-
Публикаций
637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент UA.Sergiy.UA
-
Правый глаз НПС дергается в диалогах.
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В интернетах пишут про накладывание глаз на глаза в Fallout Character Overhaulch в сборке еже есть это? и тут я смотрю какое то обновление вышло для чего то связанного с этим https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72951?tab=description Или это прям сильно мимо кассы? -
Правый глаз НПС дергается в диалогах.
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Чот это начинает бросаться в глаза. Вот видео, не знаю поможет оно или нет, но надеюсь это лечится https://discord.com/channels/550766939375403083/550774521196707842/1501019145775353888 -
Возвращаясь с задания ''Ей! Есть тут кто нибудь живой?'' Нюхач заглючил
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, я всегда хожу пешкодрала по пустоши, и вот возвращаясь с квеста словил баг с тем что пес находил толи у меня, толи у Сары так сказать препараты, хотя за себя говоря я выкладывал все, а в какой то момент и просто почти все вещи.. в итоге пришлось портонуться к маяку. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0505/_8cbffed0b363df4ad366b9535233a55f.jpeg.html -
Возвращаясь с задания ''Ей! Есть тут кто нибудь живой?'' Нюхач заглючил
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
UPD. Пёпёс теперь всегда не понимает есть у меня с собой препараты или нет... -
1. Ловлю вылет как этот чел 21:02 После того как докладываешься Саре по квесту ''Институт мелиорации'' пытаясь выйти из здания ловишь вылет (как у чела, но он это списал на пак текстур которых у меня нет скажем) В то же время когда выходишь через верх маяка, и прыгаешь в воду а потом снова заходишь и выходишь, все временно приходит в норму до того как снова не зайдешь в этот подвал, в итоге подождав несколько дней, и выполнив квест, это место развислось, но баг есть баг, к тому же по логике диалога тебя отправляют говорить с тем же Бродягой, но выйти из здания ты нормально не можешь. Вторая проблема этого места и квеста, это когда ты выходишь из подвала маяка, происходит сильный пересвет окружения с которым помогает заход/выход из задния https://new.fastpic.org/album/b0swyV1f8G Крашлоги: https://mega.nz/file/7chygZSQ#x673_zOmsNAFWIyKxwoI5bNBvRl7b79TLd5iaOYPd5k https://mega.nz/file/KdpHyYbC#ne_-GPeUqgAJlxGGThsnnd-iEnNABcIF-4RTkWQlYOU 2. Бродяга же, о котром говорит Сара в диалоге после отчета о подвале и предохранителях, пропускает по ходу своего рассказа где он находит этот гатлинг-лазер и сразу автоматом ставит маркер метро ведущего а Аэропорту, а потом следующая диалоговая плашка, это мой вопрос о механике который хочет построить самолет хотя от него фразы про механика не было в этом моменте. Потом же как подходишь к этому бродяге отдельно можно спросить тот же вопрос, и уже судя по всему именно эта пропущенная фраза об Аэропорте и механике проигрывается отдельно и постфактум но не в момент основного диалога. https://new.fastpic.org/album/YkTkN6od32 (надеюсь понятно обьяснил)
-
Та я понимаю, мне тоже мод нравится, как и в Северных территориях все НПС это Люди и Персонажи, а еще блин ШУТКИ ЕСТЬ! плюс лампово все и квесты крутые и места тоже... и я думал сюда имеет смысл по этому моду писать даже просто для галочки. Если кратко, то не выпускало из маяка через основной вход после того как предохранители вставил и включил откачку воды, еще был и есть пересвет после выхода из подвала, а второе, в диалоговой ветке с Бродягой одна фраза выдернута из повествования и появляется только если задать персонажу тот же вопрос второй раз, но это не баг прямо, а просто технический диалоговый пробел. Опять же, я просто пояснил кратко.
-
Словом вылеты прошли когда я подождал несколько дней и квест сдался, но тут же все равно коллизия некая имеется, тебя посылают по другому квесту к этому бродяге, но какой то скриптовый затор на очистку подвала блокирует главный выход из здания вылетом
-
1. Ловлю вылет как этот чел 21:02 После того как докладываешься Саре по квесту ''Институт мелиорации'' пытаясь выйти из здания ловишь вылет (как у чела, но он это списал на пак текстур которых у меня нет скажем) В то же время когда выходишь через верх маяка, и прыгаешь в воду а потом снова заходишь и выходишь, все вроде норм UPD. Я сейчас снова зашел в этот подвал на следующее утро, вода не ушла, квест не завершается, к тому же, вылет снова вернулся, а как выходишь из подвала маяка, происходит сильный пересвет окружения с которым помогает заход/выход из задния https://new.fastpic.org/album/b0swyV1f8G Крашлоги: https://mega.nz/file/7chygZSQ#x673_zOmsNAFWIyKxwoI5bNBvRl7b79TLd5iaOYPd5k https://mega.nz/file/KdpHyYbC#ne_-GPeUqgAJlxGGThsnnd-iEnNABcIF-4RTkWQlYOU 2. Бродяга же, о котром говорит Сара в диалоге после отчета о подвале и предохранителях, пропускает по ходу своего рассказа где он находит этот гатлинг-лазер и сразу автоматом ставит маркер метро ведущего а Аэропорту, а потом следующая диалоговая плашка, это вопрос о механике который хочет построить самолет. Потом же как подходишь к этому бродяге отдельно можно спросить тот же вопрос, и уже одна эта пропущенная фраза об Аэропорте проигрывается отдельно. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0505/_7a520a6f328eb49c5065a8d1134ff28e.jpeg.html Вроде и мелочь, но неприятно.
-
Исправлено этим файлом? ну то есть крысиное мясо и остальные итемы фиксятся этим файлом с гугл драйва? просто я все бегаю к Танди с крисиным мясом а диалог не появляется. Видимо надо новых крис убивать потому что то мясо что у меня сейчас в инвентаре это по id мясо из Вегаса?
-
не знаю как это колдунство сработало, но сработало)) надеюсь то что я закинул эти файлы поверх тех что было, и вообще что я их закинул, никак ни чему в сборке не повредило и ничего не удалило из моих пожитков)) Спасибо за помощь. А то чот не успел заспавниться тут, уже посыпались траблы оттуда и отсюда)
-
У меня в этом радио нет музыки, про что вы говорите в этом цитате и что в ссылке я слабо понимаю.. но не завалялся ли у вас фикс отдельно и этого?
-
Может как с Лайберианом есть пак лодов/прорисовок? https://fastpic.org/fullview/127/2026/0502/_0656ebe9b5a9f42dc525a66f1341fbc9.jpeg.html
-
ну, наверное у нас недопонимание в терминологии и описания увиденного (прежде всего с моей стороны). Я закинул папку лодсеттингс не в дату а в директорию, и я увидел что статуя свободы совсем рядом) и вообще вокруг много высоток) ну то есть все заработало как мне надо) Дальние здания стали показываться)
-
Все вышло, закинул не как указано в другой ссылке в data, а как и в случае лайбериана закинул в мейн папку мода.
-
Ну такая фигня была в Лайбериане, когда при повороте камеры или просто дальние текстуры половинятся или вовсе стираются, Магнум скинул пак лодовых файлов и пейзажи пришли в норму. Я не знаю как это точно назвать, прорисовкой или лодами, но это я так понимаю был способ оптимизации в случае Лайбериана, тут может тоже, но это же очень руинит погружение.. когда текстуры перед тобой да же не то что появляются а просто рисуются буквально.
-
Я создал папку lodsettings в data кинул туда файлы и стало еще хуже. Даже то здание со скрина что было норм тоже стерлось как соседнее..
-
Благодарирую
-
да вроде отдельной ссылки и нет
-
А есть отдельно ссылка на лоды? Там просто черт ногу сломит, а по контрал Ф слово Лоды или Пейзажи не находит.
-
Опять на финальном этапе ловлю баг, на этот раз вылет...
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Крайне неприятная чушь, переношусь на палубу 3 после отключения ядра на вот этом этапе отсюда https://new.fastpic.org/album/tDePn9pEzF и ловлю вылет за вылетом @MagnuMspec Крашлоги https://mega.nz/file/eMp2UQyb#4TPb_ad7rFmA-uTewQvkQQvsUGPnmdTuI01wxR46Twc https://mega.nz/file/GRRBhayZ#Dzm_ch3FX2xEuTdyZM5lm0V8dhsOh2OqmmmUMgfmNoI -
Опять на финальном этапе ловлю баг, на этот раз вылет...
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сейчас после отключение НВАКа и поездки уже из крио отсека в палубу 3 вылета нет. Значит дело в переносе именно с 4й палубы может. -
Опять на финальном этапе ловлю баг, на этот раз вылет...
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
НВАК продвинул дело, сейв постараюсь не забыть что бы не удалить/перезаписать, на тест фикса если такой будет. -
исправлено Список оружия из которого не стреляют напарники и бесячие привычки
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Крио-револьвер https://fastpic.org/fullview/126/2026/0129/_9210deb872e625aa38c53615126554d9.jpeg.html Криолятор Ракетка (не знаю поправимо ли это вообще) Винтовка хоумран (по некоторым не из списка уже создал отдельную тему) -
исправлено Список оружия из которого не стреляют напарники и бесячие привычки
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
фигарит из хоумрана токо так. И тут сразу возник вопрос, а эти бейсбольные мячи которые она стреляет они пропадут сами потом? ну то есть их можно собирать при желании, но они же пропадут? Ну а так да, заработало. Вроде и мелочь, а минус один хвост который воспринмался как баг. -
исправлено Список оружия из которого не стреляют напарники и бесячие привычки
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Криолятор вроде не снарядами палит, а как огнемет сплошным уроном, только льдом, может там дело в дистанции, не прописан формат сражения им как с огнеметом. Мне запомнилсь что про топоры болотных дикарей было такое предположение, и я чисто анологию какую то строю техническую.