Перейти к содержанию

Kirill Z

Участник
  • Публикаций

    61
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirill Z

  1. Доброго времени суток уважаемые! Дело такое. Если на неписе надет шлем силовой брони или подобный, то во время диалога его голос искажается и передаётся с неприятным треском. Это ладно, чёрт с ним, хотя мне не нравится. Кажется давным давно, на ванильный Fallout 3 был даже мод, который включал всё это дело на любых закрытых шлемах. Проблема в том, что этот противный треск идёт ещё при воспроизведении аудиозаписей пипбоя. И вот это просто невыносимо.... это как то можно выключить? Уши в узел завязываются, пока прослушаешь "Весточку от отца":)
  2. Kirill Z

    "Сниженный лут" / Unfound Loot

    Эта штука почистила мешок с добром у винтокрыла, которое я пронёс из Столичной Пустоши.
  3. Kirill Z

    B42 Стрельба из лука / B42 Bows

    Круто:) Немного покопался, раздал его Белоногим и Мёртвым Лошадям в Honest Hearts. Пойду туда пострелять с ковбойской винтовкой и в шляпе десперадо:)
  4. Kirill Z

    Шлем Zero-Type для SFW

    Дзингаса маловата:) Тоже делал такую штуку, для себя исключительно.
  5. Kirill Z

    B42 Стрельба из лука / B42 Bows

    А где его взять? В "Ремесленной лучника" только стрелы. На обычном верстаке нет ничего про луки и стрелы.
  6. Доброго времени суток. Видео типа "неделю спустя", "9 лет спустя" остались на английском. Bik фаилы без звука, я так понимаю озвучка их идёт отдельным внешним фаилом? Не подскажете где лежат? Распаковал все BSAVoise, ищу... ЗЫ: У кого проблемы с русскими текстурами, всё дело в falloutcustom.ini В нём ТОЖЕ надо добавить в SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - AI!.bsa, изначально там сия запись отсутствует, а в мануалах по валидации, что тут часто рекомендуют, про falloutcustom.ini ничего не знали.
  7. Пожалуй лучший погодный мод на данный момент. Новая версия избавилась от косяков. Нет больше резких скачков погоды. Не добавляет больше в инвентарь никакую хрень для управления погодой, всё в MCM меню. В Мохаве светит солнышко(почти как в моде Western Sky), в Столичной Пустоши умеренно серенько, но и солнышко бывает. В Point Lookout дожди и туманы. Небо Sierra Madre и Pitt осталось токсичным, но теперь более красивое. Идеально, как по мне. Мод не делает Мохаве мрачным, а Вашингтон ярким и красочным. НО! Иногда не в тему включается снежная погода. И отключить никак для цикличного режима нельзя. Ну не нужен там снег без винтер мода. А ещё звуки погоды в интерьерах, мне кажется в старой версии были погромче. Сейчас их почти не слышно, даже вытянув в меню показатель на 100. ЗЫ: Если вам не нравится, что после выхода-входа в интерьеры погода меняется, то на оригинальной странице мода на Нексусе есть опциональный плагин Remember Weather.
  8. Kirill Z

    Физика тел для SFW / Ragdolls for SFW

    Почти всё, что на первом видео. Смерть от попадания в руки-ноги-голову. Я проверял во Фрисайде, перед входом на Стрип, где с боковых улиц головорезы нападают. Вот бежит он на тебя, стреляешь ты в него длинной очередью, а он так красиво не трясётся как на видео показано. Просто падает как мешок с гвнм, и скользит по земле ещё метров 15. LiveDismember делает так что ногу можно отстрелить и непись падает истекая кровью и ползёт. Голова почти всегда взрывается. А так, как показано тут на видео не происходит. Enhanced Blood Main (модуль dD-More Gore), судя по FNEdit, переписывает Body Part Data. Критично или нет, не знаю. Вообще не уверен что в этих модах дело. Смотрел по FNEdit, Ragdolls_SFW больше ни с чем не пересекается.
  9. Kirill Z

    Физика тел для SFW / Ragdolls for SFW

    Конфликтует походу с кучей всего. С модами "Enhanced Blood Main" (dD-More Gore) и "LiveDismember". (кровища, мясо, отстрелянные конечности) C "Flesh Burning Plasma" и "EVE". (обугливание тел) Всё это похоже затрагивает посмертные реакции и.. они не работают:) С "Momod" и "Mart's Mutant Mod" конфликтует по скелетам, но тут уже это обсуждалось. ЗЫ: В целом данный мод с вышеперечисленными работает частично. У меня нет посмертных реакций вообще. Но физика тел и реакция на попадания работает. Хотя потестил стрельбу очередями, у меня тела рейдеров так не трясутся от попаданий... короче чёрт его знает. Слишком от многого надо отказаться, что бы мод заработал на 100%.
  10. Kirill Z

    SFW XRE: "Автомобили"

    На NVSE v5 beta 6 мод выдаёт ошибки в консоли Error Script. На beta 4 вроде пошёл нормально. Где найти ближайшую тачку что бы проверить работоспособность? PS^ Снимаю вопрос. Этот мод вернул в игру давно забытые бесконечные загрузки и подвисания при фаст-трэвеле. Или это Ra-Base скорее, но не суть. Не играбельно.
  11. Kirill Z

    "Их мир" для SFW / Their World

    Мохаве тоже озеленит? Текстуры земли в частности интересуют.
  12. O_o Вот в жизнь бы не допёр что дело в этом плагине. Благодарствую!
  13. Kirill Z

    "Сухой каньон" / Dry Canyon

    Он совсем пустой? Животными тоже не заселён?
  14. Есть несколько неприятных моментов. Поворот головы-камеры происходит даже когда идут заставки DLC, в итоге диктор вещает, а картинка на экране плавает А ещё когда кнопкой Z двигаешь какой-нибудь предмет, эти движения головой начинают очень мешать. В положении "присев" появились какие то дёрганья.
  15. Kirill Z

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Всё оказалось проще. Обновил NVSE и всё заработало.
  16. Kirill Z

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Чёт не работает на SFW:( В консоли пишет Error in Script 6e000ade.
  17. Kirill Z

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Сегодня(11.05) в 7:22 вышло обновление на нексусе. "Fixes the flee AI for characters missing arms. They no longer use weapons that can't be used with a missing arm and will now properly flee from combat."
  18. Не могу найти анимацию перезарядки двухствольного ружья из Point Lookout. У него стоит анимация перезарядки ReloadG - 2 hand rifle По идее должен быть 2hrreloadg.kf , но такого фаила нету. Само ружо у меня перезаряжается без звука
  19. Сколько погодных модов не перепробовал, но этот лучший всё-таки. Его бы адаптировать под Honest Hearts. А то приходишь в каньон после Невады и там всё тускло и серо кажется.
  20. Мод вызывает в некоторых, совершенно неожиданных местах жесточайшие фризы и подтормаживания.Например в подземелье Мерешти у Вэнса, или в комнате Дока Митчела. Вычислил методом отключения модов.
  21. Kirill Z

    Погода из Fallout 3 Tactics для SFW "Альтернатива"

    Есть один большущий минус. С этим модом небо в Sierra Madre и Pitt становится ЧЁРНЫМ В смысле самым обычным, как на пустошах. Это очень плохо.
  22. Kirill Z

    "Монстры SFW" / Alpha Monster Mod for SFW

    В File Header два FalloutNV.esm
  23. Доброго времени суток. Писал уже в коментах, тут повторюсь. В Стоке Большой Горы мерцают текстуры. Двери торчат из стен. Ощущение такое что в одном пространстве существуют две локации. Я отключал все абсолютно моды кроме этого модуля. Это не помогло. Удаление ВСЕХ DUPLICATE Static через ГЕКК тоже не помогло никак. Так вот, я решил проблему в итоге. Путём удаления через FNVedit . Я удалил строчку из World Space затрагивающую Большую Гору и всё сразу стало нормально. Сток остался новым улучшенным. Хотя я думал что он будет ванильным из оригинала. Мистика какая то.

×
×
  • Создать...