Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.04.2019 во всех областях

  1. 3 балла

    Версия 1.2 U1

    180 раз скачали

    Неподалеку от лагеря НКР "Серчлайт" и лагеря Легиона "Коттонвуд" около дороги находится пещера Дарк-Форк, которую охраняет никто иной как... сделайте вид, что вы не читали названия старатель Даррен Дюк. Он попросит помощи в зачистке пещеры от гулей. После всего, вы можете завербовать его к себе в напарники (сделайте вид, что вы об этом и не догадывались), однако вам потребуются высокие навыки, но благо проверок на них много. Даррен будет пускать комментарии о некоторых крупных локациях, в которых вы на данный момент находитесь. Вооружен уникальным оружием и имеет уникальную бронированную одежду, а так же имеет свою способность. Примечание: выполните основной квест, связанный с Серчлайт'ом. (ОПЦИОНАЛЬНО) В архиве патч для FCO. Сам мастер-файл вам не нужен, достаточно ресурсов от последнего. Требования: - Fallout: New Vegas - (ОПЦИОНАЛЬНО) Ресурсы FCO Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (ОПЦИОНАЛЬНО) подключить патч для FCO. Благодарности: - DingleMcDonglic за созданный мод и разрешение на его публикацию. - GabrielWayneL за озвучивание Даррена. - d_ivanov за рюкзак для Даррена.
  2. 1 балл
    В своё время, я проходил "Справедливость" и всё к ней сопутствующее раза три в хронологическом порядке, и ещё пару раз отдельные ветки этой истории. И время от времени я думал: "Чёрт, это же Дикий Запад! Почему только Someguy додумался до этого?". Как оказалось, не только он. Также, в своё время, я прошёл "Дорогу на север". Несмотря на все те мелкие недочёты и недостатки, "шаманство" с версиями (старые версии файла почему-то стабильнее работали, чем новые - после завершения основной работы с поиском сынка чинуши, гуль в баре отказывался давать дополнительную работу), мне весьма понравилась эта работа. И вот, на сайте выходит ремастеред исходной части, и на странице висит объявление - " На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.". Уже повод заинтересоваться. Этот мод поистине то, на что стоит обратить внимание. Во-первых, новый набор квестов - это всегда хорошо. Никаких изощрений тут нет - тебе дают контракт, идёшь и исполняешь его, возвращаешься за вознаграждением. Под "исполняешь его" - тут уже, во многом, свобода выбора. Хочешь - убей, хочешь - убеди словами свалить/отказаться от преступной деятельности. Начальник конторы, Джо Талли - невероятно клёвый персонаж. У него всегда есть своё мнение о "клиенте", он сыпет остротами, отсылками к миру игры, крутой харизматичный мужик. Квест с убийством гуля, занимающегося подделкой документов, имя заказчика и просьба Джо в сопроводительной записке - кажется, это лучший момент в охоте за головами из любого другого мода. Единственное, чего не хватает - так это основного квеста, как в той же "Справедливости", просто тридцать "заказов", которые подготавливают почву к "Дороге на Север". Но название говорит само за себя, заявлена охота за головами - иди и охоться за головами. Отдельно стоит отметить то, как прописаны жертвы - каждый, с кем можно заговорить, имеет свою историю и мотивацию. Каждый, кого нужно застрелить, не раздумывая, имеет при себе записку, проясняющую, кто он такой, и как он до такой жизни докатился. Это не безликие бандиты, которых надо убить, просто потому, что он плохой по умолчанию. В техническом плане - этот мод идеален. Озвучка на высшем уровне у всех персонажей, которым она нужна. Локации, дополнительно созданные для игры, выполнены грамотно, не вырвиглазно. Каких-либо багов не наблюдается. Всё сделано с умом, и для максимального погружения в мир игры. При всему уважению к "Справедливости" - такой скрупулёзности там не было, но она и другим берёт. Если кто-то колеблется, стоит ли качать - определённо, стоит! Сначала это, затем и "Дорогу на север". Автору перевода огромнейшее спасибо за проделанную им работу!
  3. 1 балл
    Хм. И почему Отема никто в расчёт не берёт? Эдем правит Анклавом? Да не смешите. Отем давно разработал план по выходу Эдема из игры, не даром у него в кабинете лежат коды самоликвидации Эдема. И полковник свободно отменяет приказания Эдема, а солдаты так же спокойно и непринуждённо приказы полковника выполняют. Хотя, к чёрту все эти рассуждения, пусть Эдем правит Анклавом, люди всё равно дальше собственного носа ничего не видят, или видят только то, что хотят. Поэтому что-то доказывать на эту тему, не имеет ни малейшего смысла, ибо блаженны верующие в неведении своём.
  4. 1 балл
    Перед тем как писать "не канон", ознакомились бы с Вики, да почитали что да как.
  5. 1 балл
    Не Анклав, а Эдем. У полковника Отема другой взгляд на эту проблему, диаметрально противоположный. А солдаты Анклава просто выполняют приказ, их в расчёт можно не брать.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности