-
Публикаций
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент AndrewDR
-
исправлено Проблемы квеста "Шёпот и пепел"
AndrewDR опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
1) Стадия 20 "Отправиться в лагерь теней" квеста "Шёпот и пепел" (xx01a0a5) не закрывается, т.к. не срабатывает триггер SQPViperCampTrigger refID xx01d0ca. Этот триггер расположен точнёхонько под левым задним колесом пикапа, но даже если его (триггер) передвинуть немного на свободное место, то всё равно не срабатывает. 2) Стадия 30 "Обыскать лагерь с целью поиска информации о местоположении Илии" также не закрывается, т.к. нет никакой возможности найти "Письмо для Илии" refID xx01d0cc, baseID xx01d0cb. Само письмо якобы лежит в кузове пикапа (movetoqt), но его не видно. И команда "enable" не помогает. Консолью передвинул его на стол неподалёку. Оно стало визуально заметно, но выяснилось, что оно не видно игровому курсору. Т.е. вообще. А в режиме консоли курсор его отмечает (пока лежало в кузове не отмечалось и консолью). 3) Отсутствует маркер на карте мира стадии 50 "Отправиться в депо аварийной службы". Вообще квест маркированный, и на карте местности маркер имеется, и на компасе отметка есть. Кроме того, в задании именно "депо АВАРИЙНОЙ службы", а в Мохаве есть локация "Депо экстренной службы" (смысл, конечно, не меняется, но искать труднее), куда и нужно ГГ. Итак, для того, чтобы пройти квест, пришлось сначало немного порыться в "кишках" RA-Quests FNVEdit-ом, а затем вручную, с помощью консоли: — установить стадию 30 (setstage 1901a0a5 30); — обнаружить письмо и вытащить его на свет божий, убедиться, что оно не "забирабельно"; — добавить письмо в инвентарь ГГ; — установить стадию 40 "Поговорить с Отцом Стенли". После сиих манипуляций квест дальше пошёл нормально. {А Премногоуважаемый Мастер, межпроч, не велит пользоваться консолью, и сильно топает ногами, ежели "неразумные" юзвери сей запрет нарушают {И как тут не вспомнить квесты "Перебежчики в тенях" и "Химический контроль"(из этого же RA) с похожими проблемами}} -
Доброго всем! По поводу Баг-треккера: чтобы было лучше-удобнее искать уже обнаруженное, а не записывать дубли по проблемам нужно бы для каждой записи помимо признака модуля добавить также признаки квеста (внутри модуля) и задания {Objetive} (в составе квеста). Это, конечно, уже не просто ярлычки требуются, а что-то типа последовательно заполняемых (выпадающих) подпризнаков. И в поиске тоже аналогично: сперва указываем модуль, затем требуется указать квест, а затем (если есть) задание квеста. Ну, или все задания данного квеста, если последний пункт не указан. А то при современном количестве квестов в модулях и количестве возможных проблем искать и отслеживать уже найденные ранее проблемы очень трудно же! Получится трёхуровневая сортировка, что должно здорово упростить навигацию.
-
исправлено Проблемы квеста "Шёпот и пепел"
AndrewDR ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ок. Стенли действительно не был в команде. Как-то это требование не осозналось. А вот письмо.... Когда я его передвинул на стол, оно (визуально) оказалось приподнято над поверхностью на 3-4 см. И игровой курсор его всё равно "не видел". Т.е. оно в коллизию не встревает, там что-то другое. Я даже пытался его взять в режиме tcl - тоже безрезультатно. Это "грубая карта" из RA-SomeguySeries, "Справедливость Нью-Вегаса" встревала, так её в tcl-режиме вполне можно посмотреть... Или убрав кусок асфальта. Но теперь попробую тот момент перепройти без фикса и с ним. -
исправлено Проблемы квеста "Химический контроль"
AndrewDR опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Для продолжения квеста пришлось консолью завершить стадию 50 (ГГ нашёл "Экспериментальный детоксин" в убежище 34 ещё до взятия квеста, и стадия 50 по поиску ЭТОГО не закрывалась). Кроме того, пришлось консолью же перейти на стадию 60 (Дать детоксин Роджеру). ... Дальше надо найти укрытие мистера Д., в которое ведёт люк в гараже на заправке Эльдорадо. Так вот, ЭТОГО ЛЮКА ТАМ НЕТ!!! И, к сожалению, его вообще нет в ресурсах модуля. Нашёл-таки "лестницу" (xx00fcac) из "бункера Дрейвена"... Т.е. к этой лестнице ГГ надо переносить консолью. А выходит ГГ из бункера в гараж из НИЧЕГО. Во как! -
Да вот хотя бы Ваш пост, опубликованный во вторник (26/02) в 17:41. Ссылка на новость с ПРЕГРОМАДНЕЙШЕЙ картинкой в заголовке. У товарища TwilightKhan колонтитул так же картинка совсем неслабых размеров занимает. (Ваша картинка в колонтитуле, кстати, не отображается, т.к. "Истёк срок регистрации" на savepic.org)
-
Вот полностью поддерживаю! Только вместо "немного" ставим "сильно" в последнем предложении.
-
Конечно соизмеримы, кто ж спорит! Только в 2-2,5 раза крупнее... (аватарки). Даже в карточке респондента аватарка в полтора раза меньше. Раньше короткий 1-2 строчный комментарий просто не занимал так много места, и на экране помещалось 4-5 таких записей. А что такое "новый файл"? Новый - относительно чего? Если в этой категории будут представлены ВСЕ файлы/модули, отсортированные в порядке убывания даты последнего изменения, то так тому и быть, но что-то мне подсказывает, что это не так... "Последние обновления файлов" на Главной так же не спасает ситуацию, т.к. список весьма ограничен и быстро меняется, как и "новый файл". Вот сами, уважаемые Мастера, попробуйте посмотреть на свой сайт НАШИМИ глазами: страничка "Каталог файлов", и что же там представлено... категории - 1) "популярные файлы" , 2) "Новые файлы" (как определяется "новость"?), 3) "С высоким рейтингом" (почти дубль популярности), 4)"Самые скачиваемые" (а "популярные" тогда что такое?), 5) "Рекомендуем". Итак - по факту - зачем-то три дубля и одна категория сомнительной полезности. Мне понятна только категория "Рекомендуем". Это то, что считают наиболее интересным сами авторы, и это, конечно, правильно. Остальные категории - нафиг. Дайте мне самому отсортировать файлы (ВСЕ! и в каждом разделе) в том порядке, в каком мне интересно и нужно. Иначе - 4/5 странички уже априори занято бесполезной инфой. А то, что меня (и МНОГИХ коллег по "цеху") действительно интересует (сортировка по дате последнего изменения ВСЕХ файлов) - отсутствует в принципе. Жизнь так складывается, что не всегда есть возможность каждодневно (даже и каждонедельно) отслеживать "новизну" и "последнесть" файлов. А некоторые изменения просто ПОКА не скачиваю по разным причинам. А из "новых" и "последних" они тем временем скорее всего уже уйдут. Ну и сама плитка, как по мне, значительно менее удобна для восприятия и поиска нужного - простой список удобнее и проще. Так же считаю важным в заголовок файлов поместить дату последнего изменения. Вот и получается, что вместо удобства для получения обновления, общения и взаимопомощи получили (пока, я надеюсь) инстаграмщину для непонятной внеSFW-ной развлекаловки.
-
М-да... Кто про что, но все отмечают полученное неудобство... Я тоже имел ввиду жутко ухудшившийся дизайн в смысле удобства пользования сайтом и быстрого получения информации. Такое ощущение, что вместо цели продуктивного общения во главу угла поставлен гламур и КВН-щина. Чего стОит сортировка "с лучшими ответами" только! (если хочется веселья - bash.im в помощь) Ссылки ни на какой (старый ли, новый) баг-треккер на Главной нет, захожу по ссылке в письме - и... не могу отсортировать "мои задачи". Зато "лучшие ответы", "самое популярное" и т.д. Инстаграмм какой-то прям!!! А мне, естественно, актуальнее увидеть-найти обсуждение МОИХ задач. Я-то прочитываю и другие задачи, но, конечно, явно не с целью поучаствовать в каком-нибудь конкурсе. Сильно мешают ГРОМАДНЫЕ картинки в заголовках . Оно наверное так виднее, если заходишь с "лопаты", но играем-то мы не на телефонах, и скачиваем файлы тоже не с них... Короче, пока новых удобств не обнаружил, только потери и некое разочарование... — Вот хотелось бы на Главной заполучить ссылку на Баг-треккер (как и раньше было). — На страничках модов/модулей перенести галерею скринов куда-нибудь вбок (как было) или вниз - ну явно же информация не первой важности-необходимости. — ОЧЕНЬ нужно разобраться с возможностями сортировок. Везде. Но особенно в "Каталоге файлов". Вот лично для меня на первом месте - сортировка по последнему изменению. (ну уж никак не по "лучшему ответу" в Баг-треккере - это вообще для кого?). — ОЧЕНЬ важен общий список файлов (модов, модулей) в выбранной категории. Именно СПИСОК, а не столь модные плитки. Т.к. места слишком много занимают, а в результате "удельная информативность" стремится к нулю... А ещё лучше - переключатель "плитка-список" — Даже на этой страничке: заголовок-визитка (или как он там правильно называется?) стал настолько большой, что и для одной фразы в отклике требует места ровно пол экрана. Зачем такие громадные аватарки? А ещё же к ним и несколько меток в столбик... Давайте упакуем это всё в размер раза в 3 меньший по высоте. А инфу о респонденте можно же посмотреть в увеличенном и расширенном виде и не "карточке" (курсор на аватоарке) — Вот товарищ ВЕЧЕРОК готов "привыкать" к неудобному. Это круто, конечно, но не лучше ли сделать опять удобно?
-
не удается воспроизвести Голые охранники в "Атомном ковбое"
AndrewDR ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Угу, сработало! Благодарность Мастеру! Суток 5 игровых после подключения фикса, заходим в "АК" - охранники голые, ресурректим их и - вуаля! - они одеваются. -
Никакой. Специально прошёл этот момент на чистом SFW даже без DLC (мод-органайзер - сильная вещь!!!). А чтобы выявить проблему проходил "подход к Легиону" всего раз 7-8 в разных "комплектациях" игры. Момент получения Знака не переигрывал, т.к. нет подходящего сохранения. Переигрывался только приход в Коттон-Вуд и заход в Форт с заранее полученным Знаком. Кстати, такое-же отношение к ГГ и со стороны НЕКОТОРЫХ Ханов. С ними ГГ специально вообще не воевал, но на ранней стадии пребывания в Мохаве как-то ночью по ошибке пристрелил с дальнего расстояния одного их дозорного (а бился с богомолами, вообще-то). Так вот уже значительно после многие Ханы агрились, хотя репутация ГГ у них была и "свой человек" ( та же Мелисса в карьере), и "кумир" (в Ред-Роке уже и в доме Папы-Хана).
-
После получения Знака Цезаря (пусть и не сразу) ГГ отправляется в Коттон-Вуд, чтобы отправиться к Цезарю по его приглашению. Как и положено, при получении Знака, репутация ГГ у легиона становится нейтральной (обнуляется?). До получения Знака ГГ имел репутацию "Презренный" (так понимаю, что отрицательная была на уровне 100, а положительная - 0). Так вот, пока ГГ не переоделся в трофейную фракционную одежду, ВСЕ легионеры агрились невзирая на нейтральную репутацию. Фракционная одежда не способна обмануть только "разведчиков легиона" и "преторианцев" (обманывается даже Цезарь). Их пришлось успокаивать командой "setav aggression 0" в режиме отключенного боевого интеллекта (команда "tcai") по одному - всего 1 разведчик и 9 преторианцев. В ванили такого не было. Легион вполне адекватно реагировал на обнуление репутации и все становились нейтральными.
-
И куда урыли баг-треккер??? А-а-а-а-а-ааааааааа! Верните старый интерфейс!!!!!!!! Или, по крайней мере, дайте возможность им пользоваться параллельно с ... ЭТИМ...
-
Категорически и полностью согласен с AnGelO4eK. Имхо стало значительно менее удобно. И "удельная информативность экрана" (если позволите так выразиться) сильно снизилась. Честно говоря мне не понятна тяга хозяев сайтов пытаться менять и без того хорощие и удобные интерфейсы... Чаще всего получается по Черномырдину.
-
Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole
AndrewDR написал отзыв TwilightKhan файл в Квесты (NV)
- 24 комментария
-
- alice in wasteland
- new vegas
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Назад из будущего" для SFW / Back From The Future
AndrewDR написал отзыв MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
-
Уж и не знаю. Бъюсь уже три дня: у Цезаря вообще не появляется диалог. Картинка приближается по нажатию на кнопку, а диалога нет. Правда, когда ГГ объявился у него впервые, задание "Берегись гнева Цезаря" оказалось провалено и в форте на ГГ все ( и Цкзарь) агрились (пришлось их всех утихомиривать консолью "tcai" и "setav aggression 0", но без боёв). Когда же до меня дошло, в чём проблема, квесты "Берегись гнева Цезаря" и "Кесарю кесарево" были перезапущены (ГГ в это время стоял на пристани в Коттон-вуд). Но Цезарь так и не заговорил, хотя агрится легион перестал. Пришлось консолью переставлять стадии 3 и 5 квеста "Кесарю кесарево". С арестованным Бенни это помогло, но Фишки в инвентарь не добавило (а в диалоге с Бенни есть строка "Цезарь мне отдал фишку"). Пришлось тоже консолить. И тут обнаружилось, что в районе метеостанции и внутри неё легионеры опять "покраснели" и нападают. И если тех, которые перед метеостанцией, можно обмануть одеждой, то трое "внутренних" нападают всё равно. (судя по маркеру, Цезарь послал же ГГ именно туда же...)
-
Вопрос снят. Действительно, "надо поменьше играть с консолью"... Всякие там перезапуски квестов... Переиграл так, что когда ГГ приходит в Коттон-Вуд после получения Знака Цезаря, его репутация у Легиона нейтральна (не воевал с ним). Задания "Берегись гнева Цезаря" и "Цезарю цезарево" - активны (не провалены). И Цезарь абсолютно адекватно общается, вручает фишку, даёт задания и принимает отчёты. Хотя вызвездилась другая проблема - оказывается в SFW нейтральная репутация ещё не повод не не быть атакованным. Но это уже "совсем другая история" (записал отдельную тему)
-
Вырисовалась такая проблемка: в Гоморре некоторые лифты (те, которые ведут в аппартаменты) везут вообще только один раз. Потом необходимо обязательно перезагрузить игру (перезапуск сохранения не помогает). То же было с Виктором в Лаки-38 до взятия квеста "Казино всегда в выигрыше II". И Виктор зависал при попытке уехать в бар. Потом, после взятия "Казино всегда в выигрыше II" тут всё исправилось. Так же ведёт себя курсор Лукулл (0012fcb4)- перевозчик в Форт. И ещё: когда ГГ сохраняется в Форте, то после перезапуска игры и загрузки этого сохранения происходит автоматическое перемещение ГГ в Коттон-Вуд (с возвратом оружия). Т.е. происходит загрузка сохранения, экран моргает, опять "часики"-переход в другую локацию, и ГГ на причале. Говорит Лукуллу, что готов ехать в Форт, тот велит сесть в лодку и... ничего. Сохраняемся после этого и опять перезапуск игры. Тогда ГГ оказывается сразу около ворот внутри Форта, где страж требует сдать оружие.
-
Переиграл момент первого посещения Форта. Всё абсолютно честно, без консолей. ГГ подходит на пристань к курсору Лукуллу, все диалоги - на месте, ГГ соглашается ехать, и переносится в Форт. Всё нормально. А вот дальше - чудеса. Последующая первая после запуска игры загрузка ЛЮБОГО дальнейшего сохранения, где бы оно не было сделано, приводит к "коллизии Лукулла". Т.е. происходит загрузка требуемого сохранения, и тут же сразу происходит переброска ГГ на пристань Коттон-Вуд (или в Форт ко входу, если загружаемое сохранение было сделано на пристани), и "курсор Лукулл" в этот раз уже после диалога никуда ГГ не переправляет. Просто ничего не происходит вообще, и ГГ может опять говорить с Лукуллом, или идти по своим делам... Но если после диалога с Лукуллом сделать сохранение (где угодно), то после перезапуска игры теперь ГГ окажется в Форте. Если лифты в Гоморре переправляли ГГ куда-либо только один раз, а потом просто не работали (нужно перезапустить игру для ещё 1 раза), то тут всё так закручено!!! Сия ситуация происходит даже на чистом SFW.
-
исправлено Проблемы квеста "Тест Синта"
AndrewDR ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну хватит, так хватит! Переиграл абсолютно честно, без консоли. Перепроходил примерно с середины квеста. Тоже самое. ГГ заходит в зону телепортации, и квест закрывается. А ГГ переносится в лабораторию с "Др Евой". Хотя по идее (из записей в теле RA-MoreQuests), квест закрывается позже, а тут должно появиться задание "поговорить с др. Евой" и она/он (робот же!) чего-то такое должна сказать, что потом появится задание "покинуть лабораторию". А пока ГГ оказывается в ловушке, т.к. зоны выхода и входа в лаборатории закольцованы. Выходил ГГ из этой ловушки тоже вполне честно: Ива пока оставлена в Гудспрингсе, и ГГ отправился к ней, использовав строку из меню общения Ивы. -
PDF-версия (на кнопке) недоступна. Почему?
-
Да, благодарствуйте, уже осознал. И исправил.
-
ошибка установки Проблемы тела Ванессы
AndrewDR опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Что уж там у Ванессы за модель. но её тело отображается с большим багом. Вот ссылка ни скрины: https://yadi.sk/d/nauJvwYttGROGQ Грудь постоянно "уезжает" куда-то вниз или в сторону, независимо от одежды... -
не удается воспроизвести Голые охранники в "Атомном ковбое"
AndrewDR ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс - никак. Подключил. Пошёл в "ковбой". Охранники в очередной раз голые (покидая заведение в прошлый раз я опять одного охранника снабдил какой-то бронькой). -
исправлено Проблемы квеста "Тест Синта"
AndrewDR ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тааак... Обнаружилось ещё "прекрасное"... Попытался перезапустить квест "Тест Синта". Ну, "resetquest xx0171ed" в смысле. Так вот этот квест вообще пропал из записей в Пип-бое. И установка стадии квеста и установка действия квеста не помогают. Т.е. теперь есть возможность давать команды, содержащие ID квеста, но сделать активным сам квест нет возможности, ибо нет возможности его выбрать в Пип-бое. Или я просто не знаю команду выбора активного квеста (активации квеста)? А дальше - ещё интереснее: квест "Сказка о медведях" xx01c949 виснет на действии {что-то типа "найдена вторая книга о медведях. может, мальчик в курсе. продолжайте исследование"}, в котором надо поговорить с Билли xx01c59a. В диалоге у этого Билли просто не появилось нужной строки. Уж чего только не делал: и стадии менял, и действия, и квест пытался перезапускать - всё без толку. Короче, похоже, что сторонние квесты Ванессы у меня теперь не идут... Подозреваю, что виной может быть "событие" посещения Форта, после которого первая загрузка ЛЮБОГО более позднего сохранения после перезагрузки игры приводит немедленно к переносу ГГ на пристань Коттон-Вуд. Ибо раньше другие сторонние квесты из "Ванессы" вроде шли без проблем.