Перейти к содержанию

12asq

Участник
  • Публикаций

    36
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 12asq

  1. 12asq

    Вихрь

    Дошел сюжетно до Новака и гулей, которые без пяти минут будущие космонавты. В помещении, где эти ребята осели нашел ящик, в котором различный хлам для крафта. Забрал весь и сразу же появилось сообщение про какую-то модернизацию вихря. Быстрый гуглешь позволил понять что это дрон. Но где его найти в сборке "Дух павших миров - Руины Америки" 3.1.1h Update #2 категорически не понятно
  2. В общем нашел локацию "проход рутвайр" Зачистил пачку дезертиров из НКР, прошел через дверь на новую локацию. Делаю буквально пару и вдруг завершен квест "Кровь за доллар", новый квест "Конец дороги". Что за квест, откуда квест, какого черта сейчас произошло. Чекнул в интернете, вроде как должно быть сообщение о квесте, но у меня при начале новой игры ничего не было. Баг или фича?
  3. На 30 уровне появляется 3 взаимоисключающие способности Иммунитет к радиации, иммунитет к яду и иммунитет к огню. Все они требуют 30 лвл и ВН8 Первые две я могу брать, а вот почему-то иммунитет к огню не активен для выбора
  4. хмм, странно теперь он нормально себя ведет...
  5. А это нормально что это чудо вырезает нейтральных торговцев старателей, когда я к ним подхожу поторговать?
  6. Старенький но весьма хороший мод Суть проблемы в том что если накопить несколько очков способностей, а затем сразу раскидать по нескольким перкам, то может случится так что возьмутся не те которые были запланированы
  7. 12asq

    Delay Level Up / Отложенный уровень

    Мод сломан. Если накопить несколько очков способностей, а затем взять 2 или более перка одновременно, есть вероятность того что будут взяты другие способности.
  8. Ааа ну это объясняет многое, я "слегка" так перекачен из-за модуля AWOP. Не дойдя сюжетно даже до Ниптона, когтей смерти убиваю с выстрела... Спасибо, тогда откачу сейф, не буду пока сюда заходить
  9. Это понтяно. Не понятно, где взять начальный квест, точку отправления так сказать. Сейчас это выглядит словно я выполнил неизвестный квест. У меня квеста "Кровь за доллар" нет в заданиях. Просто по факту узнал что я его выполнил даже не получив.
  10. Забоговал квест. Взял у парня, который хочет разрисовать экран у дорожного кинотеатра. Задача найти и принести краски который на соседней локации лежат. Пришел и взял, задание не обновилось, маркер продолжает висеть там где предмет был изначально. Сам предмет в инвентаре, выбросить нельзя. Парень который выдал задание исчез. ID ведра красок ff0030f6 ID квеста не знаю, по всей видимости модуль RAquests. Честно пытался запустить модуль через гекк из папки что бы узнать id квеста, но не смог(( https://ibb.co/0BZhqgQ Прошу не осуждать за фото... скрин не получается сделать в игре, а сидеть и разбираться почему не работают скрины долго и в лом... Список модулей и модов modlist.txt
  11. Испанский стыд.... С квестом все хорошо. Парень спит... в нескольких метрах от своего прошлого места на земле. Одежда позволила замаскироваться с поверхностью... В диалоге появилась реплика отдать ему подобранную краску. Квест продолжился Извините... Тему можно закрывать
  12. Ищу автолутер для RA Очень давно, когда RA был еще молод я играл с https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61634 Но судя по комментариям новые версии NVSE сломали мод, там же в комментариях расписали решение проблемы. Но я не смог в это решение...
  13. У меня ноутбук. Две видеокарты, Встроенная (базовая) и дискретная (игровая, на порядок мощнее). В ванильном NV в лаунчере была выставлена дискретная карта (Я проверил, пришлось переустанавливать, чтобы убедится). После установки SFW настройки лаунчера слетели, и теперь там постоянно указана встроенная. Про запуск с графическим процессом через панель NVIDIA я знаю, у меня по умолчанию все программы запускаются с высокопроизводительным процессором. При запуске игры в верхнем левом угле появляется лог на несколько секунд, там тоже указано что используется базовая видеокарта. Пробовал редактировать непосредственно Fallout.ini (в документах): Менял "bUseThreadedAI=0" на "bUseThreadedAI=1" Вроде как эта настройка отвечает за выбор видеокарты, но файл каждый раз откатывается к старым настройкам после запуска лаунчера У меня уже жопа алым пламенем пылает, я не хочу играть в игру на встроенной карте... ПОМОГИТЕ
  14. У меня такая же проблема, на глобальной карте везде присутствует. В помещениях такой проблемы нет. (Мохаве, за столичную пустошь сказать не могу, не был) На обширных пространствах через VATS стабильно 1-2 штуки можно увидеть. Словно нпс в виде точки под текстурой. Через 3 режим виденья (проект невада) видно на огромных расстояниях, светящимся шариком Баг был при такой сборке
  15. Да сделано это все давным давно, У меня по умолчанию все приложения запускаются с высокопроизводительным процессом, но при запуске игры на экране все равно написано что запущено встроенной картой. ФПС при этом выше 60, в помещении 120. По субъективным ощущениям игра таки запускается с дискретки, просто написана встроенная В лаунчере тоже всегда выставлена встроенная, без возможности изменить, то есть вроде как это просто отображение не правильное. И тем не менее это проблема, которая есть и которая требует исправления
  16. В файле FalloutPrefs.ini я нашел строки bEnableEyefinity=1 sD3DDevice="Intel(R) HD Graphics 4600" iTexMipMapSkip=0 iWaterMultisamples=4 bTransparencyMultisampling=1 fSpecularLODStartFade=2000 fShadowLODStartFade=1000 fLightLODStartFade=3500 iSize W=1920 iSize H=1080 fDecalLOD2=1500.0000 fDecalLOD1=1000.0000 iShadowMode=3 iMaxSkinDecalsPerFrame=3 Собственно видимо именно из-за этого у меня в лаунчере всегда выставлена базовая видеокарта. Как исправить?
  17. 12asq

