Перейти к содержанию

  • 0
FNVFUN

Агрессия Тенпенни-Тауэр

Вопрос

Все еще существует проблема после моих давних правок. Нужна доработка. Даже если охрана неагрессивна (хотя там агрессия одного челика сбрасывается с пассивной до агрессивной), все равно фракция по сути остается к игроку враждебной.

Насколько я помню, сошлись в прошлый раз, что если убить Роя, то игрока все-таки пустят в Тенпенни-Тауэр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

83 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
2 часа назад, FNVFUN сказал:

В общем, как скажет @MagnuMspec, тогда я поправлю этот момент. Добавлять игроку возможность открывать главные ворота снаружи, если Рой заселился в башню, а люди мертвы?

Может быть при этом варианте, чтобы сами открывались, когда подходим снаружи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
53 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Может быть при этом варианте, чтобы сами открывались, когда подходим снаружи?

Типа объяснение такое, что кто-то сидит отдаленно и наблюдает за людьми, подходящими к воротам, и открывает их, когда видит гг рядом? Или ты просто, без лорного пояснения, предложил?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
42 минуты назад, FNVFUN сказал:

Типа объяснение такое, что кто-то сидит отдаленно и наблюдает за людьми, подходящими к воротам, и открывает их, когда видит гг рядом?

Ну типа да, видит, что подходит ГГ, и типа ему можно.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 часов назад, MagnuMspec сказал:

Ну типа да, видит, что подходит ГГ, и типа ему можно.

Можно просто камеру рядом повесить как объект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 08.11.2025 в 20:43, MagnuMspec сказал:

Может быть при этом варианте, чтобы сами открывались, когда подходим снаружи?

Сделано) GhoulsCanOpenTenpennyGate.esp

 

 

В 09.11.2025 в 12:59, Onotoluy сказал:

Можно просто камеру рядом повесить как объект.

Если Магнум даст добро и кто-то сделает, то могу подсказать, где в коде этот объект нужно включать, либо сам могу включить) А так, я пока правками в первую очередь занимаюсь.

Изменено пользователем FNVFUN
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 14.11.2025 в 18:39, FNVFUN сказал:

Если Магнум даст добро и кто-то сделает, то могу подсказать, где в коде этот объект нужно включать

Поставил: TenpennyGhoulsSecurityCameraREF, Initially Disabled

Куда лучше прописать включение?)

GhoulsCanOpenTenpennyGate.esp

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

Куда лучше прописать включение?)

Сделано, обновил плагин выше в своем посте) В игре норм выглядит.

 

В 14.11.2025 в 18:39, FNVFUN сказал:

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, FNVFUN сказал:

Сделано, обновил плагин выше в своем посте) В игре норм выглядит.

 

 

Спасибо! Подшил)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности