Перейти к содержанию

stanis75

Премиум
  • Публикаций

    828
  • Пожертвование

    445,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Сообщения, опубликованные stanis75


  1.  

    Как вариант, но как быть, например, мне, которому никогда не использует фаст тревел при игре (за исключением тестов квеста или чего-либо). 

     

    а оно конкретно чистит только при быстром перемещении? я тоже бегаю везде ножками если не считать три вертолета в наличие))

    • Нравится 1

  2. В каком из них?

    из гайда по оптимизации

    5. Очищение памяти

    Ищем в Fallout_default.ini 

    bPreemptivelyUnloadCells=

    Если включить эту фичу, то игра будет автоматически очищать ячейки памяти, которые по её мнению больше не нужны. 

     

    bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0

    При включении будут очищаться ячейки памяти при быстром путешествии. 


  3. вшить конечно классно но там работы вам непочатый край совместить с РА квест, ворд и авоп и востерленд... плюсом помню Даша там домик занимала под магазин..

    ПЫ.СЫ. помню при установленном открытом фрисайде,авоп и ворд, домики скваттеров из ворд на фрисайде пропадали.

    • Нравится 1

  4. Там нет шестов, эти НПС просто стоят/ходят по локациям.

     

    В таком случае, в рамках РА следует вырезать мужчин из Гоморры, Атомного Ковбоя, того же Джимми?..

    для разнообразия я тоже за. хотя обычно и не смотрю на таких)


  5. да тут путаница еще,как писал выше я играю без Гирр а именно он поднимает цены все на порядок(пример приводил)а у bow78 все модули стоят,поэтому у него и цены там в игре сумашедшие) по уму то надо в этом Гире цены на порядок уменьшить а то уж больно большие суммы там крутятся. с Гиром я к 30лвл имел обычно в сейфе 1-2 ляма,сейчас имею только 70к. а вот цены на именное оружие или хорошие вещи должны быть очень дорогими.


  6.  

    Я просто сравниваю с примером экономики ОП-2. По сравнению с фоллом, это самая настоящая халява)) В остальном же, каждому виднее. 

     

    так говоришь как будто сам в фолл не играешь и не знаешь цен)


  7.  

    Как по мне, это почти халява))

     

    А вообще вопрос. У тебя при таких сделках торгаши потом глючат, не?

     

    где же халява?  у меня выставлены суровые торговцы в неваде,да и выше объяснил что без гирр а это на порядок меньше цены.так что ниже просто некуда.

    и глюков у меня вообще никогда с торговцами не было.

    Пы.сы. а на счет патронов то закупаю их в основном у оружейников там автомат стоит.. 308е стоят 600крыжек за 50штук..


  8.  

    Ты ещё в ОП-2 в Сталкере не играл. Там за пачку некоторых патронов требуют до 25000 руб., а костюмы/броники/экзы торгашам уходят за копейки (бывает до 10к за неплохой экзоскелет). Стволы также уходят за копейки, чего уж там. 

     

    Так что данная экономическая модель очень даже щадящая))) 

     

    По теме. Разработка хоть продвигается? Интересно ведь пощупать, посмотреть))

     

    я играю без ГИРР а именно этот модуль увеличивает цены,как пример. снайперская винтовка с модулем гирр можно подать за 2к а без модуля 200 крышек. поэтому у меня на счет цен полный хардкор) палатку покупал за 8.5к при моих то ценах..


  9. может не все понимаю но как мне видится есть два проекта TTW и  SFW которые опять же если правильно понял вполне официальные. и вот эта команда может выбрать любой проект с согласования Юры и делать что хотят,а тут тебе и фол3 и нв.


  10. Мне кажется, или мод RWD не пашет на SFW. Охранники в убежище 101 были чрезвычайно толсты, да и я удары и пули впитывал, как губка. В общем, адаптировать надо. Мод нужный, не знаю, как вы все без него играете? 

    так он для нв,так что без адаптации.. а на счет охранников так у них шлемаки,если у тебя стоит проект невада то там есть галка учитывать пу головного убора или нет. а на счет того чтоб с ним играть то считаю что играть только легче будет..  ладно черти а мутанта с одного выстрела убивать?? а как же сдачу получить?)


  11. Все говорят за Неваду, но там не только ребаланс. Интересны еще спринт, метание гранат и подобное. Есть ли в планах вшитие подобного? Хорошо бы не повторять концепцию Невады и не разбрасывать по десятку плагинов

    а смысл изобретать велосипед??  а вот от сюда можно бы много чего выдернуть) http://falcon-lair.com/files/file/1730-arven-realizm-dlia-sfw-arwen-realism-for-sfw/ 

    а анимация спринта в солид проект лучше реализована.. вот бы все в кучу совместить))


  12. Урон я тоже буду балансить... цену, прочность, урон. количество патронов вот примерно эти параметры будут переделываться... Сейчас например, для себя переделал самодельный дробовик и ПП, так их очень недолго можно пользовать, пока не ушатается до неприличного состояния... Кроме всего прочего обязательно в неваде выставить 50% зависимости урона от состояния оружия и от навыка владения.

    стоит 50% но только на состояние оружия, по логике навык владения не должен влиять на урон..если хуже владеешь то пуля не так сильно полетит?)))

    а зная цену твоим пулькам надо вообще все в игре балансить а то получится пульки дороже коженной куртки)


  13. Именно так, не хочешь покупать - иди ищи, в других местах торгуйся, базар, как говорится, большой...  а решил воевать - забудь про деньги - плати и не ной. Какой смысл торгашу раздавать патроны почти задаром?  Не хочешь брать патроны, вот болты, почти халявные - бегай с арбалетом))))

    арбалет кстати читерный, по круче снайперки будет.. у него один косяк..там надо прицельную сетку поправить,болты летят ниже.. и с удовольствием буду бегать с ним))


  14. какие патроны по 3? 9мм? с моим ребалансом за 1 патрон простой 9-мм торгашу на 25 бартера выложил бы 27-30 крышек.

    27 крышек за патрон??? у меня слов нет,это реальный перебор..  в игре куча бронеливчиков стоят 4 крышки а ты патрон))

    и да 9мм патроны..

    это надо тогда все переделывать,все вещи в игре..

    • Нравится 1

  15. патроны 3,а бронебойные и эксп. по 6 крышек,продавал по 0.6. без твоего фикса играл

    у меня же не все модули РА стоят и Таксиса нет. пойдет ли??

    а на счет начинать... так начинать везде сложно,я давно говорил что надо что то умное придумать чтобы и потом тяжело было))

    денег сделать в игре очень легко,простой пример собираем банки и делаем из них глушители и продаем,оружие из хлама,затрат ноль.как я сейчас и делал)


  16. ради эксперимента,вчера начал сначала,побегал 4 часа реала,начал у Митчела успел добраться до аванпоста Мохаве. Итог- купил за 5к дом в Гудспринсе,рюкзак из мода обошелся в 8к,ПП за 2к продать могу обратно за 350(в Неваде выставил злобных тоговцев,бартер сейчас 25, нахождение еды,бб,химия и разное 25%) в общем оделся обулся,геконов настрелял,воды в Гудспринс океан,патронов 600 ,денег 3к и будут только расти)


  17. сначала речь шла только об изменениях, связанных с невадой, авто дал понять чётко) ну, а так-то оно и неплохо, если будут и не привязанные к ней правки. но всё равно, нужно патчем, иначе будет актуален коммент

    так ребаланс экономики так и так давно хотели делать,где то давно про это поговорили и....тишина а тут оп и bow78 каак взялся)


  18. но правки перков в плане бонусов точно нет

    да я вообще о том раз человек разбирается в этом, не делать то что уже давно сделано а помочь Юре в плане тех же боеприпасов почистить дубляжи,потом как то полгода назад был разговор по поводу экономики в какой то теме,экономику все таки надо как то ужесточить.. возможно и перки какие то пересмотреть..


×
×
  • Создать...