Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.07.2026 во всех областях

  1. 1 балл
    Всё решилось, вопрос снят Нужно было файлы отредактировать: Fallout.ini и FalloutPrefs.ini (расположены в C:\Users\Ваше_имя\Documents\My Games\FalloutNV\) Необходимые изменения: SCharGenQuest = 001FFFF8 sIntroMovie = bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
  2. 1 балл
    Как оказалось торговые автоматы Метрополиса не имеют защиты от дурака проверки активирует ли их ГГ, или это пытается сделать НПЦ, и в любом случае выводится "интерфейс покупки". aaSVNukaVendinScript [SCPT:0C040CB8] Поставил защиту. Наверное. Не уверен на 100%. aaSVNukaVendingMachine.esp
  3. 1 балл
    Квест Зельды из линейки Карлик нос часть 2. Момент с поиском Ночного Портье в Отеле Святой Георг. Очередная потенциальная ошибка скрипта из за getdistance, хотя забавно, что я умудрился уже несколько раз пройти мод за эти года и не получил из за неё затыки. Впрочем я уже давно знал как "правильно" проходить квест. aaSVBedNosachEnableScript [SCPT:0C0389AC] Но есть нюанс, т.к. я всё еще не до конца понял задумку Вагона с этим скриптом и всей "сценой". Если будут силы - мб поэксперементирую на досуге, есть у меня ощущение, что при ошибке со стороны игрока скрипт не сработает повторно, и квест "подвиснет". С другой стороны он товарищ опытный, я не думаю, что он просто на откуп "переигровке" мог оставить. aaSVBedNosachEnableScript.esp
  4. 1 балл
    Микро-костыль для пакета рейдера на Голландском мосту, Аддлера, который является одним из "красивых" способов попасть в Джерси. aaSVAddlerFightTheWall [PACK:0C8034BA] Выполнение пакета иногда может зависнуть и банальный S\L рядом не помогает. Причину я не установил до конца, но в случае зависания - если "актвировать" Аддлера, он получит на себя update3d, пакет перезапустится, и скорее всего сработает. AddlerKostyl.esp
  5. 1 балл
    Казалось бы сколько играю, а нахожу что то новое. Оказывается парочка мутантов в моде, которых игрок с огромной долей вероятности тупо пристрелит в самом начале своего пути - в какой то мере уникальная и имеет особые скриптованные "события" вокруг себя. aaSVPortTroggLeaderScript [SCPT:0C002F27] Включает агрессию монстра к игроку по проверке дистанции, но та проверка на движке вегаса работает некорректно из за ошибок getDistance. Исправил. GurmanFix.esp Upd. Скрипт кривой, мутант согласно нему спамит своим "выкриком" находясь близко к ГГ, надо будет прикрутить какой то ограничитель.
  6. 1 балл
    Содержимое темы более не актуально. Все исправления, по идее, были вшиты в наиболее актуальную версию Яблока для SFW.
  7. 1 балл
    32) В старой версии были файлы которые давали хоть какую то работу ЛОДов в Нью Йорке, в новой же, я так понимаю, их тупо нет. Data\lodsettings Файлы: 1nycentral.dlodsettings 1nytest.dlodsettings newyork.dlodsettings newyorkmanhetenn.dlodsettings newyorkr01.dlodsettings Upd, еще файлы nqeens.dlodsettings airportkenedy.dlodsettings brooklinfishers.dlodsettings Файлы оставшиеся у меня со времен 6.71 NYlodsettings.rar
  8. 1 балл
    31) aaSVMuseumRatScript [SCPT:0C681F4E] Строки 103-119, в конце лишний endif, насколько я(и компилятор Гекка) понимаю синтаксис элсифы не требуют собственного эндиф, и заканчиваются вместе с базовым Иф к которому они привязаны.
  9. 1 балл
    Что ж, я добрался попробовать этот мод. Я никогда так не ошибался в выборе. Плюсы мода: 1. Локализация. Больше плюсов не будет. Минусы мода: 1. Мод служит только для того, чтобы вы тестили какую-либо имба-пушку другого васян-мода. Огромная куча болванчиков в пиджаках, по ощущениям, сделанных из скелета Россомахи, засады уровня: 1 квест - дегенерат в пиджаке с гранатометом с парой мобов, 2 квест - брат-близнец дегенерата с гранатометом с парой мобов (именно так, это дословно, близнец, автор мода решил, что это суперкрутой твист видимо), 3 квест - 10 дегенератов в силовой броне, главный дегенерат из которых - в розовой, 4 квест - главгад с 20-ю денегератами, ждущих вас в огромной пустой комнате (конечно же в очередном бункере). 2. Дисбаланс на уровне божества - если лутать каждую пушку (в идельном качестве любая) - после 40 минут игры вы получите 200 000 крышек продав все это барахло. Армия обычного мафиози-антагониста могла бы захватить Хидден-Вэли, за 5 минут и не поморщится, судя по количеству хп у каждого дурачка с карабином/гаус-пушной/гатлинг лазером. 3. Сюжет. Ну, его попросту нет. Пара развилок против кого воевать вообще не имеет смысла, ты просто меняешь тушки, в которые стреляешь. 4. Локации. Пустые коробки, как на любительских картах в кс 1.6, созданных для перестелок "стенка на стенку". 5. Сложность. Каждый из противников - губка. Без исключений. На 2 квесте вбил tgm и просто пробежал эту поделку просто чтобы не висел открытый квест в журнале. Послесловие: Понятное дело я придираюсь - если у вас сборка на серьезное прохождение - это последний мод, который нужно не нужно никогда ставить. Если же просто пострелять на вечерок - пойдет хотя зачем вам стрелять на вечерок в фоллаут, для этого есть калды, апексы и контрстрайки. Пожалуй самый глупый и бесполезный мод из всех, что я пробовал. Не понятно, почему он вообще с персонажами. Было бы достаточно их всех назвать "Враг 1/2/3...146". Вы потратите час вашей жизни впустую. Если бы васянство измерялось счетчиком Гейгера, он бы начал делать так: "тик-так, тик-так", а это значит, что не нужно это проходить и глотать моды th3overseer-а или любые другие на всякий случай. Так Тридогнайт говорил, я гарантирую. 0,33 сотых из 10.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности