Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'способности'.
Найдено: 10 результатов
-
Версия 1.0
0 раз скачали
Привет! Добро пожаловать в Skills Revised, часть серии «Starfield Revised». Это направлено на то, чтобы привнести баланс в наш игровой процесс во всех установленных системах. Что делает этот мод? - Распределяет навыки по более логичным категориям. - Изменяет бонусы, чтобы обеспечить лучшее качество жизни. - Корректирует задачи, чтобы сделать их более понятными, а также делает испытания более длительными, чтобы лучше ощущать прогресс. - Там тоже есть несколько навыков! - Фоны были изменены, навыки отражают фоны, чтобы иметь больше смысла. - Наконец, он добавляет лучший элемент ролевой игры и развития персонажа, объединяя навыки одного типа на одном уровне. Я объясню подробнее ниже! Обзор В качестве примера я возьму дерево сражений. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже. Как вы можете видеть, боевое дерево теперь НАМНОГО более глубокое. Уровни были заполнены, и в целом это имеет больше смысла. Когда я говорю о тирах, я имею в виду ряды навыков. Уровень 1: Это ваши базовые боевые навыки, которые охватывают широкий спектр оборудования, такого как баллистика, пучки частиц, лазеры и т. д. Вы можете выбрать, какой тип базового навыка (или навыков) вы хотите, прежде чем разблокировать уровень 2. Уровень 2: Они переходят на более специализированные роли, которые переходят к более специфическому снаряжению, такому как винтовки, пистолеты и боевые искусства (перенесены из физических). Это даст вам более глубокую кастомизацию и ролевую игру. Тир 3: Стрелок, меткий стрелок и прицел, казалось, что они должны быть вместе, учитывая, что все они связаны с прицеливанием и точностью. Тир 4: Тир 4 — это ваши улучшения на поздней стадии игры. В основном они подходят для всех стилей игры, но дают преимущество в бою. Думайте об этом как о навыках «вишенка на торте». Расскажи мне о других категориях Категория «Технологии» теперь представляет собой чистое дерево космических кораблей, я переместил все, что было связано с кораблями, в дерево технологий (Астродинамика, Нейтронный синтез и т.д.), и убрал все, что не связано с кораблями, в другие категории, которые имели наибольший смысл, например, робототехнику в науке. Несколько примеров; - Безопасность теперь в физическом (думайте об этом как о стелс/физическом дереве ) - Ускорение штурмовой подготовки теперь в бою 4 уровня. - У науки есть новый «уровень крафта» на уровне 2, который содержит ВСЕ навыки, связанные с крафтом. Есть масса других изменений, убедитесь в этом сами! Бонусы к навыкам Некоторые бонусы к навыкам были скорректированы. Например, специализация «Дробовик» теперь будет иметь шанс сбить с ног противников на 4 ранге. Другие навыки, такие как маскировка, утратили способность маскировки. Мне показалось, что это сделало навык слишком опасным, в то же время сделав перк брони и силу Звездорожденного ненужными при получении. Меткая стрельба теперь увеличивает критический урон только при попадании в голову, она вознаграждает за точность! Другие навыки получили общую корректировку качества жизни. Например, быстрая перезарядка теперь будет выгодна ВСЕМ типам оружия на каждом уровне, а не баллистике на 1-м ранге, лазерам и частицам 2-го ранга и т.д. Испытания навыков Я сделал так, чтобы испытания навыков занимали больше времени, почему? Хорошим примером является то, что на 2-м ранге пилотирования вам нужно убить 5 кораблей, чтобы добраться до 3-го ранга. Вы совершаете 3 из этих убийств в обучении, это вряд ли достижение - убить их, и это не похоже на то, как ваш какой-то космический боевой ас убивает 5 учебных кораблей, будучи усиленным Васко. Задачи теперь занимают больше времени и требуют большего количества повторений в целом, но не в тех случаях, когда это просто утомительно, как убеждение, поскольку время выполнения ограничено. Другие испытания были скорректированы, чтобы лучше отражать навыки и бонусы, которые вы открываете. Фоны Фоновые навыки теперь лучше отражают класс, который вы выбираете, Исследователь даст вам ботанику, геологию и сканирование. Вышибала подарит вам бокс, запугивание и поднятие тяжестей. ЭТО ПРОСТО ИМЕЕТ СМЫСЛ. Есть ли что-то новое? Да! Я снова добавил навык резки «осознанность». Я также выделил бонусы к навыкам скрытности. Навык скрытности теперь влияет только на ваше фактическое обнаружение и общую скрытность. В то время как новый навык «Оперативник» — это новый навык 4 уровня, который добавляет урон от скрытности к подавленному оружию! Это просто обеспечивает большую универсальность в ваших сборках, а также больше заполняет дерево. Что ещё? Я рекомендую начать новую игру с этого мода, чтобы вы получили полную выгоду, но это будет распространяться и на текущие сохранения. Кроме того, для всех, кто использует терминал респека или любой мод на респек навыка, 2 новых навыка, добавленных этим, не будут затронуты, я разместил просьбу в разделе комментариев о любых патчах, и патчи приветствуются для всех модов! -
Версия 1.8
88 раз скачали
Данная модификация добавит перки поощряющие прохождение без убийств. Не нападающий - вы получаете 2 раза больше XP, но только если вы избегаете сражений. Мягкосердечный - Вы получаете в 2 раза больше XP, но, находясь в бою, быстро снижает ваше здоровье, возможно, из-за стресса(после 5 убийств перк удаляется) Мод делится на две версии: Life is precious - не допускается вообще никаких убийств вместе с ней идёт особенность Жизнь Драгоценна - Вы получаете в 2 раза больше опыта, пока не убьете ЛЮБОГО человека. Keep The Peace - допускается до 10 убийств При этом выше указанная особенность отсутствует! Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.- 4 комментария
- 4 отзыва
-
- 1
-
-
- способности
- особенности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 0.3.1
168 раз скачали
Долгое время играя заметил что уже практически некуда девать очки способностей, ну и то что нету не одного переведенного мода на новые способности. Этот замечательный мод изменяет некоторые имеющиеся, в стороны увеличения их пользы на высоких уровнях и добавляет 49 рангов способностям оригинальной игры. Что примичательно не конфликтует ни с одним дополнением и не требует ни одного из них, поскольку не изменяет затрагиваемые ими способности.... Подробнее: Важно сказать что бонус урона у всех способностей увеличивающих их у определенного типа оружия уменьшен двое (Железный Кулак, Коммандос и т. п.), но при этом увеличены шансы разных дополнительных бонусов (таких как разоружить и оторвать голову, ошеломить цель). Также у способностей отвечающих за создание модификаций для оружия, увеличивает их урон на 5% (1 ранг), 10% (3 ранг),а новый ранг (4 ли 5 ранг) увеличивает на 15%. Способность Оружейник уменьшает получаемый урон по той же схеме... В общем изменений не мало, ровно как и новых способностей, рекомендуется либо прочитать readme на странице оригинала, либо установить данный мод и просмотреть все изменения в игре на Постере Волт Тек (абсолютно все изменения касаются только перков так что все изменения могут быть замечены там)... Требования: Fallout 4 Установка: Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин... Благодарности: Moogrim -
Psychoelfs Perk Pack 1 / Пак Способностей (Перков) от Психоэльф'а 1
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.0
104 раза скачали
Мини пак новых способностей (перков) 5 новых способностей (перков). Новые перки: Требования: - Fallout: 3 Установка: - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. - Подключить плагин (мод) в FallOutModManager. Благодарности: psychoelf - за плагин (мод) и разрешение на его публикацию на сайте.- 6 комментариев
- 2 отзыва
-
- Геймплей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
Nanotech Perk Pack / Пак Нанотехнологических способностей (перков)
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V0.9
189 раз скачали
(нано перки) Пак "нанотехнологических" перков. Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние" P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора. Требования: -Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: *hellcat9940 - интересный плагин- 3 комментария
- 1 отзыв
-
- Геймплей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
- 2 комментария
- 2 отзыва
-
- Гейпмлей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
Laser Knight & Commando perks / Способности Лазерный рыцарь и командо
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.1
57 раз скачали
Добавляет 2 новые способности, делающие энерго-оружие смертоносным! Особенности:- Оба перка были собраны в один esp. - Обоим перкам нужена сбалансировка ибо легко бронированные цели они убьют с попадания в ногу. Требования: Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: *Solgath - за плагин и разрешение на перевод и публикацию здесь.- 1 отзыв
-
- Fallout: 3
- F:3
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
"Способности (перки) от Вел'а" / Vels Perks / Ultimate Perk Pack
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.0
415 раз скачали
Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности. Особенности: -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда". -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость. -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров. -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных. -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов. -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры. -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков. -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией. -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин. Новые перки: P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2 Требования: Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: nikvel - за новые перки и правки старых TheFakeEmpire - за UPP (сам пак) -
Версия 1.0
151 раз скачали
Перк "Дивная смекалка": Вы научились создавать Аккумуляторы к гипнотрону из Энергетических батарей и Энергоячейки Чужих из Силовых модулей Чужих (последнее также требует перка Дикая Пустошь). Внимание! Для удаления мода, если вы уже взяли эту способность, её нужно предварительно удалить, иначе это повредит сохранённую игру! Для этого выполните в консоли: player.removeperk xx0014F6 где "xx" - порядковый номер плагина (этот индекс можно увидеть в FOMM, см. скриншот)- 4 комментария
- 2 отзыва
-
- способности
- SFW
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Bethesda опубликовала новое видео Fallout 4, чуть подробней показав то, как устроена система персонажа в новой части постапокалиптической серии. В отличие от видео-руководства по характеристикам, данный ролик посвящен всему в целом: перкам, S.P.E.C.I.A.L. и интерфейсу персонажа в Pip-Boy, где представлена вся информация о вашем герое. Изображения всех доступных перков показаны ниже.