Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент hoplit

  1. hoplit

    EVE - Energy Visuals Enhanced

  2. Не знаю для кого. Хоть бы подписал, где там скрин с оригинала, а где после установки мода. Я эти локации наизусть не помню. Обычно ставят скриншоты - было и стало. Почём мне знать, что у тебя окажется всё наоборот. И что значит "летающий"? Он на полу лежит. Я вообще думал, ты пыль подразумеваешь внеобъектную. А за сборку спасибо! Конкретно этот плагин (теперь я выяснил), мне не подходит, ибо чем больше мусора в игре, тем для меня лучше.
  3. У них, наверное, и опыта работы больше именно с FNV, а не с F4? Но так если прикинуть, сложный у них был выбор. С одной стороны, когда они закончат разработку и выпустят игру, наверняка выйдет F5. "Вегас" всегда живее всех живых, но проект точно может показаться к тому времени раритетом на раритете, прямо классика на базе классики. Зато почти никакой новый контент создавать не нужно (ну разве что главных врагов-боссов), а вот для F4 всё же до сих пор много чего не найти, если речь идёт о содержимом из первых частей. Но кое-что изначально заложенное в F4, например, фишки с силовой бронёй, пришлись бы очень кстати, ведь в 1-ой части к силовой броне особое отношение и её надо будет собирать. Не стоит забывать и о простоте проигрывания квестовых сценок.
  4. Экзальтирован! Его уже, вроде как, анонсировали ранее, только другие инициаторы? И разработка не далеко продвинулась. Может, хотя бы эти разработчики не подкачают. Всегда было любопытно взглянуть именно на те далёкие времена и старые-добрые локации в 3D.
  5. Так и не понял, что за летающая размазня. И что значит "нелогический"? Неразбираемый что ли? По примерам на скриншотах совершенно иное подразумевается.
  6. Простыми словами, мусора будет больше визуально?
  7. А это потому что читал и представлял много перед игрой
  8. Согласен, что высокопробное сие воззрение. По крайней мере, краткие обзоры и новости ты точно умеешь писать. Уникально и грамотно. Уёмисто и при этом плавно, легко читается. Это я тебе ещё и как копирайтер говорю. Задумайся над созиданием огромных материалов и о дальнейшем развитии ремесла.
  9. А сколько ему было лет, почему не написали? Тем более в России.
  10. Да уж. Вот и скорбные новости, да ещё и прямо с начала года. Отличный мужик был! Светлая память! А отчего хоть умер-то, не сказали?
  11. hoplit

    Свобода даром не дается / Freedom Isn't Free

    Хорошее название у квестового мода, прямо правда жизни.
  12. hoplit

    Coffee Mug

    А, ну так это уже сотрудники на точках, типа продавцов-студентов в Макдональдсе. Может, прикалываются или развлекаются от скуки, а может просто тупые. Хы, помню, мою фамилию в банке вообще написали правильно только с 4-ого раза))
  13. hoplit

    Coffee Mug

    В чьём имени? Ген. директора, и только после аванса?)) Это серьёзная мега-корпорация, на уровне Колы или Мальборо. Едва ли они допустят такие мелочи (тем паче, на постоянной основе). Там в США есть много знаменитых компаний, и чем они старее, тем больше отвечают за качество. Здесь в России марка или логотип никакого значения не имеют - могут состряпать полную срань в пакетике и даже не извиниться, но там это репутация, и значит, популярность продукта, ответственность, и на выходе, доход.
  14. hoplit

    Уголь активированный

    И прямо на коробке изменится надпись? Не знал, что так можно. Я думал, это на текстуре выдолблено. В таком случае, ноу проблемс.
  15. hoplit

    Coffee Mug

    О, ещё, есть в США старейшая и известнейшая кофейная кампания - "Старбакс" (уверен, её и в фильмах видели, или в мультфильмах, например, в Шреке, когда огромный мистер Печенька берёт стакан от вывески). Если будет время, тоже пришпандорь её значки на некоторые кружки, а?
  16. hoplit

    Уголь активированный

    Куда ж без ресурсов (пусть и настолько лаконичных)? Это и свежие идеи для квестов, и вменяемая разбавка, быть может, приевшегося окружения.... Жаль только надписи на упаковке на русском языке. Это может затруднить его использование, в некоторой степени. Как считаете?
  17. hoplit

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Я наоборот, спрашиваю (мало что об этом знаю). Слышал, что уже давно не имеют прав игру выпускать без ведома кампании со стороны, соответственно, денег получают лишь жалкую часть от продаж. Как это влияет на продукт в деталях - без понятия. Но после 2033 виден явный прогресс и взлёт. И если не имеют всех денег, тогда на что выпускают новые части? Кроме того, если почитать подробнее (по твоей же ссылке), то у них ген. директор - Дин Шарп, он явно не украинец. А продюсер в Exodus вообще некий Джон Блох. И даже музыку писали люди со стороны (британцы). Короче, клешни, ясное дело, запустили (любой бы запустил при таком сотрудничестве). Не было бы этого, продолжение бы ждали по 10 лет. А тут даже офис на Мальте открыли.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности