-
Публикаций
95 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент SEM-key
-
Версия 1.1.1
35 раз скачали
Это перевод мода от ProfMajkowski который добавляет на пустоши рюкзаки с лутом. "Записка" (шанс при ограблении врагов) указывает на случайный тайник с рюкзаком "Радиация". Использование записки отмечает его на карте. Тайники можно грабить повторно, инвентарь обновляется. Выровненные списки предметов предотвращают повторную добычу. 91 тайник спрятан в разных местах по всей пустоши Мохаве 60 уникальных тайников Уникальная модель тайника на основе холщового рюкзака Qwib Количество отслеживаемых/активных тайников ограничено 5 (в основном из соображений производительности, но также и потому, что карта стала бы слишком загроможденной, если бы я позволил больше) Установка: цитирую автора: "Ради бога, пожалуйста, используйте мод-менеджер. Предпочтительно МО2. Если вы установите какой-либо из моих модов вручную, вы найдете меня с ножом под своей кроватью." От переводчика: Я сделал два перевода, SSruscensored.rar с цензурой матов, а SSruscanon.rar без цензуры (Обновлено: файлы с окончанием 1.1.1 это новая версия с цензурой и без, советую скачивать их) -
-
-
Версия 1.1
30 раз скачали
Этот мод добавляет дополнительные корректировки к некоторым специальным функциям, которые обычно считаются недостающими или недостаточно используемыми. Основные особенности мода заключаются в следующем: • Требования к силе оружия теперь имеют значение для оружия ближнего и невооруженного боя, при этом урон немного уменьшается за каждую единицу силы под реки, которую атакующий требует. • Сила теперь определяет вероятность взрыва и дальность отбрасывания в ближнем бою. Перемещен из Ловкости. • «Восприятие» теперь изменяет урон от критического удара на ±10% за PER. • «Восприятие» теперь изменяет вероятность V.A.T.S. на ±4% за PER. • Временные корректировки выносливости теперь изменяют максимальное количество очков здоровья (радиация теперь на самом деле опасна) • Харизма теперь изменяет сложность всех проверок речи и бартера в зависимости от интеллекта NPC противника. • Харизма теперь (по желанию) уменьшает получаемые позор и славу при более высоких и низких значениях соответственно. • Интеллект теперь изменяет получаемый боевой опыт на ±10% за каждое ИНТ. Опционально может изменить ВЕСЬ получаемый опыт на ±5% за INT. • «Интеллект» теперь изменяет затраты V.A.T.S. на ±4% за каждый инт • Ловкость больше не сбивает с ног взрывом и отбрасывает врагов ближнего боя. • «Ремонт» теперь увеличивает деградацию снаряжения при навыке меньше 33 и уменьшает деградацию при навыке больше 33 (до -50% от скорости деградации). • Все остальные навыки будут найдены в одном из будущих обновлений. Кроме того, конфигурация esp включает в себя дополнительные настройки ванильных значений: • Очки здоровья от END теперь масштабируются только от 110 до 200 (было от 120 до 300). • Переносимый вес от STR теперь масштабируется от 120 до 300 (увеличен со 160 до 250). • Количество очков действия от AGL теперь масштабируется от 56 до 110 (увеличено с 68 до 95). • Время перезарядки и вытягивания из AGL теперь масштабируется от +25% до -20% (в сжатом виде от +67% до -33%) (и да, я знаю, что это не значения настроек, но скорость mult является делителем). • Для прибавки к урону в ближнем бою от силы теперь требуется не менее 6 единиц силы, а прибавка к урону от безоружных — от +1 до +10 (а не от +0,5 до +5,5, как раньше). -
Версия 1.0
10 раз скачали
Поговорите с Грегом Биром (Паладин Кадьяк) в Цитадели, в частности о Биче. Вы получите задание и маркер. Посетите Питт в роли рыцаря Братства во время Бича в 2255 году. Соберите технологии для Братства, а затем штурмуйте город вместе со Звёздным паладином Лайонсом. Ваше снаряжение будет изъято при запуске мода и возвращено вам после завершения сюжета. Все предметы, использованные в «Биче», остаются в 2255 году. В этот плагин включено более 50 строк озвученных диалогов. Сюда входят стандартные диалоги с участием жителей Питта, дикарей и ваших союзников из Блэкстоун. Вы можете запустить этот мод в любой момент прохождения игры до Take it Back!/ Broken Steel. Ни один из официальных ресурсов дополнения не затронут. В 2255 году вы найдёте гораздо больше мест, которые можно исследовать. Пространства мира Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться так же, как ~30 лет назад. Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования. Рекомендовано достичь уровня 10–20 или около того. Питт Операция «Анкоридж» Расширитель скриптов Fallout 3 (FOSE) -
Взял в перевод The Ballad of Bobby Bass
-
Версия 0.1
13 раз скачали
Это перевод мода от potatohedgehog67 Сюжет: Из отряда Последователей Апокалипсиса пропала доктор Мара Келлум, сможете ли вы её найти? Как начать?: Отправляйтесь в старый мормонский форт, и найдите кассету на бочках с маслом. Прочтите внимание содержимое, маркеров квеста для вас нет. Цитирую автора: Этот мод появился из-за разочарования в моем нынешнем WIP-моде Misery Business. GECK- песочница возится со мной. Я также не планировал этот мод. Я просто хотел применить то, что я узнал в GECK, к короткому квесту "найти вещь". Я сделал текстуры и для доспехов, и для оружия, которое вы можете найти. -
Краш игры при выстреле из Бомбёта Толстяка.
SEM-key ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
3 года прошло... У меня такая же проблема, что делать? -
Subjugation - Capture Mechanics / Порабощение - Механика захвата
SEM-key опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.6
70 раз скачали
Описание: Переживите морально сложные решения, которые сделали серию Fallout незабываемой, с модом Subjugation - Capture Mechanics. Вдохновленный свободой игрового процесса в Fallout 3 и интригующей динамикой захвата NPC, этот мод представляет увлекательную механику, ранее отсутствовавшую в Fallout New Vegas. Особенности: Механика порабощения: Используйте функциональность мода Fatigue Overhaul - Non-Lethal and Pacifism Redone, чтобы надеть ошейники рабов на бессознательных NPC. Покупка ошейников - ваш ключ к разблокировке этой новой мощной способности. Ошейники можно приобрести из: Легион Цезаря: Погрузитесь в жестокий мир Легиона. Проложите путь внештатного работорговца, пообщавшись со Скрибониусом Либом Друзом, администратором Консула Легиона Officiorum ab Famulatus в Коттонвуд-Коув. Зарабатывайте репутацию в Легионе и выполняйте блестящее задание «Опера Магна», чтобы выслеживать цели на стороне Легиона. Охотники на людей: Погрузитесь в загадочное царство Охотников на людей, обновленную группу наемников, рожденную из пепла Гильдии работорговцев. Чтобы вступить в их ряды, вы должны доказать свою храбрость Гуннару, лидеру группы, базирующейся в лагере Маккарран. Захватывающая озвучка: Испытайте пустошь, как никогда раньше, с полностью озвученными взаимодействиями. Мод включает в себя захватывающую озвучку с клонированием AI-Voice, оживляя ключевых персонажей, включая Гуннара и Скрибониуса, добавляя уровень аутентичности и глубины вашим встречам. Динамическая оценка: Не все кэптивы равны. Ценность каждого NPC определяется его классом, фракцией и уровнем. Выбирайте цели с умом, так как успешные поимки дают дополнительные ошейники, гарантируя, что вы оптимизируете свои усилия. Бесшовная совместимость TTW: Без каких-либо дополнительных плагинов, этот мод полностью поддерживает геймплей работорговцев Fallout 3 с использованием магии NVSE. Это означает, что Mesmetron — не единственный способ захвата целей, теперь вы можете использовать любое оборудование, поддерживаемое Fatigue Overhaul. Плагин TTW Additions: Интегрирует изменения в диалоги Грауса, чтобы игрок мог купить у него более 1 ошейника раба за раз. С этим дополнением диалог с наградой Тетерева функционирует идентично тому, как диалог с наградой обрабатывается в основном моде. Этот плагин также добавляет наручники вокруг Столичной пустоши. Как стать работорговцем или охотником на людей в Легионе: Проверьте вкладку статей.Как это работает: Использование оружия, наносящего урон от усталости (или паралича), чтобы сделать вашу цель бессознательной (или парализованной). Активируйте цель, чтобы открыть интерактивное меню нокаутирующих эффектов в «Переработке усталости». Если у вас есть ошейник раба, выберите новую опцию «Ошейник» в интерактивном меню. На вашем объекте должен быть ошейник, но, скорее всего, он все еще без сознания. Снова откройте меню и выберите опцию «Пробуждение». Теперь, когда ваша цель встала на ноги, активируйте ее еще раз, чтобы запустить новое меню, предлагающее вам «Искать» свою цель или «Отправить работорговцам». Когда вы будете готовы отправить их, выберите «Отправить работорговцам». Если подходящие условия выполнены (т.е. вы поговорили со Скрибониусом о рабском труде или присоединились к Охотникам на людей), у вас должен быть 1 из 2 вариантов: Отправить в Легион Цезаря ИЛИ Отправить в Охотники на людей. Как только вы сделаете свой выбор, ваш новый захват начнет поступать к той фракции, к которой вы его отправили. За ними не нужно следить, они доберутся туда самостоятельно. Пройдите к фракции, в которую вы их отправили, NPC начнет с вами диалог и наградит вас крышками, репутацией (если легион) и ошейниками, равными количеству рабов/захватов, которые вы им отправили. Прочитайте и повторите Видео: Требования: Переработка «Усталости» — переделан нелетальный и пацифизм Плагин JIP LN NVSE xNVSE Установка: скачайте нужную вам версию: SFW, TTW, ОБЫЧНУЮ -
Версия 2.0
15 раз скачали
Мод «Дом игрока» — это место, которое игроки могут назвать домом, со всеми удобствами, которые вы могли бы пожелать, расположенное в солнечном Спрингвелле. Этот мод предоставляет доступный для игрока дом, который хорошо вписывается в тематику и общую эстетику Столичной пустоши, не будучи чрезмерным или кричащим. Расположен в Спрингвелле, чтобы игрок мог использовать его в качестве альтернативы предоставленным по умолчанию приспособлениям в игре. Дом расположен в Спрингвелле, небольшом разрушенном городке недалеко от Убежища 101 и в двух шагах от Мегатонны. Это комфортабельный и уютный двухэтажный дом с гостиной, кухней и бильярдной на нижнем этаже, и двумя спальнями и ванной комнатой на верхнем этаже . Бильярдная комната соединяется с кладовой, которая также ведет к обширному подземному арсеналу. Примечание: Для работы этого мода не требуются никакие другие моды или DLC, он полностью работает только с базовой игрой Fallout 3. Для более старой версии (v1.1) посетите: https://cloud.mail.ru/public/GhSK/ZZQEgvqtT- 1 отзыв
-
- 4
-
-
-
- дом игрока
- дом гг
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
-
Версия 1.8
36 раз скачали
Этот мод объединяет всё оружие TactaGhouls, а также его неизданное оружие 10/22 в один пакет, при этом переименовывая и изменяя баланс в соответствии с ванильной версией и лором! Всё оружие добавлено в списки уровней и перков, а также совместимо с CFWR (просто отключите дублирующееся оружие в ini-файле) Полностью совместим с TTW 3.3, меняет значения и появляется по всей пустоши DC! Совместимо с Sweet6Shooter Perks и недавно обновлённой версией Dead Money Tweaks! Полная конфигурация ini для: включения/отключения появления оружия добавления оружия к большим пушкам для тех, кто их использует полных возможностей переименования! От меня как переводчика лично Я пытался перевести оружия что бы они звучали лаконично и не резали по ушам Фанаты канона, извините! -
Версия 0.1
13 раз скачали
Оружие "Сквозняк" — уникальный пистолет 45-го калибра с эмблемой «Последователей Апокалипсиса» на рукоятке. Поставляется с глушителем. При критическом ударе парализует противника. ПОДСКАЗКА: Советчик — окровавленный монтировочный нож, который, как говорят, использовался в одной из миссий наёмного убийцы. Со временем наносит урон здоровью противника и при критическом ударе оставляет на нём кровавые следы. ПОДСКАЗКА: «Распад» — охотничье ружьё с оптическим прицелом, украшенное символами Церкви Атома. Стреляет слюной кентавра и наносит противнику радиационный урон. ПОДСКАЗКА: «Форс-мажор» — дробовик для разгона демонстраций с глушителем (и дополнительными модификациями), который, по слухам, использует наёмный убийца из довоенного сериала. Он часто решает, кого убить, подбрасывая монетку. Вместимость меньше, чем у обычного дробовика для разгона демонстраций, но он автоматический, что компенсирует этот недостаток. ПОДСКАЗКА: Последний рубёж — автоматическая служебная винтовка, видавшая и лучшие времена. Когда-то ею владела рейнджер Тереза Лутц, но после её безвременной кончины винтовка осталась на её последнем пристанище рядом с бывшей хозяйкой. ПОДСКАЗКА: ------------------------------------------------------------------ -
Spartacus' Perk Collection/Набор перков от автора Spartacus
SEM-key прокомментировал SEM-key файл в Прочее (NV)
-
Набор оружий от автора Potato's/Potato's Weapon Pack
SEM-key прокомментировал SEM-key файл в Оружие (NV)
-
Brotherhood of Steel - Perk Pack/Перки из Brotherhood of Steel
SEM-key опубликовал файл в Прочее (NV)
-
ncCaY1A7cRpViXqitB_b23bflszvec39mqt3SLGa3KLUIfhWXSlZufov0uRUgyErC3Qs6TyhZ1QsPnedcVAqaJtN.jpg
SEM-key опубликовал изображение в галерее в Юмор по теме
-
9ql6Be6g3ZuTHheR259wQfd1bkXEavZ8dCHzkIGMISG1AT-K2gFGgX76pTif5c9e1qF9bani26LD5dK5n-TVmp08.jpg
SEM-key опубликовал изображение в галерее в Юмор по теме
-
zfMt1vTZnRkRYoHfT5RHLFOUdeZMb5zMQZgw_s-QcyxqodItPU1xIp7O0PKYquyzDqywpfTUggyaM-gZs9ntu9S1.jpg
SEM-key опубликовал изображение в галерее в Юмор по теме
-
Версия 1.0
23 раза скачали
Описание Аналог квеста FNV для F3 Этот мод добавляет в игру 3 прибыльных и/или полезных занятия. Каждое задание (работа) содержит задание, содержащее задания, которые необходимо выполнить, чтобы повысить свой ранг, но не более 3. В конце каждого квеста игрок достигнет максимального уровня в профессии и получит уникальное оружие. После выполнения квестов игрок может продолжить деятельность, чтобы заработать деньги или создать пригодные для использования предметы. Эти профессии имеют отдельную систему прогресса, поэтому в них не используется обычная система прокачки. Профессия ОХОТНИК : Рычажные, охотничьи и снайперские винтовки. Виды деятельности: Добыча сырых шкур из мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Изготовление изысканных кож (для крафта или продажи); Крафт ремкомплектов брони (для использования или продажи). Перк Задания - Перк охотника (3 ранга) Уникальное оружие: Охотничий инстинкт (винтовка). Мастерство мясника : Занятия с ножами и мечами With this perk, you gain the following bonuses (per rank), when shooting with sniper, hunting or lever rifles: + 5% critical chance; + 5% critical damage; +10% chance to hit animals, mutated animals and abominations limbs in VATS. Собирайте специальное мясо с мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Готовьте мясо на гриле, которое даст бонусы к характеристикам СТОЙКОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ и ВЫНОСЛИВОСТЬ (для использования или продажи). Перк Задания - Перк Мясника (3 ранга) Уникальное оружие: Слайсер (нож). Владение ШЕФ-поваром : Огнестрельное оружие. Активности: Готовьте еду, чтобы получить бонусы в атрибутах ХАРИЗМА, ИНТЕЛЛЕКТ, ЛОВКОСТЬ и УДАЧА (для использования или продажи). Перк Джобс - Уникальный оружий перка шеф-повара: Кухонный факел (огнемет) -
Версия 1.0.1-BETA
30 раз скачали
Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования. Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений. Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют пользовательские текстуры. Чтобы отправиться в новое приключение, отправляйтесь на пристань речных судов в округе Колумбия, где посылка с нетерпением ждет вашего прибытия. Раскройте тайны, которые ждут вас, погружаясь в эту увлекательную сюжетную линию. Обратите внимание, что этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, поэтому не исключено, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками на этом пути. Ваши ценные отзывы и комментарии по поводу любых проблем, с которыми вы столкнетесь, значительно помогут в улучшении и доработке мода. -
Версия 1.0
6 раз скачали
Привет! Добро пожаловать в Skills Revised, часть серии «Starfield Revised». Это направлено на то, чтобы привнести баланс в наш игровой процесс во всех установленных системах. Что делает этот мод? - Распределяет навыки по более логичным категориям. - Изменяет бонусы, чтобы обеспечить лучшее качество жизни. - Корректирует задачи, чтобы сделать их более понятными, а также делает испытания более длительными, чтобы лучше ощущать прогресс. - Там тоже есть несколько навыков! - Фоны были изменены, навыки отражают фоны, чтобы иметь больше смысла. - Наконец, он добавляет лучший элемент ролевой игры и развития персонажа, объединяя навыки одного типа на одном уровне. Я объясню подробнее ниже! Обзор В качестве примера я возьму дерево сражений. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже. Как вы можете видеть, боевое дерево теперь НАМНОГО более глубокое. Уровни были заполнены, и в целом это имеет больше смысла. Когда я говорю о тирах, я имею в виду ряды навыков. Уровень 1: Это ваши базовые боевые навыки, которые охватывают широкий спектр оборудования, такого как баллистика, пучки частиц, лазеры и т. д. Вы можете выбрать, какой тип базового навыка (или навыков) вы хотите, прежде чем разблокировать уровень 2. Уровень 2: Они переходят на более специализированные роли, которые переходят к более специфическому снаряжению, такому как винтовки, пистолеты и боевые искусства (перенесены из физических). Это даст вам более глубокую кастомизацию и ролевую игру. Тир 3: Стрелок, меткий стрелок и прицел, казалось, что они должны быть вместе, учитывая, что все они связаны с прицеливанием и точностью. Тир 4: Тир 4 — это ваши улучшения на поздней стадии игры. В основном они подходят для всех стилей игры, но дают преимущество в бою. Думайте об этом как о навыках «вишенка на торте». Расскажи мне о других категориях Категория «Технологии» теперь представляет собой чистое дерево космических кораблей, я переместил все, что было связано с кораблями, в дерево технологий (Астродинамика, Нейтронный синтез и т.д.), и убрал все, что не связано с кораблями, в другие категории, которые имели наибольший смысл, например, робототехнику в науке. Несколько примеров; - Безопасность теперь в физическом (думайте об этом как о стелс/физическом дереве ) - Ускорение штурмовой подготовки теперь в бою 4 уровня. - У науки есть новый «уровень крафта» на уровне 2, который содержит ВСЕ навыки, связанные с крафтом. Есть масса других изменений, убедитесь в этом сами! Бонусы к навыкам Некоторые бонусы к навыкам были скорректированы. Например, специализация «Дробовик» теперь будет иметь шанс сбить с ног противников на 4 ранге. Другие навыки, такие как маскировка, утратили способность маскировки. Мне показалось, что это сделало навык слишком опасным, в то же время сделав перк брони и силу Звездорожденного ненужными при получении. Меткая стрельба теперь увеличивает критический урон только при попадании в голову, она вознаграждает за точность! Другие навыки получили общую корректировку качества жизни. Например, быстрая перезарядка теперь будет выгодна ВСЕМ типам оружия на каждом уровне, а не баллистике на 1-м ранге, лазерам и частицам 2-го ранга и т.д. Испытания навыков Я сделал так, чтобы испытания навыков занимали больше времени, почему? Хорошим примером является то, что на 2-м ранге пилотирования вам нужно убить 5 кораблей, чтобы добраться до 3-го ранга. Вы совершаете 3 из этих убийств в обучении, это вряд ли достижение - убить их, и это не похоже на то, как ваш какой-то космический боевой ас убивает 5 учебных кораблей, будучи усиленным Васко. Задачи теперь занимают больше времени и требуют большего количества повторений в целом, но не в тех случаях, когда это просто утомительно, как убеждение, поскольку время выполнения ограничено. Другие испытания были скорректированы, чтобы лучше отражать навыки и бонусы, которые вы открываете. Фоны Фоновые навыки теперь лучше отражают класс, который вы выбираете, Исследователь даст вам ботанику, геологию и сканирование. Вышибала подарит вам бокс, запугивание и поднятие тяжестей. ЭТО ПРОСТО ИМЕЕТ СМЫСЛ. Есть ли что-то новое? Да! Я снова добавил навык резки «осознанность». Я также выделил бонусы к навыкам скрытности. Навык скрытности теперь влияет только на ваше фактическое обнаружение и общую скрытность. В то время как новый навык «Оперативник» — это новый навык 4 уровня, который добавляет урон от скрытности к подавленному оружию! Это просто обеспечивает большую универсальность в ваших сборках, а также больше заполняет дерево. Что ещё? Я рекомендую начать новую игру с этого мода, чтобы вы получили полную выгоду, но это будет распространяться и на текущие сохранения. Кроме того, для всех, кто использует терминал респека или любой мод на респек навыка, 2 новых навыка, добавленных этим, не будут затронуты, я разместил просьбу в разделе комментариев о любых патчах, и патчи приветствуются для всех модов!