-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
"Разблокировка эксклюзивного контента GTAV" / Exclusive Content for Returning GTAV - Unlocker
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Прочее / Misc (V)
-
Ну реализацию подвижного туннеля мы обсудили, тут ничего нового. А что до мирового пространства - оно тут статично.
-
Итак, проблема в чем, SFW уже давно выпущен и (почти) регулярно обновляется, а у нас нет логотипа проекта. Сам я в графике не силен, поэтому предлагаю в данной теме обсудить вопрос, ну и предлагать варианты. Если вы способны нарисовать достойное лого для SFW, будем рады его здесь увидеть. ----------------------------------------------------------- Благодарю за обсуждение, которого не было, и спасибо Courier за попытку. Итак, у нас есть логотип и весьма красивый: Исходники можно скачать здесь. Всё оказалось намного проще, заказал логотип у небезызвестного мастера Commander_tak, за что ему огромное спасибо.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
-
SFW не предоставляет возможности играть после битвы на дамбе Гувера. Для этого нужно массу контента делать, т.к. состояние локаций и персонажей Мохаве после битвы за дамбу в игре не предусмотрено. Так что если все-таки нужно, ставьте фриплей-таблетку со стороны, совместимо. До битвы на дамбе вы можете свободно перемещаться между пустошами и делать что угодно в любом предоставленном порядке.
-
Не, для DC есть BrokenSteel в составе SFW.
-
Возможно. Предлагайте варианты... Блокировать перевыбор, убирать способности, или еще что-то?
-
Привет! Инструкцию читайте внимательнее. Похоже, руссификаторы внешние не удалили.
-
Думается, движки у них схожи. Да и судя по трейлерам, игры почти готовы, шлифуют. Ох, осень будет богатой.
-
Хмм, ну я бы подождал до полной версии, хоть серию и ценю, DiRT2 был лучшей частью.
-
О, да! Хаос близко!
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"HD-ретекстур оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Модели и текстуры (F3)
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
Так, обновил файл до 1.3, забросил перевод. Один скрипт мне удалось скомпилировать, второй никак не желает. Поэтому прикрепляю файл, Попробуйте, у кого получится скомпилировать bbperkquestSCPT. Перевод уже там, нужно только скомпилировать с NVSE и сохранить. Better Breaching.esp
-
Собственно, мод, о котором я упоминал в чате - много новых вариантов взлома. Переведен полностью, проблема лишь в том, что скрипты не хотят компилироваться... может гекк мой не нравится или NVSE. В общем, кому не сложно, можете скомпилить и там уже выложить сюда или оформить в каталог - по желанию. Прикладываю сам плагин и два текстовика со скриптами (в них есть сообщения, в этом и дело).
-
"Проверка макс. уровня" / Max Level Checking
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"Лагеря на рекламных щитах" / SFW Billboard Camps
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (SFW)
-
"Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW
MagnuMspec прокомментировал Гаруст файл в Геймплей (SFW)
- 29 комментариев
-
- sfw
- more perks
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
только PS4?
-
"Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Не видя, что вы делали, маловероятно угадать, в чем была причина. Объединить объединенное? Ну это создаст проблемы при вливании дальнейших обновлений. Перезаписи используются там, где необходимы. Минимизируем постепенно. Вот уж на выделение памяти количество плагинов мало влияет, тут важнее их суммарный вес. А он от объединений меняется исключительно при перезаписях.