Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Есть два мода, отдельных. И для вшития их куда-либо, не хватает развернутого тестирования.
  2. Обычный 10-мм пистолет модифицируется нормально?
  3. Мысль такая: было много модов, изменяющих внешний вид пип-боя. Но как насчет динамической смены 'корпуса' в самой игре? Технически это возможно и в паре модов для F3 реализовано (плюс не считая Пимп-бой в Вегасе): Простой-терминал станция для смены пип-боя. Более крутой плагин с управлением прямо из инвентаря, горячими клавишами, а значит, FOSE. Но встают вопросы: 1. Скины. Ретекстуров на нексусе навалом, но качество их сродни оригиналу, а хотелось бы HD. 2. Влияние на миссии с изыманием пип-боя. (Трэнквилити-Лэйн и др.) Нужно решение с минимумом телодвижений в оригинальном скрипте. 3. Моды, изменяющие саму модель, а не только текстуры (например, классический 2500, наручный). 4. Реадиус. Насколько мне известно, динамическая смена анимации поднятия пип-боя к экрану невозможна. Значит отпадает? Собственно, обсудить эти вопросы, и можно коллективно приготовить что-нибудь такое к зимним праздникам. Фракционные и другие варианты по крайней мере для пип-боя 3000. М?
  4. В Items. Но недавно вышел более продвинутый мод на эту тему, там можно менять и на Readius, вроде как.
  5. Попробуйте выявить виновный плагин/модуль.
  6. MagnuMspec

    Clean-Deluxe GOTY Edition

    Версия 0.3

    281 раз скачали

    Мод очищает локации игры от мелкого мусора, камней, клубьев пыли. Таким образом существенно снижая нагрузку на ПК. Полезно владельцам слабых машин. Версии:Clean-Deluxe GOTY - Основная версия, включает в себя все остальные файлы. Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - файл удаляет мелкие камни на локациях основной игры. Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - DLC Support - файл удаляет мелкие камни на локациях DLC. Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - файл удаляет бумажный мусор на локациях основной игры. Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC. Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - файл удаляет пыль на локациях основной игры. Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - DLC Support - файл удаляет пыль на локациях DLC. Требования: Fallout 3 (Опционально) GOTY, Золотое издание, или версия со всеми DLC. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jeoshua - за отличный материал и свободное разрешение на его использование.
  7. Ну, вообще это задумка автора мода. Так было изначально. Насколько это реалистично в магазине Пронто - другой вопрос.
  8. MagnuMspec

    "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    Не критично, но лучше залить архивом.
  9. Апдейт. SFW_ClassicPistolFix.esp Но это бред, всё должно работать. Если не поможет, надо попробовать фиксы с нексуса: 1 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34794?tab=files 2 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39012 3 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39123
  10. MagnuMspec

    Магазин "Пять тузов" / Five Aces

    С релизом! Должен быть довольно интересный магазин, где, если верно помню, можно 'интерактивно' осматривать товар.
  11. А сами по себе они ставятся? От 1-го и 3-го лица не видно?
  12. Не знаю... Можно попробовать старый NVSE поставить какой-нибудь.
  13. Что-то не правильно. Должно привязаться значение текущих навыков. Может какая-то несовместимость с NVSE какой-то версии... странно.
  14. Ткните на винтокрыл в консоли и введите sv Интересуют переменные: PLrepair PLscience
  15. Покажите пожалуйста набором скриншотов последовательность своих действий и возникающие при этом сообщения. Или запишите видео.
  16. На тест. Если не поможет, попробуйте поставить Weapon Mod Menu. Технически всё есть. SFW_ClassicPistolFix.esp
  17. Скорее всего проблема с NVSE. Установлен? Работает?
  18. Можно список загрузки? И скриншоты. На каком именно моменте затык.
  19. NVSE установлен нормально? По сбросу уровня, не ставили плагин отмены? Он не актуален.
  20. на каком этапе сюжета игроку дарят этот дом. Ключа видимо нет. Значит какой-то внутриигровой персонаж о нем говорит? Сейчас выходит что: - дом доступен игроку всегда, ключа нет. - в конце прохождения вылазит сообщение от автора мода, сообщающее, что ГГ может там жить. И это всё?
  21. В конце мессадж то понятно. Но как вообще в моде этот дом фигурирует?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности