-
Публикаций
826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент hoplit
-
- 16 комментариев
-
- The Nevada MysteryMan
- Quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 9 комментариев
-
- killable children
- children
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 12 комментариев
-
-
-
-
Fallout 4 Сборник текстур высокого разрешения.
hoplit прокомментировал Thane Krios файл в Модели и текстуры (F4)
Не знаю для кого. Хоть бы подписал, где там скрин с оригинала, а где после установки мода. Я эти локации наизусть не помню. Обычно ставят скриншоты - было и стало. Почём мне знать, что у тебя окажется всё наоборот. И что значит "летающий"? Он на полу лежит. Я вообще думал, ты пыль подразумеваешь внеобъектную. А за сборку спасибо! Конкретно этот плагин (теперь я выяснил), мне не подходит, ибо чем больше мусора в игре, тем для меня лучше. -
У них, наверное, и опыта работы больше именно с FNV, а не с F4? Но так если прикинуть, сложный у них был выбор. С одной стороны, когда они закончат разработку и выпустят игру, наверняка выйдет F5. "Вегас" всегда живее всех живых, но проект точно может показаться к тому времени раритетом на раритете, прямо классика на базе классики. Зато почти никакой новый контент создавать не нужно (ну разве что главных врагов-боссов), а вот для F4 всё же до сих пор много чего не найти, если речь идёт о содержимом из первых частей. Но кое-что изначально заложенное в F4, например, фишки с силовой бронёй, пришлись бы очень кстати, ведь в 1-ой части к силовой броне особое отношение и её надо будет собирать. Не стоит забывать и о простоте проигрывания квестовых сценок.
-
Экзальтирован! Его уже, вроде как, анонсировали ранее, только другие инициаторы? И разработка не далеко продвинулась. Может, хотя бы эти разработчики не подкачают. Всегда было любопытно взглянуть именно на те далёкие времена и старые-добрые локации в 3D.
-
Fallout 4 Сборник текстур высокого разрешения.
hoplit прокомментировал Thane Krios файл в Модели и текстуры (F4)
-
Fallout 4 Сборник текстур высокого разрешения.
hoplit прокомментировал Thane Krios файл в Модели и текстуры (F4)
-
А это потому что читал и представлял много перед игрой
-
Согласен, что высокопробное сие воззрение. По крайней мере, краткие обзоры и новости ты точно умеешь писать. Уникально и грамотно. Уёмисто и при этом плавно, легко читается. Это я тебе ещё и как копирайтер говорю. Задумайся над созиданием огромных материалов и о дальнейшем развитии ремесла.
-
А сколько ему было лет, почему не написали? Тем более в России.
-
Да уж. Вот и скорбные новости, да ещё и прямо с начала года. Отличный мужик был! Светлая память! А отчего хоть умер-то, не сказали?
-
- 2 комментария
-
- 1
-
-
В чьём имени? Ген. директора, и только после аванса?)) Это серьёзная мега-корпорация, на уровне Колы или Мальборо. Едва ли они допустят такие мелочи (тем паче, на постоянной основе). Там в США есть много знаменитых компаний, и чем они старее, тем больше отвечают за качество. Здесь в России марка или логотип никакого значения не имеют - могут состряпать полную срань в пакетике и даже не извиниться, но там это репутация, и значит, популярность продукта, ответственность, и на выходе, доход.
-
Modders Resources Уголь активированный
hoplit прокомментировал t.vicson файл в Модели и текстуры (F3)
- 4 комментария
-
- Models and Textures
- Chems
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Modders Resources Уголь активированный
hoplit прокомментировал t.vicson файл в Модели и текстуры (F3)
- 4 комментария
-
- 1
-
-
- Models and Textures
- Chems
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я наоборот, спрашиваю (мало что об этом знаю). Слышал, что уже давно не имеют прав игру выпускать без ведома кампании со стороны, соответственно, денег получают лишь жалкую часть от продаж. Как это влияет на продукт в деталях - без понятия. Но после 2033 виден явный прогресс и взлёт. И если не имеют всех денег, тогда на что выпускают новые части? Кроме того, если почитать подробнее (по твоей же ссылке), то у них ген. директор - Дин Шарп, он явно не украинец. А продюсер в Exodus вообще некий Джон Блох. И даже музыку писали люди со стороны (британцы). Короче, клешни, ясное дело, запустили (любой бы запустил при таком сотрудничестве). Не было бы этого, продолжение бы ждали по 10 лет. А тут даже офис на Мальте открыли.
- 86 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом: