все же такие крутые модмейкеры. Вот ты модик сделал и зажал.
  19. Перевел терминалы, сообщения о пупсах (кроме сообщений типа - BucksBobblehead(название пупса)Message). Остальное - выше моих скромных познаний в области аглицкого.
  20. Ну в плагине есть отсылки к Парадиз-Фоллз и Тенпенни Тауэр помимо прочего. Там ещё не был, поэтому сказать не могу. Но Ривет Сити и Мегатонна исправно работают.
  21. Почему это вопрос ко мне а не к MagnuMspec?
  22. Вот спасибо, буду пробовать.
  23. Вот что делает оригинальный мод: Добавлены новые локации, персонажи, монстры, торговцы и 3 новых квеста для игрока - ремонтника. А переводить большое описание с английского у меня нет не желания не знаний.
  24. Плагин одинаково хорошо работает с SFW и SFWRE. Адаптация заключается в том, что убрал объекты в воздухе. Но не чистил плагин от мусора ГЕКК, боюсь что-нибудь сломать . Если есть мастера - то пожалуйста. Ещё не смог перевести терминалы, почему-то перевод не влазит в строчку FNEDIT.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности