-
Публикаций
44 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент SEM-key
-
Версия 1.01
0 раз скачали
Ранго - это маленький зеленый компаньон геккона, которого можно найти в источнике Гудспрингс, чтобы найти его, нужно иметь перк дикой пустоши. Вот и все, вот и мод. Просто Ранго в Нью-Вегасе. Вот так просто. Веселитесь. Спасибо. Установка: перекиньте содержимое архива в папку Data и активируйте плагин в мод-менеджере Требования: Honest Hearts -
Версия 1.0
16 раз скачали
Это сборка модификаций Encounters The Mojave полностью на русском языке (текст) Сюда входят: Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Установка: Пожалуйста, установите с помощью мод-менеджера -
Версия 25.01.18
2 раза скачали
Разработанный для игроков, желающих вернуться в эту невероятную игру, этот мод дает возможность испытать ее по-новому, но не совсем по-другому. Изюминка в том, что некоторые навыки перепрофилируются и даже имеют другое название. Мод в первую очередь изменяет проверки диалогов, а также требования к перкам и крафту. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ - Многие проверки диалогов имеют новые требования, использующие другие навыки или характеристики. Харизма сейчас часто используется в диалогах, например. - Некоторые навыки были переработаны, чтобы создать новые способы развития вашего персонажа и ролевой игры. ИЗМЕНЕНИЯ НАВЫКОВ: Бартер теперь является предметом переговоров. Он по-прежнему влияет на цены, но также чаще используется в диалоге. - Речь теперь является авторитетом. Этот суженный навык теперь полезен только в определенных обстоятельствах, но тем не менее полезен. - Харизма определенного уровня теперь требуется для прохождения многих проверок диалогов, для которых ранее требовалась речь. - Наука теперь компьютерная, что влияет на взлом и определенные диалоги. Как и речь, наука раньше была слишком широким навыком, который я сузил. - Навык «Энергетическое оружие» теперь относится к категории «Высокие технологии». Он по-прежнему затрагивает эту категорию оружия, но также теперь используется для прохождения некоторых проверок, для которых ранее требовалась Наука. - Для некоторых других проверок, для которых ранее требовалась наука, теперь требуются лекарства, ремонт, взрывчатка или что-то еще. - Навык «Отмычка» теперь называется «Сбор мусора», что теперь требуется для получения некоторых бонусов. Он также необходим для обезвреживания некоторых ловушек. - Навык взрывчатки имеет еще несколько применений в диалогах. Оружие, использующее топливо огнемета, теперь масштабируется под действием взрывчатки. ИЗМЕНЕНИЯ КРАФТА - Я не изменил ни одного ингредиента, но многие рецепты теперь имеют другие требования к навыкам. - Для изготовления боеприпасов теперь используется тот же навык, что и для оружия, за исключением мусорных патронов, для которых по-прежнему требуется «Ремонт». - Для изготовления химикатов теперь требуется лекарство, за исключением гидры, для производства которой по-прежнему требуется выживание. УСТАНОВКА- Используйте менеджер модов СОВМЕСТИМОСТЬ- Этот мод был разработан для полной совместимости с Viva New Vegas, загрузка включает в себя esp-файлы как для расширенных, так и для нерасширенных версий руководства. - Что касается всего остального, Back to New Vegas меняет многое, поэтому, естественно, существует высокий риск несовместимости с другими модами Overhaul, а возможно, и за его пределами. - Если сомневаетесь, настоятельно рекомендую узнать, как находить конфликты модов с помощью FNVEdit. Таким образом, вы можете либо запросить патч, либо сделать свой собственный. Я сам никаких обещаний не даю. - В настоящее время я планирую создавать патчи для модов Brave New World, Transcendence и Sweet6Shooter. -
Версия 0.2
3 раза скачали
Откажитесь от экранов загрузки после смерти с помощью «unDeath»! С «unDeath» вместо того, чтобы умереть от рук врагов, вы просто теряете сознание и немного опыта. Лёгкий мод, все переменные/функции этого мода можно настроить по своему вкусу с помощью MCM. unDeath делится на 3 этапа: Вместо того чтобы умереть, вы теряете сознание, 10% очков опыта, а ваше здоровье будет составлять четверть от максимального, пока вы не исцелитесь. Вы остаётесь в этом бессознательном состоянии в течение 5 секунд, прежде чем встать на ноги. В течение 8 секунд после восстановления вы будете неуязвимы для всех входящих атак. Это даст вам достаточно времени, чтобы исцелиться (или нанести ответный удар и сделать несколько выстрелов). Функциональность MCM: Продолжительность KO игрока можно регулировать. Продолжительность неуязвимости после восстановления может быть скорректирована. Скорость замедленной съемки можно регулировать. Множитель XP (потерь) можно регулировать. Вы можете установить ограничение на потерю опыта в размере 1000. Полезно для курьеров более высокого уровня. Вы можете выбрать, будет ли здоровье вашего противника восстанавливаться после нокаута. Вы можете выбрать, будут ли ваши враги прощать (или забывать) вас после сражения с ними. Не относится к неигровым персонажам, которые агрессивны по умолчанию. Вы можете выбрать, будут ли ваши враги убегать от вашего тела после того, как вы их убьёте (чтобы они не окружали вас). Примечания: Урон от падения и (некоторые) взрывы убьют вас. Важные персонажи не могут умереть во время перезарядки оружия. На самом деле, как только здоровье важного персонажа (который перезаряжается) падает ниже 0, его здоровье восстанавливается до максимума. Во время тестирования это происходило с игроком, поэтому я сделал так, что вы будете выведены из строя после завершения перезарядки (если вы её выполняли). unDeath ничего не размещает, не редактирует уже существующие ссылки и не делает ничего, что могло бы вызвать конфликт. Единственное, что может/должно быть несовместимо с unDeath, — это любой мод, который стремится сделать то, что сделал я. Требуется NVSE, плагин JIP LN NVSE, JohnnyGuitar NVSE и меню конфигурации мода. Скачайте с помощью предпочитаемого вами менеджера модов (FOMM, MO, Vortex, NMM) Бум! Готово! -
Encounters of the Mojave - Black Mountain/Встречи в Мохаве - Гора Блэк
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
3 раза скачали
Этот мод добавляет в Чёрную гору множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От недовольных супермутантов до попавших в ловушку солдат НКР и даже обречённого Протектрона! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! АВТОР: Макс Леффертс — недовольный мутант, солдат НКР, наблюдатель, робот-палач Найткин Александр Пуболс — осторожный солдат НКР, курьер-супермутант sunny_girlfriend - Врач NCR Глиф — обречённый Протектрон, солдат NCR № 1 Blazeplexer - Агрессивный солдат NCR МриАнтитело - Умирающий солдат NCR Зигмантас Добилаускас — Мастер-супермутант Кентавр Лэндон Харп (Монки) — супермутант, охраняющий врата SepiaAnt8071 — недовольный мутант второго поколения Стюарт Мойер — капитан Найткин, недовольный супермутант № 2 Уэс Дж. Райан — недовольный супермутант № 1, мутант Джейкобстауна -
Версия 1.1
4 раза скачали
Этот мод добавляет в локации «Лагерь Серчлайт» и «Коттонвуд-Коув» множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От стычек между гулями и НКР до восторженных новобранцев и многого другого! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! АВТОРСКИЕ ПРАВА: Bebo — Хаундэй, снайпер NCR № 1 Сэмюэл Хиггинс - Охотник № 1 солнечная_подружка — солдат NCR № 1 Смаум - Распятый солдат НКР Такимико - Дуэлянт № 2, Охотник № 2 Ричард Кабрал (RCNFL) - Разведчик-человек Ноа Бейли - Старатель-упырь Виктон - Легион Вексилларий Эд Ху — снайпер NCR Рейнджер № 2, охотник на супермутантов-гулей SnowyCity - Солдат-самоубийца из NCR Александр Пуболс - Лидер Мусорщиков Хорхе Бетанкур - Загонщик рабов из Легиона Миа Рора - Солдат НКР № 3 Макс Леффертс — пилот NCR, новобранец Легиона Без Мачете Амандолин Отри - Стрелок-Гадюка Blazeplexer - Исследователь Легиона Калиста Иман - Караванщик Джаэль Лайонс - Легион Прайм Деканус Символ - Избитый раб, Рейнджер-спасатель НКР. FantasyEve — Легион Армикустос, голодный новобранец Легиона Закадровый голос Пита - Рекламное видео Хорхе «Костяной Король» Эрнандес — кровожадный новобранец Легиона, Легион Пастиллариум, Центурион Легиона Колтон Куинн - Любопытный Новобранец Легиона Матадар - Радист Легиона МАКАБРЕва - Дуэлянт № 1 Кияна Морган - Солдат НКР № 2 Альтернативный аккаунт в Твиттере Джунгelson — новобранец Звёздного Легиона -
Версия 1.0
2 раза скачали
Описание Аналог квеста FNV для F3 Этот мод добавляет в игру 3 прибыльных и/или полезных занятия. Каждое задание (работа) содержит задание, содержащее задания, которые необходимо выполнить, чтобы повысить свой ранг, но не более 3. В конце каждого квеста игрок достигнет максимального уровня в профессии и получит уникальное оружие. После выполнения квестов игрок может продолжить деятельность, чтобы заработать деньги или создать пригодные для использования предметы. Эти профессии имеют отдельную систему прогресса, поэтому в них не используется обычная система прокачки. Профессия ОХОТНИК : Рычажные, охотничьи и снайперские винтовки. Виды деятельности: Добыча сырых шкур из мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Изготовление изысканных кож (для крафта или продажи); Крафт ремкомплектов брони (для использования или продажи). Перк Задания - Перк охотника (3 ранга) Уникальное оружие: Охотничий инстинкт (винтовка). Мастерство мясника : Занятия с ножами и мечами With this perk, you gain the following bonuses (per rank), when shooting with sniper, hunting or lever rifles: + 5% critical chance; + 5% critical damage; +10% chance to hit animals, mutated animals and abominations limbs in VATS. Собирайте специальное мясо с мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Готовьте мясо на гриле, которое даст бонусы к характеристикам СТОЙКОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ и ВЫНОСЛИВОСТЬ (для использования или продажи). Перк Задания - Перк Мясника (3 ранга) Уникальное оружие: Слайсер (нож). Владение ШЕФ-поваром : Огнестрельное оружие. Активности: Готовьте еду, чтобы получить бонусы в атрибутах ХАРИЗМА, ИНТЕЛЛЕКТ, ЛОВКОСТЬ и УДАЧА (для использования или продажи). Перк Джобс - Уникальный оружий перка шеф-повара: Кухонный факел (огнемет) -
followersPLUS - Teammate Menu/Followers PLUS- Меню спутников
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 0.1
8 раз скачали
Добавляет меню для более эффективного управления вашими компаньонами. Меню можно открыть с помощью горячей клавиши в MCM. Хотите улучшить взаимодействие со спутниками? Может быть, даже контролировать/управлять ими на расстоянии? Как насчет доступа к инвентарю последователя, находящегося за много миль от вас? Или даже телепортировать его к себе, если вы не уверены, отправили ли вы его в L38 или к нему домой? Этот мод делает именно это, реализуя «Меню товарищей по команде»! Меню «Товарищ по команде» позволяет открыть меню для удалённого управления всей командой или даже отдельным игроком, просто взглянув на него и нажав горячую клавишу. возможности Сопутствующая Функциональность: Любой модифицированный компаньон, добавленный в TeammateFaction, может управляться этим модом. Компаньонами DLC можно управлять. Совместим с TTW. Совместим с JIP CCC. Меню для товарищей по команде: Движение - Ждать, Следовать, Встречаться, Удаляться. Оружие - Переключитесь на дальний или ближний бой. Тактика - Переключитесь на Пассивно-Агрессивный или Ближний / Дальний бой. Инвентарь* — доступ к личному инвентарю товарища по команде на расстоянии. Отпустить — отправить свою группу (или отдельного товарища по команде) домой или в «Счастливый 38». Сопутствующий терминал: Перечисляет всех NPC, которые считаются вашими товарищами по команде. Независимо от того, находятся ли они в данный момент с вами или дома/L38. Заменяет сопутствующие терминалы увольнения Сопутствующими терминалами. Выберите NPC в списке и откройте его инвентарь (он должен находиться в вашей ячейке) или телепортируйте его к себе. Взаимодействуйте издалека: Управляйте отдельными подписчиками, глядя на них и нажимая горячую клавишу. Управляйте всей группой, не глядя ни на кого из них и нажимая горячую клавишу. Меню Настройки мода: Измените горячую клавишу меню партнера по команде. СОВМЕСТИМОСТЬ Отключает терминал для увольнения напарников за пределами «Гунраннерс» и в казино «Лаки 38» (поскольку теперь вы можете уволить всех своих активных напарников через меню «Напарники»). Заменяет их терминалами для увольнения напарников. ТРЕБОВАНИЯ JIP LN NVSE xNVSE/NVSE Меню Настройки мода УСТАНОВКА: Требуется NVSE, плагин JIP LN NVSE и меню конфигурации мода. Скачайте с помощью предпочитаемого вами менеджера модов (FOMM, MO, Vortex, NMM) Бум! Готово! -
followersPLUS - Teammate Menu/Followers PLUS- Меню спутников
SEM-key прокомментировал SEM-key файл в Геймплей (NV)
-
unDeath - Death Alternative/Альтернатива смерти
SEM-key прокомментировал SEM-key файл в Геймплей (NV)
-
Encounters of The Mojave - The Fort/Встречи в Мохаве - ФОРТ
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0.2
5 раз скачали
Этот мод добавляет в The Fort множество сценарных столкновений (не путать со случайными столкновениями, так как я не знаю, как их программировать). От распятого раба до дуэли на арене, серии казней и многого другого! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! реквизиты: Джей-Бой - Преторианская гвардия, Диктор Арены Легиона рейбертохтер - Раб №5, Раб №1 Dagger67 — пленный солдат NCR # 1 SMTBlazeplexer — Друг Холодного Легионера (Ветеран Легиона) Пол Гано — новобранец Декан (Ревиний) Декстер Ховард - Кузнец Легиона Жареный Цыпленок из Северной Кореи - Холодный Легионер Глиф — пленённый рейнджер NCR, танцующая рабыня, ученица Легиона # 3 Zyzx - Legion Scorpionarius Decanus ДжейПаркер Альтернативный аккаунт на Youtube — Легион Гастилярий № 3, Легион Скорпион Эмилия Стивенс Альтернативный аккаунт в Твиттере — Легион Гастилярий #1 Дэвид Рабинович — раб № 3, легионер без мачете Кван Фон Эгир - Страж Главных ворот Легиона DStass27 - Центурион Голодного Легиона Ной Стивенс - Мерзкий Легион Деканус Hanz1503 - Страж Ворот Легиона Снежный город - Раб № 2, Распятый раб АсезинаОркаДорка — пленный солдат НКР № 2, стажер Легиона № 2 Сэмюэл Хиггинс - Раб № 4 Ханна Хебблтуэйт — стажер Легиона № 1 Хаски_Здесь — Караванщик, голодный легионер, Легион Скорпион # 2 Зигмас - Легион Хастилариус № 2 -
Encounters of The Mojave - Novac and Nelson/ Встречи в Мохаве - Новак и Нельсон
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
4 раза скачали
Этот мод добавляет в Новак и Нельсон множество сценарных столкновений (не путать со случайными столкновениями, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, споров, мошенников и многого-многого другого. В этом моде есть даже несколько отсылок. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! реквизиты: Тринити Сомерсет - Молодой Поселенец из Новака Джон Дженнетта - Поселенец № 1 Novac Шантель Рамдин - Шантажирует поселенца Novac Джейкоб Розенберг - Торговец Змеиным маслом Эми Киндер — Пустоземка, рейнджер NCR № 1 Морган Дж. — поселенец Новак № 2, путешественник NCR № 2 NotSoChilled Альтернативный никнейм на Twitch — Караванщик-упырь, убегающий от яркого света райбертохтер - Поселенец № 3 Novac Рудификация — стражник торговца змеиным жиром, разведчик Легиона № 1, лучший легионер № 1 Виктон — поселенец-новичок № 6, легионер № 1 Винсент/Картер Гилдер — поселенец-новичок № 4, легионер-прародитель № 3, исследователь Легиона № 2 Трей-Эмили Брукс — новобранец Легиона № 2, поселенец-новичок № 9 Лэндон Харп - Рейнджер NCR № 4 Солдат Хоббс — шантажировал поселенца из Новак, супермутанта ManiacalZ Альтернативный Хэндл На Youtube - Serpent Blazeplexer — легионер-разведчик № 2, рейнджер NCR № 5 Джонни Пенни — недовольный караванщик, исследователь Легиона № 1 Кристофер Дрейп - Новобранец легиона № 1 Люк Дженсен Альтернативный Хендл - Новобранец Легиона № 3 Дождь Феникса - Путешественник NCR # 1 Представители - Новобранец - Легионер № 5 Бледнолицый - Скрывающий Яркого Подписчика Том Гласманн - Рейнджер NCR № 2 Лавандовый Жираф — недовольный стражник каравана, поселенец-новичок # 7 Джордан Хупер - Исследователь Легиона № 3 Восьмерка Безмятежности - Рейнджер NCR № 3 SCXCR - Разведчик Легиона Деканус StorMRagE4EVA - Новобранец Легиона Посмотрите другие мои моды для встреч! NCRCF и Скрытая долина Шоссе 95 на юг Форт Лагерь Прожектор и Коттонвуд-Коув Чёрная гора Примм и аванпост Мохаве Гудспрингс и Слоан -
Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost/Встречи в Мохаве - Примм и Аванпост Мохаве
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
6 раз скачали
Этот мод добавляет в области Примм и аванпост Мохаве множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать). От простых разговоров до стычек с мужчинами-каренцами и даже поющим солдатом НКР. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: В ЭТОМ МОДЕ ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ НЕКОТОРЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ ИМЕЛИ СМЫСЛ. НОВАЯ ИГРА - ЭТО НЕ ОДНАКО ЭТО НЕОБХОДИМО, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ВСЕ ИМЕЕТ СМЫСЛ! АВТОРСКИЕ ПРАВА: Валентин Сосницкий — трек «Акустическая гитара»Джошархия - Сбежавший преступник # 2Брендан Эдвард Кеннеди - КараванщикБрэндон Финни - Помощник офицера НКРТакимеко - Повар NCRЕго высота - Обзорная площадка NCR # 1Бебо — выживший старатель № 1, охотник за порохом № 2Джулиан Адамс (профессор «Чума») — сбежавший заключённый № 3Боб Боберсон - Захваченный Пороховой гангстерАльтернативный аккаунт на YoutubeТензин Тамдинг — сбежавший заключённый № 4Марс Ланоза - Сбежавший преступник № 1Глиф — Смотритель NCR № 2, член банды Шакалов № 1, офицер NCR, стражник ворот NCRСиси Спаркс — повар NCR, наблюдатель NCR, рейнджер NCR № 3, выживший старатель № 2, мусорщик № 2Солдат-Хоббс— Пороховой разбойник № 1, член банды Шакалов № 2, ленивый солдат НКР № 2Джесси Джонс - Ленивый солдат NCR # 1Королевские города - МусорщикАльтернативный аккаунт CCC доктор Футтерман — бывший заключённый, сбежавший из тюрьмыСтюарт Мойер - Поющий солдат NCR -
Версия 1.0
5 раз скачали
Этот мод добавляет в NCRCF и Hidden Valley множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, сделок с химикатами и многого другого! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! ТРЕБУЕТСЯ ОДИНОКАЯ ДОРОГА! Более того, я озвучивал ВСЕ эти встречи, некоторые из них — людьми, с которыми я работал в прошлом и которых вы, возможно, знаете по другим моим модам, некоторые — новичками для меня, но ветеранами озвучки, а другие — только начинающими! Спасибо им всем ниже! реквизиты: Люк Даймонд — покупатель порошкового газа, наблюдатель за порошковым газом Пол Уоррен - Дилер Powder Ganger Chem Ицметра - Посвящение в Братство № 1 Вертер - Повар Порошкового Гангстера Глиф — пленный рейнджер NCR, разведчик Братства № 4, послушник Братства № 2 сатара - Разведчик Братства № 2 Лэндон Харп (Монки) Альтернативный аккаунт в Твиттере Альтернативный аккаунт в Инстаграме — Пороховой мусорщик # 2 WolfBane22 — Охотник за порохом # 1 Дейд Аланис - Разведчик NCR № 2 Крис Брайант - Бандит из Засады Crabcakes125 - Тюремщик-Порошковый Бандит Хитрый Менестрель - Дезертир из Пороховой Банды Мишель Джордан - Паладин Братства № 2 Бо «Протроид» — лидер скаутов Братства Мана-Кун - Найткин pinkxclouds - Женщина - Разведчик NCR Rw0dyXer0 - Механик По Сборке Порошков Бебо — паладин Братства, застрелил солдата NCR -
Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan/Встречи в Мохаве - Гудспрингс и Слоун
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
10 раз скачали
Добавлены заскриптованные сражения в Гудспрингсе и районе Слоуна. Так что, если что-то и беспокоило меня в FNV, так это отсутствие столкновений. Я имею в виду, что это были просто пустые участки земли, где время от времени разбрасывались враги. Может быть, и убийцы из Легиона. Стало скучно путешествовать между городами и поселениями, от пещер до самого Стрипа. Мне всегда нравилась идея встреч в Пустошах, и это одна из причин, по которой я так высоко ценю Fallout 3. Черпая вдохновение из Fallout 3, я решил приступить к работе. Отсюда и новая серия модов под названием Encounters of The Mojave. Что делает этот мод, так это добавляет множество, заскриптованные встречи (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать) в районе Гудспрингс и Слоуна. От простых разговоров до охотников на казакоров, спорящих о своих идеях, до пороховых бандитов, пристающих к путешествовавшим супермутантам, мы надеемся, здесь достаточно контента, чтобы начать новую жизнь снова казалось новым, реальным и живым. ДИСКЛЕЙМЕР: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СТОЛКНОВЕНИЙ, ЧТОБЫ ИМЕТЬ СМЫСЛ. ОДНАКО НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ! Более того, у меня были ВСЕ эти встречи, озвученные на заказ, некоторые от людей, с которыми я работал в прошлом, и вы, возможно, узнаете их по другим моим модам, некоторые из них для меня новички, но ветераны сцены озвучивания, а другие только начинают! Привет им всем ниже! АВТОРЫ: Винсент Куятт - Путешествующий Ночной охотник, Пьяный Рейнджер НКР, Поселенец Гудспрингс Джастин Али - Путешествующие супермутанты Лорел Джейн Коулман - Сплетни Гудспрингс Поселенец Такимеко - Работник карьера, Пороховой бандит Грабитель могил (с пистолетом) Bebo - Недовольный работник карьера Джонни Дэвис - Подрывник Разбойник Джесси Бернштейн - Любопытный солдат НКР, Охотник на казадоров # 1, Грабитель могил (с лопатой) Доктор Потрошитель - Охотник на казадоров # 2 Стюарт Мойер - Сплетник Гудспрингс Поселенец Глиф - Трезвый рейнджер НКР, Ученый солдат НКР Перепел Пинч - Ранчо Установка: 1. Скачайте архив 2. Перекиньте содержимое в папку Data 3. Активируйте плагин в мод-менеджере 4. Наслаждайтесь -
Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan/Встречи в Мохаве - Гудспрингс и Слоун
SEM-key прокомментировал SEM-key файл в Геймплей (NV)
-
Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan/Встречи в Мохаве - Гудспрингс и Слоун
SEM-key прокомментировал SEM-key файл в Геймплей (NV)
-
Версия 1.0.1
8 раз скачали
Вы когда-нибудь искали легионера-компаньона с хорошей озвучкой, парой квестов и приятной предысторией... Тогда этот мод для вас. Курьер, одетый в плащ с клеймом Легиона Цезаря, подаренный ему Улиссом, бродил по Пустошам в поисках кого-то, кто мог бы присоединиться к нему в его путешествиях. Однажды он вошел в форт, войдя в шатер Цезаря. Похоже, что какой-то новый человек вернулся в палатку после некоторого времени пустой посадки. Осмотрев этого самца и заметив, что он – это хорошо натренированный мускулистый фрументарии, который о чем-то беспокоится, Курьер задумался, не нужна ли ему помощь, и наш Герой подошел к нему, начав диалог... Адельфус — спутник фрументариев-легионеров, который, по-видимому, находится в шатре Цезаря. У него есть базовые сопутствующие функции Fallout: New Vegas и многое другое. Если быть точным, то у него... Особенности: - Основные функции компаньонов (команды + привязанность с перком «Тренировка Легионера» - Приятная озвучка от Vosto. - Возможность не быть раздетым за оружие в Форте. Хотя там он тоже не будет обмениваться с вами снаряжением. - Разрешение войти в шатер Цезаря. - Два квеста: один для его найма, другой для его личного квеста. Есть несколько способов пройти и то, и другое. (ПРИМЕЧАНИЕ: Личный квест НЕ является активным банкоматом. Это незавершенная работа, но почти готово.) - Его собственное мнение о личностях и фракциях (Легион Цезаря, Мистер Хаус, Сожженный человек и другие...) - Предыстория, начинающаяся в довоенное время и переходящая прямо в современность. (по крайней мере, так утверждает Адельф) - Возможность поговорить с Курьером о некоторых людях, убитых Курьером, таких как мистер Хаус, 1-й разведчик или посол Крокер (WIP!). - Особенности Perk 'n' trait! (Дикая пустошь, Ужасающее присутствие (WIP) Чтобы нанять Адельфуса, вы должны работать на Цезаря, Цезарь должен быть жив (даже смерть от операции на мозге сделает его непригодным для найма - он будет винить вас и только вас), мистера Хауса только что сообщили о смерти. Конфликты: - Caesar's New Regime Требования: NVSE Установка: ВНИМАНИЕ! ВЫ МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ UPDATE ФАЙЛ. И СКАЧАТЬ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПЕРЕВЕДЕННЫЙ ФАЙЛ 1. Если вы решили скачать Update: перекиньте файлы в папку дата и активируйте плагины в вашем мод-менеджере или лаунчере игры. 2. Если решили скачать прошлую версию: перекиньте .esm файл и папку sound в Data. Активируйте в вашем мод-менеджере. -
Encounters of The Mojave - Highway 95 South/Встречи в Мохаве - Шоссе 95
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
4 раза скачали
Так что, если что-то и беспокоило меня в FNV, так это отсутствие столкновений. Я имею в виду, что это были просто пустынные участки земли, где время от времени разбрасывались враги. Может быть, и убийцы из Легиона. Стало скучно путешествовать между городами и поселениями, от пещер до самого Стрипа. Мне всегда нравилась идея встреч в Пустошах, и это одна из причин, по которой я так высоко ценю Fallout 3. Черпая вдохновение из Fallout 3, я решил приступить к работе. Отсюда и эта серия модов под названием Encounters of The Mojave. Что делает этот мод, так это добавляет наборные, заскриптованные встречи (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать) на шоссе 95 на юг. От стычек до неуклюжих похитителей и сумасшедшего, выбеленного солнцем бродяги! ДИСКЛЕЙМЕР: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СТОЛКНОВЕНИЙ, ЧТОБЫ ИМЕТЬ СМЫСЛ. ОДНАКО НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ! Установка: Не нужно ориг. мода. Просто перекиньте файлы в папку Data -
"Radiant Infinium - система бесконечных квестов" / Radiant Infinium - Endless Questing Framework
SEM-key опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 2.5
106 раз скачали
Особенности: Radiant Infinium - это комплексный мод, который обогащает квестовый опыт в пустошах Мохаве. Этот мод вводит бесконечное количество динамически генерируемых квестов, органично интегрируя их в Пустошь с использованием досок заданий / терминалов, которые можно найти в каждом населенном пункте. Погрузитесь в пустошь Мохаве и испытайте эти ключевые особенности, которые улучшат ваш игровой процесс. Доски объявлений/терминалы: Доски объявлений и терминалы можно найти почти в каждом поселении в Пустоши. Это и есть точка соприкосновения с возможностями, которые предоставляет этот мод. Каждая доска объявлений/терминал представляет поселение, в котором оно расположено, каждый из них предлагает свой выбор заданий с целями, основанными на отношениях поселения с другими фракциями. Награды за задания: Вы будете вознаграждены только опытом, крышками, (шансом) дополнительного предмета и славой. Получаемый опыт генерируется динамически в зависимости от того, что требуется от вас в выполнении задания. Количество получаемых крышек зависит от вашего уровня и того, какое задание вы выполняете, кроме того, повышенный навык бартера увеличит количество крышек, которые вы получаете за задание. Слава, полученная за эти задания, довольно скудна, но это хороший способ заработать репутацию для фракций, которые не так уж много предлагают в плане получения славы. Шансы на то, что вы получите дополнительный предмет за выполнение задания, зависят от вашей общей удачи (да, это включает в себя ношение счастливых очков) и базового шанса, установленного в Settings.ini мода. Выполнение этих заданий подряд с высокой вероятностью принесет большой опыт и денежный выигрыш. Все значения, связанные с наградами за квесты, можно настроить в Data/config/SD_RadiantInfinium/Settings.ini (если вы его скачали). Лимит квестов: Повторение квестов - вот что делает этот мод популярным! Когда вы завершаете один из квестов, он добавляется в пул неактивных квестов, чтобы в будущем ему можно было назначить совершенно другие цели. Что касается лимита, то в настоящее время вы ограничены 100 заданиями Radiant. Нет, я не буду увеличивать это, потому что у вас нет смысла иметь 100 активных квестов... когда-либо. Несколько типов заданий: Доставка: Доставляйте посылки жителям Пустоши! Эти задания не заставят вас путешествовать по Пустоши, чтобы доставить простую посылку, получатель посылки выбирается исходя из его удаленности от доски заданий и его отношения к фракции, к которой принадлежит доска. Награды за задания и опыт зависят от расстояния между начальной точкой и получателем посылки. Доставка (Mojave Express): В отличие от обычной работы по доставке, аналог Mojave Express не рассматривает расстояние или отношения между фракциями как средство для достижения цели. В этих миссиях вы будете ходить пешком по Пустоши, доставляя посылку из Courier 6 любому персонажу, нуждающемуся в ней. Истребление: очистите пустошь от облученных мерзостей. Эти задания включают в себя выслеживание нескольких существ в определенной близости от поселения, из которого вы хотите получить задание. В этих контрактах вам придется сражаться с кем угодно — от диких вурдалаков до когтей смерти. Но не волнуйтесь, более сложные задания будут предлагаться только игрокам более высокого уровня. Охота: Будь то их общая неприятность или то, что люди голодны, работа Ханта существует для того, чтобы служить. В этой работе вам придется искать и убивать некоторых из различных животных Пустоши. Убирать мусор: Задания по сбору мусора требуют от игрока найти определенное количество определенного предмета разного назначения для данного поселения. Конечно, такие квесты никогда не были самыми увлекательными, но предметы, которые вы ищете, принесут вам больше прибыли, чем просто продажа того же количества в магазине. Сбор: Как и вышеупомянутый квест «Принеси», квесты «Сбор» предполагают, что игрок собирает травы, растения и другие полезные предметы из Пустоши для поселения. Убийство: Напоминая контракт в стиле контракта с наградой, задания на убийство включают в себя выслеживание и устранение NPC, враждебного или недружественного по отношению к договору найма. Отличное дополнение для кровожадных игроков, которые чувствуют, что у них закончились вещи, чтобы убить, или для игроков, которые просто откровенно кровожадны. Устранение: Как и в случае с заданием на убийство, задание на ликвидацию предназначено специально для отдельных радиоактивных мерзостей и часто требует участия игроков более высокого уровня. Поддержка дополнительных модов: Этот мод поддерживает другие моды, которые добавляют больше NPC и существ без патчей. Radiant Infinium динамически адаптируется к изменениям, что делает его высокосовместимым с широким спектром конфигураций модов. Чем больше модов, тем лучше (я могу укусить эти слова). После использования этого мода в реальном модифицированном прохождении, я настоятельно рекомендую следующее: Поддержка дополнительных модов: Этот мод поддерживает другие моды, которые добавляют больше NPC и существ без патчей. Radiant Infinium динамически адаптируется к изменениям, что делает его высокосовместимым с широким спектром конфигураций модов. Чем больше модов, тем лучше (я могу укусить эти слова). После использования этого мода в реальном модифицированном прохождении, я настоятельно рекомендую следующее: A World of (Less) Pain The Living Desert Интеграция Tale of Two Wastelands (TTW): Доски объявлений были добавлены во все населенные пункты в Столичной Пустоши (логичные!). Путешествуйте по просторам округа Колумбия с большим количеством заданий в своем пип-бое, чем когда-либо прежде! Прогресс квестов: Квесты могут быть приняты, завершены, провалены и отменены. Для поддержания баланса существует обязательный 24-часовой период ожидания между началом последовательных заданий. Меню настройки мода (или его отсутствие): Я не собираюсь делать меню MCM для этого мода. Это не весело. Я создал меню настройки модов для многих других моих модов, и я абсолютно боюсь его в 101% случаев. Почти каждый кран этого мода можно настроить внутри файла Data\Config\SD_RadiantInfinium\Settings.ini, поэтому я настоятельно рекомендую поэкспериментировать с ним. Установка 1. Скачайте архив с именем Radiant. 2. Перекиньте содержимое в папку Data 3. Активируйте плагин в мод-менеджере 4. Скачайте архив с именем Settings 5. Перекиньте в папку Data 6. Играйте 7. Если используете TTW то скачайте патч. 8. Перекиньте плагин в папку Data 9. Активируйте плагин в мод-менеджере 10. Если используете SFW то скачайте патч 11. Перекиньте плагин в папку Data 12. Активируйте в мод-менеджере PS: Спасибо большое MagnuMspec за исправление багов и за патч для SFW. Внимание: теперь перевод не требует оригинального мода все файлы включены в архив Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin kNVSE (Необязательно но желательно) -
Версия 0.1.1
13 раз скачали
Дорис просто не повезло. Он — свежий новый компаньон с уникальным набором навыков и более чем 400+ строками полностью озвученных диалогов. Дорис берет с собой сделанный на заказ вакидзаси и неизвестное количество метательных ножей, Мохаве ждет грубое пробуждение вместе с ним и вашей стороной. ОПИСАНИЕ: Дорис - это спутник мужского пола, проживающий в апартаментах La Canard рядом с The Thorn. У него более 400+ строк полностью озвученных и синхронизированных с губами диалогов, все они написаны и озвучены вашим покорным слугой. Вместе с Дорис приходят два квеста, его квест по вербовке и один без опознавательных знаков. Дорис ведет диалоги, связанные с большинством фракций Мохаве, поэтому вы можете ожидать, что он прокомментирует различные места, по которым вы двое путешествуете. Дорис уникален в том смысле, что его основным оружием являются метательные ножи и специально созданный вакидзаси. Еще одна вещь, которая выделяет его, - это его способность к крафту, мне всегда казалось, что метательное оружие недостаточно используется в Нью-Вегасе, поэтому Дорис может создавать его дешево. Он также может создавать яды, потому что они тоже недостаточно используются. Я решил не упоминать его историю в описании, потому что ненавижу спойлеры, поэтому, если вы хотите узнать больше о Дорис, вам придется встретиться с ним самому. ФУНКЦИИ: Дорис предлагает новое меню крафта "Клинки и яды", которое позволяет игроку создавать клинковое оружие за дешевку и яды с меньшими материальными затратами. Дорис предлагает своему спутнику умение «Сотни клинков», которое увеличивает вашу скорость атаки на 10% и увеличивает скорость броска на 50%. Наконец, он предлагает веселый «дружеский» опыт в вашей игре. Он не относится к себе слишком серьезно; В моде есть изрядная доля юмора, но это не значит, что он слишком шутливый для игрока, желающего погрузиться в него - он просто достаточно шутливый. ТРЕБОВАНИЯ: Fallout: New Vegas Lonesome Road Установка: 1. Скачайте Doris.rar 2. Перекиньте содержимое архива в папку Data 3. Активируйте плагин в мод-менеджере Для FCO: 4. Если используете FCO то скачайте нужный патч 5. Перекиньте плагин в папку Data. 6. Активируйте его в мод-менеджере Для Elisa: 7. Если используете Elisa от theov3rseer то скачайте хот-фикс 8. Установите его как и другие моды -
Версия 1.0
5 раз скачали
Диверсифицирует экономику пустоши, позволяя торговцам принимать разные валюты, а не только крышки. Торговцы НКР торгуют долларами НКР, а торговцы Легиона обмениваются монетами Легиона. == Обзор == При обмене или оплате торговцам за ремонт вашего снаряжения, некоторые NPC теперь принимают оплату в долларах НКР или динариях Легиона в качестве альтернативы кепкам. Например, при запросе лечения у медиков НКР они теперь будут взимать плату в долларах НКР, а не в крышках от бутылок.Кроме того, некоторые награды за задания теперь выдаются в долларах НКР или динариях Легиона, а не в крышках. Например, награды за головы Демонов выплачиваются в долларах НКР, в то время как центурион Аврелий награждает вас динариями за каждый принесенный ему жетон. Ссылки на оплату заглавными буквами были скорректированы, а диалоги были отредактированы везде, где это было возможно, чтобы отразить эти изменения. Наконец, вы можете легко отслеживать различные валюты в вашем инвентаре. Нажав на надпись с заглавными буквами на вкладке товаров Pip-Boy, вы можете переключаться между различными валютами, чтобы просмотреть их количество. Если вы хотите, чтобы стоимость этих валют динамически менялась в зависимости от квестов (например, открытие торговли на аванпосте Мохаве для укрепления доллара НКР), вы можете включить эту функцию в файле конфигурации мода. Примечание: Из-за ограничения движка, требующего, чтобы все значения предметов хранились в виде целых чисел, конвертация цены предмета из крышек в деньги NCR/Legion может быть не на 100% точной в соответствии с обменным курсом. Это наиболее заметно при покупке недорогих предметов и сделках с использованием денариев Легиона (например, булавок). == Совместимость == Большая часть этого мода написана скриптами; тем не менее, были внесены некоторые трудные правки в диалоги врачей НКР и корректировки оплаты заданий. Рекомендуется использовать xEdit для проверки на наличие конфликтов, хотя не должно быть существенного перекрытия с другими модами. Исправления от YUP были отправлены в этот мод. == Требования == -xNVSE-JohnnyGuitar NVSE-JIP LN NVSE-ShowOff NVSE-lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes -UIO - User Interface Organizer -
Fatigue Overhaul - Non-Lethal and Pacifism Redone/ Переработка добивании и пацифизма
SEM-key опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 2.3
5 раз скачали
Давайте посмотрим правде в глаза. Несмертельная игра в ванильном Нью-Вегасе - это красиво... Мда. Этот мод сильно меняет это. Усталостные повреждения: Чтобы не усложнять, статические значения являются отстойными. Каждое оружие, основанное на усталости, имело жестко заданное значение урона от усталости в базовой игре. Ни одна из этих ценностей никогда не менялась. Не имело значения, насколько низким/высоким был ваш навык ближнего боя/безоружного боя и/или силовую атаку (или целился в голову цели), всегда наносился один и тот же урон. Этот мод меняет это - полностью. Теперь каждая ваша атака с оружием/боеприпасами, основанными на усталости, будет основывать свой урон на нескольких различных переменных. Попадание в место удара, удары в голову наносят больше урона усталости, чем удары по телу. Мастерство, ваше мастерство обращения с экипированным оружием играет самую большую роль в том, сколько урона будет нанесено этим оружием. Входящий урон, урон от вашей текущей атаки, влияет на то, сколько урона будет нанесено вашей атакой. Ранг перка, за каждый ранг перка "Бесшабашный пацифист" у пользователя - тем больше урона. Обнаружение, если цель не видит пользователя, он нанесет 2,5x (это множитель по умолчанию) урона своей цели. Множитель можно настроить в MCM. Если вы нацелены на DT, порог урона вашего противника будет уменьшать наносимый вами урон от усталости. Чтобы усталостный урон оставался на низком уровне, используется «статическая кривизна», чтобы убедиться, что оружие не будет наносить ужасный урон при низком навыке или отвратительный урон при высоком навыке. Вот как теперь выглядит выход усталостных повреждений: Теперь несмертельная игра — это не столько уловка, сколько жизнеспособный вариант. В качестве бонуса к несмертельной игре, по мере роста ваших навыков - урон по противникам уменьшается. Например: Игрок, у которого 25 единиц оружия ближнего боя, будет наносить противнику на 25% меньше урона по здоровью, если он использует оружие ближнего боя, основанное на усталости. Игрок, у которого 100 единиц оружия ближнего боя, не будет наносить урон по здоровью своему противнику, если он использует оружие ближнего боя, основанное на усталости. Это сделано для того, чтобы снизить вероятность гибели вашей цели, если вы играете в режиме «Пацифист». Режим пацифиста/пацифизма: Когда в начале игры вам будет предложено выбрать черты характера, в меню ваших особенностей появится новая черта: «Не убий». Когда вы выберете «Не убий», вы получите сообщение с подробным описанием преимуществ, которые вы получите от выбора черты. Выбирая эту черту, вы соглашаетесь пройти игру без лишения жизни (любой жизни). Если вы отнимите жизнь, вы не только потеряете черту характера «Не убий», но и получите отрицательный эффект «Опозоренный». Он уменьшит все небоевые навыки на 10 единиц и увеличит вероятность нанесения врагами критического урона на 10%. После выбора особенности у вас будет возможность вернуться в меню черт характера до завершения создания персонажа. ** Пацифистский режим совершенно необязателен, вы ни в коем случае не должны чувствовать себя вынужденным играть с ним. Бонусы/Особенности/Дебаффы/Испытания: [Умение] Не убий: за использование этой особенности вы получите +15% к сопротивлению урону. Каждый второй уровень увеличивает вашу общую сопротивляемость урону на +1%. [Задача] Безрассудный пацифист (5): за каждый уровень этого умения ваша скорость и урон от всех видов оружия, основанного на усталости, увеличиваются на +10%. [Умение] Знание — сила(3): За каждый уровень этого навыка вы получаете +10% к опыту за каждого человека/существо, которое вы теряете сознание. [Дебафф] Бесчестие: -10 очков ко всем небоевым навыкам, и ваши враги с вероятностью нанесут критический удар на 10%. Получение опыта:Опыт начисляется каждый раз, когда игрок нокаутирует нового противника, количество получаемого опыта соответствует опыту, который вы бы получили, если бы вместо этого убили цель. Вы не можете получить опыт, нокаутировав одного и того же противника несколько раз. Количество получаемого опыта может быть увеличено с помощью таких привилегий, как «Прилежный ученик» и «Знание — сила». Интерактивное нокаутирующее меню: теперь, когда ваша цель лежит у ваших ног, давайте начнем взаимодействовать с ней. Вы можете открыть меню нокаута, взаимодействуя со своей жертвой, сидя на корточках. Начиная с обновления 2.0, парализованные враги теперь могут воспользоваться интерактивным меню нокаута. «Регулятор соответствия» от Honest Heart — единственное ванильное оружие, которое действительно использует эту функцию, и новый «Wattz 500 EPD», но любой другой метод паралича врагов покрывается этим модом. Как только ваше меню появится, у вас будет несколько вариантов на выбор. Поиск — если включена функция «Добыча Кенши», вероятность того, что цель будет убита, а не разбудить ее, зависит от вашего навыка скрытности. В противном случае грабьте нормально. Пробуждение - Разбудите свою цель! Исцеление — поверженных врагов можно лечить с помощью стимуляторов, горьких напитков и целебного порошка. Ошейник - [Требуется порабощение] Прикрепите ошейник раба к NPC и отправьте его в Легион или к Охотникам на людей! Плата за ваши захваты зависит от того, кто и насколько они круты! Наркоманы стоят мало, рейнджеры стоят многого! Начиная с версии 0.2.2, вы можете добавить дополнительную сложность в свои нелетальные/рабовладельческие подвиги, требуя, чтобы ваш враг был в пределах определенного процента здоровья, чтобы ошейник мог его наложить. Убийство — если общее количество здоровья вашей цели ниже определенного процента (25% по умолчанию) или у вас есть умение «Мистер Песочный человек», вы можете убить ее сразу. Пожирание - если общее количество здоровья вашей цели ниже определенного процента (как указано выше) и у вас есть умение "Каннибал", вы можете съесть ее живьем. Сдерживание - NPC могут быть связаны наручниками, клейкой лентой и кожаными ремнями. Продолжительность времени, в течение которого они остаются связанными, зависит от вашего атрибута силы против их и предмета, используемого для их связывания. Если вы останетесь рядом с ними, время, необходимое для того, чтобы они вырвались на свободу, остановится. Связав своих врагов, вы получите 100% шанс поиска, если у вас включен Kenshi Looting. Освобождение - Отвязание ранее привязанных NPC... Развяжите их. На самом деле, они не будут благодарны - они, вероятно, будут атаковать так же, как если бы вы никогда их не развязали. Оборудование: Обновлено вооружение и боеприпасы. Добавлено оружие и боеприпасы. Оружие: Боксерские (перчатки, лента, золотистые) Погоня крупного рогатого скота Билли Клаб: Можно найти и купить. Определенного шанса появления нет, он был интегрирован в списки уровней с помощью скрипта. Бейсбольная бита: Теперь наносит урон от усталости (а также обычный урон). Полицейская дубинка: Теперь наносит урон от усталости (а также обычный урон). Кувшин для пива: Уникальный вариант Billy Club, можно найти среди подлого дуэта. Покрытая боксерская перчатка: По-настоящему тяжелую боксерскую перчатку, можно найти в неком доме у кого-то. Боевая лента: Уникальный вариант боксерской ленты, можно найти в хранилище Legion. БитКо "Большой Фриггер": Особый силовой кулак, который наверняка поставит вашего противника на! Найден в одном из конспиративных убежищ. Wattz 500 Electroshock Prototronic Disruptor (EPD): Электрошокер, разработанный компанией Wattz для правоохранительных органов перед Первой мировой войной. Он быстро наносит большой урон от усталости и может временно парализовать ваших врагов. Можно найти и купить. Мина/граната PsykoNap от HalluciGen, Inc: взрывоопасное дымовое устройство, разработанное компанией по биохимическим исследованиям HalluciGen, Inc. Заманите своих врагов в ловушку аметистового цвета, PsykoNap, который быстро выводит их из бессознательного состояния. Можно найти и купить. Боеприпасы: .308, Транквилизаторный патрон: Можно купить или скрафтить. .556 мм, транквилизатор круглый: Можно купить или скрафтить. .22LR, патрон с транквилизатором: Можно купить или скрафтить. Энергетическая батарея, оглушение: Можно купить или скрафтить. Микрофузионная ячейка, оглушение: Можно купить или скрафтить. Одежда: Шлем для спарринга: можно найти или купить. Помощь/Еда/Яд: Сон: Яд, наносящий 350 урона от усталости в течение 10 секунд. Можно изготовить и найти Отлично работает с луками B42 от Xilandro Дремлющее яблоко: Отравленное яблоко, которое очень быстро выбьет из колеи своего едока! Оставьте его в чьем-то холодильнике или на прилавке! Должен быть изготовлен. Разное: Наручники: Лучший способ сдержать свою цель! Можно найти в местах, которые имеют смысл (проверьте тюрьмы и т.д.). Чтобы сделать собственное оружие совместимым с модом: Откройте меню настройки мода > перейдите к «SD_Fatigue» на боковой панели > выберите "Current Weapon" > отрегулируйте урон от усталости вашего оружия по своему усмотрению. Компаньоны: Спутники будут использовать нелетальное оружие, если вы решите переключиться на него самостоятельно. У них есть свои собственные неигровые итерации менее мощного нелетального оружия. Однако, если у них есть альтернатива, они выберут наиболее оптимальный вариант. Эту функциональность можно легко настроить в настройках .ini или MCM. Другие изменения: Все эти функции могут быть включены/отключены/скорректированы в MCM или в SD_Fatigue.ini: *Простить/Забыть - Проснувшись, нокаутированные персонажи имеют шанс 50:50 либо убежать/умиротворить, либо сразиться со своим нападающим. * Потеря кармы - Выбивание хорошего/очень хорошего персонажа или ограбление одного из них немного уменьшит вашу карму. * База возврата усталости - Скорость, с которой величина усталости восполняется, была значительно снижена. Никакие оглушенные сущности не пробуждаются через 10 секунд. * Усталостный урон от кулаков - Кулаки наносят урон от усталости. Это больше относится к таким существам, как Гекконы, Кротоводы, Когти Смерти и т. д., поскольку они используют свои «кулаки» в бою. Он работает для людей/гуманоидов, хотя и не является жизнеспособным. Благодарности: Спасибо, WebbProductions2020 за создание карт нормалей для некоторых из моих активов. Спасибо, BellCubeDev за помощь с формулой расчета усталостного повреждения. Спасибо, Hopper31 и Weijiesen за газовый FX от PsykoNap. Спасибо, Cogneter за модель наручников. Спасибо, Allnarta за помощь с обычными текстурами Wattz 500 EPD. Установка: 1.Перекиньте содержимое архива в папку Data 2. Активируйте плагин в мод-менеджере -
-
К примеру, " не соответствует лору игры". С чего это? Это логично, да мод добавляет много геморроя, но зато он делает геймплей реалистичнее. Можешь щас загуглить, как падает тенге и доллары. Но блин даже не знаю почему их не УБИРАЮТ со статуса государственных валют. Тем более, "Легион бесполезная фракция", соглашусь. Ну блин ПОЧЕМУ ЛЕГИОНУ НЕ ТОРГОВАТЬ СВОИМИ МОНЕТАМИ. Что в этом ужасного? В казино всякие проститутки принимают бутылочные крышки. Только люди готовые сыграть в что то принимают НКР доллары. Этот мод создан для тех, кто хочет больше хардкорного геймплея. С этим модом, ты не будешь чувствовать себя богатым на все Мохаве с миллионом крышек. Каждый человек скачивает то, что он считает нужным. И каждый высказывает свое мнение как хочет, не нужно его понижать. Да боооже, тебе в описании моды НЕ СКАЗАНО ЧТО ТЕПЕРЬ ПРОСТИТУКА ИЗ ГОМОРРЫ БУДЕТ ТОРГОВАТЬ ДОЛЛАРАМИ НКР. Сейчас, никто из людей которые скачивают моды на вегас не будут качать один мод типо этого. Есть моды которые добавляют переделывают квесты за Легион. Что делает эту фракцию не такой уж и бесполезной. Либо человек идет скачивает SFW-RA ЛИБО EXTENDED EDITION. Куда потом сам накидывает моды. Либо человек делает СВОЮ сборку и накидывает туда моды какие сам считает нужными. Ты можешь пойти, и скачать Extended Edition. Он не нарушает лор игры. А ну еще, иди скачай SFW-RA ЭТО ТООООООООЧНО НЕ НАРУШАЕТ ЛОР ИГРЫ.