Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент hoplit

  1. Эта третья часть содержит в себе две предыдущие? И ещё вопрос, покуда плагины Character Overhaul подключать не нужно, а требуются лишь одни ресурсы, то почему автор их не закинул в мод сразу же. Меньше хлопот было бы, и может быть даже сам что-то лишнее бы удалил.
  2. hoplit

    S.T.A.L.K.E.R.

    Добавил в заметки, надо будет посмотреть. На всё времени-то никак не хватает, это же всё игры-то, как и Fallout - вечные... Ещё вот ожидаю ОП-2.2. Помню, в своё время выкладывали новость про якобы ОП-3 на ap-pro, и вдруг потом удалили, похоже на шутку какую-то апрельскую.
  3. Нужное исправление, которое 100% числу игроков не помешает. А зачем здесь добавили меню MCM?
  4. А там не выбрать никак, они сами скопом все переводятся. Можно их выложить из папки в отдельное место и потом закинуть после присваивания флагов, но особо смысла не увидел. Тем более в инструкции сказано, что после установки провести эту операцию, про исключение каких-то плагинов ничего не говорилось.
  5. Это FNVEdit, ему меняют название, чтобы он производил перегон плагинов, и игра будет думать, что esp это esm. Всё по инструкции по установке модов, не отсебятина. Я бы до такого не додумался сам. А FNVMasterRestore вроде как назад их возвращает. Или в современности уже иные методы такого преобразования?
  6. А для чего ещё нужно? Ну вот смотри, прокрутил ты все плагины через FNVMasterUpdate.exe и сами плагины остаются без изменений, там рядом с ними просто появляются копии-информеры и всё.
  7. Так статус же мнимый, без реального перевода. Просто для приоритета. Ты разве такого не делаешь, у тебя вроде, модов много? Я пробовал без этого играть давно, году в 2010-ом, так у некоторых модов, которые вносят здания, была видна одна дверь, а стены зданий не были видны. ESM основной игры и DLC имеется в виду? Ну так там даже игра пропатчена уже до 4 Гб.
  8. hoplit

    НПС могут промахнуться | NPCs Can Miss

    Суть ясна, однако надо тестировать насколько эта дисперсия велика и как это отражается на перестрелках. Кстати, у ГГ тоже со стрельбой не всё гладко, присутствует "автонаводка" пуль (наверняка, замечали многие, стреляя из ПП). Но это, если правильно помню, может отключить, например, "Реализм Арвен".
  9. Mr.Shersh, забыл сказать, огромное спасибо за гайд! Не секрет, что даже без оптимизаторов обычная правильная установка нескольких модов людей пугает (нужен FOSE, FOMM, FNVEdit и присваивание всем плагинам статуса esm, выставление порядка загрузки модов), а в сумме получается очень уж много программ, большие объёмы информации и многое ещё настраивать нужно, да в правильной последовательности. Вспомогательных инструментов вышло ещё больше за последние 5 лет, сложно без инструкций и учёта опыта профи в этих вопросах. На данный момент F3 / FNV являются чуть ли не самыми сложно и муторно устанавливаемыми играми, если играешь с модами, чтобы всё было как положено. А без модов и текстур я даже не знаю, как можно играть в Fallout, для меня это неприемлемо. Понял, но я никогда подобного не встречал, очевидно, таких громадных текстур у меня не было, да и монитор у меня не настолько крут. Странно, мне казалось, такое может происходить лишь когда как бы ячейки одни и те же что ли.... Ну то есть как бы вещи одни и те же, например, оружие. Но разнообразие у меня было это факт. А этот "башед" не то же самое, что раньше называли merget-патч? Про него ещё писали в инструкции по установке модов на сайте MG... Из-за него у меня загрузки длились невероятно долго, пришлось забить на это дело. Когда этот патч получался, его надо было загружать самым последним в списке модов. Знаешь, похоже, это как и 4GB Patcher для Вегаса, также пропатчивает exe'шник, чтобы не ходить огородами. И потом его можно сохранить в архиве, чтобы просто заменять им оригинальный, дабы каждый раз не пропатчивать. Но там требовался отдельный и специальный файлик для FOSE, разумеется. Лоадер то бишь. Хотя почему там 3GB, как написано, а не 4, это вопрос.
  10. А что такое "чёрные текстуры"? Теперь колеблюсь, ставить его или нет. Дело в том, что ранее я никогда его не использовал, хотя нагружал игру тоже прилично (теми же текстурами на максимум типа NMC-пака), проблем вроде не было даже на старом компе 2008 года, ну разве что сильный недостаток мощностей. Прости за некоторую тупость, но что за проблемы, кроме тех, что ты написал и выделил зелёным? Я хочу сказать, патчер и буст вроде как должны решать проблемы, а они наоборот, создали? Это получается, каждая последующая программа или обеспечение для решения проблем даёт новые и приходится следом ставить ещё что-то... А что произойдёт, если будет исчерпан лимит? Просто не загрузится игра или чего-то посерьёзнее и каверзнее ждать в самый неподходящий момент? Сказать честно, никогда такого не встречал. У торгашей всегда куча товаров была из разных модов, чтобы из-за приоритета загрузки мода вещи не появились... это просто нечто! Как часто такое происходит? Ещё использовался патчер "3GB_ENABLER", проблему с вылетами решал. А этот ExplorerSuite помогал до 4 Гб увеличить потребление памяти, верно? Он тоже через "прожёвывание" экзешника работал?
  11. Я и написал, что большинство из них. Надо власть новую устанавливать и тогда порядок будет, следует начинать жить как-то по новому, а не дальше лгать и пропагандировать по старой пластинке, иначе это тупик, проблемы-то никуда не денутся и новые события уже у людей в головах. Это всё решать нужно, а не срезать углы.
  12. А мне нравится. В оригинале мы и не видим ничего, квест заканчивается и будто всё обрывается, на этом точка. Затем просто встречаем некоторых людей из убежища 101 на пустошах, в том же Ривет-Сити. А самый интерес, когда видны результаты выбора, внешне выделяющиеся изменения и дальнейшее развитие событий. Конечно, лучше, когда всё максимально постепенно происходит, строятся укрепления, налаживается торговля, но ладно, уж как вышло... Если память не изменяет, есть ещё мод похожего типа, но для Республики Дейва и связанным с ней квестом. Жаль, нет квеста на альтернативные действия по квесту, касательно бомбы в Мегатонне. Отвезти её куда-нибудь за город подальше и там рвануть, вот было бы зрелище! Как минимум, его интересует одна лишь деятельность, связанная со своей должностью и он не поскупиться ничем ради выполнения обязанностей. Как и большинство смотрителей, хладнокровно-лживый, коварный и пронизанный волт-тековской пропагандой. Я бы такого к хорошим людям не отнёс. Порой даже наёмники кажутся святыми супротив смотрителей. Просто так их не выбирают, там важны "змеиные" качества. И смотрители продолжают эксперименты, даже когда уже подразумевают, что с их убежищем и связи-то давно нет ни у кого. И этот тоже верный директивам до конца.
  13. hoplit

    "Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes

    Так ты бы это в описании запилил, а то народ установит и побежит квесты выполнять, которых нет и как бы не планировались в данном случае... Дык больше нечего, Fallout 5 пока не вышел. А обнова - это хорошо.
  14. hoplit

    "Улучшенный ландшафт" / Enhanced Landscapes

    А какие пейзажи-то выбраны, хоть сейчас прямо в рамку! Скриншоты - вещь! Сделаны уже с использованием улучшенных текстур? Ты всё же напиши поподробнее, что это за мод. Какие-то пустые локации-ресурсы или уже готовые для исследования? И что будет, если не поставить требуемый NVAC?
  15. hoplit

    Ностальгия.

    Что-что? Какая кузница?
  16. hoplit

    Ностальгия.

    Это что, шутка? Интернет отключают в городе?
  17. hoplit

    Зона 51 - проект "Роузвелл"/ Area 51 - Project Roswell

    Проходил в далёком 2013 году. Очень короткий, но стабильность хорошая, в этом плане нареканий нет. В отличие от других модов про Зону 51, этот содержит минимальное количество уфологического наполнения, хотя перед посещением думал и ожидал иного квеста. Но может быть, так даже лучше.
  18. Вот опять же, как нововведение для игры в целом - вполне неплохо. Я видел на ютубе как это происходит, графическую реализацию, взрывную волну и так далее, я бы не отказался от этого в каком-нибудь путёвом моде... Но тут это не имеет никакого смысла, полный бред получается. Для каждой идеи нужны соответствующие условия, а не просто возможность на кнопку нажать и разнообразить беготню. И так у Бетезды с чем угодно, чего не коснись.
  19. Да этих элементов для поселений модмейкеры наделают 10000 штук разных (даже ещё лучше) и закупорят в сборники, только качай.
  20. Проходил я его, намеренно детально - от корки до корки. Багов очень много! И конденсаторы тумана пропадали, и персонажи оказывались лежащими в мёртвом виде к моему приходу... Короче, качество техническое хуже в разы, чем тот же "Ядер Мир". И привязка к общей игре какая-то хилая. Туман густой, понравился. Вроде экстремальная и совершенно новая обстановка (от него даже устаётся со временем), но сложностей мало, халявы полно (изобилие лута) и целый пучок идей не раскрыли - забили на них. Ограничились простецкими квестами и снова притянули к сюжету синтов. Половину поселений смысла нет отстраивать, не пойму зачем их там так много. Например, хибару местного спутника зачем изменять? В целом, неплохо. Хотя... понятное дело, когда DLC больше нет, то не так уж трудно по ним выйти в лидеры. Будут всё равно играть и нахваливать.
  21. hoplit

    Пожелания по сайту

    Понятно. Согласен. А я обрабатывал с помощью FastStone, там тоже набор функционала не слабый, но всё равно чересчур мало места. Я ещё понимаю для комментов качество не важно, или для логотипов, это да, а то новости или ещё чего - это же другое дело. И материал заливал уникальный, таких фоток даже на Нексусе нет.
  22. hoplit

    Пожелания по сайту

    Так в том и дело, что общий. Мне на 1 картинку не хватило места. А если резать вообще безбожно, то там ничего не разглядеть совсем. Обменные сервисы имеют свои минусы. И я ж понимаю, я не в PNG заливал, все картинки перекодировал в jpeg, ниже уже некуда...
  23. hoplit

    Пожелания по сайту

    Выкладывал тут новость и столкнулся с тем, что совсем не хватало места для картинок. Еле ужал... Я понимаю, что пространство не резиновое, но этот 1 мб. - совсем ни о чём, на 2020 год просто смешно. Про скриншоты говорить нечего, они всегда больше занимают. Нельзя ли увеличить ограничение хотя бы до 2-3 мб?
  24. Не за что) Значит, об этом-то проекте ты уже знал ранее? Рад был поделиться. Сперва хотел просто обзор сделать, а получился некий гибрид, то бишь + интервью. Кстати, что-то инфы совсем нет в рунете об этом творении. Даже странно... На ПГ только картинки.
  25. hoplit

    Пожелания по сайту

    Неа. Только когда создаю материал или комменты.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности