Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.03.2025 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.0.0

    1 раз скачали

    Добавляет дополнительную неведимую стену, которая не позволит в начале игры двигаться по карте на север - в сторону противоположную направлению основного квеста. Благодаря этому игрок не сможет сломать себе ощущения от прохождения главной сюжетной линии. Невидимая стена начинается к северу от Гудспрингс (дальше кладбища) не позволяя пройти к Великим ханам, далее перекрывает шоссе 15 на пути в Слоун, блокирует дорогу к Хидден-Вэли и заканчивается отрезая путь через Проход Примм. Дальше невидимой стены нет и следует свободная дорога из Ниптона в Новак, по которой Курьер и держит путь согласно сюжету. Невидимая стена исчезнет когда игрок завершит квест основного сюжета "Расследование" или достигнет 5-ого уровня. Установка: подключите esp-плагин к игре. Если есть моды изменяющие данные мира Мохавской пустоши (например моды на погоду), то расположите Border.esp ПЕРЕД модами изменяющими мир Мохавской пустоши. Мод совместим с SFW. P.S: Мод может быть полезен новичкам, которые в порыве любопытства решат пойти в другую сторону, наткнутся на врагов и квесты совсем не предназначенные для их уровня и сломают себе ощущение от прохождения первого акта основного сюжета игры.
  2. 1 балл
    фикс https://sharemods.com/s3ej4457ljdn/RA-Followers-v1.27e.7z.html Стоит откатиться на сейв до момента, стригерившего это, появляться не должна.
  3. 1 балл
    фикс https://sharemods.com/q2n72tijsefr/RA-Gear_plugin_v1.19j.7z.html
  4. 1 балл
    "ПРОЙДЕНО" В СОСТАВЕ RA Мне эти лагеря просто кажутся прикольными. Пытаясь отыгрывать снайпера, мне нравится на каждую такую при нахождении залезть и отстрелять всё живое в радиусе видимости. Так что я получил веселье, а большего мне и не надо, чтобы дать моду все 5/5.
  5. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Честно, от нетронутого убежища я ожидал большего. А тут оказалось, что мод из категории "Локации" действительно только локацию и даёт. Ну ладно, пара записок и мини-квест ещё. Но ощущение, как будто это просто заготовка для чего-то. Закрытое убежище, перед которым гора скелетов. Я ожидал злой иронии внутри, вроде терминалов с записями в духе "мы подготовили для вас запасы на многие годы вперёд и озаботились, чтобы вы в комфорте пережили ядерный апокалипсис" или роботов с фразами "Добро пожаловать, вы опоздали на 200 лет, предъявите ваши документы и отправьтесь к Смотрителю для получения выговора". Чего-то такого. А так я получил просто 101-е без NPC. Может кому-то такое заходит. Мне нет. Может кто-то захочет в нём поселиться и обставить по своему вкусу. Я нет. В общем, наверное это неплохая локация в вакууме, но не в игре. Если играете без RA, то и ставить этот мод без любви к безжизненным интерьерам не советую. В ином случае можно и пробежать, проходя мимо. Да, это ничего не даст, но и потеряете вы всего минут 10-15.
  6. 1 балл
    "ПРОЙДЕНО" В СОСТАВЕ RA Я терпеть не могу локации метро (ну и схожие с ним, туннели, канализации и прочая) из оригинальной игры. Настолько, что я думал поставить моду всего 2-3 звезды. Однако это было бы крайне несправедливо, потому что мод-то со своей задачей справляется. Даже больше, он с задачей самих локаций метро справляется едва ли не лучше них самих. Они создают атмосферу разрухи, при этом не скатываясь в однообразие. Ну серьёзно, вагоны отличаются друг от друга больше, чем метро: заходя в один за другим, мне не кажется, что я тут уже был. У вагонов, блин, индивидуальность есть. И это прекрасно. В итоге для меня стало небольшим развлечением при нахождении нескольких вагонов подряд, зайти в них и пройти их, а не топать мимо. Да, занимает больше времени, зато прохождение метро становится разнообразнее, а оттого интереснее. Честно, если бы в оригинальной игре были эти вагоны, то я бы наверное смог полюбить метро (а если бы ещё и не отдельными подлокациями, ммм). В общем, обязательно пользуйтесь этим модом.
  7. 1 балл
    ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA Мод добавляет вполне себе неплохую локацию в Грейдиче. Проходится меньше, чем за час, если читать все записи в терминалах. Сами записи интересно читать. Они представляют из себя сообщения сотрудников друг другу в день падения бомб. Останки, раскиданные по зданию, неплохо дополняют историю, в конце которой вас ждет хранилище с весьма богатым лутом. Вот только для взлома всех сейфов потребуется максимальный навык взлома, что мне кажется небольшим недостатком, так как весь лут имеет ценность лишь до 10-15 уровня, пока игрок ещё не нашёл себе более-менее хорошее оружие и броню. После почти вся здешняя добыча имеет смысл лишь как товар, либо как запчасти. Впрочем, я взлом и науку сразу качаю в максимум, так что для меня это не было проблемой. Ещё в субъективные недостатки можно записать то, что локация какая-то слишком чистая. То есть, тут практически нет хлама, вы не наступаете на ржавые банки, столы не завалены сигаретами и посудой, и за все 200 лет тут никто не оставил следов своего пребывания. Только скелеты 200-летней давности. И врагов тут никаких нет, ни гулей, ни рейдеров, ни кого-либо ещё (или я уже забыл?). Ну, вообще, есть несколько турелей в самом конце. Многим модам я бы за такое снизил оценку, но тут это почему-то не выбивает из атмосферы. Может быть, потому что локации небольшие и по ним быстро проходишь, изучая историю этого места, так что не успеваешь обратить внимание на странную нетронутость этого места. Хотя было бы неплохо дать этому обоснование, хотя бы в виде заваленного или запертого входа. Ну да ладно. В общем-то маленький мод, нацеленный на то, чтобы рассказать небольшую историю здания, пережившего войну, и со своей целью справляющийся великолепно. Мои 5/5 и рекомендация пройти.
  8. 1 балл
    Хороший квест для желающих полазать по всяким ржавым коробкам, гордо именующимся "Убежище Волт-Тек". История, рассказанная в данном моде, простенькая, но всё же драматична, а то и держит в нервном напряжении некоторое время со старта. Технически, мод выполнен хорошо - мест, куда можно провалиться, зайти и что-то сломать, вроде бы, не обнаружено. В целом, достоин внимания и потраченного времени (около часа). Автору что оригинального мода, что адаптации спасибо за проделанный труд!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности