Перейти к содержанию

UA.Sergiy.UA

Участник
  • Публикаций

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент UA.Sergiy.UA

  1. Я не заметил была ли та комната уже переделана когда я впервые пришел в Ривет-Сити, но разговоров о свадьбе Анжелы Стейли и Диего в городе при первом посещении не встречал, а сейчас я решил таки упороться и выполнить этот квест, он всегда мне прикольным казался тем что было видно какие то последствия своих действий на бытовом погружательном уровне ну и персы прикольные. Словом у меня когда я бегая за Анжелой таки натыкаюсь на ее разговор о Диего с батей, батя говорит ей не связыаваться с ним она говорит что он повернут на религии и тд, но вот проблема, когда я подхожу к ее отцу после этого их разговора, он на появившийся пункт диалога говорит мне что я опоздал и они уже поженились, сама Анжела тоже говорит что любовь у них, про феромоны муравьиной матки не заикается, спать ходит то в комнату где и батя то в комнату которая чуть ближе к церкве ''Св. Моники'' в которой стоит двуспальная кровать, и я говорю, это они сами пожениться успели и комната там переделалась пока я в Массачусетсы и Иллинойсы ездил)) или имеет место баг? потому что скажем Диего в этой комнате нет. Словом, получается что либо их история как то может развиться без вмешательства игрока, чего на викки не указано, или же с квестом имеет место новый скриптовый баг, что какие то персы думают что они уже поженились, а какие то ни сном ни духом. Короче нет развития у этой ветки если ты набредешь на упоминания о них, а сами эти упоминания сложно найти.. Анжела почему то не пересекается со сплетницей владелицей гостинницы, по своему распорядку тупо от работы к дому идет, токо спать может то в той то в этой комнате... Обидно короче за квест и историю...
  2. Ну вот. Это все что я смог найти на эту тему бегая за ней наверное почти неделю игровую. Это я еще удачно сохранился что она с большей вероятностью пересекается с батей, а так еще фиг этот диалог начинается. Как видно на скрине, заметка выдается, но диалоговые плашки уже как будь то свадьба прошла.
  3. Вот та же команда до того как я выудил их разговор с батей и до того как появилась заметка и диалоговые плашки на эту тему.
  4. а, еще про лагерь рабов говорят и об осуждении рабства. Но это прям совсем редко
  5. Вообще мне помнится в Ривет-Сити персонажи много о чем судачили меж собой, а когда я бегал за Анжелой прям бросилось в глаза что они все постоянно только и говорили как о драке в баре ''У руля'' и о том что ''прошлой ночью стреляли но какой надежный Ривет-Сити''. По моему же они в ваиние обсуждали все, и наркоманию того чела, и отноешния Анжелы и Диего, и свадьбу потом. Может я конечно преувеличиваю, и слушал я их беседы только на рынке, но как то больно часто они про эту стрельбу и драчку баре говорят, просто на репите все со всеми только об этом, ну еще иногда мелькает что спали плохо и что бы обратились к той дамочке у которая препаратами торгует.
  6. Ну я бегал бегал за Анжелой, в итоге не дождавшись от нее ничего другого кроме как распорядка - дом работа, я таки выудил у нее разговор с батей, в котором он ей пытается запретить видеться с Диего, у меня после этого появляется заметка что мол они Анжела и Диего влюблены друг в друга, я пробежал после этого по всем причастным персам, но в диалогах у всех появляются фразы что они уже пожениились, как у Отца Клифорда, так и у Диего. Ну то есть триггер появления диалоговых окон - фраза бати Анжеле ''парням только одно нужно'' и ее ответ ''если бы'' (ну это если вкратце.) а после этого у меня по всем диалогам с этими персами выведено все так будь то они уже поженились, у Веры вообще ничего не появляется на эту тему при любых раскладах.
  7. А еще может как то все в скриптах сместило то что я сходу прийдя в город сдал Вере Уизерли племянника после квеста ''Они!'' потому что после того как я спросил ее про историю города, про Пинкертон, а и сдал ей плеянника, диалоги о слухах у нее не обновлялись. Как рассказала мне про наркомана того так больше ничего не говорила Она мне просто одна из первых на лестничных пролетах встретилась.
  8. Ну сломалось что при посещении Ривет-Сити о них не было упоминаний, (а я при посещении города впервые я говорю прям со всеми и оббегаю всех) Веру Уизерли я вообщене видел в баре Анжелы, а в ваниле я натыкался на эту тему почти сразу или же Вера об этом говорила с Анжелой обедая в баре. Короче я конечно пришел в Ривет Сити только на 350м часу, но вблизи города тоже не был, что могло запустить эту цепочку хз. А была ли комната переоборудована под их семейное гнездышко при первом посещении города, это уже не вспомню. Но если не была переоборудована, то может скрипт запустило то что я мог взломать эту комнату если она была закрыта и как то это запустило частично скрипты. Но не факт что я туда лез вообще.
  9. Скрипт на то что бы они начали драться после диалога не сработал (хз драться или что, но я стою без возможности вынять оружие хотя могу бегать, а сами они ничего не делают) Я прописал Kill на главаря Меченых, и все продвинулось, но про сам факт залипания сообщаю.
  10. Да там сказано ''нужно'' потому я и занялся этим) (ну еще я думал что это обнова с какими то плюшками и хотелось ее поставить) что привело к нахождению того что предметы потерялись при этой обнове)
  11. Да вроде понятно о чем. О пропавших предметах. Но вот в этом развернутом комментарии можно понять суть, и обнадежить себя даже чем то хорошим в отношении будущего RA и моего взаимодействия с ним Из этого коммента никак не исходит мыль что я потеряю то что нашел в модуле как и из этого можно лишь догадыватья что именно вы отвечаете мне на вполне конкретные вопросы.
  12. Я поставил и отдельно и вместе, и найденные мной предметы из Альтона, почти все пропали из сундуков дома в Мегатонне в обоих случаях. (заметил что в добавок ко всему перечилсенному віше еще и Старая немецкая штурмовая винтовка пропала которую я вообще залутал чуть ли не в рандомной рейдере в Альтоне, но она видимо была сугубо из этого модуля) Я не знаю что и зачем там переделывалось, но так нельзя обновлять модули.. А Cтарый модуль с RA почему то уже который раз перекачать пытаюсь да все сбивается почему то на разных этапах загрузки... Сам виноват конечно что решил поставить это дело, но если новая глобальная обнова поступит так же с игроками, эт пиздец конечно.
  13. Протестил и с заменой, предметы пропадают. Пошел скачивать модуль Иллинойся к SFW RA.
  14. я тут подумал) а может надо было докидывать эти файлы из вашей ссылки а не вынимать те что есть из папки RA Addon - Alton iL? тогда может и радио не пропадет и предметы эти) но заменять чот страшновато теперь)
  15. Поставил на тестовом сейве, из того что точно заметил, пропал пистолет который выдала жена этого чела, я конечно окольными путями его выполнил но шел по маркеру, квест то как никак прошел а пистолет забрался, ну это ладно, пропало радио, пропал шлем Ржавой силовой брони, хотя сама силовая броня перименовалась и осталась (оба итема на пожарной станции где Обонгва сидит лутаются.) Еще пропала силовая броня выжившего которую в особняке лутаешь убив собственно Выжившего солдата. (как то так зовется НПЦ) словом куча итемов пропало.. может конечно при новом старте они были бы там где я их подбирал, но это странно. Почему аддон уменьшился аж на 600 мегабайт, вы удаляли что то из ориг мода? Словом хорошо что я не удалил те файлы что были, вернусь на свой сейв что бы не потерять ничего.. Еще прикол, я так понял для вас это баян уже, но пока выполнял квесты и бегал по Альтону (а я все локи оббегал довольно быстро) не было никакого пиздеца с респавном у городов, как только вернулся, посыпались Когти смерти матриархи у ворот Нью Годфри.. и альбиносы скорпионы. Почему пока проходишь аддон этого нет, а ближе к завершению или после завершения начинается херня? что за прорыв труб там случается такой? Ну да ладно, это риторический вопрос.
  16. Проблема НЕ в конкретной броне или оружии, дело именно в ее состоянии и колличестве. Часто бывает так что ты отремонтируешь броню на сто процентов а ее копия после перемещении в контейнер вот так же до перезагрузки контейнера пропадает и не соединяется со своей копией, а просто ниже ложится. Ну скажем идентично починенные какие нибудь довоенные одежды условно говоря складывается почему то ПОРОЙ не к своей копии а как еще один слот ложится в шкаф. https://discord.com/channels/550766939375403083/550774521196707842/1452338868773716121 Вот собственно о чем я, и так может быть с любым оружием или одеждой. Еще порой там в статах как УВС-Урон разное показыаает,но потом переходит в одинаковость. Ну на видео это есть собственно. То 89 показыва то 119 https://discord.com/channels/550766939375403083/550774521196707842/1452344327081693416 Такие проблемы были еще до обновления если что.
  17. так его можно ставить сейчас? уже уехав оттуда и выполнив тамошнюю сюжетку? Просто там же в ролике когда ты уезжаешь есть намеки на то что там могли новые задания появиться.
  18. Постепенно, каким то психонутым образом чем дальше я двигался по сюжету Острова - Северные территории, тем чаще в поселениях мелькало это безумие спавна, первое время я зачистил округу Кларабеллы от тварей и ну не знаю, где то недели 2 внутриигровые они просто вокруг города трупиками лежали, я расслабился, потом по мере продвижения по квестам и после ухода из этой карты на Столичную пустошь они тут снова начали респвнится, но уже в центрах двух крупных городов в Кларабелле и Горного ручья, а рядом с Нерротауном впритык к стенам. При том это почти всегда радскорпионы разных мастей или когти смерти... Я не знаю зач я это пишу, наверное что бы вы знали что это безумие распостраняется как то постепенно, и что оно работает не только на Столичной пустоши.
  19. Я по описанию подумал что это не решение а возможное решение, плюс я побоялся (и это вроде там же было сказано) что это сожмет как то разнообразие существ в спавнлистах. А мне не надо что бы на пустошах было мало существ, и тем более что бы было меньше видов существ, мне главное что бы их не было посреди городов, ну в общем я буквально побоялся ставить эти файлы. Без какого либо пренебрежения если что.
  20. С квестом который указан ниже под этим тоже в общем то траблик, он берется если обыскать труп ее мужа в метро, но добраться до нее можно только какими то скриптовыми норами если не выбрать сторону Меченых, что я собственно и сделал. (уже после мейн квеста) А то так бы застрял и висячий квест и предмет который надо ей вернуть в инвентаре.
  21. решена прописыванием дисейбла? И то я в некоторых точках его прописываю а спавн все равно там происходит через большой перерыв в скажем месяц игрового времени. (это я про Общину Кентербери)
  22. При включении плагина AmQuestRemake у Следопытов которых он переименовывает в Скаутов из инвентаря пропадают патроны и они стают кулачными бойцами. Не у всех, квестовый персонаж и ракетчик из локации Бункер, свою аммуницию сохранили, остальные же следопыты при нападении либо стараются бить тебя кулаками, либо бегут за другим оружием, либо же просто убегают. В описании на странице ремейка упоминается что там как то задеваются 10мм патроны, готов поспорить что это как то влияет на этих НПС. Что же касается других НПС мода (не знаю как там за воротами локации Остров - еще не был там) но у остальным НПС в моде ВРОДЕ, повторюсь ВРОДЕ все норм с патронами. При отключении сего плагина патроны сразу же вовзращаются в инвентарь Следопытов. И дело именно в файле AmQuestRemake т.к другие моды указанные в требованиях на странице мода, при отключении ситуацию не меняют.
  23. из всего стреляет, а из импульсной нет. Я отдельно тему на это создавал. Другие мутанты стреляют из импульски, а Повелители нет. а про пип бой к тому было сказано что почему то мод на голо панель пофиксил такое отображение оружия во всех известных мне случаях кроме ''Косилки Отродья'' хотя вылеты и в ее отношении пофиксились
  24. И вот если гатлинг со скрина пофиксился в плане отображения после установки обвовленной версии Голо панели, и вылеты пропали, то в случае с ''Косилкой отродья'' отображения не пофиксилось, и она по прежнему на руке висит, хоть и вылеты тоже пропали при взятии ее в руки

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности