Перейти к содержанию

optica

Проверенный
  • Публикаций

    76
  • Пожертвование

    400,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные optica


  1. В 09.04.2023 в 16:48, Oleks_Adm сказал:

    @optica Дай мне свою сохранку пожалуйста возле или в этой локации. И скинь список модулей и модов, что стоят.
    Погляжу что с ним может быть не так и что там сажает фпс, как будет время.

    Давно уже нет никаких сохранок, это почти год назад ведь было


  2. 15 часов назад, Bulbyan сказал:

    во первых: не указывай мне то, что делать. Во вторых: я никому ничего не навязывал, все уже навязано до меня ). На старую игру, вышло вагон ретекстуров и она не выглядит такой же старой, как ранее и то, что ты называешь бесвкусицей, на самом деле отсутсвие у тебя вкуса и понимания, как должна выглядеть современная модель и текстура. И вообще если уж так любишь ванильное гуано играй с ним и не нывязывай его другим. 

    ***** мне "современные модели и текстуры" (которые таковыми абсолютно не являются) в игре в которой рендеринг и освещение не предназначены под эти самые модели и текстуры
    нормально наверное бегать по миру без теней и какого-либо адекватного освещения держа в низкополигональных руках модельку с текстурами в 4к разрешении
    когда одна моделька имеет больше полигонов чем вся сцена это тож норм походу в твоем понимании
    а насчет ванильного "говна", я с ним и играю, и не **** с выжиманием из игры одного фпса лишь бы с поиграть с васянскими текстурами

    кстати, довольно забавно смотреть на эти голографические прицелы и подобную мишуру которая даже не работает как надо и является просто прозрачной текстурой через которую даже целится неудобно

    • Не нравится 2

  3. 3 часа назад, Bulbyan сказал:

    Тебя так послушать, МорГир и вовсе не нужен. )

    Да и эти самие игровые не копии арок и калашей без текстур, той же Миллении и других текстурщиков, выглядят как хлам, по современным меркам точно.

    так ставь сам себе современные модельки в старую игру и играй лол зачем это другим навязывать, безвкусица полнейшая


  4. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Сможешь привести пример мода на реальное оружие, которое хорошо вписывается? Или авторов, скажем, Tactaghoul? Mtindle? MAIBATSU?

     

    30 минут назад, Infest сказал:

    Тоже всегда считал странным ограничивать себя в рамках абстрактной лорности. 

     

    16 минут назад, Bulbyan сказал:

    К тому же у большинства игрового оружия есть реальные прототипы. И когда говорят, что эти прототипы не вписываются в игру-это просто писец. 

    Причем тут лорность и какие-то прототипы? У Миллении стилистически модели никак не подходят, и все остальные моды с "современным" оружием точно такие же
    Качество моделей и текстур обычно намного превышает то, что уже есть в игре, такого быть не должно.
    Да и к тому же, копии АРок и АК абсолютно не нужны, они уже есть в игре и сделаны по своему, как и должно быть


  5. В 13.11.2022 в 22:10, MagnuMspec сказал:

    Итак, в рамках этой темы кто-нибудь готов разобрать оружие Миллении на две группы (или даже с подгруппой)?

     

    Группы:

    1) Соотносящееся с временем действия, т.е. год выпуска которого соотносится с годами выпуска оружия, фигурировавшего в первых частях.

    - 1а) Соотносящееся с временем действия, но все же смотрящееся чужеродно. Есть ли такое?

    2) Современное, современное, не подходящее под первый пункт.

     

    В качестве референса можно юзать список из:

     

    Все что милления сделал не особо хорошо в игру вписывается


  6. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Странно это всё. Т.е. вывески убраны, лампочки тоже, а всё равно... Возможно, проблема действительно в достроенном мной отсеке для стендов (проход между клиникой и спальней)

    В направлении выхода ничего такого особенного вроде бы нет.

    Может еще попробуешь поотключать всякое разное из того, что находится в поле зрения, если смотреть к выходу? Может там один конкретный объект фпс садит?

     

    да там явно проблема в переизбытке объектов, их там реально дохрена, представь сколько там дравкаллов


  7. 23 часа назад, Bulbyan сказал:

    Я решил по-другому. Установил Unlimited compaions. Пусть этот "черт" и дальше в спутниках пребывает. )

    Вчера прошел
    Чтоб его не было, надо ни при каких условиях не брать его в компаньоны
    Когда встречаешь в первый раз, сразу говори чтоб шел к фонтану, когда Элайджа скажет привести его к рубильникам, просто дойди туда сам и тпхни его к себе и все норм будет

    • Спасибо! 1

  8. 3 часа назад, Bulbyan сказал:

    Слишком много гиров.) Нужно рассширить гир почти лорным оружием: АК-47, 74, эмки 4 и 16, дробовики моссберг, ремингтон, пулемет м60, м249, разного рода миниганы и т.д.

    Все что слабо вписывается в лор, отправить в моргир и все, мне кажется лишние модули плодить не стоит.

    Зачем добавлять то, что в игре уже есть?


  9. В 14.06.2022 в 15:25, MagnuMspec сказал:

    В главном зале конкретно?

    Попробуй поотключать через disable разные светящиеся элементы и посмотреть, после удаления чего фпс нормализуется.

    я имею ввиду вывески (tower pizza, spa и пр.)

    Источники света относительно оригинала Rapturefied я убирал, т.е. в модуле более оптимизированная относительно оригинала версия.

    Проверил отключение всяких вывесок, это не помогло, правда заметил одну вещь, что фпс падает больше всего когда смотришь в сторону выхода


  10. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    В главном зале конкретно?

    Попробуй поотключать через disable разные светящиеся элементы и посмотреть, после удаления чего фпс нормализуется.

    я имею ввиду вывески (tower pizza, spa и пр.)

    Источники света относительно оригинала Rapturefied я убирал, т.е. в модуле более оптимизированная относительно оригинала версия.

    В главном зале и других помещениях тоже, но больше всего в главном зале
    Сейчас проверю твое предложение


  11. В модуле используется "Rapturefied" версия этого мода
    Насколько я понял в этой версии локация очень сильно перегружена объектами, мой фпс с 75 падает до 50 (иногда и до 20)
    Предлагаю вернуть оригинальный мод или урезать объекты в этом (а может и не из-за объектов это)
    В любом случае, стоит разобраться, иначе один из домов практически неюзабелен


  12. 10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Если возьмем обычного супермутанта:

     

    Мохавский: Имеет ОЗ 100, при RA-Creatures  - 150. ПУ 15.

    Столичный: ОЗ 100, при RA-Creatures  - 150. ПУ 8, при RA-Creatures - 12.

     

    Т.е. он менее толстокож, чем Мохавский. 

     

    Странно, тех что в СП намного труднее убить, либо мне так кажется. Они тупо не пробиваются ничем кроме бронебойных (мб так и задумано конечно, я хз)


  13. Нелогично, что ребенок гуль наносит больше дамага, и сам имеет больше хп, чем обычные дикие гули (и вроде даже больше чем бродяги, которые в броне вообще)
    Нужно понизить им ХП, логичным будет сделать их очень слабыми, т.к. это дети

    • Нравится 1

  14. Супермутантов в Столичной Пустоши невероятно сложно убить
    На одного приходится тратить по 200-300 патронов из китайского автомата (который, к слову, легко их убивал в оригинальной тройке), им следует понерфить ПУ


  15. 2 минуты назад, yyuria сказал:

    1. Мод включен с самого начала.

    2. Замучился искать в скриптах, какие глобальные переменные отвечают за сброс уровня и показателей и как активировать спутников.

    Что-то в консерватории надо исправить ;)

    Попробуй убрать импланты и все что тебе спешиал повышает (ванильные перки можно не трогать они не влияют)


  16. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Вот фикс.

    RA-MoreGear_PAliststFix.esp

     

    Удалять весь FOOK не планирую. Если есть пожелания по балансу или чему-либо еще, напишите в отдельной теме.

    Спасибо большое и на этом. Будет время, обязательно напишу.)


  17. Текстуры из FOOK перемешиваются с ретекстуром силовой брони который есть в одном из модулей (Кажетcя RA-GEAR) и получается неприятное месиво. В частности именно "рюкзаки" и перчатки.

    Я пытался все это пофиксить самолично через ГЕКК и NifSkope, и у меня почти это удалось, но в конце концов я не выдержал и просто забил.

    Вообще, если возможно создать патч для moregear который полностью отключает FOOK и выводит его из игры, было бы хорошо, он бы точно не помешал, т.к. в FOOK множество имбалансных и ломающих атмосферу вещей.

     

    UPD: Кажется элементы FOOK перезаписывают оригинальные элементы брони и заменяют их, можно проверить через консоль.

    124124124.jpg

     

    4.jpg


×
×
  • Создать...