Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    "Дом на холме" / Vault-HQ1 NV - House On The Hill

    С возвращением! Да уж... жестко... Ну смотри, если появится возможность, возвращайся)
  2. MagnuMspec

    "Восстановление Ниптона" / Nipton Rebuilt

    Хмм. Интересно. А в RA такого нет? А то оба мода в модулях имеются. Ну, т.е. я может быть правил это, и уже не помню)
  3. MagnuMspec

    Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Ну, это был баг в старой версии мода - сбились приветствия персонажей. В этой все должно быть нормально. Т.е. проблем с условиями реплик не было.
  4. Пробуйте отключать моды и модули до определения виновного. Если и на чистом SFW проблема сохранится, смотрите предыдущие сейвы.
  5. И еще момент, на всякий. Как будешь заливать что-то тяжелее 1-2 мб, лучше юзай обменник.
  6. Поправил описание: В остальных файлах, если не трудно, сделай также. Ctrl+A, и потом нажать на иконку стерки, чтоб убрать форматирование. И потом заголовки просто размером 16.
  7. Да, лучше добавить отвязанную версию. *Аккуратнее с навмешами, если Наследние их тоже меняет.
  8. Версия 1.10

    397 раз скачали

    Данный мод призван исправить ряд геймплейных и сюжетных нестыковок и ошибок, связанных с фракцией Анклава. Требования: Fallout 3 DLC "Broken Steel" Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM. Благодарности: Genin32 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. ВНИМАНИЕ: Контент ниже (или в комментариях) может содержать спойлеры, вы предупреждены. Если вы не знакомы с сюжетом игры, не читайте дальше. С чего бойцам Анклава атаковать простых поселенцев при первом визуальном контакте? После того, как Одинокий странник добрался до Цитадели и завершил задание "Живая вода", каким образом каждый солдат Анклава знает, какую цель атаковать? Полковник Отем даже хотел запустить очиститель, предоставив чистую воду поселенцам, под контролем Анклава, так почему его бойцы отстреливают этих же поселенцев? Данный мод исправляет эти нестыковки. Отныне вы встретите представителей Анклава в городах и поселениях DC. Когда вы видите Анклав, вы видите правительство Соединенных Штатов. "Мы уполномочены восстановить порядок и цивилизованность, любыми доступными средствами. Только не стойте на нашем пути и не мешайте нам выполнять свою работу. Вмешательство в мисси Анклава приведет к тому, что и вы будете иметь дело с ним. Без снисхождений." - Полковник Отем Разрушение нефтяной платформы проложило путь для изменения. Под руководством полковника Августа Отема, силы Анклава на Столичной пустоши пытались использовать свои возможности, чтобы принести свежую воду, охрану, и планы на будущее в пустошь, считая, что за американский народ стоит бороться. Тем не менее, внутренний конфликт между полковником и президентом Джоном Генри Эдемом сделал действия Анклава беспорядочными и непоследовательными. В то время как президент хотел повторить курс на дезинсекции еще раз, Отем считал этот план слишком крайним по гуманитарным соображениям и, в конце концов, убедил ИИ отказаться от данного плана (безуспешно в долгосрочной перспективе, так как Эдем, оказался зациклен на проблеме чистоты генетического кода и попытался уговорить Одинокого Странника осуществить его плана геноцида). Больше никакого нонсенса "Анклав - зло, и атакует всех, кого видит", Солдаты Анклава больше не будут атаковать нейтральных обитателей пустоши, кроме ситуаций возможных стычек с ними. На некоторых стадиях основной сюжетной линии игры Анклав будет атаковать Одинокого странница без предупреждения. Но как только конкретная стадия будет пройдена, Анклав снова станет нейтральным в главному герою, и будет руководствоваться только статусом преступлений игрока против членов фракции. Полный список изменений смотрите в Read Me.txt на нексусе или в архиве мода.
  9. Перенесено. И небольшая история разбора проблемы на примере бармена.
  10. Ну, можно так. В случае с Поинт-Лукаутом или другим DLC это может сработать, но что касается мастера, там могут быть траблы из-за порядка приветствий.
  11. Тогда нужно переименовать файл озвучки и липсинка, дать префикс dlc04generic Должно запахать.
  12. Нужно найти строчку 040080FA и посмотреть, какой у нее указан квест. Убедиться, что он именно dlc04mq01. Плюс возможно, реплика Здравствуй в игре выводится не эта, а какая-то другая в списке Гритингов.
  13. В распакованном виде тоже не хочет? Может попробовать префикс квеста у файла озвучки поменять? Губы двигаются?
  14. Спасибо! Только стоит добавить разделы требований/установки/благодарностей. По аналогии с моими файлами.
  15. В каталог выложите плиз) Будет проще найти новеньким.
  16. Ресурсы есть в RA-Wasteland_Resources. meshes\SCOL\RaiderBargeBarrelsSCOL.NIF meshes\SCOL\RaiderBargeSCOL.NIF
  17. Правок было много, в т.ч. по переводу. Т.е. изменения есть. Где-то я перефразировал совсем уж древние диалоги, ибо звучали коряво.
  18. Давно пофикшено, и в модуле RA-Quests было, вроде как.)
  19. MagnuMspec

    "Пимп-бой" / Pimpboy

    Версия v1

    141 раз скачали

    HD-реплейсер "Пимп-боя 3 миллиарда" ЗАСТАВЬ ИХ ПАДАТЬ С НЕБЕС! Опал Аметист Изумруд Рубин Сапфир Мое сердце замерло! - для тех, кто предпочитает 4096 'псевдоHD', вместо настоящего 8192! ОСОБЕННОСТИ : Новые текстуры! Новые отражения! Новые стили! Невероятно анимированные кнопки! Вызывающий зависимость анимированный фон! Анимированная мартышка прямо под этим предложением! ======= БЛАГОДАРНОСТИ : Weijiesen'у от Weijiesen'а для Weijiesen'а за авторством Weijiesen'а в сотрудничестве с Weijiesen'ом для Weijiesen'а от Weijiesen'а. ======= ======= УСТАНОВКА : Используйте NMM, или вручную распакуйте желанный ретекстур в папку Data. =======
  20. Версия 2.0

    48 раз скачали

    Мод добавляет свободный комбинезон для женских персонажей и несколько аксессуаров к нему. Местонахождение:Найти все это вы можете в Гудспрингс (см. скриншоты) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: paha989 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте. Zeus_II for Wasteland Opportunist Armor (headgear)
  21. Версия 1.4

    1 135 раз скачали

    Мод добавляет модернизированную лазерную винтовку, в единственном экземпляре. В комплекте идут 3 модификации к ней. Где найти:Сейв в разрушенном здании у северных ворот Фрисайда. См. скриншот. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: quicksilver500 - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
  22. MagnuMspec

    "Динамо-винтовка" / Dynamo Rifle

    Версия 0.8.0

    153 раза скачали

    Как насчет винтовки с подзарядкой, но которая бы не сама перезаряжалась, а требовала бы покрутить рычаг? Мод добавляет уникальную винтовку с подзарядкой с небольшой предысторией. Она не использует боеприпасы, но чтобы ее перезарядить, нужно зажать клавишу перезарядки (смена режима), и после нажимать клавишу огня, до полной зарядки оружия. Убежитесь, что по-близости нет врагов. Расположение:Небольшой скрытый подвал расположен где-то к северу от Гудспрингс, но не так далеко, как Ред-Рок. Требования: NVSE version 4 or higher- Скачайте на nvse.silverlock.org Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: _ALIEN_ - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
  23. Версия 1.2

    340 раз скачали

    Модификация добавит в игру вариацию классического 10-мм пистолета из великолепных Fallout 1&2. Пистолет имеет три модификации, глушитель и лазерный целеуказатель, те же самые что подходят для стандартного 10-мм пистолета, и расширенный магазин. Вы можете купить всё это или найти в пустошах. Автор прекрасно осведомлен о том, что оригинальный пистолет был основан на револьвере из комикса за авторством Фрэнка Миллера и Джэфа Дэрроу "Hard Boiled". (Я добавил скан обложки в скриншоты, если кому интересно. прим. переводчика) Но он создал компромисс между оригиналом и Colt 1911. Так же автор отмечает что конструктивная критика приветствуется, но он не будет делать версию в розовом по чьему-то запросу, зато просит вас не стесняться если захотите изменять его самостоятельно. Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.
  24. Версия 1.0

    49 раз скачали

    Мод добавляет дружелюбного кентавра, которого можно взять в напарники, и небольшую предысторию, с ним связанную. Мод полностью озвучен. Местонахождение:Найти кентавра можно в лачуге на старом ядерном полигоне. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: xXxSPAZZEHxXx - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию!

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности