Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Эта темка? Походу там забили на то, чтобы сделать их отключенными до взятия квеста. Так что проблема так и осталась
  2. И в самой игре так же. Просто голос чуть тише стал. И еще насчет липсинков в обрезанных файлах (конкретно в файлах DialogueSu_1summertop12_00015C2B_13 и DialogueSummer_1summer36_00017EC6_13): нет анимации губ кроме самого последних слов "Я бы им во всем призналась", но это мелочь. Главное это помехи
  3. Да, с квестами от этого автора куча проблем. По скрипту засчитывается книга только в момент, когда ее берешь, и квест на этот момент должен быть активен. Тут надо отключать книги до тех пор, пока не возьмешь квест. Модуль RA-Quests, кстати
  4. В неваде так задумано, что стелс-режим включается на горячую клавишу (X вроде по умолчанию) и требует батареи
  5. Странно, помехи в звуковых файлах остались, только сам звук (и голоса и помех) стал тише. Так и должно быть, и в игре будет все нормально? В самое игре еще не проверял
  6. Круто) Я тогда финальный фикс сделаю, с учетом ЛИПов, и можно вшивать
  7. Да без проблем) По ссылке два архива. В первом архиве Summer файлы из RA-MoreQuests, требующие фикса звука. Во втором архиве Summer2 файлы, требующие обрезки. https://dropmefiles.com/Qagz7 А тут по ссылке два файла из RA-Followers, требующие фикса звука со шлемом силовой брони https://dropmefiles.com/v37Vq
  8. Да, конкретно мод "Забытый храм" с самого начала показывает, что он заточен под игру в соло: в самом начале во время заставки мода (когда отплываешь с Аполло на остров) не видно самой заставки, потому что вместе с ГГ на той же позиции появляются и его напарники и просто закрывают весь обзор, так как находятся все друг в друге. Короче, это как бы намек, что мод с напарниками лучше не проходить Бывает, что авторы меши для спутников поленились сделать... Такие дела
  9. Короче, я так понял, что надо попробовать установить ExplorerSuite и посмотреть, подействует ли?) Если так, то спасибо за наводку
  10. Unsafememory и iPreloadsizelimit стоят вроде уже давно, но все равно до использования NVSR были очень жесткие подгрузки текстур. С NVSR у меня проблема только в том, что в загруженных локах очень сильно падает фпс (в доме Мегатонны 10 фпс), а с NVTF не так сильно падает (30 фпс в доме Мегатонны). Поэтому если их совместное использование не ломает игру, судя по комментариям worlink и моему получасовому тесту игры, то, возможно, некоторым пользователям может помочь установка NVSR и NVTF вместе. Но вот если бы эти дикие просадки фпс с использованием NVSR решились бы, было бы вообще круто
  11. Вот я тоже их поставил вместе и спокойно пользовался плюшками обоих плагинов. Но стали сохранения плохо загружаться, зависала игра в меню загрузки (проблема решилась удалением всех сохранений кроме последних). Вместе они дают наиболее лучший эффект в производительности (у меня). Так что тоже могу посоветовать использование NVTF и NVSR вместе. У меня лично NVSR в первую очередь решает проблему долгих загрузок и фризов при подгрузке, а NVTF дает высокий фпс на территориях, которые нагружены объектами (к примеру, дом в Мегатонне при включенном модуле RA-PlayerHomes)
  12. *Удалено* нашел ответ на вопрос
  13. Уже в двух модах в этом модуле обнаружил, что все оружия в идеальном состоянии находятся. Фикс c рандомным состоянием оружия, если нужен Conditions_Fix.esp
  14. Да, это исправлено тут Кстати, так ID неправильно показывать (когда он начинается с "ff"). Чтобы нормально ID показать, нужно поместить его в любой контейнер, выделить этот контейнер в консоли и вбить команду inv Просто для сведения
  15. Может у кого с такой проблемой стоит Mod Organizer?
  16. Интересно, неужели и в TTW такой же баг есть, и его не могут пофиксить
  17. Присоединяюсь к вопросу, так как тоже натыкался на эти голозаписи. Но тут скорее вопрос в том, существует ли озвучка этих записей или нет (на вики есть примеры озвучивния). Так как это вырезанный контент. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Радиопереговоры Они ничего не дают. Если включены субтитры, то можно прочитать текст, и на этом все
  18. Ложная тревога. Оказывается, я файлы NVTF забыл удалить, поэтому NVTF+NVSR дали топовый эффект в итоге. Но загружать сохранения с ними очень затруднительно (игра зависает часто), и я в итоге заметил, что NVTF не удалил. После удаления фпс упал в два раза, и стала полная жесть... Пришлось ставить обратно NVTF и играть с 60фпс, но с ужасными подгрузками *Обновлено* Оказывается фпс падает только в некоторых местах, к тому же падает до 30-40, что еще как-то играбельно. Так что остаюсь на NVSR. А вот почему фпс падает в некоторых местах из-за NVSR, это другая история....
  19. Где-то еще была темка именно про интерфейс на черном экране. Но вот найти не могу
  20. Похожие темы были недавно созданы. Можно глянуть там решения
  21. Не. Вот же мой скрин даже в шапке темы есть. Там записка из Ранчо ведет в Полицейский участок, хотя я там уже давным давно был. Последовательность квеста сломана. Суть квеста, что ГГ (после другого квеста, который ведет в это Ранчо (но это другая история), либо просто найдя это Ранчо самостоятельно) находит в бункере запертую дверь, для которой требуется ID-карта. И поэтому идет искать эту ID-карту сперва в полицейский участок ну и т.д... А если квест начинать с полицейского участка, то ты никак не узнаешь про это Ранчо, так как в записках про это ни слова. К тому же, судя по скриптам, ты таким же макаром, как и в Полицейском участке, мог наткнуться случайно на саму ID-карту в банке и сразу же началась финальная стадия квеста. Так что тут просто автор неграмотно код написал и все
  22. Пришлось 4лвл до Ранчо бежать) Все-таки не требует та дверь ключа, а закрыта на очень сложный замок. После открытия и взятия первой записки и начинается квест. Задумана для игроков высокого уровня, так как по сюжету вообще ты до этого Ранчо доходишь, проходя другой квест у Братства Стали.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности