-
Публикаций
757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Trust
-
@MagnuMspec, @Onotoluy, @FNVFUN Такой вопрос: Рекомпиляция сильно зависает на последнем скрипте, и ничего нельзя сделать. Как с этим быть, может там в джипе ноу фэйлд скрипт локс как-то включить/выключить. ??? Я собираюсь рекомпиленные скрипты, конечный байткод которых не совпадает с мастером (выделить фнв-эдитом) -- зарелизить как большой скрипт-фикс.
-
Там были 2 ошибки: Внепомнюкакомскрипте -- был лишний EndIf В скрипте доктора Зиммера -- был комментарий к переменной, без точки-с-запятой. Я подредактировал, и всё скомпилилось нормально.
-
исправлено Не стартует задание "Луна восходит над башней"
Trust ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
"последователи не узнают секрет" "халтура на количество квестов" Не-а, узнают: У него очень сложная система, которая считывает показатели здоровья сотни раз в секунду, и для обычных людей эти данные бесполезны. Не-а, квест не бесполезен, он просто нарративный, и в общем-то показывает, что последователи -- анархисты и проныры, суют нос везде. + Пара забавных реплик открывается если есть перк чёрная вдова или шерше ля фам -
Это свежая проблема, я точно знаю. Я играю полностью с читами и всеми перками, начинаю часто игру заново, и делаю себе джемом и твиксом квейковую распрыжку огромной скорости. Я после разборок в Новаке -- сразу бегу насолить легиону и спасти нкр, и все квесты во всех лагерях нкр -- спидраню. Ты просто перепутал плагин подшивки для свежака, со всеми случается... В общем, благодаря читам -- я имею возможность дебажить многие вещи.
-
Что будет, если в гэкке создать новый чистый плагин, и нажать красную дискету "перекомпиляция всех скриптов"? А потом в Эдите вытащить несовпадающие с мастером??
-
Мне думается, что в Юпе был скрипт с префиксом айдишника юпа, тоесть, когда были внесены правки в юп, то в нём скрипт оказался свой собственный, который оверрайдит оригинал. Возможно, реплику стоит открыть в гэкке -- и скомпилировать в ней результативный скрипт. Возможно, что и поломка клешни-захвата в начале зеты -- тоже там сломана, из-за собственного скрипта юпа. Типа скрипт оказался не в своём порядке -- и скомпилинные данные сломались. Ты ведь говоришь, что те ребята не стали бы нам пакостить специально...
-
На ум приходит только проверить эту ветку диалога и стадии квеста в оригинале, и оттуда её вытащить. Щаз наступил напряг со временем: после работы я езжу на курсы немецкого, чтоб сдать экзамен на внж.
-
А, сорян... значит сборы зондер-команды для убийства Оскара -- это ванильное поведение (грустный исход, когда не вкачано красноречие. Или просто, чтобы насолить ханам) В любом случае -- квест не срабатывает как надо.
-
Короче, вы пришивали анкат, чтобы в Биттер-Спрингс собрать зондер-команду, и Оскару навалять конкретно. Но вы сломали этот квест напрочь. Короче, этот диалог с красноречием в пещере -- ни к чему не ведёт, и может повторяться бесконечно. Тоесть, прожимаешь ветку диалога: -- "(Красноречие 60) Эти люди -- беженцы, они не виноваты в гибели твоих близких" -- "Я ЗНАЮ!!! И что мне тогда делать?!" -- "Ханы уже не первый год живут в Каньоне Ред-Рок, иди к ним" -- "Хорошо. Спасибо, Незнакомец, что открыл мне глаза. Я соберу вещи, и отправлюсь в Каньон" -- И здесь должно быть четыре события: Великие Ханы ОДОБРЯЮТ. Оскар перестаёт говорить на эту тему (ветка красноречия больше не появляется). Капитану Жиль можно сказать, что "на лагерь нападал великий хан Оскар Веласко, из мести. Больше нападать никто не будет" Оскар пакует чемоданы, и через время появляется в Каньоне Ред Рок. Вы же добавили анкат, чтобы Оскару навалять с целой командой солдат. И полностью сломали ваниль.
-
системные требования ЗАВЫШЕНЫ. С оптимизированным Engine.ini и со включённым фср3-макс.производительность и генерацией кадров (+ SSR и аппаратным Люмен, всё на минимум, Верт-синх = амд-фрисинк) игра идёт очень даже неплохо на Ryzen 5600G (Встройка, с не самой большой и быстрой оперативной памятью. Вид-мем = 2гиг, Рам = 14гиг) оптимизация у игры хорошая. Под виндой всё отлично! А вот на линуксе -- не очень радужно, пока много косяков, и нужно адаптировать трансляторы апи.
-
Морровинда в утечке трёхлетней давности небыло...
-
Ждём третий фоллач, от Виртуозоф!!!
-
у меня хорошо работает в интерьерах, на встройке Ryzen 5600G, на минималках, с минимальным разрешением 1280х720, оч-производительным ФСР и генерацией кадров. игра хочет 8 гб видео и 16 оперативы, но у меня 2+14 -- и в интерьерах норм. (Не линукс. Венда. На линуксе запущу скоро)
-
Ты прямо -- Святой Николайчик. (есть такая традиция, дарить подарки. Так вот ты -- это он.)
- 99 ответов
-
- 1
-
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ядернутая.jpeg
Trust прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Enclave Rookie FAC (проблемы агресии Анклава)
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
После моих правок агрессии анклава, в некоторых сценах Анклав нападает сам на себя. Тоесть, в некоторых точках спавна есть неписи типа Новобранец Анклава, которых заставил отжиматься командир-мой-из-дыр. Эти неписи во фракции Анклав не состоят, но добавляются во фракцию скриптом при атаке Игрока на них. Беда в том, что высшее командование после моих правок, имеет уровень агрессии 2 (и это никак нельзя снизить до Единицы, так как это уменьшает агрессию до Нуля), и на своих же новобранцев нападает. Я предлагаю внести новобранцев во фракцию EnclaveRookie (анклавовский салага) сделать эту фракцию другом анклава, которая, HelpsAllies. -
Четвертый лишний ).jpeg
Trust прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Enclave Rookie FAC (проблемы агресии Анклава)
Trust ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там надо сначала встретить точку спавна, чтобы с TCAI и инспектором посетить её. Одно я знаю точно: Эти новобранцы не носят шлемы силовой брони. Там типа, девушка и парень в силовой броне отжимаются на точке. -
Воля есть, с разумом туго.jpeg
Trust прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Воля есть, с разумом туго.jpeg
Trust прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
карта мира Временная граница исследования карты
Trust прокомментировал BraveRanger файл в Геймплей (NV)
- 5 комментариев
-
- 1
-
-
- map
- граница мир
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Ромб на моде для Laser-RCW
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ID оружия -- 0009073B ID мода -- 0010C86A Ромб на оружии появляется с "надетым" модом "Лучеделитель для лазерной в-ки" -
Поинт-лАкаут ).jpeg
Trust прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея