Перейти к содержанию

Onotoluy

Меценат
  • Публикаций

    209
  • Пожертвование

    1 500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Onotoluy

  1. Список изменений снизу. Задел некоторую броню. Если обнаружиться еще броня, создам новую тему ссылаясь на эту. RAArmorReconFix.esp
  2. На счет веса и ПУ согласен. Но на повышение бонуса к скрытности незнаю, на мой взгляд бонус нормальный. А фиксить всю разведброню я не подумал, мой косяк, затупил
  3. Броню вместе со шлемом сделал легкими. Также, броня теперь весит 10, вместо старых 20. Вес шлема трогать не стал, он и так мизерный - всего 3. ArmorReconFix.esp
  4. Удалил не нужный вагон, все равно интерьер всего один, поэтому второй вагон просто лишний. BoxCarFx.esp
  5. С начала не знал как сделать, написать сюда или загрузить файл, но потом решил написать сюда. Для пробы. Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из Убежища 22. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Base RA-Items ФАЙЛ ТУТ
  6. С начала не знал как сделать, написать сюда или загрузить файл, но потом решил написать сюда. Для пробы. Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из Поинт-Лукаут, Космического корабля Зета и Кузницы Механиста. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items САМ ФАЙЛ
  7. Вроде бы этот мод хотели вырезать, поэтому незнаю, стоит ли делать фиксы для этого мода.
  8. Поднял луч до потолка, теперь все нормально. →MegatonCratesideSupplyRayFix.esp←
  9. Летающий комбез 87 убежища в одной из комнат. Положил его на пол, около стола с проектором. →KombezVault87Fix.esp← На счет этих комбезов и этого убежища, может распихать эти комбезы по шкафам и ящикам, а то уж больно нелепыми они мне кажутся на полу разбросанными.
  10. Смещенные в бок лучи света из вентиляции, где крутиться винт. Сместил их в нужную сторону. Теперь все ровно. →MegatonFanRaysFix.esp← p.s. на фото очень плохо видна неполадка, лучше самому посмотреть в игре.
  11. Книжка, которой не должна появляться до определенного момента. Исправил это недоразумение привязкой книжки к маркеру, к которому привязаны все объекты, появляющиеся позже на локации из этого мода, и теперь она появляется когда нужно, как и остальные объекты на локации. →AlasBabylonBookFx.esp←
  12. Да, делаю через замену объекта. Хорошо, буду несколько модулей в один файл.
  13. Выборочно, там где нужно. Буду тогда изменения оставлять.
  14. Посетив Мегатонну после ее взрыва, я заметил, что некоторые жители Мегатонны остались живы. Причем выжили только те, что из модуля Wasteland. Они должны исчезать также, как и остальные.
  15. Точечная. А делаю отдельно по модулям для того, что бы люди играющие без кого то модуля, могли спокойно использовать. Ну вроде это даже немного удобно
  16. ncMegatonerMilitia "Житель Мегатонны" [NPC_:0C038E37] : ncMegMilA [ACHR:0C038E36] ncMegMilB [ACHR:0C038E38] ncMegMilC [ACHR:0C038E39] ncMegMilC [ACHR:0C038E3A] ncMegSettler "Житель Мегатонны" [NPC_:0C0289B6] : ncMegatonerJ [ACHR:0C03876F] ncMegatonerK [ACHR:0C038770] ncMegatonerH [ACHR:0CADED29] ncMegatonerI [ACHR:0CADED2A] ncMegatonerG [ACHR:0CADED2B] ncMegatonerF [ACHR:0CADED2C] ncMegatonerE [ACHR:0CADED2D] ncMegatonerD [ACHR:0CADED2E] ncMegatonerC [ACHR:0CADED2F] ncMegatonerB [ACHR:0CADED30] ncMegatonerA [ACHR:0CADED33] Есть еще торговцы из той же оперы. ncLvlScavenger "Мародер" [NPC_:0C01C1C8] ncLvlMegatonHunter "Охотник" [NPC_:0C01BA1F]
  17. При прицеливании кривой механический прицел у винтовки "Фриман". Да и сам прицеливание немного кривое, слева почему то видно дульник, а справа нет. Модификации: Увеличенные магазины для "Фримана". Если использовать его и достать винтовку, то исчезает механический прицел. А так же на мой взгляд, довольно странное название, во множественном числе. https://ibb.co/3SctzwM Прицел HB для вармит-винтовки. Сломанная текстура. https://ibb.co/2sBhrjn ID винтовки [SUPERUniqueFreeman] (1A062BE7) - "Фриман" ID всех модификаций: https://ibb.co/88RRPLn
  18. Летающий миниган Гаусса в Цитадели на складе, где продают оружие. Переместил на землю. Он все там же, но теперь на земле и опирается на решетку рядом. →MinigunGaussCitadelLabFx.esp←
  19. Заметил летающие объекты над столами в модуле Items на локации Campground03. Это было связанно с тем, что стол опустили, а предметы стоящие на нем, немного, подняли. Поправил некоторые камни и кусты. Фикс предметов и фурнитуры: RA-ItemsСampFix04.esp Если будет интересно, я добавил на локацию детали и, как мне кажется, сделал ее интересней. ФиксPLUS+: https://sharemods.com/8jhd0scyf8rb/RA-Items__ampFix04_PLUS.esp.html
  20. Встречался с этой проблемой, два модуля за действуют одну и туже дверь. Одну из них надо перемещать в другое место, и, как я считаю, лучше переместить дверь из авопа, создать какую нибудь постройку прилигающую к скале и добавить дверь.
  21. Заметил летающие объекты над столами в модуле Items на локации Campground03. Это было связанно с тем, что стол опустили, а предметы стоящие на нем, зачем то подняли. Также, рядом был трейлер в котором была коробка с минами... Фикс предметов и фурнитуры: RA-ItemsСampFix.esp Если будет интересно, я добавил на локацию детали и, как мне кажется, сделал ее интересней. ФиксPLUS+: RA-ItemsCampFixPLUS+.esp
  22. Не правильные лучи освещения в локации Метро "Жюри-Стрит". Некоторые фонари не правильно излучали свет. Летающие объекты в округе. Фикс StreetLightFix.esp

×
×
  • Создать...