    Проект "Сортировка"

    А ведь и правда, сортировщик по ссылке намного лучше. Работает с модами, дает категории для всех вещей, разделяет оружие, менее глючный, автор утверждает что сортировщик невады работает постоянно нагружая игру, каждый раз сканируя контейнеры, разница и правда заметна ПС. Я не осуждаю мод в посте, я просто искал хороший сортировщик (невадовский дико бесил, своей ломанной сортировкой), вышел на эту тему, а затем увидел ссылку на нексус. ПСС. Сортировщик в посте, я не пробовал, вполне возможно он не плох)
  18. 12asq

    "Меню обыска" / Loot Menu for FNV

    По итогу какую версию то качать? С нумерацией фигня какая-то
  19. 12asq

    Тряска оружия

    В игре все оружие при прицеливании (ПКМ) трясётся, не сильно, но видно постоянную тряску. Кто-то сталкивался с подобной проблемой? Есть решение?
  20. 12asq

    "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Понять не могу, этот мод дает возможность прокачаться до 200 уровня? Или этот мод убирает только проверку, и с ним нужно ставить еще один для увеличения планки уровня?
  21. Для особо сообразительных (то есть меня) нужны ли патчи? http://falcon-lair.com/files/file/2269-ra-patchi-dlya-proekt-nevada-ra-project-nevada-patches
  22. В чем может быть проблема?
  23. 12asq

    lStewieAl's Tweaks. Возможности и настройка.

    ; Установить максимальный уровень игрока и отключить жестко запрограммированные +5 уровней за каждый DLC (нельзя превысить уровень выше 100). iMaxCharacterLevel = 0 Тут надо изменять значение на 100?
  24. У меня сейчас более насущный вопрос. Как поставить NEVADA, DarNifiedUI и MCM Каждый мод друг у друга что-то перезаписывает...
  25. При установки Nevada есть 3 файла которые перезаписывают файлы MCM (на самом деле их штук 7-8, но файлы которые меняют код 3) http://falcon-lair.com/files/file/169-меню-настройки-модификаций-the-mod-configuration-menu/ Как устанавливать? 1) Сначала MCM а затем NEVADA с перезаписью 2) Или сначала NEVADA а затем MCM с перезаписью

×
×
  • Создать...