Перейти к содержанию

UA.Sergiy.UA

Участник
  • Публикаций

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент UA.Sergiy.UA

  1. Я к слову более дальний сейв грузил (еще до открытия Андейла) и сразу бежал к сараю, не беря квест на Зарю и тд, с более дальнего сейва тоже не срабатывала засада.
  2. у меня там еще почему то девочка одна из детей полностью на английском говорит. Хз почему.
  3. чему там перезаписывать именно Андейл. Но главное что скрипт в итоге сработал.
  4. раз на то пошло, там после того как всех убиваешь дом старика остается запертым на ключ. И если ждешь три дня он все равно заперт, но сам дед с детьми на улицу выходит в итоге. Но тут уж я не помню как должно быть. Может так и ваниле было или баговалось и ключ можно где то найти или украсть у него из инвентаря, я смутно чот такое припоминаю. Но я точно знаю что с ним можно поговорить после всего бугурта, ну собственно я говорил и в сборке.
  5. ну я и помнил что то такое. Я даже почти и не думал что это оружие из модов) а вот что модификаха могла появится как нашел оружие - подумал)
  6. Полевой ремонтный комплект, его назначение для меня загадка с прошлого захода в сборку, и пользуясь случаем хочу таки ее раскрыть для себя. Что делают эти три предмета? По поводу Набора для чистки, там написано что он на 15 проц уменьшает износ оружиня, но в пасивках это не показано, и я не знаю, таскать мне его с собой или нет... Сорре за именно созданую тему, я не знал куда это еще закинуть так что бы была надежда на точный ответ, а в баг трекере вроде не удобно было офтопить.
  7. Я даже в своей коллекции щас нашел оружие которое ранее валялось тупо лежащим на земле далеко за Темпени Тауер (в сторону Данвича) ''Огнестрел'' зовется, кажется это именно оно было найдено там, лежало с патронами пришельцев, и после того как я его нашел, наверное это Устройство пришельцев и заспавнилось у Харрита.
  8. Этот рем комплект продается у Мойры, да и не только вроде ... Да что ж такое то. Прямо таки главная тайна сборки. Больше года спрашую всех про него)) Ну, хоть что то узнал, минус две загадки сборки, так что спасибо. Просто суть в том что ты не знаешь всего что есть в сборке и порой это хорошо, но когда находишь такие предметы и они ничего не делают, то незнание баг ли это, или они с чем то комбятся, но наверное прежде всего вот эта мысль ''а нет ли там бага?'' да и просто желание знать для чего оно, могут поддушивать где то на фоне
  9. вроде нашел, там два файла один 27 кб второй 26мб порог размера загрузки файлов второй файл не пропускает. Я заархивировал оба, тепеь 5мб оба могу в дискорде скинуть. Ник ток скажите там
  10. Ситуация упростилась, я впервые нашел броню именно из этого списка (со скриншотов) и вижу что она не отитанилась, буду благодарен за отписку как сделать именно эти броньки с анимациями Титанов
  11. UPD После долгой беготни и разных попыток что то сделать, я заметил и взял лежащее на полу пальто людоеда и заглянул в холодильник с отпечатком руки в сарае, и скрипт сработал.
  12. я зашел в сарай, вышел, а старой доброй засады жителей нет. Я бы не прочь вынести только мужиков а женщин оставить жить, но хочется что бы дети все же лучше остались с дедом. Короче хочется сделать все как предполагает ванила, а скрипт на засаду не срабатывает, вы накидали каких то файлов, тут много обсуждений, что надо скачать или прописать, что бы при выходе из сарая меня ждала засада? С подвалом тоже не срабатывает тема, более того, у жена чела у которых подвал в доме, есть диалоговая фраза на то что бы зайти в этот подвал без кражи и соостветственно без последующей вражды, если я решаю на них напасть то враждебными становятся все, включая детей и старика... Людского мяса я не ел, канибализмом тож не занимался, перков на это не брал. Может можно находясь в этом сарае прописать скрипт на засаду снаружи?
  13. неужеои эти вопросы остануться без ответа
  14. что бы это ни значило, надеюсь это НЕ значит удаление каких нибуть свинокрысиков, огненных дутней, или любых других существ из каких либо модов входящих в сборку. Потому что от разнообразия существ и того как в моей голове все вписываюется в мир разные виды существ, их детеныши, и всякие там кабанчики и собачки из Сталкера, все это чистый лорный кайф. И Я НЕ иронизирую если что
  15. в прошлой версии сборки спавн у Общины был лайтовый, появлялось какое то сильное существо в стороне края карты где сидит мародер в разрушенном здании, (там собственно его и убили с собакой у меня тогда) и спереди от стоянки караванов могли забрести гекконы или кротокрысы. Я не знаю что у вас было в прошлой версии сборки в плане сдерживания спавнов, но таких проблем не было ни с Общиной, ни с другими городами.
  16. Я так понимаю вы про эту фишку из за которой ты при банальной презагрузке сейва или терепорта в ту же локацию возле котороый ты стоишь рядом с собой можешь получить спавн мобов? ну просто скажем опишу что было только что - я знаю что возле Дома Орловой спавнится 2 моба, (а в прошлый раз я тут был уже давно конечно же) я сюда пришел пешком, их тут не было почему то, потом через секунду я сделал и загрузил сейв в этом же месте, что бы кое что проверить, и получил альбиноса и когтицу матриарха. (кстати так же с Вьючным кротокрысом перевозчиков) Ранее было как - я прихожу пешком в Гердершейд или Темпени, вьючного кротокрыса и брамина в загоне Гердершейда нет, потом я стоя у этой же локи телепортируюсь сюда или загружаю сейв стоя на этом же месте у ворот города, вьючный кротокрыс и брамин в загоне появляется. Или скажем я сейчас бежал по пустоши, от дома Орловой, за мной просто из ниоткуда появился радскорпион после того как я замочил когтя смерти матриарх и этого альбиноса, потом я добежал до депо Мерешти и у меня прямо перед глазами у костра где тусят два Охотника появляется обычнй Яо-гай. Ну то есть это агрессивный спавн о котором вы говорите как я понимаю, и я всецело за агрессивный спавн, просто оградите от него все поселения, сделайте бабл от спавна у поселений, или от спавна прежде всего высокоуровневых и среднеуровневых монстров. Я не знаю насколько именно это технически сложно, но как же меня беспокоят то как вы говорите об этой проблеме... будь то проблема в монстрах а не в точках их появлений... Говорите что надо разделять что то... зачем, кто хочет что бы города вырезались монстрами? тем кому плевать на НПС и мир? или кто чисто по мейн сюжетам мейн глобал модов идет или мейн сюжету? Зачем что то разделять если можно просто оградить города и поселки, а в пустошах оставить все как есть. Потому что в пустошах все плюс минус сбалансированно. Ты сам вроде боишься ходить, но и в то же время это интересно и в меру сложно. Весь негатив тут идет от страха за мирных НПС в городах округи по которой ты ходишь.
  17. Скачивал и обновлял 3 дня. Прошлый заход был как раз год назад. После того сборка удалялась и играю на новом сейве.
  18. я думал в том фишка, она переливается разными цветами под место где лежит, и там видна морда, и порой вот такая вот как на картинке выше по цвету становилась
  19. При первом варианте, можно будет снова вернуть то что было? потому что агрессивность спавна и разнообразие существ вне городов меня вполне устраивает. Второй Не вариант, я в восторге от МММ от чудовищ из Ф4 и что бы там еще не было припасено и вплетено. Все органично и сложно выглядит, если бы только в центре и впритык к поселению не селилось. Потому по поводу вашего последнего тезиса, не могу не сказать - НЕ убирайте никаких существ в следующих обновлениях, а просто как-то оградите от их спавна города и поселки, дутней этих тоже уберегите уж от удаления))
  20. ограничение в мегабайт и как потом оказалось необходимость перезагружать страницу что бы закидывать по три скрина, усугубили ситуацию)) потому некоторые по одному. А общую картину считаю показать было важно, потому что я не понимаю как вы понимеете ситуацию из ваших ответов. Могу еще скрин списка модов скинут, порядок загрузки все дела. Я конечно вообще не эксперт но меня беспокоит что вы думаете что проблема в каких то существах именно, и боюсь что вы решите их убрать из сборки или что то в таком духе, потому что дело явно в точках спавна... а уж от чего они там прокнулись я вообще не представляю.
  21. Обычные монстры, модовые монстры, какие угодно, главное их дохуя, и они стррого в определенных точках города появляются при телепорте в город, будь то через перевозчика или же телепорта собственно быстрым перемещением

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности