Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.12.2025 в Сообщения

  1. 2 балла
    Я ржал минут 10, но это реально помогло. Спасибо большое!
  2. 1 балл
    Большое спасибо! Подшил. Квест и скрипт закинул в GRA.
  3. 1 балл
    UPD Как будь то обновление мода на Holo Panel PipBoy пофиксило и отображение этого оружия.. хз как но будь то бы это так.
  4. 1 балл
    Прошу извинений что вмешиваюсь в размышления ветеранов, но я считаю что в описании сборки нужно добавить предупреждения тем кто ставит сборку в первый раз (таким как я) что ни в коем случае НЕЛЬЗЯ устанавливать все модули т.к. движок игры этого просто не выдержит и вы будете постоянно наблюдать глюки и вылеты, необходим разумный подход. На данный момент у меня отсутствуют: 1. RA-Someguy - я проходил в свое время оригинальный мод (все части) и мне он честно говоря не понравился своей жестокостью и кучей бессмысленных заданий типа "Сходи-убей", т.е. он чисто на любителя 2. RA-Radio - на мой взгляд он абсолютно лишний и убивающий ценные ресурсы и вам нет смысла тратить на него свое драгоценное время. Кому не хватает музыки в игре он и сам поставит нужный мод на радио (я к примеру обожаю Ковбойское радио) 3. RA-Creature - на мой взгляд он тоже не особо-то и нужный. Как я уже писал после того как я его убрал у меня прекратились вылеты при выходе из Мегатонны. Ну кроме вреда он не приносит ни какой пользы. 4. RA-Races - без него лица практически всех НПС стали на много приятнее и выглядят более живыми. Исключение составляют разве только что Нэш и Брискоу, лица которых не изменились и смотреть на них без содрогания невозможно 5. RA-Items - на мой взгляд он больше всего и напрягает движок. Он явно перенасыщен и требует капитальной чистки. Я к примеру в какой-то момент уже начал бояться подходить к верстаку и костру из-за чрезмерного обилия там рецептов и невозможности найти среди них нужный. Да и мод на исправление стрельбы на ближней дистанции наконец заработал. Жалко конечно что потерял часть интересного контента но оно на мой взгляд того стоило т.к. я получил большее. Вопрос по домам для игрока и излишним перкам уже поднимался выше. Полностью поддерживаю. На мой взгляд не нужно пытаться впихнуть в сборку все то что есть на Нексусе, нужен рациональный подход. После того как я убрал лишние модули игра заиграла новыми красками, появилось большое разнообразие всяких шмоток, исчезли вылеты, игра стала красочнее. Игра теперь просто "летает", создается такое ощущение что движок теперь не напрягается от слова совсем. И это при таком-то громадном количестве контента. У меня чистый Вегас так никогда не летал как ваш Шедевр. Вы действительно не побоюсь сказать этого слова Гении! Предлагаю провести какой-нибудь опрос на тему используемых модулей (именно используемых а не скачанных) и все свои усилия сосредоточить в первую очередь на причесывании самых популярных модулей. Ребята, я на вас молюсь...
  5. 1 балл
    Неверный порядок загрузки. RA-RedesignHD должен перед RA-Perks идти.
  6. 1 балл
    Приёмопередатчик IFF. Делает всех роботов дружественными пока одет.
  7. 1 балл
    Тему можно закрывать, спасибо всем за помощь. Это все из-за мода который позволяет переключать ночное видение в шлемах в любой удобный момент времени. Он нарушает сохранение SPECIAL когда ночное видение отключено. Крайне неприятно.
  8. 1 балл
    @FNVFUN я нашел причину. Но она КРАЙНЕ специфичная. Даже не знаю, стоит ли выкладывать тут, но судя по всему, у нас ОЧЕНЬ необычная проблема. Возможно как-то связано с самой Dead Money и ее скриптами, а возможно нет. Ситуация следующая - я скачал мод и переделал под себя, он позволяет пронести в Сьерра-Мадре костюм химзащиты из OWB(тот самый что носят призраки) и носить его, он обеспечивает дополнительную защиту от Облака(не идеальную, но все же). Он теперь также защищает от радиации, но имеет штрафы к SPECIAL, поскольку по канону выглядит жутко и мешает двигаться. Да только беда в том что через пару часов игры, через пару сохранений и перезагрузок, оказывается что эффект костюма накладывается не полностью - минус в харизму(который теперь прописан у капюшона) вроде и не наложен самим головным убором, но штраф сохраняется, а если его снять и надеть еще раз - штраф только увеличится. НИ РАЗУ ранее, ни в одном другом DLC или основной игре, я не встречал такого бага. Сам плагин прилагаю. Это вообще есть возможность как-то исправить, как думаешь? Для работы плагина требуется мод Реалистичная погода, скачанный с данного сайта(потому что там перезаписи скрипта Облака этими двумя модами, пришлось патчить). Dead Money Security and Hazmat Improvements SFW_RA+RealisticWeather.esp
  9. 1 балл
    Это да) В общем, сразу туда всунул фикс для бессознательных NPC из твоей прошлой темы. Откат правок прошлого фикса тоже сделал. SFWFixUncRobots.esp
  10. 1 балл
  11. 1 балл
    ThreeED-E-fix.esp В общем фикс троих ЭД-Э, которые появляются после этого квеста. По крайней мере, надо смотреть, вылезет ли этот баг уже с этим фиксом. И еще правка, когда при увольнении всех спутников, домой телепортируется только оригинальный ЭД-Э, который к тому времени может быть вообще отключен (заменен на вторую или третью версию). Гляну, и если что другую тему создам и там скину фикс)
  12. 1 балл
    Тот же косяк, что и в другой теме. При найме меняется значение переменной Waiting на 1, что конфликтует с особенностью автоматически увольняться через несколько дней ожидания игрока. Насчет предмета - я его вырезал, так как есть универсальная рация для вызова спутников. Плюс он забагован, и всегда выдается еще одна штука, когда игрок на него нажимает. Чтобы удалить его у себя можно ввести команду Player.RemoveItem MartinHunterRadio 99 Сам фикс. MartinHunterWaiting-fix.esp Пометил в нем, что нужно удалить)
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности