-
Публикаций
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Атаман
-
Неа... У меня нет этого бага.. Трупы лежат, мимо могу пройти, зайти/выйти тоже. Может быть SMIM исправил?
-
А можно проблемное сохранение с инструкцией, что сделать, чтобы вылет получить?
-
Можно новой сборке применить фиксы, практически не трогая плагины - так сделать можно. Перечень багов, которые надо проверить/перепроверить в FOMM и тестовой МО2 сборке. Могут вызывать вылеты. - Баг-трекер SFW Ruined America (RA) - Falcon-Lair.com Погляди сюда. Людям игру поправило. Решение временное. Ещё на ФОММ сборку вот это: SFW, "Объединенные BSA-архивы" / SFW Legacy BSAs - Опциональные файлы SFW - Falcon-Lair.com
- 11 комментариев
-
- fnv
- miranda lawson
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Я постоянно пробегаю через путь между Гудспрингс и Редрок, где жмуров Касадоров очень много.. Так же перезагружался в связи с разными другими причинами там, так же не было вылетов. Локация не совсем та, но читая описание проблемы, и видя модуль, я бы сказал, что доже должен был бы её ловить, но не ловлю. Может же быть так же, как и с вылетами Мегатонны - указка на виновную шляпу торговца, а в итоге это была вообще другая модель Поэтому лучше Upgrades from the Commonwealth попробовать установить целиком - там перезаписываются очень многие существа. Хотя бы это поможет локализовать проблему (если исправит её), ну и дать людям временное решение.
-
К сожалению лучшего варианта я сейчас не могу предложить, ибо обновлённого мода нет в открытом доступе. Но попробуем со старой версией эксперимент, если такое подходит Прошу установить данный мод на переработку существ под существ Фоллаута 4 (должно включать и Касадоров модели/текстуры). И попробовать загрузить сохранения. Прошу на ФОММ сборке делать это аккуратно, чтобы можно было все эти файлы безболезненно удалить. Желательно устанавливать через МО2, там мод можно отключить одной галочкой. Логика эксперимента: если вылетов не будет (у меня их нет от Касадоров), значит, проблема в моделях или текстурах Касадоров (или кого-то ещё из существ). Можно просто попробовать заменить файлы Касадора заменив соответствующие модели и текстуры из папки meshes и textures
-
В сборке есть ещё несколько устаревшие плагины... Как обновиться - можно найти сообщения от меня и в догонку пару от Магнума в Дискорде Фалкона, либо нужно ждать нового обновления сборки. Потому как на конкретный момент трудно сказать, какой именно плагин вызывает баг, но так быть не должно - у меня игра работает плавно и без заиканий с +/- 300 модами/скриптами поверх РА.
- 11 комментариев
-
- fnv
- miranda lawson
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
- 11 комментариев
-
- fnv
- miranda lawson
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
- 11 комментариев
-
- fnv
- miranda lawson
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Удаление зависимости от esm-файлов предзаказов
Атаман прокомментировал Ja'Dim статью в Fallout 3 / NV / SFW
Инфест в командировке, всё настроим Баг репорты уже у него за дверью и на подоконнике, только ждут хозяина))) К счастью баги через МО2 править просто, так что я был бы более оптимистичен) -
Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake
Атаман прокомментировал Атаман файл в Внешность персонажа (NV)
- 22 комментария
-
- fallout new vegas
- fnv
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake
Атаман прокомментировал Атаман файл в Внешность персонажа (NV)
"Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1" (с) Описание мода. Затем нажать кнопочку "сохранить" и можно играть.. Если конфликт продолжится, то это редизайн - New vegas redisigned 3, опять же: "Несовместимости: ...New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие)"- 22 комментария
-
- 1
-
-
- fallout new vegas
- fnv
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake
Атаман прокомментировал Атаман файл в Внешность персонажа (NV)
Добрый день! Да, он меняет текстуры всех персонажей, в том числе ГГ. Если мы говорим о текстурах патчей совместимости (Тип 4 и улучшенное ванильное тело), то текстуры красивые. Там я их не советую удалять, потому что тогда придётся удалять и текстуры рук, ибо цвет рук и тела будет различаться, хотя других багов не будет. А если удалить текстуры рук, то тогда больше не будет HD ногтей... Если мы говорим об оригинальном моде без патчей совместимости, то там меняется лишь женский ГГ на очень (на мой взгляд) некрасивую текстуру. Эти некрасивые текстуры я добавил в описание - их можно удалить без вреда для игры и мода, но только если не стоит нового патча совместимости с Т4 сверху.- 22 комментария
-
- fallout new vegas
- fnv
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 5 комментариев
-
- activision
- blizzard
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Комплект Пересоздания Персонажа - Зубы / Character Kit Remake - Teeth
Атаман опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0
262 раза скачали
Оригинальное описание: Заменяет все ресурсы зубов для гуманоидных NPC. Ванильные зубы являются плоской поверхностью, этот мод добавляет зубам надлежащую 3D геометрию. Текстуры 1К. Текстуры куплены с CGTrader. Изменения текстур в Substance Painter. 3DS Max для оптимизации, анимации и лепки геометрии. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:-
- 2
-
-
-
- fallout new vegas
- fnv
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Собственно моя установка игры для начала: Dev сборка MO2 скачана, но вступила в конфликт с моим МО2. Поэтому модули полностью копированы в мой МО2, включая несколько полезных плагинов от Инфеста в дев сборке. Игра полностью переустановлена с использованием ФОММ сборки, но на ФНВ и Ф3 по всем правилам установлены только 4ГБ патч и Ворбис. ДХВК доставлен по новым советам траста. Всё остальное подключено через МО2. Путём тестов обозначено, что RA-Adventures просто полностью вымораживает игру с модами и без. Трудно проводить локальные тесты, тесты проводились на уже поздних сохранениях Вегаса. Предположительно на игре БЕЗ модов новую игру начать МОЖНО, и играть будет МОЖНО. В случае добавления NVR как скрипта выявлена несовместимость верного порядка загрузки (если в нём есть Adventures) с игрой. Добавляю Скриншот порядка модулей, с которым работает И адвенчурз и НВР и другие моды (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ *пометка для простых пользователей) При всём при этом имеются дебильные криты: К примеру при выходе из убежища 19. Расследуя крит убежища 19 Траст вычитал из моих крэщлогов такие ошибки: "Сначала оно ругалось на ноду коллизии, потом на рэгдолл, потом на анимацию, и вконце стало валить ошибку на пакет интеллекта. И что любопытно: Коллизия, рэгдолл-контроллер, анимация и пакет -- это всё взаимосвязанные вещи" Так же у меня имелись вылеты в зоне чертей (могло быть вызвано модами Драгбоди) и баги моделей при спуске с горы Блэк (тут проблема была единичной) (но эти не факт что связаны, для инфы). Так же имелась утечка памяти в зоне Фрисайда у королей, в этот раз была единичной и тоже ещё подлежит расследованию. После отключения модуля RA-Adventures возобновилась работоспособность заданного на сайте порядка загрузки со всеми моими 200 модами, исчез конфликт с NVR, и пропал крит при выходе из убежища 19. Лично я буду тестить игру и дальше и смотреть, изменились ли проблемы в других местах. П.С. Не то что я себе очень хочу этот модуль рабочим, но, надеюсь, что этот пост поможет проекту и поиску проблемы. Опять же, на чистой сборке может и не быть проблем, хотя крит в убежище 19 был и на чистой сборке. Но очень настораживает конфликт данного модуля даже с не самым затейливым НВР.
-
Смена рас NPC, подгонка и всё к этому относящееся с картинками
Атаман прокомментировал Атаман статью в Fallout 3 / NV / SFW
Там наверху в ГЕКК есть вкладка "Head Parts", если нажать туда, то будет вариант "Eyes". Нужно добавить новые, и сделать ссылку на модель глаз отделённую в Нифскоп. Не забудь только перед этим соединить эти глаза в Нифскоп с текстурой глаз. Сохрани и попробуй их добавить в расу, как я описывал в этом посте с добавлением волос. Попробуй выбрать их.. Может быть получится -
Смена рас NPC, подгонка и всё к этому относящееся с картинками
Атаман прокомментировал Атаман статью в Fallout 3 / NV / SFW
Прикреплены к одежде? Не должно быть такого. Если глаза прикреплены к одежде, то это вероятно безжизненный порт персонажа от Рекса (типа маски), а не раса Драгбоди. У рас Драгбоди глаза всегда отдельно, волосы не всегда, а дефолтная броня редко требуется. По идее если нужные вещи на расах Драгбоди есть в инвентаре, то они надеваются автоматически. Если глазницы всё равно пустые, то можно попробовать дебаг команду на НПЦ в консоли "update3d", с ГГ такого быть не должно. И, ну, теоретически, можно из некоторых масок выдрать глаза, если глаза в модели маски стоят отдельно, для этого нужен будет nifscope, а потом их добавить вещью через ГЕКК.. Только зачем? А если вдруг я неправильно понял вопрос, и имеется ввиду, можно ли перенести волосы и глаза Драга из вещей в обычные - скорее всего можно, только я этого не пробовал делать. Боюсь, что там какой-то прикол посложнее, чем просто добавить новые волосы/глаза в разделе "части головы" через ГЕКК.. Попробовать можно, по идее -
Смена рас NPC, подгонка и всё к этому относящееся с картинками
Атаман прокомментировал Атаман статью в Fallout 3 / NV / SFW
Добрый вечер, если они не надеваются автоматом при создании, то нужно просто найти их ID через FNVEdit, добавить их в инвентарь посредством player.additem "код шмотки". Если они по какой-то причине невидимы в инвентаре, то player.equipitem "код шмотки".. В принципе можно и через itembrowser в разделе "броня", глаза и волосы как правило названы по персонажу, так что найти их нетрудно Они простые вещи -
Спутник Ник Валентайн! / Tank-Girl and Dragbody’s Nick Valentine Mod! - перевод Tommy_Angelo
Атаман прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
Я успел мод начать и немного поиграть - всё очень прикольно, вступление однозначно на много мощнее, чем у любого ванильного компаньона (да и многих добавленных), квесты приятные, критических багов не заметил. Голос Ника слух не режет, хоть и английский, в игру вписывается абсолютно хорошо Что до доработки мода с ГУН-а... Как по мне - весь пост облеплен именами оригинальных авторов, все ссылки на источники и на них самих есть, оформление максимально красивое. Надеюсь, что проблем не будет. Мод очень хороший, но ему действительно требовалось современное обновление, чтобы не вступать в конфликты с новыми модами. Молодцы, ребята! -
[FNV] раса Данте из DMC5 (модифицированная)
Атаман прокомментировал Атаман файл в Внешность персонажа (NV)
- 6 комментариев
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
- 5 комментариев
-
- activision
- blizzard
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
[FNV] раса Триш из DMC5 (модифицированная)
Атаман прокомментировал Атаман файл в Внешность персонажа (NV)
- 2 комментария
-
- 3 комментария
-
- fallout new vegas
- bale
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Пишу о проблеме с запозданием, поэтому не могу точно определить Теги и предоставить другую информацию, так как она сильно изменилась. В ресурсе отсутствовало Ядер-Пиво (восклицательный знак). Пришлось пошерстить по комментариям, фикс нашёл на этом же сайте, беспокоит сам факт, что ресурс не обновлён. Моя заметка чисто информативная, так как для себя я решение нашёл.
-
ошибка установки Автомобиль и его перки
Атаман опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пишу о проблеме с запозданием, поэтому не могу точно определить Теги и предоставить другую информацию, так как она сильно изменилась. Хочу заметить, что я устанавливал файлы полностью. Как я понял - каждый RA модуль должен быть завершён и не оставлять восклицательных знаков. У меня отсутствовала машина и всё связанное с ней (покрышки и прочее - восклицательный знак). Квест был, НПЦ были, без озвучки (не знаю, должна ли быть). Пофиксил тем, что скачал оригинальные файлы с Нексуса. В этом моя заметка чисто информативная, так как для себя я решение нашёл. Перки для машины без иконок, но их можно брать (как пьяное вождение, например). Не знаю, работает ли эффект - не успел потестить.