Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия 1

    46 раз скачали

    Еще один реплейсер текстур диких гулей, на этот раз стилистика ближе к оригинальной, но гули стали мрачнее и детализированнее. Особенно это заметно на Потрошителях и светящихся. Также, это, по-моему, единственный мод, качественно затрагивающий болотных гулей. Установка: Папки в архиве: - 00 Core - Основной мод. - 01 Addon for Broken Steel - ретекстур потрошителей из Broken Steel. - 02 Addon for Point Lookout - ретекстур потрошителей и болотных гулей из Пойнт-Лукаут. Скопировать содержимое нужных папок архива в папку с игрой. Требования: Fallout 3/NV или SFW Благодарности: DeathclawAlpha за отличный ретекстур.
  2. Версия v1.0

    286 раз скачали

    Пожалуй лучший реплейсер текстур Секьюритронов, который до недавнего времени можно было найти на нексусе. В наличии два архива: - Текстуры с разрешением 4096x4096 - Текстуры с разрешением 2048х2048 Установка: 1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры. 2) Запустить игру. Original's Mod Page
  3. входит всё то, что не конфликтует с EVE.
  4. Открыть мод в FNVEdit, ПКМ по нему - Clean Masters, сохранить.
  5. Просто ставя поверх еще раз то, что уже есть, получается каша. Одинаковые EditorID редакторы запрещают, у вас же их получаются сотни. Кто знает, как это скажется на сохранениях. Привести свой список загрузки в порядок - это первое, о чем я прошу при практически любом непонятном баге. Список у вас сейчас мало того, что полон лишнего, так еще и порядок непонятно какой. Видимо, не заморачиваетесь. Это проблема мода. Решается в FNVEdit в пару кликов. и WRP кстати есть в Gear, поизучайте составы модулей, как вам пишут.
  6. Версия 1.5

    130 раз скачали

    Мод расширяет диалог с Джошуа в финале дополнения. Автору не понравилось, что одна из лучших концовок доступна лишь при 90 красноречия, хотя само дополнение рассчитано на прохождение на 10 уровне или выше. Теперь помимо стандартной проверки красноречия, игрок может убедить Джошуа пощадить Соль-на-Раны, если он: - Имеет при себе Священное писание, и навык Красноречие 75. - Имеет при себе записку Рэндалла Кларка, т.е. знаком с историей его и Скорбящих. - Выполнил сайдквесты Скорбящих. - Имеет способность Мудрость племён. Установка Просто распакуйте архив в папку Data и отметьте файл в модменеджере. Благодарности: AlvisHael - за исходную модификацию. Original Mod page
  7. Версия 1.0

    159 раз скачали

    Один из лучших в свое время (или по сей день, кому как) ретекстур Столичных супермутантов и их брони. Также новые текстуры получил Фокс, плюс имеются опциональные варианты текстур с более коричневой или зеленой кожей. Установка: Выбрать и скачать необходимые архивы: - Supermutant armor and skin retexture-3189 - Основной мод. - SuperMutant_CaptainArmor-3296 - ретекстур брони супермутантов-мастеров. - FAWLKES Re-Texture-8721 - ретекстур Фокса. - SuperMutant_BrownSkin-3296 - опциональный вариант с более коричневой кожей. - SuperMutant_greenSkin-3296 - опциональный вариант с зеленоватой кожей. Скопировать содержимое нужных архивов в папку с игрой. Требования: Fallout 3 или SFW Благодарности: Macintroll за отличный ретекстур.
  8. не, там же моделька пса легиона, только с рогами.
  9. MagnuMspec

    RA-Creatures: Существа из STALKER

    На баг-трекере поднялось обсуждение наличия в модуле моделей зверей, портированных из STALKER. Причем это касалось как существ из MoMod. Так и кабанов/собак из MMM. Причем, что интересно. На нексусе даже урезанные т.н. Lore Edition MoMod, не говоря уже об обычном MMM. Содержат этих зверей. Отсюда напрашивается вывод, что из-за не такой известности STALKER за рубежом, модельки оттуда не режут глаз западным игрокам.
  10. 1. Почему? Рогатые собаки из Creatures никуда не делись, перенес в аддон только тех, что с мешами из Сталкера. 2. Гэбриел и так в MoreGear, который все ненавидят. xD Решил, что все же пускай будут выделены, и в дальнейшем может размещу в каком-нибудь из МОДных мировых пространств, вне Мохаве и DC. А тему с голосованием не закрываю, может будут годные идеи.
  11. У вас в списке загрузки куча лишнего понаставлено. courier stash не нужен. реплейсер type4 вшит в Base, зачем его отдельно иметь? И т.д.
  12. Версия 1.22

    217 раз скачали

    HD-реплейсер некоторого оружия, а также гильз и супермутантов от известного мастера EmeraldReign. Ретекстуры для: - Огнемет - Миниган - Пневматич. ружье - Винтовка Линкольна - Гранаты - Мины - Кастеты - Гильзы - Супермутанты - 4k-реплейсер Фокса Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать выбранные архивы в папку Data, подтвердив замену (если придется). Благодарности: EmeraldReign - за отличные реплейсеры
  13. Версия 1.0

    143 раза скачали

    HD-реплейсер некоторого оружия New Vegas (продолжение работы автора над оружием для F3). Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы Ретекстуры для: - Винтовка ковбоя (плюс варианты для модификаций) - Боевая винтовка (плюс варианты для модификаций) - Штурмовой карабин (пометка*: автор не затронул модификацию ресивера из GRA) - Ловец снов (вдохновлено VWgolfR1) - Винтовка Гаусса Требования: Fallout NV. Установка: Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется). Благодарности: ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь. Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)
  14. Версия Combo

    697 раз скачали

    HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение. Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы и предлагаются в нескольких вариантах. Затронутое оружие и варианты текстур: Револьвер 32 калибра - 32 pistol Hi-Res Retexture-1-1 Штурмовая винтовка - Assault Rifle Hi-res retexture-1-1 Китайский автомат - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Bakelite Mag)-1-2, Красное дерево и бакелитовый магазин. - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Steel Mag)-1-2, Красное дерево и стальной магазин. - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин. - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и стальной магазин. Винтовка Гаусса: - Gauss Rifle Texture Replacement-1-0, версия для оригинала. - Gauss Rifle Texture for EVE (NO GLOWING RINGS)-1-0, версия для EVE. Лазерный пистолет Laser Pistol Hi-Res Retexture-1-1, версия для оригинала. Laser Pistol Hi-Res Retexture-EVE Version-1-1, версия для EVE. Лазерная винтовка Laser Rifle Hi-Res Retexture, версия для оригинала. Laser Rifle Hi-Res Retexture (EVE Version), версия для EVE. Плазменная винтовка. В версии 1.2 корпус частично зеленый, в версии 1.3 - нет. (см. скриншоты) Plasma Rifle Retexture V 1.2, версия 1.2 для оригинала. Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.2, версия 1.2 для EVE. Plasma Rifle Retexture V 1.3, версия 1.3 для оригинала. Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.3, версия 1.3 для EVE. Требования: Fallout 3 или SFW. Установка: Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется). Благодарности: ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь. Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)
  15. Итак. Сталкеровское зверье перенесено в SLF-Addon. Точнее не оно само, а возможность спавна его и соответствующего лута. Сделаны смертными, плюс сделал патч, их убирающий. Болотники убраны из списков озерников, по факту они просто дублировали ф3-шных. Не вижу смысла. Если уж разбавлять озерников, то какими-то новыми модельками. Что еще?
  16. Хмм, действительно не указано. Надо будет не забыть добавить.
  17. Ну и в чем сложность? Инструкции я дал, разобраться можно. А преподносить на блюдечке решение конкретной проблемы тому, кто открыто пишет, что не хочет разбираться, смысла не вижу. Моддинг развивается засчет посильного вклада всех участников.
  18. Может быть. Уже есть, будьте внимательнее. Какие моды реализуют предложенное? И потом, расставление неписей по карте ох как бьет по производительности, да еще в придачу раздувает сейвы. @stanis75, @Arnelios в очередной раз попрошу выяснять отношения в личке. Здесь вопросы по теме. Реплика: Субъективна, но оскорблением не является. Где здесь наезд? Но тем не менее, у вас опять понеслось. Мнение о том, что фоллаут - это про выживание, а не стратегия по фарму лута с врагов, весьма распространено, и скорее превалирует перед противоположным. А то, что роботов и лоботомитов с соответствующих перков особо некуда деть - вопрос другой. Опять же, посмотрите на нексусе, мб есть что-то на эту тему.
  19. Версия 3.1

    1 451 раз скачали

    Вашему вниманию предлагается моддерский ресурс для использования при изготовлении своих модов в ГЕКК. Ресурс содержит множество элементов, которых нет в оригинальной игре и позволяет создавать мододелам гораздо более красочные и атмосферные плагины. Более подробно можно ознакомиться на страничке автора. Также этот ресурс нужен при установке в игру модов, сделанных на его основе. Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), а именно SFW-Master, устанавливать данный плагин имеет смысл только в том случае, если увы используете моды, требующие его. В противном случае, можно обойтись без данного файла, т.к. весь его контент доступен в SFW-Master. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл SpeedyResources.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: Наличие игры Fallout New Vegas. Благодарность: Спасибо автору SpeedyB64 за изготовление данного ресурса и разрешение свободно его использовать, включая публикацию на нашем сайте.
  20. На сайте, внезапно, другая версия. И пути к некоторым ресурсам могут отличаться.
  21. верно, но это лишь означает, что преждевременно сработал другой Виктор.
  22. Вот тут посмотрите. Да и зачем конкретика. Важно принцип понять, а поля там называются интуитивно.
  23. В обновлении будет исправлено. Действительно много упущений.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности