-
Публикаций
720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ХАНТЕР73
-
1. Ваши нейронные связи изменились. а) (если не будет реализовано грамотной компенсации сброшенного опыта) В связи с доминированием опыта "Звезды" над опытом "Странника", ваш уровень и навыки теперь соответствуют навыкам вашего брата-клона из Калифорнии. б) (если будет реализовано) В связи с симбиозом личности "Звезды" и "Странника" вы перестраиваете себя как личность. Вы получаете опыт и навыки обоих героев. Кстати это можно использовать в зависимости от проходится ли FNC до трёшки или после. а) до. б) после 2. (Будут описаны мысли героя. Можно поменять с "я" на "вы") Сняв шлем, я понял что во мне что то изменилось. Стал помнить то, что со мной не происходило. Знать и уметь то, чему не обучался. Воспоминания не полноценны, но они сделали меня кем то иным. Я перестал быть "деточкой из Убежища 101". (небольшая отсылка на Fallout 2) Второй вариант универсален. Критика, пожелания, предложения, исправления? Ну да ибо представлений об анклаве отсутствуют. Вы ненавидите Анклав и одновременно им верны. Когнитивный диссонанс приводит к травме вашей психики. Ваш уровень интеллекта понижается на 2 пункта. Название дебафа "Когнитивное искажение" (или диссонанс). Иконка в пип-бое в виде чела с одним туловищем, пытающегося руками соединить две своей головы. Ну что то типа ЪуЪ
-
Запишу такую идейку. В случаи если Звезда пойдёт по пути анклава, это вызовет явную конфронтацию с восприятием оных у Странника. Из за наложения противоречащих мнений в одной голове, это приведёт к психотравме. Что выразится к примеру в штрафе -2 к интеллекту. Ничего не имею против людей симпотизирующих данной фракции. Всё сугубо на рассмотрение и не с целью обидеть) Я просто забыл что есть вариант за анклав. И да. Штраф будет накладываться в случаи прохождения FNC после трёшки.
-
Ой лучше оставить фиксированное. Там ведь есть перк который например даёт множитель опыта в зависимости от уровня (20 lvl + 20%). Перк дающий множитель опыта от убийств напарниками и тп. Не знаю точно это в FNC или RA: Perks. От того и раскачивался там в своё время до 30. Этого будет достаточно. Я бы сказал это будет успех. надо подумать...
-
а можно если не сложно? Хм. Что то типа: Ваши нейронные связи изменились. В связи с доминированием опыта "Звезды" над опытом "Странника" (имхо Звезда круче), ваш уровень и навыки теперь соответствуют навыкам вашего брата-клона из Калифорнии. (Требуется корректировки. Прописать как игровой элемент или как лорный?) Всё же можно приплюсовать XP на 10 уровней =7200 в качестве награды за "квест". Предлагаю вынести это на голосование или доп обсуждение (чёт никто больше сюда не подключился) Пока идея со сброс-возврат останется в подвешенном состоянии.
-
Норм. Из мелочей: в Калифорнии не появилось выбор имени. Один раз начислили уровень сразу после подъёма с кровати у дока Митчела и уровень сбросился на 4 а не 1. Перепроверил, ошибка не повторилась и всё было нормально. Хз из за чего. Особенности как я понял не сбрасываются? Можно их конечно не брать, но в начале Вегаса персонаж теперь может ходить с 6 особенностями.
-
в работе Перк "Дикая, дикая пустошь" всё не лорное сюда
ХАНТЕР73 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Как минимум спорно. Забавно. Столько раз проходил мимо, только сейчас наткнулся на курочку. -
А как ты туда попал? Там вроде по квесту какому, не?
- 7 ответов
-
- ra-base
- ra-interiors
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сделано. Правда с оформлением я хз как нормально сделать)
-
в работе Перк "Дикая, дикая пустошь" всё не лорное сюда
ХАНТЕР73 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
От меня этот мод. Он АДовый. Во всех смыслах. -
Пока сходу могу предложить квест - Желание Дьявола. Если по началу всё более менее норм. Даже немного предыстории мира показывают, но потом... АД. Причём буквально.