Right1236
Пользователь-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральныйИнформация о Right1236

-
Звание
Странник
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Стенд оружия от ПИТТа в Подземном убежище
Right1236 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Приветствую! После прохождения ДЛС про ПИТТ вернулся обратно в подземное убежище, чтобы разложить всё добытое. Пытался заполнить стенд пушка, но почему-то показало всего 4 оружия из 8, хотя все 8 пушек внутри. Активировалось Автопила, револьвер Билли, Инфильтратор и металл. бластер. Прошу перепроверить работу отображения пушек на стенде ПИТТа в подземном убежище. Заранее спасибо за понимание. С уважением -
исправлено Возвращение мистера Кэллэхена
Right1236 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Приветствую! Когда возвращался после очередного крупного рейда с пустошей домой, то возле Лодочной станции (где Окорок предлагал убить МобиДика) меня догнал гуль-коп. Начал рассказывать про убийцу, ну я в итоге согласился. Квест почему-то не активизировался, ну я подумал, что это "необозначенный" квест) Норм. Защитил священника, помог охране, после залез в какую-то нору и наконец коп завалил Скорпиона) Что самое интересное, что когда я с копом попрощался и проходил мимо консоли с панелью чтобы зарать пожитки Скорпиона, то у меня вдруг появилось "квест завершён Возвращение мистера Кэллэхена"... О_о... Однако. Что самое интересное, что завершение у меня происходит, когда проходишь определённое место. Получается, что и активация квеста была не к диалогу привязана, ибо я потом специально раз десять загружал "встречу" с Кэллэхеном и ни разу не активизировался квест. Хз, как там скрипты устроены... Может всё-таки лучше привязать их к диалогу? П.С. И как же всё-таки звать этого копа, когда я от него получил два подарка за напарничество?) -
Приветствую! Небольшая "напряжёнка" со стендом в подземном убежище, что возле Ривет-Сити. Все остальные стенды показывают корректные данные, а вот с инопланетчиками - какая-то не понятка... Возможно Вам писали уже об этом, так что заранее прошу прощения...
-
Приветствую! Вопрос такого рода: а нельзя ли немного изменить описание достяжений (ачивок), чтобы немного облегчить понимание в наградах? А то получается, что некоторые ачивки уникальные, т.е. выполняются только 1 раз и только с одним условием, но вот совсем непонятно насчёт награды. Да, ради перка, например, можно и постараться выполнить все условия, но ради опыта... Так вот, можно ли к каждому испытанию в описании добавить в конце каждого: уникальное (выполняется только один раз), циклическое (выполняется 3 или пять раз), бесконечное (неограниченно кол-во раз); и через запятую указание награды: уникальный перк (за уникальное задание), циклический перк (например перк (1), перк (2) и т.д.), опыт. Заранее благодарю за внимание и понимание)
-
Укомплектование брони (подробно)
Right1236 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Приветствую. Сразу хочу прояснить, что предыдущую мою тему с укомплектованием можно удалить из-за "туманности") Итак, большая часть брони рейдеров не укомплектовывается в одну строку с кол-вом, а показывается отдельно, хотя все данные совпадают. Пример: 3 брони брони брутальных рейдеров и 3 брони рейдеров с бесплодных (скрин 1). С бронёй брутальных всё как положено, в одну строку, а броня бесплодных занимает три строки вместо одной. А если насобирать 50 брони рейдеров с бесплодных - сами понимаете что в шкафу творится... Непорядок. Прошу сделать хоть что-нибудь, чтобы не загружать экран. Список проблемной брони с ID: Броня рейдеров с бесплодных земель (0003307D) Броня рейдеров с шипами (00020433) Броня рейдеров-взрывников (00079ED3) Броня рейдеров-диверсантов (0100A39D) Броня рейдеров-надзирателей (0100A39B) Броня рейдеров-палачей (0100A398) Броня рейдеров-садистов (0003307С) Силовая броня Т-45d Братства (00075201) П.С. Скрины не даёт выложить ограничение(- 1 ответ
-
- 1
-
-
Виктория Уоттс за пределами Ривет-Сити
Right1236 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Приветствую! Некоторое время назад, проходил мимо Ривет-Сити и решил зайти. Выдвинули мост, но сразу на что-то отвлёкся (уже точно не помню), и в Ривет так и не зашёл, хотя мост выдвинули) Спустя какое-то время взял у дока Черча файл на андроида (активировалось задание) и по заданию Мойры пошёл в Арлингтонскую библиотеку. Внутри меня ждал сюрприз (скрин). Прошу прощения за такое урезанное, ибо полный скрин мне не дают показать ограничения( Может ей поставить запрет на выход за пределы корабля? -
Я просто заметил, что сама вся карта Чеви-Чейза изменилась... Может быть с изменением и не всё перенесли с оригинальной карты Чеви-Чейза.
-
Благодарю за науку! Что я могу сказать в своё оправдание? Старость - не радость)
-
Приветствую. Не знаю, к сожалению куда писать по поводу орфографических, но оставлю здесь) Скрин приложил, размусоливать не нужно)
-
Через Чеви-чейз Восток. Если необходим сейв, то могу предоставить, но не здесь, ибо здесь ограничение на размер. Через дискорд разве что...
-
tcl я включал уже непосредственно на месте преподпологаемого трупа. До этого обычно ножками. На локу зашёл через дальний край Чеви-чейз. С Сарой поговорил через нижний вход, где унитаз, а не раковина. Триггер точечный или же по площади действует? Ладно, всё равно уже далеко. После Мод-пака ещё раз проверю.
-
В Арлингтонском доме, акромя бандита, живёт Крис, доп перс. Дал квест на поиск его жены. Так вот баг в том, что по идее должно дать и дополнительно (найти платье с примерным указанием), а "дополнительно" привязано строчкой к основному (скрин).
-
Приветствую! По поводу первого прибытия на "Новости Галактики". Когда появляется Бегемот возле радио-станции, то появляется точка, указывающая на "примерное местонахождение толстяка", но ничего там нет... Ни трупа, ни оружия. Я проверял даже с tcl, но тщетно. Наверное незареспался... Баг?
-
Приветствую! Я "выучил" ремонт до точки, когда можно создавать все три вида ремнаборов (оружия, брони и универсальные). Ремнаборы оружия действуют как положено (нажимаешь R на оружии и выбираешь ремнабор). А вот ремнаборы брони не появляются в менюшке при попытке починить любую броню, будь то броня Когтя, Силовая или просто грязный костюм. Хотя в инвентаре присутствуют. И ID у ремнаборов разительно отличается - 00140А68 у ремнабора оружия и 0В560800 у ремнабора брони. Поэтому вообще броню сам починить не могу, только у торговцев попросить... И наконец универсальный ремнабор. Тут вообще непонятка - при создании универсального ремнабора у меня в инвентаре появляется ... ремнабор для оружия) Видимо что-то наложилось, что не даёт универсальный. ID универсального набора мне не известен. П.С. Кстати, у Мойры увидел в списке продажи "Полевой ремкомплект", но как его использовать и для чего он - без малейшего понятия)
-
Приветствую! Грабли вызывают вылет на рабочий стол, если взять их из инвентаря убитого рейдера. Причём он носит грабли как оружие(!). Странно, ведь урон они не должны наносить, но наносят (спецом подставлялся под них). И тут есть момент ещё один: когда убиваешь рейдера, то грабли выпадают как обычное оружие, в сторону. И если отдельно их поднять, то всё нормально, спокойно поднимаются без вылетов. А в инвентаре рейдера - всё, вылет стабильно при любом раскладе.