-
Публикаций
250 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные Sot
-
-
Пипец, из-за этой 2й версии фолыч слетел. Придется переставлять.
-
Так получается бред какой-то, почти все архивы перезаписывают друг друга и перезаписывают других и перезаписываются другими. В такой каше конечно будут тормоза и глюки.
И вот вопрос, как навести порядок, чтобы ничего не перезаписывалось, чтобы этой каши не было?
Я представляю как там движек игры с ума сходит. Потому и прическа менялась и деревья кривые и еще хрен знает что там крутится.
По поводу 2-й версии.
Настроил ее немного, переназначил пути к профилям (что бы на диск С не лез), закинул файл "archives.txt" в соответствующее место и заработало. Вот только не видит по какой-то причине 2-я версия в архивах\ресурсах "FalloutNV" никаким боком.
установил с помощью 2-й версии мод АПТЕЧКИ, вроде появился. Но сейчас решил переустановить 2-ю версию.
-
Вот нарыл интересный материальчик.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Думаю попробовать версию 2
-
Когда по архиву с ресурсом клик мышь то часть других архивов становятся зелеными, а другая темно-коричневыми. Что это значит?
Смутно догадываюсь но лучше вы подскажите и разъясните.
-
В том-то и дело, что в SFW + RA = много архивов, а у меня почти все RA. И как правильно эти архивы с ресурсми расставить?
Вот что у меня твориться:
- расстановка модов в FOMM, МО выдает то же
[X] FalloutNV.esm[X] SFW-Master.esm[X] ThePitt.esm[X] Anchorage.esm[X] BrokenSteel.esm[X] PointLookout.esm[X] Zeta.esm[X] DeadMoney.esm[X] HonestHearts.esm[X] OldWorldBlues.esm[X] LonesomeRoad.esm[X] GunRunnersArsenal.esm[X] RA-Wasteland.esm[X] RA-Redesign.esm[X] RA-Base.esm[X] RA-Perks.esm[X] RA-Worlds.esm[X] RA-Items.esm[X] RA-Gear.esm[X] RA-MoreGear.esm[X] Project Nevada - Core.esm[X] Project Nevada - Extra Options.esm[X] Project Nevada - Equipment.esm[X] Project Nevada - Cyberware.esp[X] Project Nevada - Rebalance.esp[X] Alton, IL.esm[X] DomeCity.esm[X] More2Megaton.esp[X] RA-AQFH.esm[X] RA-Followers.esm[X] RA-Creatures.esm[X] RA-Factions.esm[X] RA-Quests.esm[X] RA-MoreQuests.esm[X] RA-SomeguySeries.esm[X] RA-Interiors.esm[X] RA-PlayerHomes.esm[X] NSkies URWLified.esm[X] Type 6.esp[X] Roberts_NewVegas.esp[X] Alton Clifftop Shack.esp[X] JokerineUsableFurniture-SFW.esp[X] RA-PlayerHomes_Patch.esp[X] RA-Items Patch - More VendingMachines.esp[X] RA-Wasteland - UCO-MoreEnemies.esp[X] RA-Wasteland - UCO-FOBs.esp[X] RA-Wasteland - Flora - DC - NoFloraOverhaul.esp[X] RA-Creatures Patch - Vanilla SM Faction & LVList.esp[X] RA-Creatures Patch - MMM-Systems Addon.esp[X] RA-Creatures Patch - SLF-Addon.esp[X] RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp[X] RA-Followers_TTBEnabler.esp[X] Project Nevada - RA-BeyondBoulderDome Patch.esp[X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp[X] Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp[X] Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp[X] Project Nevada - RA-Items Patch.esp[X] FlashlightNVSE.esp[X] MMaxLevelCheck.esp[X] LootMenu.esp[ ] aLB.esp[X] The Weapon Mod Menu.esp[X] DarNifiedUINV.esp[X] The Mod Configuration Menu.esp[X] NSkies URWLified SFW.esp[X] NevadaSkies - SFW Edition.esp- МО archives.txt
Fallout - Textures.bsaFallout - Textures2.bsaFallout - Meshes.bsaFallout - Voices1.bsaFallout - Sound.bsaFallout - Misc.bsaUpdate.bsaThePitt - Main.bsaThePitt - SFW.bsaThePitt - Sounds.bsaAnchorage - Sounds.bsaAnchorage - SFW.bsaAnchorage - Main.bsaBrokenSteel - Sounds.bsaBrokenSteel - Main.bsaBrokenSteel - SFW.bsaPointLookout - Sounds.bsaPointLookout - SFW.bsaPointLookout - Main.bsaZeta - SFW.bsaZeta - Sounds.bsaZeta - Main.bsaDeadMoney - Main.bsaDeadMoney - Sounds.bsaHonestHearts - Sounds.bsaHonestHearts - Main.bsaOldWorldBlues - Sounds.bsaOldWorldBlues - Main.bsaLonesomeRoad - Sounds.bsaLonesomeRoad - Main.bsaGunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsaGunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsaGunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsaGunRunnersArsenal - SFWR - Sound.bsaGunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsaGunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsaGunRunnersArsenal - SFW.bsaGunRunnersArsenal - Main.bsaGunRunnersArsenal - CourierStash - Main.bsaGunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsaGunRunnersArsenal - Update.bsaGunRunnersArsenal - Sounds.bsaGunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsaGunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsaSFW-Master - Resource-HUDExtended.bsaSFW-Master - Resource-DetailedCollisions.bsaSFW-Master - Resource-CollisionMeshOverhaul-1dot25.bsaSFW-Master - Resource-ChuckSteelResource.bsaSFW-Master - Races-NewVegasRedesigned2&PB.bsaSFW-Master - Resource-JokerineResource.bsaSFW-Master - NV-YamsPinupParade.bsaSFW-Master - MiscCompilation.bsaSFW-Master - IMPACT.bsaSFW-Master - ImmersivePickupSounds.bsaSFW-Master - Gear-AdvReconTech.bsaSFW-Master - DC-ScavengerWasteland.bsaSFW-Master - Enhanced Weather - Rain and Snow.bsaSFW-Master - Destruction.bsaSFW-Master - Destructibles.bsaSFW-Master - DC-Snowglobes.bsaSFW-Master - AlternativeRepairing-Full-2dot1.bsaSFW-Master - SpeedyResources.bsaSFW-Master - Resource-RagdollOverhaul1dot2 & Misc.bsaSFW-Master - Resource-PrecisionClutter-0dot80.bsaSFW-Master - Resource-niveaResource.bsaSFW-Master - Resource-MoIRA.bsaRA-Base - MoreChallenges.bsaRA-Base - DC-StreetLights - Main.bsaRA-Base - DC-RivetCityRealignment.bsaRA-Base - CaliberX.bsaRA-Base - AnimatedStatics.bsaRA-Base - Gallows&Nooses.bsaRA-Wasteland - Shadows&DustVol2.bsaRA-Wasteland - Regulators.bsaRA-Wasteland - Point Lookout Reborn.bsaRA-Wasteland - NiptonRebuilt.bsaRA-Wasteland - Locations+.bsaRA-Wasteland - Laurens_Bathroom_poetry.bsaRA-Wasteland - FloraOverhaul-NV.bsaRA-Wasteland - FloraOverhaul-DC.bsaRA-Wasteland - DKS-501 Sniper Rifle.bsaRA-Wasteland - DC-Dukov&Eulogy.bsaRA-Wasteland - DC-DesolatePeak.bsaRA-Wasteland - CuppaJoe&BroadwayCinema.bsaRA-Wasteland - LadyFrumperton.bsaRA-Wasteland - Canterbury Estates.bsaRA-Wasteland - AutoPlasmaRifle.bsaRA-Wasteland - Vault116.bsaRA-Wasteland - CEI&CCC.bsaRA-Worlds - Rockwell-ComboEdition.bsaRA-Worlds - NewVegasRailroads.bsaRA-Worlds - MiscCompilation.bsaRA-Worlds - BackToAnchorage.bsaRA-Items - JokerineXmasGiddyupAdventure.bsaRA-Items - MCI.bsaRA-Items - MiscCompilation.bsaRA-Items - MiscItemIcons.bsaRA-Items - MoneyReplacer.bsaRA-Items - PLweightadjust.bsaRA-Items - Realistic Portable Tent.bsaRA-Items - RZW_JimmyHats.bsaRA-Items - The Mantis Imperative - Jello.bsaRA-Items - The Mantis Imperative - Nasty Zeta.bsaRA-Items - ArlingtonRestoration.bsaRA-Items - CustomizeYourPipBoy.bsaRA-Items - DecorativeItems&Others.bsaRA-Items - DinkyCollectin.bsaRA-Items - FoodItems&NukaBeer.bsaRA-Quests - MiscCompilation.bsaRA-Quests - Seddo4494-Resources.bsaRA-Quests - BibleHuntingQuest.bsaRA-MoreQuests.bsaRA-MoreQuests - The Mantis Imperative.bsaRA-MoreQuests - Corvega.bsaRA-MoreQuests - BioshockElizabeth.bsaRA-MoreQuests - BigBrother.bsaRA-SomeguySeries.bsaRA-Followers - 1nivDogmeatOverhaul.bsaRA-Followers - VanessaFollowerNV.bsaRA-Followers - NVWillow.bsaRA-Followers - NVC_Misty.bsaRA-Followers - MiscCompilation.bsaRA-Followers - bittercup_comp - MDLook.bsaRA-Creatures - MoMod.bsaRA-Creatures - MiscCompilation.bsaRA-Creatures - Mart's Mutant Mod.bsaRA-PlayerHomes - UWHNV-Core.bsaRA-PlayerHomes - UndergroundHideout.bsaRA-PlayerHomes - UHNV Merged.bsaRA-PlayerHomes - TheSinkRemodel.bsaRA-PlayerHomes - NVllamaSanchezFarm.bsaRA-PlayerHomes - NV-Lucky38Reloaded.bsaRA-PlayerHomes - MiscCompilation.bsaRA-PlayerHomes - JokerineSnowCabin.bsaRA-PlayerHomes - GSProspectorShack.bsaRA-PlayerHomes - GothicRagDolls.bsaRA-Perks - Whirly.bsaRA-Perks - MiscCompilation.bsaRA-Gear - TraVihn-Resource.bsaRA-Gear - TheOutlander Power Armors.bsaRA-Gear - TheLozza's-Gasmasks.bsaRA-Gear - TFH-GaussRifleHD.bsaRA-Gear - TFH-1stRecon&AuthorityGlasses.bsaRA-Gear - T60-PowerArmorProtorype.bsaRA-Gear - T60-PowerArmor.bsaRA-Gear - Retex - WeaponRetextureProject.bsaRA-Gear - Retex - WeaponEnhancementPack (EVE-compatible).bsaRA-Gear - ReinforcedChineseStealthSuits.bsaRA-Gear - KerberosGear.bsaRA-Gear - RealWeaponMods.bsaRA-Gear - RaiderOverlord&BloodyCombat.bsaRA-Gear - NCR-TrooperOverhaul-Dragbody.bsaRA-Gear - MiscCompilation.bsaRA-Gear - Kaya47NordicBags.bsaRA-Gear - Fiendish Power Armor.bsaRA-Gear - EVEforSFW+EWE+L&F.bsaRA-Gear - EMR-StealthSuitMkII - DefaultColors.bsaRA-Gear - Courier 6 Power Armor.bsaRA-Gear - ColNV - T49XV & T46b PowerArmors.bsaRA-Gear - ColNV - Enclave XV - BOS - Sharl.bsaRA-Gear - BloodyCourierClothes.bsaRA-Gear - AtOneTwo-Resource.bsaRA-Gear - ADAM - MainCombo.bsaRA-Gear - WMX-ModernWeapons.bsaRA-Gear - WMX+EVE+WRP+DLCs.bsaRA-Gear - UniqueWeaponsRetexturedSFW - WEP+WMX+EVE.bsaRA-Gear - Uniques - FO3HiRezd.bsaRA-Gear - WMX-TTW-unified.bsaProject Nevada - RA-Gear_Patch - EVE.bsaProject Nevada - RA-Gear_Patch - WMX.bsaRA-MoreGear - MRR-Pulse Rifle.bsaRA-MoreGear - MRR-Ktec.bsaRA-MoreGear - MRR-FN2288.bsaRA-MoreGear - MRR-FN-K-125.bsaRA-MoreGear - MRR-F401.bsaRA-MoreGear - MRR-content.bsaRA-MoreGear - MRR-ABR77.bsaRA-MoreGear - MRR-7P33.bsaRA-MoreGear - MiscCompilation2.bsaRA-MoreGear - MiscCompilation.bsaRA-MoreGear - hagyjalbeken.bsaRA-MoreGear - GeonoxRiotGear.bsaRA-MoreGear - FOOK2-Textures.bsaRA-MoreGear - MRR-content_patch_001.bsaRA-MoreGear - FOOK2-Meshes.bsaRA-MoreGear - EnergyShield.bsaRA-MoreGear - Camon & Scottmack Weapons - Scottmack.bsaRA-MoreGear - Camon & Scottmack Weapons - Camon.bsaRA-MoreGear - Caesar's New Regime + VGU.bsaRA-MoreGear - AllnartaConversions.bsaRA-MoreGear - AG Supplementary Uniques.bsaRA-MoreGear - 1nivVSLArmors.bsaRA-MoreGear - WotNMillenia - Main.bsaRA-MoreGear - PaintYourWeapon.bsaRA-MoreGear - MRR-typhoonM45a.bsaRA-MoreGear - MRR-SteampunkLaserP.bsaRA-MoreGear - FOOK2-Sounds.bsaRA-AQFH.bsaRA-Interiors - NVInt_Addon.bsaRA-Interiors - MiscCompilation.bsaRA-Factions - Player Vertibird.bsaRA-Factions - MiscCompilation.bsaRA-Redesign - Creatures.bsaRA-Redesign - NVR2Addon.bsaProject Nevada - Core - Main+ExtraOptions.bsaProject Nevada - Core - SFW.bsaNevadaSkies - SFW Edition - Sounds.bsaNevadaSkies - SFW Edition - Main.bsaNSkies URWLified.bsaJokerineUsableFurniture-SFW.bsaFlashlightNVSE.bsaDomeCity - Textures.bsaDomeCity - Sound&Voice.bsaDomeCity - Meshes.bsaAlton, IL - Sounds203.bsaAlton, IL - Main203.bsaКонфликтуют (вкл.фильтр)
https://drive.google.com/file/d/0B4M4y8k_0YP0M18xN0VHTzVfVTQ/view?usp=sharing
Как правильно расставить архивы с ресурсами в МО? Может подскажете более развернуто?
-
Заметил интересную особенность, после того как в МО подвигал ресурсы и запустил игру через FOMM то текстурки некоторые появились: рейдеры с тату, чумазые НПС, броня на БС (внешний вид), броня Анклава вроде. В общем все не усмотрел но изменения точно есть. Так же по ощущениям игра вроде стабильнее стала и тормозов убавилось. Магия однако, но надо учесть на будущее.
-
Да уж, точно магия
-
Так и что же это за магия такая? Как бы в этом разобраться?
Может VC++ или Фрамеворк или место расположения игры или какая винда (х86\х64) или что там еще магет влиять на этот магический МО?
Если не затруднит то может быть не смогли бы вы это все дело осветить как оно у вас?
Просто имхо надо заставить работать этот МО, возможно у многих проблемы отпадут с самим МО и\или даже с проблемами в игре.
-
К сожалению не помогло.
И как же заставить все это дело работать?
Заметил, что порядок расстановки ресурсов в МО не соответствует в INI самого MO. Как быть, в чем "собака порылась" и куда копать?
А нет ошибся я по поводу расстановки все вроде соответствует. Так куда рыть-то? Подскажите плз. Может надо как-то более правильно расставить ресурсы? Или косяки из за самих ресурсов?
Дело в том, что игра начала плавнее, быстрее и как бы увереннее бегать при использовании MO
-
Еще обнаружил при запуске игры через МО, что деревья странные т.е. какие-то непонятные дубляжи в виде спрайтов по форме дерева.
Видео:
Еще в Мегатонне вдруг все стали с чумазыми мордами ходить.
А при запуске с помощью FOMM такого не наблюдается. Установлен патч RA-Wasteland - Flora - DC - NoFloraOverhaul. Имхо как-то слишком елки пышные на апокалипс не тянет, прям тайга какая-то.
-
Обнаружил странности с текстурами (прически) когда запускаю через МО. Они меняются эти прически с "волосатой" на "лысый"
Пока только в квест "Генезис"
Видео:
А когда запускаю через FOMM то такого не наблюдается.
Может нужен какой спец. порядок расстановки ресурсов?
У меня установлены все RA кроме "HD редизайн", "радио" и "RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.99"
P.S.: или валидацию самим МО провести? Вот только кнопку эту найти не могу.
-
Не. Всё нужно делать руками.Да ужжж ... !
Тут некое непонятное сообщение появляется когда запускаю игру.
https://drive.google.com/file/d/0B4M4y8k_0YP0ZlAxNHU1cWlLenM/view?usp=sharing
Что это значит и что будет ответить "ДА"
Все настроил по инструкции.
-
Еще вопосик, существует ли какя софтина которая автоматом все дубли уберет?
-
Порядок загрузки лежит в папке профиля: D:\Games\Fallout SFW\Mod Organizer\profiles\Default\loadorder.txt - плагины. D:\Games\Fallout SFW\Mod Organizer\profiles\Default\archives.txt - ресурсы. Если нужно - копируйте и сохраняйте.Благодарствую! А то я пытался эту прогу юзать и как-то не получилось
Да, конфликтов хватает и даже в чистом SFW и Вегасе. Со временем, думаю пофиксят. Дебаты на эту тему активно ведутся.Ну так покилять их к теропевту можно?
А ошибки скриптов и всяких nif в FNVEdit? МО это не показывает?
-
Подскажите, а сохранить к примеру в текстовый файл порядок расстановки модов (как в FOMM) и порядок архивов на диск можно?
А конфликтов оказывается преогромное множество. И что с ними делать? Как исправить?
-
Как создать свою локацию? С тригерами и прочими атрибутами. Можно ли гайд выложить?
-
Хочу поделиться с вами одним из множества методов стабилизации Fallout 3. В интернете можно найти разные методы стабилизации F3. К сожалению ни один совет который я пробовал использовать не дал ожидаемых результатов. Но путем долгих танцев с бубном удалось добиться стабильности F3 (относительной стабильности) К сожалению движок игры не идеален и не расчитан на современные конфигурации компьютеров.
Интересно,что без ENB или SweetFX при использовании только файла FALLOUT.INI и (или) Fallout 3 Save Cleaner.exe не обеспечивает приемлемое качество графики.ОБНОВЛЕНИЕ ВЕРСИЙ (Устанавливать что-либо одно)
F3_ENB_st_v03
F3_SFX_st_v03 - в папке лежит файл SweetFX_config.exe для настройки SFX
F3_SMAA_st_v01
F3_FxaaTool_st_01 - в папке лежит файл FXAA_Tool.exe для настройки FxaaToolSVN (свернуть игру, запустить FXAA_Tool.exe, создать профиль, настроить, играть)
ссылка на архив http://yadi.sk/d/5ovu-p7PQFsL2
В общем сейчас начнем танцы с бубном и попробуем добиться адекватной работы игры.
Данный метод подойдет для Win7 x64, многоядерных процессоров и современных видеокарт.
1) ВНИМАНИЕ!!! Перенесите куда-либо в безопасное место файлы последних сохранений и файлы:
FALLOUT.INI
FalloutPrefs.ini
RendererInfo.txt
Оригиналы удалите
2) Распакуйте из папки FALLOUT_INI файл FALLOUT.INI и замените им свой.
Путь к файлу FALLOUT.INI и вашим сохранениям (Win7)
c:\Users\**имя пользователя**\Documents\My Games\Fallout3\
Если в игре вы используете DarNified UI F3, то не забудьте про шрифты
- откройте файл FALLOUT.INI блокнотом
- в разделе [Fonts] вставьте ниже указанные строки вместо того, что находится в разделе [Fonts])
sFontFile_1=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_16.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\rus_Archangelsk_18.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_AnnaCTT_24.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt
В файле FALLOUT.INI ничего больше не меняйте!!
3) ВНИМАНИЕ!!! Если у вас установлен ENB, SweetFX мод, то перенесите ВСЕ его папки и каталоги в другую папку, папка с игрой должна быть чиста от ENB и SweetFX.Файл Fallout_default.ini переместите куда-нибудь.
Распакуйте в КОРНЕВУЮ ПАПКУ ИГРЫ всё содержимое папки Fallout 3 из данного архива с заменой.
4) Настраиваем видеокарту.
Создайте профиль для вашего Fallout 3 в нем выставить все на усмотрение игры.5) Сделаем предварительный запуск игры с оригинального ярлыка но играть не будем.
-- согласимся со всем, что нам будет предложено
-- в настройках графики игры отключить Antialiasing и Anisotropic, включить HDR, в закладке Water убрал галку с Water Displacement, в закладке Shadows выбрать Medium
-- ОК
-- Выход
6) Запуск игры и в ее настройках отключаем ВСЕ автосохранения (Если вы используете FOMM, запуск через него.)
- заходим в игру и сохраняем игру в новый слот (делайте всегда сохранения в новый слот), ГГ желательно находиться в спокойном месте (свой дом) но не обязательно.
- выход из игры
7) Делаем следующий запуск игры, загружаем сохранение которое мы сделали выше, немного бегаем по миру игры. (немного)
8) Во время игры жмем тильду (буква Ё на клавиатуре)
- набираем следующее: save mysave 1 нажимаем ENTER
- через некоторое время (ожидаем) игра свернется и на рабочем столе откороется окно блокнота. Не трогаем его.
- открываем корневую папку игры (это там где лежит Fallout3.exe)
- ищем и запускаем исполняемый файл "Fallout 3 Save Cleaner.exe"
- жмем самую большую кнопку Fix All REFR
- откроется окно проводника и в нем выбрать файл mysave.fos.txt
- откроется следующее окно проводника, в нем выбрать файл mysave.fos
- в следующем окне ОЖИДАЕМ сообщения Для продолжения нажмите любую клавишу
- жмем любую клавишу и опять ОЖИДАЕМ сообщения Для продолжения нажмите любую клавишу
- после закрытия окна программы выходим из свернутой игры (разворачиваем игру, жмем тильда, жмем выход)
- вновь запускаем игру
- жмем Загрузить(не далее)
- ищем сохранение с именем mysave
- загружаем это сохранение
- Играем
Состав:
- SMAA - http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html- FxaaToolSVN117 - https://www.assembla.com/spaces/fxaa-pp-inject/wiki
- ENB - http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0249.htm
- SweetFX - http://sweetfx.thelazy.net/
http://sfx.thelazy.net/games/?page=7
- Fallout 3 Save Cleaner.exe - http://www.nexusmods...t3/mods/18747/?
- FALLOUT.INI
P.S.: Данная сборка со временем будет изменяться и обновляться
Необходимое программное обеспечение:
1) Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft...ls.aspx?id=5555
2) Microsoft .NET Framework 4 (Web Installer)
http://www.microsoft...s.aspx?id=17851 -
Elite Dangerous Horizons
-
Хорошо, напишу. Тем более прога очень простая. Там три с половиной кнопки и полностью интерактивное окно.Премного благодарен.
- 1
-
Old Vault Boy если вы разобрались с этой прогой то пожалуйста просвятите. Может мануал какой по ней, дабы не терять время? Или не-не-не?
- 1
-
Получите.Спасибки преогромное !!!
- 1
-
Mod Organazier отлично в этом поможет.Вот бы еще толковый и подробный мануал "как вообще пользовать этот софт" для простого пользователя - цены бы не было. Эхх...
-
Вставлю свои 5 копеек имхо. Мне кажется может сначала надо как-то прийти к стандартизации вообще всего, что бы избавиться от дублей и не только, а также от случайно или по не знанию заложенной кривости в свои моды мододелами.
Попробую изложить примерное видение (эт только мое примерное видение и не более):
- попробовать разложить все по полочкам (первоочередность требования игрой)
- у каждого ресурса своя папка и\или подпапка с более-менее осмысленными названиями что бы при обновлении легче было ориентироваться что заменить, а что удалить.
- то что криво реализовано заменить тем, что уже есть или исправить
- просеять на похожие аналоги и исправить или удалить. Кривой пример: камень обычный и камень каменный они идентичны во всем или немного различаются - выбрать лучший и правильный вариант
- исправить криво реализованные скрипты
- основательно почистить или исправить моды и от захламленности тем, что в них не используется (к примеру Аннекс, Автоплекс)
- по возможности придерживаться правила "лучше меньше но лучше" и "лучшее - враг хорошего"
- пред тем как на постоянно вшивать выкладывать на тест в особый раздел.
- 1
-
60 гиг норм мона и скачать, гдавное чтобы дублей не было. Вот только при обновлении или добавлении чего-либо как быть? Если не часто то можно и перекачать. Но эт сугубо мое имхо. Я за стабильность и безглючность пусть даже и такой ценой.
- 1
NVConfigator
в Статьи
Опубликовано
Гранд мерси - своевременная полезная и нужная тема!