Перейти к содержанию

13 изображений

Описание

ВВЕДЕНИЕ

В холодных, заснеженных улицах Портленда, штат Орегон, Изгнанники Новой Калифорнии и Легион Цезаря сражаются за господство над городом, богатым ресурсами и военной техникой, но что таится под заснеженными руинами...

The Frontier — это модификация размером с полноценную игру для Fallout: New Vegas. Созданная страстной командой из десятков участников сообщества за семь лет, The Frontier является самой крупной модификацией, когда-либо выпущенной для Fallout: New Vegas, и стремится подарить уникальный опыт как давним фанатам серии, так и новичкам.

Вас ждут новые игровые механики, такие как высококачественные управляемые транспортные средства, невероятные скрипты и визуальные эффекты, которые впечатлят даже самых старых поклонников серии. Всё это дополнено качественной озвучкой, десятками побочных квестов и сотнями ярких новых персонажей!

 

КВЕСТЫ

The Frontier предлагает 3 совершенно разных основных сюжетных линии, каждая из которых длится 15+ часов (при этом линия НКР самая длинная — 35+ часов).

  • Квестовая линия Новой Калифорнийской Республики — это линейное, насыщенное действием приключение с внутриигровыми кат-сценами и скриптами высочайшего уровня.
  • Северный Легион — диалог ориентированное приключение с более глубоким и расширенным взглядом на Легион.
  • Стальные Крестоносцы — прекрасное сочетание двух предыдущих стилей: передовые скрипты + сложные, разветвлённые диалоги.

Также присутствует огромное количество побочного контента: полноценные сайд-квесты, интересные персонажи и множество немаркированных заданий.

 

ГЕЙМПЛЕЙ

Пешком или за рулём — Frontier подойдёт всем. У нас есть революционная система вождения, полностью созданная без низкоуровневого вмешательства в код движка — это лучшие модовые машины из когда-либо сделанных для игр Fallout! Но не только у вас появились новые тачки: ваши враги тоже хорошо подготовлены. Вас ждёт огромное разнообразие новых транспортных средств и враждебных существ. Много новой брони и предметов защитят вас в бою, а времени на лутить и насладиться новыми шмотками будет предостаточно.

 

ОРУЖИЕ

Пушки, пушки, ПУШКИ! Любой любитель огнестрела будет в восторге: более 150 новых стволов с самыми современными визуальными эффектами и звуками. От баллистического оружия с сочными попаданиями и энергетического с эпичными критическими убийствами до мощного ближнего боя и огнемётов — пробивай, режь и сжигай врагов в Frontier как душе угодно!

 

ОКРУЖЕНИЕ

Снег, дождь, туман и дымка. Звучит холодно. Действие происходит в руинах Портленда, штат Орегон — город воссоздан с вниманием к реальным достопримечательностям и улицам. Под свежим слоем снега вы будете пробираться через разрушенные пригороды и центр города. Наши погодные эффекты — вершина того, на что способен Gamebryo этого поколения. На каждом шагу — новое, завораживающее зрелище! Одевайтесь потеплее.

 

 
FAQ
Спойлер

Можно ли использовать моего существующего персонажа из FNV для игры в мод? Попадаешь ли ты на Фронтир как курьер?
Вы посещаете Фронтир в роли курьера, действие мода происходит в тот же временной промежуток, что и оригинальные DLC. Однако, из-за множества потенциальных багов, мы настоятельно рекомендуем создать новое сохранение для игры во Фронтире, чтобы свести к минимуму возможные ошибки.

 

Какие новые возможности появятся во Фронтире?
Помимо нового игрового мира и окружения, мы усердно работаем над добавлением абсолютно новых функций в игру. Мы улучшили каждый элемент визуальных эффектов, на который только способны, делая даже то, что не удавалось Bethesda. У нас есть сотни нового оружия, брони и предметов, и у каждой вещи есть собственная иконка! А ещё у нас есть управляемые вертиберды, танки и автомобили.

 

Какой рекомендуется уровень?
Рекомендуемый уровень — 11+.

 

Можно ли перегнать технику из Фронтира в Мохаве?
Нет, геймплей Мохаве не был для этого рассчитан. Но следите за плагинами от разработчиков Фронтира, которые добавят интересную интеграцию машин из TF в Мохаве.

 

Можно ли взять с собой на Фронтир компаньонов?
Нет.

 

Как будут устроены сюжетные линии фракций?
Все три основные сюжетные линии будут развиваться уникальным образом. Каждую из них возглавлял один человек, поэтому их уникальный стиль создания контента определит то, как будут построены квесты.
Сюжетка НКР — это сильно заскриптованная линия, над которой проделана самая большая работа; она содержит невероятные скриптовые кат-сцены и контент.
Сюжетка Легиона богата диалогами и значительно улучшает линию Легиона из New Vegas; в ней множество выборов и возможность взглянуть на Легион в ином свете.
Крестоносцы — наша третья и последняя основная сюжетная линия, отличающаяся более свободным стилем игры, множеством возможных концовок и смесью скриптового контента и диалоговой насыщенности.

 

 

Где и почему происходит действие?
Портленд, Орегон.
Основная идея Фронтира заключалась в создании совершенно новой среды, отличной от пустыни Мохаве и Столичной Пустоши.
В нашем случае причина большого количества снега в Портленде в том, что когда ядерные удары пришлись по этому месту, поднялось облако пыли и пепла, которое блокировало солнце. Так что всё, что находилось под ним, по сути, замерзло.

 

Является ли Фронтир продолжением истории New Vegas? Когда происходит действие?
НЕТ, действие Фронтира происходит до Битвы за Дамбу Гувера.


Как Фронтир вписывается в лор Fallout?

Это очень хороший вопрос. В конечном счёте, Фронтир — это совершенно новая локация, находящаяся в Портленде, Орегон. Об этой области не так много отсылок или контента. Поэтому, создавая историю, мы старались максимально вписать её в лор и сохранить всё как можно более чистым; при этом некоторые вещи могут нарушать «каноничный лор», поскольку мы решили, что они необходимы для рассказа нашей истории.
Помимо выбранного места действия, мы постарались сохранить общую эстетику вселенной Fallout, конечно, с некоторыми творческими вольностями.

 

Какие фракции участвуют во Фронтире?
Основными фракциями на Фронтире являются Легион, НКР, Крестоносцы и Мусорщики. Анклав играет небольшую роль, также есть ряд меньших и крупных фракций, которые вовлечены в события. Крестоносцы — это недавно созданное ответвление Братства Стали, находящееся на миссии от Бога, чтобы отомстить тем, кто причинил зло их лидеру.

 

Будут ли Убежища?
Да, но мы не можем раскрывать о них слишком много.

 

Появится ли X в Мохаве после или во время события Y?
Нет, мы НЕ затрагиваем базовую игру или её DLC ни в каком виде, кроме изначальной точки для перемещения во Фронтир.

 

Будет ли связь с другими модами?
Мы не делали никаких конкретных связей с другими модами, включая New California, просто потому что не считали их ни необходимыми, ни хорошо вписывающимися в наш лор.

 

Почему транспорт работает на БЕНЗИНЕ?
Нет, не работает. Вам снова солгали. Они работают на топливе для огнемётов (как и самодельное топливо в базовой игре FNV). Этанол получают из кукурузы, поэтому кукуруза — необходимый ингредиент для крафта.

 

Как начать

Обычный старт: Достигните 11-го уровня и подождите. Через несколько часов к вам подойдёт вербовщик, автоматически запустит квест и отметит точку на карте (доступна для быстрого перемещения).

Быстрый старт: Начните новую игру. Сразу после выхода из дома Митчелла появится подсказка, позволяющая мгновенно повысить уровень до 12, 16 или 20.

Важно: Хотя отправиться в лагерь НКР можно на любом уровне, вербовщики появятся только с 11-го уровня, а рекомендуемый для прохождения — 20-й.

 

Установка

Скачайте основной архив «Master Build» с официальной страницы мода на Nexus Mods.

Скачайте файлы русской локализации (переведенные .esm-файлы) с данной страницы.

Установка основных файлов (выберите один способ):

Рекомендуемый способ (через мод-менеджер): Установите архив Master Build как любой другой мод, используя FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 

Ручной способ: Распакуйте содержимое архива Master Build в папку Data вашей игры Fallout: New Vegas, подтвердите замену файлов.

Установка перевода:

При установке через мод менеджер — добавьте файлы локализации как отдельный мод и и сделайте его приоритет выше основного мода.

Для ручной установки скопируйте переведенные .esm-файлы в папку Data, подтвердите замену.

Подключите esm плагины через мод менеджер.

 

Требования

Fallout NV

4 DLC

4GB Patcher 

xNVSE

JOHNNY GUITAR [3.40+] 

JIP LN NVSE [55.83+]

UIO [2.09+] 

NVTF(уже содержится в моде)

FNV Mod Limit Fix (уже содержится в моде)

MCM (не требуется, но рекомендуется)

 

Примечания

Это машинный перевод масштабного мода The Frontier, последней на данный момент версии 0.7, выполненный с помощью Gemini 3 Pro. Учитывайте это: в тексте могут встречаться ошибки, типичные для подобного рода русификаций.

Возможные проблемы:

Несоответствие названий, имен и местоимений.

Ошибки в роде (мужской/женский) и склонениях.

Неудачно построенные или дословно переведённые фразы.

Оставшиеся фрагменты английского текста.

Мод содержит свыше 60 тысяч строк, и физически отследить все неточности у меня просто нету возможности. Перевод был сделан спонтанно, на чистом энтузиазме. Я протестировал начальные локации - в целом качество достаточно неплохое. Однако если вы встретите ошибки, несоответствия или странные, криво построенные фразы, пожалуйста, присылайте их в комментарии или мне в личные сообщения. Желательно прикладывать скриншот или максимально точную цитату текста с контекстом. Я постараюсь вносить правки и обновлять файлы перевода.

 

Так же я приложил дополнительные переведенные плагины:

Slave Harbor Side quest

Этот файл активирует огромный сайд-квест: Slave's Harbor. Побочный квест, в котором вам придётся найти способ выбраться из рабства.

Активируйте его и отправляйтесь к восточному вокзалу, чтобы начать квест, встретив "торговца".

 

Fallout The Frontier Unofficial Uncut Patch

Патч, предназначенный для восстановления большей части (если не всего) удаленного контента из Fallout: The Frontier.

ВНИМАНИЕ! Патч не обновлялся с 2022 года, в то время как последнее обновление самого Фронтира вышло в 2025 году. Хотя автор патча заявляет, что проблем быть не должно, его работоспособность с актуальной версией мода не гарантируется!

 

TFSSQ-EnablerPlusFixes

Патч с фиксами для Unofficial Uncut Patch, в частности предотвращает вылет игры во время прохождения Slave's Harbor.

 

Спасибо за понимание и всем приятного прохождения!

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 0.7   Просмотр изменений

Размещено

Upd 28.12.25 Очередная крупная обнова перевода. Постарался причесать реплики большинства оставшихся второстепенных персонажей.

  • Нравится 4
  • Спасибо! 12


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Спасибо за перевод, но как говорил Унылый 
васянство.....васянство никогда не меняется 

  • Спасибо! 1
  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Офигеть! Подвезли нормальный перевод, уже когда иссякла вся надежда. Спасибо за столь титанический труд.

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Только что, Maryil сказал:

Офигеть! Подвезли нормальный перевод, уже когда иссякла вся надежда. Спасибо за столь титанический труд.

Когда долго ждёшь перевод мода, а он всё не выходит...

 

Спойлер

fine-ill-do-it-myself-v0-ng525uxzoc2c1.j

 

Но по поводу "нормальный перевод" пока слишком громко сказано) я думаю там хватает косяков) 

  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, artem19 сказал:

Спасибо за перевод, но как говорил Унылый 
васянство.....васянство никогда не меняется 

Сейчас бы слушать всяких блогеров, у которых работа такая - пожирнее полить фекалиями да похайпиться, что без первого не бывает)) 

Спорных моментов, конечно, хватает, но парни провернули просто титаническую работу и за насрать  за бесплатно выдали это в общий доступ - уже за это им огромная благодарность. А лоролюбители пусть идут лесом и дроч.. проходят ваниль в сотый раз. 

Да и то, что они смогли просто-напросто закончить, а не бросить на полпути такого гиганта - сколько таких умерло или умрёт еще, не дожив до релиза.

А за перевод отдельно спасибо автору, пусть даже если использовалась иишка, провернуть такое немалого стоит. 

 

1 час назад, Nodanochi сказал:

Но по поводу "нормальный перевод" пока слишком громко сказано) я думаю там хватает косяков) 

Ничего, со временем, может, поправим основные.

 

42 минуты назад, flylovedead сказал:

анкоридж в новой оболочке

Хех, анкоридж по сравнению с фронтиром просто одноклеточная хренотень)

2 часа назад, Amor_Niramsh сказал:

не думал что ЭТО тут появится.....

ЭТО? хз, что ты имел ввиду и в каком плане- негативном или позитивном - но вот ОНО здесь)

  • Нравится 9
  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Пока скину сюда: тыц

архив удаленного с нексуса мода, восстанавливающий озвучку, которая была из фронтира выпилена видимо на фоне скандала.

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, TwilightKhan сказал:

Сейчас бы слушать всяких блогеров, у которых работа такая - пожирнее полить фекалиями да похайпиться, что без первого не бывает)) 

Спорных моментов, конечно, хватает, но парни провернули просто титаническую работу и за насрать  за бесплатно выдали это в общий доступ - уже за это им огромная благодарность. А лоролюбители пусть идут лесом и дроч.. проходят ваниль в сотый раз. 

Да и то, что они смогли просто-напросто закончить, а не бросить на полпути такого гиганта - сколько таких умерло или умрёт еще, не дожив до релиза.

 

 

Ну зачастую да, но некоторые части фронтира сделаны просто чудовищно, линейка нкр например. Ну я не отрицаю ,что кодеры там были молодцы ,такое на геймбрио провернуть это надо уметь. 
Просто наверное надо умеренность иметь, а то напридумывают космических баз анклава или летающих авианосцев, а смотрится это все очень плохо. 
Хотя линейка легиона и братства сделана +- норм. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
46 минут назад, artem19 сказал:

Просто наверное надо умеренность иметь, а то напридумывают космических баз анклава или летающих авианосцев, а смотрится это все очень плохо. 

Ну... моды же всегда были про это. Кто во что горазд, не? За это мы их и любим.)

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 часов назад, artem19 сказал:

некоторые части фронтира сделаны просто чудовищно

Настолько чудовищно, что весь Фронтир сейчас переделывают :D

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
42 минуты назад, HellGunner сказал:

Настолько чудовищно, что весь Фронтир сейчас переделывают :D

Кстати, давненько новостей про это не слышно. Даже интересно, а переделывают ли или уже забили...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 минут назад, Maryil сказал:

Кстати, давненько новостей про это не слышно. Даже интересно, а переделывают ли или уже забили...

Как я понял переделывают, но очень медленно. В дискорде периодически мелькают сообщения.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, HellGunner сказал:

Настолько чудовищно, что весь Фронтир сейчас переделывают :D

ага) Всю линейку нкр под снос и поделом 
Это сюжетка на уровне фоллаут брозерхуд оф стил 
Линейку крестоносцев тоже бы переделать 
а вот легион сделан норм, ради этой линейки и хочется пройти фронтир 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, Maryil сказал:

Кстати, давненько новостей про это не слышно. Даже интересно, а переделывают ли или уже забили...

чет делают, первая попытка переделки провалилась 
ну я думаю ,что и эта тож, там слишком много менять надо 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Помню проходил Фронтир на английском. Лучше бы я конечно иногда не понимал сказанное/написанное для своего же блага.

 

Транспорт в Мохаве себя гораздо лучше чувствует, чем во Фронтире. Всё в неровностях. Карту по диагонали пересекает широкая ледяная река с разрушенным мостом.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, маслина сказал:

Помню проходил Фронтир на английском. Лучше бы я конечно иногда не понимал сказанное/написанное для своего же блага.

 

Транспорт в Мохаве себя гораздо лучше чувствует, чем во Фронтире. Всё в неровностях. Карту по диагонали пересекает широкая ледяная река с разрушенным мостом.

Кстати да, даже в Нова Аризоне на нем удобно ездить.
В столичке из за ландшафта с этим намного хуже.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
4 часа назад, artem19 сказал:

ага) Всю линейку нкр под снос и поделом 

А в этой версии линейка НКР есть?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 минуты назад, TwilightKhan сказал:

А в этой версии линейка НКР есть?

В этой, которая 0.7? Да, есть. Сейчас прохожу её как раз потихоньку, попутно выискиваю ошибки.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, TwilightKhan сказал:

А в этой версии линейка НКР есть?

Ну да , есть к сожалению 
Она довольно забагована и заскриптована. Сейчас то в основном вырезали озвучку и иконки, а зря. Хоть и история там нехорошая. 
 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Если у кого будет люто крашится на квесте по спасению Курьера, особенно на моменте с танком, то попробуйте поставить NVAC, мне помогло во всяком случае, потом отключить можно если что. На реддите про этот способ вычитал.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Спасибо, вы проделали большой труд!

А мне понравился этот мод. Линейка НКР немного перегибает с эпичностью, но все равно зашло.

Мне кажется, что никто уже ничего не переделает. Время фоллача уходит, он устаревает...

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В последней обнове много ё забыл на е исправить, поторопился, сорян, в след обнове поправлю это

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...