Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Ну реализацию подвижного туннеля мы обсудили, тут ничего нового. А что до мирового пространства - оно тут статично.
  2. MagnuMspec

    SFW RA, логотип

    Итак, проблема в чем, SFW уже давно выпущен и (почти) регулярно обновляется, а у нас нет логотипа проекта. Сам я в графике не силен, поэтому предлагаю в данной теме обсудить вопрос, ну и предлагать варианты. Если вы способны нарисовать достойное лого для SFW, будем рады его здесь увидеть. ----------------------------------------------------------- Благодарю за обсуждение, которого не было, и спасибо Courier за попытку. Итак, у нас есть логотип и весьма красивый: Исходники можно скачать здесь. Всё оказалось намного проще, заказал логотип у небезызвестного мастера Commander_tak, за что ему огромное спасибо.
  3. MagnuMspec

    Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition

    Это из-за RedesignHD - модели глаз имеют разные развертки.
  4. SFW не предоставляет возможности играть после битвы на дамбе Гувера. Для этого нужно массу контента делать, т.к. состояние локаций и персонажей Мохаве после битвы за дамбу в игре не предусмотрено. Так что если все-таки нужно, ставьте фриплей-таблетку со стороны, совместимо. До битвы на дамбе вы можете свободно перемещаться между пустошами и делать что угодно в любом предоставленном порядке.
  5. Не, для DC есть BrokenSteel в составе SFW.
  6. Возможно. Предлагайте варианты... Блокировать перевыбор, убирать способности, или еще что-то?
  7. Привет! Инструкцию читайте внимательнее. Похоже, руссификаторы внешние не удалили.
  8. Думается, движки у них схожи. Да и судя по трейлерам, игры почти готовы, шлифуют. Ох, осень будет богатой.
  9. MagnuMspec

    Новости игр

    Хмм, ну я бы подождал до полной версии, хоть серию и ценю, DiRT2 был лучшей частью.
  10. MagnuMspec

    "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    Пруф, пожалуйста)
  11. MagnuMspec

    "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    ну я не знаток воровских приспособлений, но по-моему эти шняги, так называются. Принцип вскрывания - почти как ножом.
  12. MagnuMspec

    "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    Помнится в PN достаточно швырнуть взрывчатку рядом с замком, а здесь реализация через меню. Одно другому не мешает.
  13. Поправил. Зачем, если версий для каждого оружия несколько?
  14. MagnuMspec

    "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    А в чем там проблема? Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  15. Так, обновил файл до 1.3, забросил перевод. Один скрипт мне удалось скомпилировать, второй никак не желает. Поэтому прикрепляю файл, Попробуйте, у кого получится скомпилировать bbperkquestSCPT. Перевод уже там, нужно только скомпилировать с NVSE и сохранить. Better Breaching.esp
  16. Собственно, мод, о котором я упоминал в чате - много новых вариантов взлома. Переведен полностью, проблема лишь в том, что скрипты не хотят компилироваться... может гекк мой не нравится или NVSE. В общем, кому не сложно, можете скомпилить и там уже выложить сюда или оформить в каталог - по желанию. Прикладываю сам плагин и два текстовика со скриптами (в них есть сообщения, в этом и дело).
  17. MagnuMspec

    "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Этот момент в плагине никак не затронут. Так что, если не работает, нужно искать патч, правящий XML, разблокирующий кнопку.
  18. MagnuMspec

    "Лагеря на рекламных щитах" / SFW Billboard Camps

    Спасибо, исправил. Забыл об этом.
  19. MagnuMspec

    "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    Как хоть перк то называется?
  20. В RA-Perks вшита данная доработка, в данный отдельный плагин - будет обновление на днях. Забыл о нем.
  21. MagnuMspec

    Либерти Прайм

    мм.... а здесь?
  22. Не видя, что вы делали, маловероятно угадать, в чем была причина. Объединить объединенное? Ну это создаст проблемы при вливании дальнейших обновлений. Перезаписи используются там, где необходимы. Минимизируем постепенно. Вот уж на выделение памяти количество плагинов мало влияет, тут важнее их суммарный вес. А он от объединений меняется исключительно при перезаписях.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности