Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'perk'.
Найдено: 9 результатов
-
Версия 1.0
0 раз скачали
Привет! Добро пожаловать в Skills Revised, часть серии «Starfield Revised». Это направлено на то, чтобы привнести баланс в наш игровой процесс во всех установленных системах. Что делает этот мод? - Распределяет навыки по более логичным категориям. - Изменяет бонусы, чтобы обеспечить лучшее качество жизни. - Корректирует задачи, чтобы сделать их более понятными, а также делает испытания более длительными, чтобы лучше ощущать прогресс. - Там тоже есть несколько навыков! - Фоны были изменены, навыки отражают фоны, чтобы иметь больше смысла. - Наконец, он добавляет лучший элемент ролевой игры и развития персонажа, объединяя навыки одного типа на одном уровне. Я объясню подробнее ниже! Обзор В качестве примера я возьму дерево сражений. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже. Как вы можете видеть, боевое дерево теперь НАМНОГО более глубокое. Уровни были заполнены, и в целом это имеет больше смысла. Когда я говорю о тирах, я имею в виду ряды навыков. Уровень 1: Это ваши базовые боевые навыки, которые охватывают широкий спектр оборудования, такого как баллистика, пучки частиц, лазеры и т. д. Вы можете выбрать, какой тип базового навыка (или навыков) вы хотите, прежде чем разблокировать уровень 2. Уровень 2: Они переходят на более специализированные роли, которые переходят к более специфическому снаряжению, такому как винтовки, пистолеты и боевые искусства (перенесены из физических). Это даст вам более глубокую кастомизацию и ролевую игру. Тир 3: Стрелок, меткий стрелок и прицел, казалось, что они должны быть вместе, учитывая, что все они связаны с прицеливанием и точностью. Тир 4: Тир 4 — это ваши улучшения на поздней стадии игры. В основном они подходят для всех стилей игры, но дают преимущество в бою. Думайте об этом как о навыках «вишенка на торте». Расскажи мне о других категориях Категория «Технологии» теперь представляет собой чистое дерево космических кораблей, я переместил все, что было связано с кораблями, в дерево технологий (Астродинамика, Нейтронный синтез и т.д.), и убрал все, что не связано с кораблями, в другие категории, которые имели наибольший смысл, например, робототехнику в науке. Несколько примеров; - Безопасность теперь в физическом (думайте об этом как о стелс/физическом дереве ) - Ускорение штурмовой подготовки теперь в бою 4 уровня. - У науки есть новый «уровень крафта» на уровне 2, который содержит ВСЕ навыки, связанные с крафтом. Есть масса других изменений, убедитесь в этом сами! Бонусы к навыкам Некоторые бонусы к навыкам были скорректированы. Например, специализация «Дробовик» теперь будет иметь шанс сбить с ног противников на 4 ранге. Другие навыки, такие как маскировка, утратили способность маскировки. Мне показалось, что это сделало навык слишком опасным, в то же время сделав перк брони и силу Звездорожденного ненужными при получении. Меткая стрельба теперь увеличивает критический урон только при попадании в голову, она вознаграждает за точность! Другие навыки получили общую корректировку качества жизни. Например, быстрая перезарядка теперь будет выгодна ВСЕМ типам оружия на каждом уровне, а не баллистике на 1-м ранге, лазерам и частицам 2-го ранга и т.д. Испытания навыков Я сделал так, чтобы испытания навыков занимали больше времени, почему? Хорошим примером является то, что на 2-м ранге пилотирования вам нужно убить 5 кораблей, чтобы добраться до 3-го ранга. Вы совершаете 3 из этих убийств в обучении, это вряд ли достижение - убить их, и это не похоже на то, как ваш какой-то космический боевой ас убивает 5 учебных кораблей, будучи усиленным Васко. Задачи теперь занимают больше времени и требуют большего количества повторений в целом, но не в тех случаях, когда это просто утомительно, как убеждение, поскольку время выполнения ограничено. Другие испытания были скорректированы, чтобы лучше отражать навыки и бонусы, которые вы открываете. Фоны Фоновые навыки теперь лучше отражают класс, который вы выбираете, Исследователь даст вам ботанику, геологию и сканирование. Вышибала подарит вам бокс, запугивание и поднятие тяжестей. ЭТО ПРОСТО ИМЕЕТ СМЫСЛ. Есть ли что-то новое? Да! Я снова добавил навык резки «осознанность». Я также выделил бонусы к навыкам скрытности. Навык скрытности теперь влияет только на ваше фактическое обнаружение и общую скрытность. В то время как новый навык «Оперативник» — это новый навык 4 уровня, который добавляет урон от скрытности к подавленному оружию! Это просто обеспечивает большую универсальность в ваших сборках, а также больше заполняет дерево. Что ещё? Я рекомендую начать новую игру с этого мода, чтобы вы получили полную выгоду, но это будет распространяться и на текущие сохранения. Кроме того, для всех, кто использует терминал респека или любой мод на респек навыка, 2 новых навыка, добавленных этим, не будут затронуты, я разместил просьбу в разделе комментариев о любых патчах, и патчи приветствуются для всех модов! -
Версия 1.0
197 раз скачали
В этом моде есть то, что только после семи лет моддинга NV было создано должным образом. Мод, который действительно позволяет вам играть за гуля в дружественной к лору манере. Геймплей и диалоги были изменены так, чтобы соответствовать омерзительному для большинства виду Курьера. Он больше не будет признан другими обитателями пустоши человеком. В основном это сделано путем добавления альтернативных диалогов игры. Хотя временами это может показаться немного грубым и искусственным, оно, по крайней мере, функционально и не слишком бросается в глаза. Помимо диалогов, мод также добавляет новые перки, имеющие преимущества (и недостатки) бытия гулем. Особенности: - Полностью играбельная раса гуля. - Особенность, дающая преимущества и недостатки гулификации. - Несколько способностей, доступных после взятия особенности. - Вас теперь не любит Братство Стали. - Вы не можете взять способности Женоубийца, Черная вдова, Шерше-ля-фам, Убежденный холостяк. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Авторам: Devin Williams - за исходный мод (link). WastelandWanderer101 - за фикс озвучки и лип-синка (link). Lalafell89 - за конечную версию (2.0) модификации (link). Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page- 5 комментариев
- 1 отзыв
-
- 3
-
-
-
- lalafell89
- masternetra
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
"Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (SFW)
Версия Update 7/24/14
277 раз скачали
Серьезное расширение 'Каннибализма' в игре. Если другие известные моды данной тематики добавляют рецепты/возможности поедания различных существ, пару новых способностей и этим ограничиваются, данный мод делает всё вышеперечисленное и на этом не останавливается. Мод добавляет следующее:- MCM-меню для полного управления контентом плагина. - Особенность 'Рожденный каннибалом', дающая весь 'функционал' каннибализма со старта игры, если хотите. - "Жажда каннибала". Адская зависимость от людской плоти, которая хоть может быть вылечена современной наукой игры, доставит вам немало проблем, если вы не будете придерживаться своей "природы". - Штрафы за каннибализм, как кармы, так и штрафы репутации, заявисящие от того, как часто вы этим занимаетесь и где. - Новые испытания. - Несколько новых способностей, связанных с употреблением в пищу гулей. - Улучшения способности "Кровопийца" и пакетов крови. - Еда каннибала питательнее для него. - Шанс найти человечину в могилах. - Возможность "случайно" стать каннибалом, выпивая пакеты крови. - Новые рецепты для каннибала. - и др. Требования: Fallout SFW версии 2.9.9 или выше. New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше. "Меню настройки модификаций" (MCM). Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах. -
Версия V1.3
755 раз скачали
Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий! Основной концепт: Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно! Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота! Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'. Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами. - Масса рецептов и схем. - Несколько элементов брони и одежды. - 7 способностей. - Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д. - Новая локация на Большой Горе (где же еще?). - И многое другое. Требования: Fallout New Vegas DLC Honest Hearts DLC Old World Blues Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала. Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости. ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива. 3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM. Благодарности: Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода. Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу. egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4. Original Mod's Page -
Мод More Perks for SFW. Выкинул Кости, а они без текстур. Обратно поднять нельзя.
-
Версия 1.0
234 раза скачали
Этот мод добавляет в игру несколько кибернетических имплантов, которые вы можете приобрести при помощи перка или мгновенно при загрузке игры с модом (появится меню с выбором). Особенности: - Имплант для телепортации - телепортация на короткие дистанции - Щит - энергетический щит - Звуковое обнаружение - обнаружение врагов по звуку - "Мьельнир" - что-то странное, заставляет врагов беспомощно левитировать - "Один" - кратковременный выброс адреналина, увеличивает ПУ и урон в ближнем бою - Все импланты требуют энергии (настраивается через МСМ) - Кастомные меню, эффекты, иконки и пр. Требования: Fallout NV NVSE UIO MCM (желательно) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jojash - за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.- 3 комментария
- 5 отзывов
-
- 2
-
-
- steel trimmed
- implant
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 4.20
552 раза скачали
Данный мод, созданный по мотивам игры TitanFall, добавляет гигантских (размером примерно с мутанта-бегемота) роботов "Титанов", в кабину которых можно забираться и управлять. На уровне 30 вам станет доступна способность "Титан среди людей", взяв ее, вы получите в свое распоряжение маркер сброса титана. Используйте это оружие на свободной местности во внешнем мире, чтобы титан упал с небес к вашим ногам. Сброшенный титан будет находиться в режиме патрулирования, пока вы в него не заберетесь. После уничтожения титана вы получите сообщение, что инициализация новой модели в процессе, и сможете вызвать ее через 35 минут (игровых, разумеется). Всего титанов три типа: штурмовой, танк, и разведки. Они отличаются характеристиками и некоторыми способностями. Управление: В титане: WSAD - перемещение. ЛКМ - огонь. Q - вторичный огонь. Shift - спринт (только для штурмового). Пробел - покинуть титана. Backspace - самоуничтожение. Рядом с титаном: E - забраться в титана. Num8 - Переключить титана на режим следования. Num4 - Починить титана (нужен металлолом) Num2 - Переключить титана на режим патрулирования. Маркер титана: Num9 - переключиться на штурмового титана. Num6 - переключиться на титана типа "Танк". Требования: NVSE Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом. Illyism - For his Rideable Creatures mod that the script in this mod is based on. Metalfreak_42 for slightly improving the control scheme and partially implementing an aiming mechanism in his MF Rideable Prime mod Dragbody for the Tank Titan's model and general support. Quetzlsacatanango for the Assault Titan's model. Respawn Entertainment for creating Titanfall and inspiring me to make a Titanfall-esque mod for Fallout. Obsidian for creating F:NV -
Psychoelfs Perk Pack 1 / Пак Способностей (Перков) от Психоэльф'а 1
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.0
104 раза скачали
Мини пак новых способностей (перков) 5 новых способностей (перков). Новые перки: Требования: - Fallout: 3 Установка: - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. - Подключить плагин (мод) в FallOutModManager. Благодарности: psychoelf - за плагин (мод) и разрешение на его публикацию на сайте.- 6 комментариев
- 2 отзыва
-
- Геймплей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
Nanotech Perk Pack / Пак Нанотехнологических способностей (перков)
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V0.9
189 раз скачали
(нано перки) Пак "нанотехнологических" перков. Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние" P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора. Требования: -Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: *hellcat9940 - интересный плагин- 3 комментария
- 1 отзыв
-
- Геймплей
- Способности
- (и ещё 8 )