Перейти к содержанию

Физика тел для SFW / Ragdolls for SFW 5.3.9 fixed U1

   (9 отзывов)

9 изображений

Описание

23sMtj6.png


Изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Версия 5 была полностью переписана с нуля, введены множество новых особенностей, которых раньше не присутствовало в данной модификации. 

 

Предмертные реакции. 

Люди, гули, супермутанты теперь имеют предмертные реакции в зависимости от того, из какого оружия они были убиты и в какую часть тела было нанесено смертельное поражение. 

Видео-демонстрация:

Спойлер

 

 

 

Простые предсмертные реакции. 

Во время смерти NPC будут оступаться, падать, крениться в разном направлении. 

Видео-демонстрация:

Спойлер

 

 

 

Взаимодействие холодного оружия и безоружного боя. 

Теперь при нанесении смертельного удара холодным оружием или безоружным способом, NPC получают точечный удар по части тела, а не по центру тела, как это происходит в оригинальной игре. 

Видео-демонстрация:

Спойлер

 

 

 

Реакция на попадание. 

Функция, которая была сломана в оригинальной игре, т.н. реакция на попадание, или "Ragdoll Feedback". Позволяет NPC динамически реагировать на попадание по частям их тела. 

Видео-демонстрация:

Спойлер

 

 

 

Инерция движения мёртвого тела. 

Позволяет сохранять энерцию движения своего тела при падении во время смерти. 

Видео-демонстрация:

Спойлер

 

 

 

Сила удара по конечностям. 

Убирает ванильный импульс смертельного удара по всему телу NPC. Теперь импульс удара действует на попадания по его частям тела. 

Видео демонстрация:

Спойлер

 

 

Точность физики мертвых тел.

Абсолютно новая система, исправляющая искажённые и расстятнутые после смерти тела. Система основана на скриптовых сценариях, которые сканируют ближайшие мёртвые тела и даёт им небольшой толчок, чтобы они вернулись в своё нормальное состояние. 

 

Дополнительная сила взаимодействия при предсмертной реакции.

При нанесении смертельного удара, данная функция даст дополнительную силу снаряду при попадании в NPC. 

 

Другие нововведения. 

Ландшафтная сила трения. Позволяет настроить силу трения между землёй и мёртвым телом.

Линейная/угловая силы взрыва. Линейная сила взрыва позволит настроить дальность полёта тела. Угловая позволяет настроить вращение тела в полёте. 

Настройка плавучести мёртвых тел и их конечностей. 

Настройка дальности физики обработки моделирования объектов в воде.

 

Все функции можно настроить в MCM-меню.

 

ВНИМАНИЕ
Ragdolls не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Чтобы использовать другие моды, изменяющие скелет, используйте скелет-совместимости NV Compatibility Skeleton.

 

ТРЕБОВАНИЯ
- xNVSE
- JIP LN NVSE Plugin

- JohnnyGuitar NVSE
-  The Mod Configuration Menu 

 

Большая благодарность  KiCHo666 (он же MadAce) за такую замечательную модификацию. 

А также MagnuMspec за чистку мода и исправление ошибок.

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 5.3.9 fixed U1   Просмотр изменений

Размещено

Обновление плагина под последнюю SFW.

  • Нравится 7
  • Спасибо! 3


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Я правильно понимаю, что при установке текущего мода, нужно удалить bsa из опционалки Collision&RagdollPack для RA Master?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Конфликтует походу с кучей всего.
С модами "Enhanced Blood Main" (dD-More Gore) и "LiveDismember". (кровища, мясо, отстрелянные конечности)
C "Flesh Burning Plasma" и "EVE". (обугливание тел)

Всё это похоже затрагивает посмертные реакции и.. они не работают:)

С "Momod" и "Mart's Mutant Mod" конфликтует по скелетам, но тут уже это обсуждалось.

 

ЗЫ: В целом данный мод с вышеперечисленными работает частично. У меня нет посмертных реакций вообще. Но физика тел и реакция на попадания работает. Хотя потестил стрельбу очередями, у меня тела рейдеров так не трясутся от попаданий...  короче чёрт его знает. Слишком от многого надо отказаться, что бы мод заработал на 100%.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
10 часов назад, Kirill Z сказал:

Конфликтует походу с кучей всего.

Можно подробно, что именно там не работает?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, TwilightKhan сказал:

Можно подробно, что именно там не работает?

Почти всё, что на первом видео. Смерть от попадания в руки-ноги-голову.

Я проверял во Фрисайде, перед входом на Стрип, где с боковых улиц головорезы нападают. Вот бежит он на тебя, стреляешь ты в него длинной очередью, а он так красиво не трясётся как на видео показано. Просто падает как мешок с гвнм, и скользит по земле ещё метров 15.

LiveDismember делает так что ногу можно отстрелить и непись падает истекая кровью и ползёт. Голова почти всегда взрывается. А так, как показано тут на видео не происходит.
Enhanced Blood Main (модуль dD-More Gore), судя по FNEdit, переписывает Body Part Data.  Критично или нет, не знаю. Вообще не уверен что в этих модах дело. Смотрел по  FNEdit,  Ragdolls_SFW больше ни с чем не пересекается.
 

 

fnedit.jpg

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Не работает. 
Качал отсюда, качал с Нексуса последнюю версию, ни одну МСМ не видит.
 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 15.11.2020 в 00:41, Sverson сказал:

 ни одну МСМ не видит.
 

Вот аналогично. Мод заинтересовал жутко, а хоть убей - не работает.  Причины не вижу, модов на изменение скелетов или физики не использую вообще. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

image.png.e5282788be73051ddc95fd195e110b8b.pngВ DLC Dead Money пропадает отрисовка помещений, пока в них не зайдешь. В оригинальном моде на нексусе версии 5.3.10 такого не наблюдаю. Возможно, что-то сломали при переводе. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Заметил, что с этим модом в сборке RA есть баг в DLC Dead Money. В полицейском участке вместо всех дверных проемов "серое полотно". Заметил такое только в этой локации, но возможно проблема шире.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
16 часов назад, Flex_Price сказал:

Заметил, что с этим модом в сборке RA есть баг в DLC Dead Money. В полицейском участке вместо всех дверных проемов "серое полотно". Заметил такое только в этой локации, но возможно проблема шире.

исправлено

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
10 часов назад, MagnuMspec сказал:

исправлено

Меньше чем за сутки, по размытому описанию проблемы?! Спасибо большое!

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
12 часов назад, flylovedead сказал:

спустя 4 года пофиксили :D

В следующий раз можем так не спешить. :D

  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности