Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.09.2025 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.1.1 U1 + NoJoshua

    69 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники спутников из официальных дополнений. После того, как вы завершили сюжет соответствующего DLC, и персонаж остался жив. Это полный ремейк отдельных модов от автора, которые уже были на сайте: "Кристин - компаньон" / Christine Follower "Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower "Спутник Вслед-за-Мелом" / Follows-Chalk Follower "Спутник Дог/Бог из Dead Money" / Dog and God Follower(s) - DEAD MONEY "Спутник Недремлющая Туча" / Waking Cloud Follower Особенности: - полная озвучка. - все стандартные функции компаньонов. - отдельные способности в зависимости от исхода квестов дополнений. - отдельная способность за воссоединение Кристин с Вероникой. - generic-диалоги о событиях дополнений. Где найти: Дог/Бог - В зависимости от его квеста: Пещера Гудспрингс / Джейкобстаун - гостиница Дин Домино - около северных ворот Стрипа Кристин - Люксы Сьерра-Мадре. В мод включена возможность вернуться на Виллу. Вслед-за-Мелом - в зависимости от его квеста - Фрисайд, либо Лагерь Мертвых лошадей Недремлющая туча - Джошуа Грэхем - Лагерь Мертвых лошадей Требования: Официальные DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  2. 1 балл
    Один очень старый скрин :D
  3. 1 балл
    Так, кажется нашел в чем замут. В общем, кажется дело в YUP, там в бородатой версии (v10.8) был такой фикс добавлен: - (DM) Fixed a perk exploit with Dog/God's hiring scripts. Т.е. типа в ванили есть некий эксплойт, который можно юзать, и найм Бога в скрипте Дога типа его решает. Другое дело, что автор не сделал его увольнение при увольнении Дога. Чекал на 13.3 версии юпа, то же самое. Т.е. баг прямо согласно сабжу вызывает и релизный YUP как минимум этой версии. Странно, что никто не жалуется на нексусе. В общем, вот фикс, возвращающий, как было: DeadMoney_dog_scripts-orig.esp Таким образом, у нас два пути, прямо как у Ли Куан Ю.: 1. Вшить данный фикс. Поведение спутника должно вернуться к ванильному DLC. 2. Вшить предыдущий фикс, где есть второй маркер спутника, пускай и полноценно исчезающий, но зато починен некий мифический эксплойт)
  4. 1 балл
    Можно пихнуть всё туда же, где удаляешь старый LOD - это откуда удалять есть в описании. После этого Soul of Fallen World надо переподключить путём отключения и включения галочки. Если не ясно, то извиняюсь, но надо смотреть в ютубе видосики по МО2 для чайников
  5. 1 балл
    Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое. По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй. Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой. В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно. Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно. Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов. Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное. В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности