Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 087

Весь контент MagnuMspec

  1. Разработка идет. Медленнее, чем хотелось бы, но тем не менее.
  2. В описании каждого модуля есть состав.
  3. надо выловить конкретный момент, когда становится так, и когда исправляется.
  4. Напишите мне в ЛС, скиньте ссылку на свою учетку на буме.
  5. MagnuMspec

    FLVJOD Freeside

    Версия 1.6 Final

    880 раз скачали

    Потрясающий мод, находившийся в активной разработке, добрался до финальной версии. Автор переключился на Стрип, так что вскоре в релиз пойдут многочисленные доработки Стрипа и внешнего Вегаса, включающие как имеющие реальный прототипы, так и вымышленные заведения в рамках атмосферы игры. На данный же момент дополнение включает: - высококачественные уникальные замены всех оригинальных значимых зданий Фрисайда. - три новых заведения, имеющих реальные прототипы: Отель "Апачи", "Пионер-клуб" и "Сильвер-Слиппер". - 13 вымышленных заведений. - 11 полуразрушенных, 5 'трущобных' зданий. - два ресторана, 1 винтажный бутик, 1 бакалея. - 1 пекарня, два здания гостиничного типа и многое другое. - восстановлены две улицы с дополнительными переходами между частями Фрисайда. - добавлено 4 известных неоновых знака, имеющих реальные прототипы. - Ворота между частями Фрисайда теперь имеют вид ворот Стрипа. - Освещение на улицах было доработано в соответствии со стандартами аддона. Хоть данная версия и финальная, автор планирует переработать проект с нуля, куда больше внимания уделив оптимизации. Stay tuned. Благодарности: prodlimen - за разрешение на публикацию и отзывчивость. Bethesda and Obsidian for creating Fallout 3 and Fallout New Vegas. Blender, PAINT.NET and GIMP development teams for creating such amazing tools. Angrod88, Cormell and Magnumspec for their help testing out some parts of the mod. SpeedyB64 for his technical help to get the neon signs to glow and because his neon sign resources from his mode Speedy Resources were very useful.Here's the link: Speedy Resources by SpeedyB64 Magnumspec for his technical help with regards worldspace. Micalov and Ragecommittee for their technical help to get the neon signs to glow.
  6. вот более-менее подходящая тема вот так: https://boomstarter.ru/projects/falconlair/186217
  7. MagnuMspec

    FLVJOD Freeside

    C AWOP вряд ли есть конфликты. Для NVInt нужен патч: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56731
  8. Теперь бы понять, почему так произошло вообще, почему выставилась 30 стадия, а у других все было норм.
  9. MagnuMspec

    "Легендарные НПС и оружие" / Legendary NPCs and Weapons

    Можно долго спорить о нелепости того бардака с оружием, который вышел в F4 с этими легендарками, но как воссоздание того же функционала на движке Вегаса мод хороший. Учитывайте, что это перевод, и отмечая раздачу оценками, вы оцениваете работу над переводом. Если у кого-то есть желание довести до автора свою мысль о целесообразности такого мода, предлагаю отправиться на нексус.
  10. Думаю, неверным будет их сравнивать. Моды разные с разным функционалом.
  11. MagnuMspec

    "Улучшенные меню предметов" / Enhanced Item Info

    Можете плиз поделиться? Оформим обновление.
  12. Попробуйте в консоли сделать sqv xx016C59 где вместо хх - номер GRA в списке загрузки. Стадия должна быть 10.
  13. Может что-то такое есть. Поищите на нексусе. Ядровой функционал игры. К проекту не имеет отношения. Добавлялись требования наличия в инвентаре соответствующей посуды. Сковородок и т.д. Прикольно наверное жарить стейк, держа его пальцами) Как обычно. Если что-то не работает - ищем похожие задачи на баг-трекере. Если таковых нет, создаем.
  14. вот тут поищите в комментах, может кто сталкивался. Триггер именно удара по голове не срабатывает? или что-то другое?
  15. MagnuMspec

    FLVJOD Freeside

    У этих модов разные цели. FLVJOD добавляет много уникальных строений, кастомных ассетов, в т.ч. основанных на реальных. А мод по ссылке больше использует стандартные ресурсы, чтобы оживить Фрисайд в плане атмосферы. Есть еще вот такой: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67946 . Он использует ресурсы FLVJOD, и добавляет много интерьеров, разные казино и т.д. Тут нет прям фаворита, выбирайте, что вам нужнее. Идеалом будет какое-нибудь комбо, может быть в RA мы до этого дойдем...
  16. Версия 1.0

    63 раза скачали

    Данная модификация заменяет сравнительно "убогие" модели и текстуры "Длинного карабина" капрала Стерлинга на более качественные и детализированные. Так же она позволит вам снимать\одевать прицел на карабине при помощи нажатия клавиш: левый Alt + X - снимает\одевает прицел, так же имеется возможность переназначить клавиши: левый Alt + U - меню настройки оружия. Расположение: Оружие можно отобрать\украсть у капрала Стерлинга в Лагере Маккарран. Требования: NVSE Установка: Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM. Благодарности: Printerkop - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ. Millenia, Racer445.
  17. Нужно выловить момент когда это началось, и отключать моды-модули, перед началом и пробуя играть дальше. На отключении какого файла баг исчезнет.
  18. Вот не помню уже, либо мы делали англ. вариант, либо так и не сделали. И человек, который этим занимался, давно не на сайте. Ставьте моды по части сохранений. CASM или его более современный аналог. К проекту это не имеет отношения. Это тоже вопрос не по проекту, а по инстансу игры. Если какие-то решения есть, не мы ими занимались. По-моему в игре есть настройка цвета интерфейса. И это было изначально. Не припоминаю, чтобы мы что-то перелопачивали в части этого. Спасибо! С удовольствием подошью, как сделаете. Мы не трогали этот аспект. Либо у вас какие-то проблемы с игрой, либо моды.
  19. Версия 1.0

    194 раза скачали

    Данный мод добавляет нового компаньона - Мистера Хауса. Особенности:- Полностью озвученный диалог - Возможность пройти все квесты мистера Хауса через секьюритрона - Широкая часть диалога о планах мистера Хауса - Собственный режим тактических действий - Возможность выбирать экипировку секьюритрона - Собственный перк мистера Хауса - Присутствует "колесо спутника" - Новые интересные части скрипта, которые будут встречаться по ходу игры Требования: FalloutNV Установка: Распаковать содержимое папки архива в Data и подключить файл в FOMM. Благодарности: LegionaryH - за создание замечательного мода
  20. Может и можно. Это вопрос скорее к MO2, К проекту не имеет отношения. PS. Что за Fallout3.esm? В проекте его нет. Есть только как болванка для адаптаций.
  21. У него плохая репутация в зарубежном сообществе из-за того, что пытается совместить несовместимое, вызвать разные баги, с которыми игроки пойдут к авторам модов. Ну и в целом позиция совмещения всего со всем на западе не приветствуется. Человек монетизирует свое занятие, как может) Многим не нравится в том числе и это. Но на самом деле да. Есть нестыковки, у многих модов есть конфликты, которые неразрешимы без патчей и эти патчи нагружали бы игру. Если этих патчей он не делает, то понятно недовольство авторов. Плюс у разных людей разное понимание 'рабочей' игры. Кому-то достаточно вылета в час, а кто-то из-за наложения одного объекта на другой начнет рвать и метать. Ну, похерить не похерят, но конфликты неизбежны. Будут нужны патчи. Знаете, во времена моддинга F3 я тоже кое-как играл в EMOD, поставленный поверх FWE. Было много проблем, но кое-как работало) Тут, думаю, примерно также.
  22. Спасибо, конечно, но вопросы ведь тоже нужно задавать по теме.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности